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互动游戏及励志.docx

1、互动游戏及励志游戏1、循环相克令用具:无人数:两人方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作一 猎人的动作是双手叉腰:狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方 以此动作判定输赢,猎人贏枪、枪贏狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽缺点:只是两个人的游戏游戏2、幸运人白鲨用具:幸运大白鲨人数:两人方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将人白鲨的嘴掰开,然后 按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨 鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,

2、鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵游戏3、官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三 个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如 何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制缺点:人数不易过多。游戏4、拍七令用具:无人数:无限制方法:多人参加,从

3、1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要 拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。缺点:无游戏5、心脏病用具:无人数:越多越好方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以 酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出 的牌和自己的序号相同,那人家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是 输家。兴奋点:非常刺激,经常是人家的手红的一塌糊涂。缺点,对桌子不利 游戏6、开火车用具:无人数:两人以上,多多益善方法:在

4、开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假 设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。” 人家一起问:“往哪开? ”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上 海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开? ”再由这个人选择另外的游戏对彖,说:“往 某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传 情。缺点:无游戏7、衔纸杯传水目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组

5、同时进行比赛。另有二名 人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人 的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。游戏8、瞎子背腐子目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女 生扮“腐子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可 摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。游戏9、踩汽球目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。步骤:当场选出十名员工,男女各半,一

6、男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开 始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。游戏10、踏板运水接力(共48人)1、 队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;2、 比赛流程:1) 预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆:2) 裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递 过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;3) 到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;4) 返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;5) 下一

7、组开始;6) 最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。一、停(鸣锣)!3、 规则:1) 比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;2) 打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;3) 终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;4) 倒水时可以双脚离开踏板;5) 终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;6) 2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;7) 中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;8) 某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继 续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;4、 奖励:

8、奖励第一名,其它队获鼓励奖5、 道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满 水的在起点处备用):小塑料盆16个:中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣 一面;挑水接力(共16人)1、 队员:每队男女各2人共计4人;2、 比赛流程:1) 预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担); 一位协作队员拿红绸一根准备;2) 裁判宣布”开始”,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要 求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发;3) 过桥;4) 到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原

9、方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑 起水桶);5) 返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员;6) 最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。一、停(鸣锣)!3、 规则:1) 时间10分钟,以运送水的多少决出名次;2) 队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性, 如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣 锣收兵;3) 打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协 助;4) 队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥;5) 中途倒地,可以爬起后继续:若倒地后水已倒掉,可以

10、返回起点盛水后重来;4、 奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖5、 道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个:大塑料桶9个(其中4 个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备 用);秒表一个,鼓一个:锣一面;红绸4根(每根长5米)。游戏11、开火车用具:无人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假 设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。” 人家一起问:“往哪开? ”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上 海的火车就要开。

11、”然后大家一起问:“往哪开? ”再由这个人选择另外的游戏对彖,说:“往 某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传 情。缺点:无游戏12、猜五官游戏说明:1、 两人面对面2、 先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、 对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪 里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。4、 如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;游戏14、顶气球:道具一个大气球、一

12、根绳子人数两方,各二到四人为宜玩法两方互顶气球过线,只许用头,落地者输游戏15、抢椅子:道具椅子、任何可外放的音乐播放器人数比椅子总数多一个玩法 把椅子背对背放两排(如地方足够,可以朝外摆成圈),音乐响起游戏者排队绕椅子走, 音乐停,大家就近坐到椅子上,没有座位者被淘汰:去掉一个椅子后继续,直到最后两个人 中有一个抢到椅子者为胜游戏16、传乒乓球道具勺子数把(最好一次性塑料勺)、乒乓球一个人数分为两队,人数相等,具体不限几人玩法每人【I咬勺柄,把乒乓球从头传到尾,再传回来,只需用勺子互传。快者胜游戏17、穿话道具绕II令、英语等难讲的话人数同上玩法耳语告诉每队第一个人要传的话,以耳语方式向后传

13、。最后一个人说出来,最快最正 确者为胜游戏18、夫妻双双把家还(20分钟)准备:十个气球游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球, 从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。游戏19、天地花开场地中放置汽球若干(红、黄、蓝数量均等),天花板悬挂18个大汽球(红、蓝、黄各六个), 每组抽三人参加比赛,红队踩红色的汽球,黄队踩黄色的汽球,蓝队踩蓝色的汽球,踩完地 上所有的汽球后,谁先用头扎完天花板上自己队的汽球为胜。(每个队员戴可扎破汽球的发 夹一个)(9人)(三队同时进行)一一汽球内装入彩屑若

14、干,现场效果十分出色。游戏20、袋鼠跳、糖瓜粘各队抽三名队员上场,双脚放入麻袋中,跳到折返点处,咬卞从天花板上悬下糖瓜,最先回 到起点的队为胜。(9人)游戏21、“大话西游之娶媳妇”情节:猪八戒与孙悟空克服困难娶媳妇,由各队队长扮演成媳妇,抽2名队员分别扮演猪八戒与孙 悟空,由起点开始,戴上面具及兵器,跑到中间放置的桌子前,扫清障碍即吃完桌上所有的 水果(猪八戒吃西瓜,孙悟空吃水果),跑到媳妇处,媳妇需要装扮一番,穿央歌服、带头 饰,两人各自背着媳妇跑回起点,先到达者为胜。(9人)一一绝对搞笑游戏22、齐心协力(18人)每队抽6名队员上场,2名运球,2名投球(必须采用背投式),2名接球(背上捆

15、纸篓), 限时3分钟,限时内投入球最多者为胜。(18人)一一有竞赛效果、真正体现出齐心协力的 主题。游戏23、合力吹汽球目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务人数:每组限六人 场地:不限道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个) 适合:全部的人游戏方法:1.分两组,但每组必须要有六人。2.主持人请每组每人抽签。3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手 自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破游戏24、圣诞晚会游戏设置游戏1、 抛绣球(20分钟)准 备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点

16、),40个气球游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球, 最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。 两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。共三组,每组两人.2、 幸运之星演绎大餐(20分钟)准 备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者 均有奖品赠送。椅上功夫概要:在一张椅子上站最多人的游戏方法:1、各组互相商量要如何才能站上最多的人。2、 依照号令比赛,哪一张椅子上站最多的人

17、。3、可以规定一个时限。这个怕人摔了,要找结实点的椅子,或者干脆就拿张报纸看上面能站多少人.游戏24、数钞票所需道具:121张1毛的崭新钞票(总数只能主持人知道,可适当加减)规则:1)由参加人员用最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下,正确说出总数,则胜出, 给予礼品奖励(也可直接将钞票发给最快数完数对的人,甚至可以换人额钞票);2)在开 始数钞票时,主持人开始问问题,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的 对吗?等等有口难言有口难言就是做动作令其它人猜到一些东西,如戏名,人名,歌名等。首先分成两组(A&E), A组将要猜之物写在纸上,而B组则要派出一名代表做动作,务 求令自己组猜中

18、该物。轮流猜过之后,则以较快猜中之一组胜。游戏25、扮时钟(这个道具比较麻烦)游戏规则:1、 在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、 找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具 (代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、 主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的 将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、 可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能 力。游戏26、吃苹果(是一个人坐在板凳上手背后,另

19、一个人喂他吃,看哪组最先吃完。也可 以是吃西瓜)励志语录:一个人最人的破产是绝望,最大的资产是希望。不要等待机会,而要创造机会。如果寒暄只是打个招呼就了事的话,那与猴子的呼叫声有什么不同呢?事实上,正确的寒暄 必须在短短一句话中明显地表露出你对他的关怀。昨晚多几分钟的准备,今天少几小时的麻烦。人生风云不定,心静泰然处之:人有旦夕祸福,焉能皆为不变:万事孰知好坏,自在明者心 中!人生在世,凡事切莫强求,塞翁失马,焉知非福。给予别人再丰富的果实都只能享用一时,而种植一种枳极的思想,却能使人受用一生。人生,也许曾叱咤风云,或曾搏击雪雨;而当岁月流转,时光流逝,心情终如落叶归根一一 在所有曾经的轰轰烈

20、烈背后,深藏于内心的渴望,还是平静和安宁!外在的美在时光中易飞逝,内在的美在岁月的磨砺下更具风采。不需要去改变什么,我和别 人不一样,那就不一样,保持自然本色,那就是真正的美。羊在充满狼的地方生活固然危险,但这样却使它最终活下来:一个人生活在逆境中固然比不 上生活在顺中那样优哉游哉,但这样却使人懂得去生存。古人曰:生于忧患,死于安乐! 心就是一个人的翅膀,心有多人,世界就有多大。如果不能打碎心中的四壁,即使给你一片 大海,你也找不到自由的感觉。劳动的双手,会使你生满粗茧,也会使你结满果实,收获喜悦:懒惰的双手,会使你褪去粗 茧,也会使你丧失智慧,一败涂地!机会是一样分布不均但人人都有的东西;幸

21、福无处不在,可还是供不应求;鸟翼上系上黄金, 鸟就飞不来;财富不应当是生命的目的,它只是生活的工具。人生不满百,常怀千杯忧。昨口青丝仍满头,今夕华白似暮雪。如能淡看人生,万事过眼浮 云。若要细思量,事事伤我心。人的奋斗其实就是在不断肯定自己、不断否定自己,以及不断认识自己而又不断超越自己的 过程。在等待的人看来,时间是漫长的:在行动的人眼里,时间是短暂的;对失去的人来说,时间 只是渴望的。大多数人想要改造这个世界,但却罕有人想改造自己。积极的人在每一次忧患中都看到一个机会,而消极的人则在每个机会都看到某种忧患。莫找借口失败,只找理由成功。(不为失败找理由,要为成功找方法)伟人之所以伟大,是因为

22、他与别人共处逆境时,别人失去了信心,他却卞决心实现自己的目 标。世上没有绝望的处境,只有对处境绝望的人。当你感到悲哀痛苦时,最好是去学些什么东西。学习会使你永远立于不败之地。世界上那些最容易的事情中,拖延时间最不费力。人之所以能,是相信能。一个有信念者所开发出的力量,大于99个只有兴趣者。每一发奋努力的背后,必有加倍的赏赐。人生伟业的建立,不在能知,乃在能行。做对的事情比把事情做对重要。人格的完善是本,财富的确立是末。没有一种不通过蔑视、忍受和奋斗就可以征服的命运。行动是治愈恐惧的良药,而犹豫、拖延将不断滋养恐惧。没有天生的信心,只有不断培养的信心。只有一条路不能选择-那就是放弃的路;只有一条

23、路不能拒绝-那就是成长室内互动游戏1蒙眼作画所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他 们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂 到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并 思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼 罩,纸,笔)2猜五官1、 两人面对面2、 先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、 对方必须在很短

24、的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪 里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。晚会互动游戏 扮时钟游戏规则:1、 在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、 找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具 (代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、 主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的 将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、 可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针

25、和时针,训练表演者的判断力和反应能 力。点评:1、 该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。2、 亦可在时间管理课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。猜五官游戏说明:1、 两人面对面2、 先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、 对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如呆对方指着自己的鼻子问这是哪 里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。4、 如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;酒令游戏知多少游戏1、循坏相克令用具:无人数:两人方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人

26、同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作 猎人的动作是双手叉腰:狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方 以此动作判定输赢,猎人贏枪、枪贏狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽缺点:只是两个人的游戏游戏2、幸运大白鲨用具:幸运大白鲨人数:两人方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将人白鲨的嘴掰开,然后 按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨 鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如

27、果被鲨鱼咬到罚酒。兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵游戏3、官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三 个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如 何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制缺点:人数不易过多。游戏4、拍七令用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍 下一个人的后脑

28、勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。缺点:无游戏5、心脏病用具:无人数:越多越好方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以 酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为的序号。如果该人出 的牌和自己的序号相同,那人家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是 输家。兴奋点:非常刺激,经常是人家的手红的一塌糊涂。缺点,对桌子不利游戏6、开火车用具:无人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假 设你来自北京,而另一个

29、人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。” 人家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海 的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开? ”再由这个人选择另外的游戏对彖,说:“往某 某地方开。如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传 情。缺点:无衔纸杯传水目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名 人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人 的

30、纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。瞎子背擒子目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女 生扮“痛子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可 摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。踩汽球目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开 始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。踏板运水接力

31、(共48人)1、 队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;2、 比赛流程:1) 预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;2) 裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递 过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;3) 到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;4) 返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;5) 下一组开始;6) 最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。一、停(鸣锣)!3、 规则:1) 比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;2) 打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;3) 终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;4) 倒水时可以双脚离开踏板;5) 终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;

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