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大学部门活动策划方案.docx

1、大学部门活动策划方案大学部门活动策划方案(最新版)编制人:_审核人:_审批人:_编制单位:_编制时间:_年_月_日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如工作总结、学习总结、活动总结、工作计划、述职报告、心得体会、活动方案、作文大全、演讲致辞、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that

2、after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!In addition, this shop provides you with various types of classic sample essays, such as work summary, study s

3、ummary, activity summary, work plan, debriefing report, experience and experience, activity plan, essay encyclopedia, speeches, other sample essays, etc. I want to understand the difference Please pay attention to the format and writing of the sample essay!大学部门活动策划方案关于大学部门活动策划书,可培养部门内干事们的团结合作能力,增进彼此

4、的互信,对以后的工作安排做一个借鉴;下面是本店铺带来的五篇大学部门活动策划方案,希望大家喜欢!大学部门活动策划方案1阳春三月的风和煦而温暖,同学们是春天刚萌芽的春笋,是初生的牛犊,是充满希望的新力量。同时也是需要我们务实求学的时候。在农学院这个大家庭里,我们要让全院营造游戏中学习的气氛,把同学们带入爱学习,好学习的状态。一、活动标题:“三月街”游园会二、活动目的开学之际,为了让同学们尽快融入新学期的生活和学习中去,丰富同学们的大学生活,充实同学们的课余时间,增进同学们之间的友好关系,加强同学们之间团结、互助精神。提高学生会成员及同学们的动手动脑和表达交际能力。加强各分院同学之间的交流。三、活动

5、主题:在游戏中学习,让学习变得快乐四、活动对象:成都农业科技职业学院建筑园林分院全体师生五、活动时间:20_年03月31日下午1:304:30六、活动地点:九教广场七、活动介绍:在游戏的同时回答由部门提出的相关学习的问题,动手动脑完成游戏。让同学们在游戏中收获知识。这样不仅仅是巩固了自己的知识,增加了自己的知识面,又能提高学生会成员及同学们的动手动脑和表达交际能力。每个游戏由主办部门选定,由不同的学生会的成员负责,在游戏前说明游戏规则和游戏中的提问。完成游戏的同学可在负责此游戏的学生会成员处领取获奖卷,凭获奖卷的张数到兑奖处获得相应的奖品。这样提高了同学们的积极性,让同学们感受到学习中的快乐。

6、八、活动计划:1、3月12日3月16日,提交策划书,联系学院,申请举办活动。2、3月15日3月18日,联系协助活动的各部门干部,进行此次活动的沟通、洽谈节目细节安排。3、3月18日3月26日,为活动的开展,各部门做好相应的准备工作。为活动的宣传,开展做好充分的准备。4、3月26日3月28日,宣传全面展开,在校道、食堂门口等人流量大的地方进行宣传与贴海报。与上晚自习的全院班级进行晚自习到班上宣传。5、3月29日3月30日,物资的采购开始行动,活动所需一些奖品开始进行购买准备;活动现场的安排和布置。6、3月31日上午,检查活动各个环节有无缺漏。7、3月31日下午活动结束后,由各部门收拾场地卫生,归

7、还道具和用的,如桌子,凳子,排球等。九、活动游戏项目及内容:1、“硕果累累”,当同学们在各个游戏中领取的获奖卷,用不同张数的获奖卷在兑换不同的奖品。奖品在相同张数的获奖卷有不同的的奖品,根据获奖卷张数的多少再根据自己的喜好获得自己需要的奖品。2、“一号铺”,转圈游戏,一个人手扶着扫把埋头转圈。同时,回答负责此游戏的学生会成员的问题,五个问题回答对三个。如果是在转圈的同时该同学转晕或放倒了扫把,算此游戏失败。回答后坐到指定的凳子上,就算完成此游戏。可获得一张获奖卷。3、“二号铺”,瞎子背人,游戏由两人参加完成。背的那位同学把眼睛用布蒙上。被背的那位同学为背他的同学指路,但是游戏中必须用英语完成提

8、示、指路,不然算游戏失败。当背着走完负责该游戏的学生会成员所设计的弯道,达到终点算游戏完成。便可获得获奖卷一张。4、“三号铺”,猜字游戏,游戏由两人参加,一人猜,另一个人在负责该游戏的学生会成员的得到猜的答案后,为猜的同学用肢体和不相关答案的话表达。在游戏中如是感觉到这个答案难猜,可以继续猜下一个答案。只要在规定的时间内(时间为两分钟)猜对五个答案就算完成游戏,可获得获奖卷一张。5、“四号铺”,张扬个性,同学们可用学生会提供的不同颜色、粗细的笔写下自己的座右铭、心里话贴在旁边的展板上,全院的同学老师都可以潇洒的挥上一笔。待活动结束后,在八教展示6、“五号铺”,一杆进罐,游戏由一人参加。道具是十

9、根筷子和十个空拉罐。在放筷子进空拉罐的时候身体必须站直,手臂平行于肩膀。放下筷子让筷子掉进空拉罐里。在限定一分钟时间内把筷子掉进空拉罐里,筷子掉进五根就算是完成游戏,获得获奖卷一张。7、“六号铺”,游戏教学同步,游戏由一位同学参加,在垫排球的同时回答问题,五个问题答对三个,时间不限,但是排球不能够掉地。掉地上就算是游戏失败。如在回答对三个问题球都没掉地上就算游戏完成。可领取获奖卷一张。8、“七号铺”,团结才是力量。两个人参加游戏。两人一人左手,一人右手。伸出两人的小臂,把双节棍放在他们两的手臂上。然后一起跳过格子,到达终点。过程中双节棍不能够掉下去。然后回答所负责的同学所提出的问题,回答正确就

10、算是完成游戏。便可得获奖卷一张。9、“八号铺”,夹气球游戏。用膝盖部位夹住气球,跳过规定的格子,到达终点气球没有掉地,没有破,就算完成游戏,可得获奖卷一张。10、“九号铺”,过障碍。在规定时间内,穿过线性障碍,身体不碰触线的同时回答五个问题,通过障碍并答对三个问题者,便算完成游戏,可得获奖卷一张。十、活动意义:首先此活动由学习部和其他学会共同完成,在此加强了团学会之间的交流,促进了同学们之间的友好关系。锻炼了同学们动手动脑能力,促进学生全面发展和学生社会化。加强了学风建设。在活动过程中,学生的主体作用得到了充分发挥,才能得到了施展,学生的独立性、责任心、参与意识等也进一步发展。有人认为“交往和

11、社交策略尤其可以通过参与课外活动而获得”,活动为学生提供了一个理想的环境,在这里 ,学生渐渐习得一些成人社会的行为,同时,学生还要解决一些与同伴相处的问题,都是同学们学习知识和成长的必经阶段。然后课外活动给学习生活增添了乐趣。一般来说,课外活动是学生自愿参加的,他们没有多少心理负担,有的只是探索的愉悦;另外,相对于课内学习,课外活动内容比较新颖,容易给人以新鲜刺激,使人身心得到享受;课外活动也能帮助学生学会利用闲暇,培养健康的兴趣爱好,丰富其精神生活。其次,课外活动在发挥学生特长发面也有重要作用。在普及层次的课外活动中,通过有计划的丰富多采的活动,使每个学生都能找到发展自己特长的领域,尤其对一

12、些差生来说。另外,在提高层次的课外活动中,一部分学生可以脱颖而出。国内外许多著名的科学家、学者都有这样的经历:学校教育虽然给他们的发展奠定了坚实的基础,而专业方面的成就,往往是与他们在青少年时代的课外兴趣和活动相联系的。大学部门活动策划方案2一、活动主题青春魅力,挥洒广轻二、活动目的通过本次团日活动,一方面,可以提高我们的文化素质,锻炼身体,挥洒我们的青春活力,另一方面,可以促进我们校学生会各个部门之间的友谊关系。我们可以在活动中感受到快乐,感受到青春无极限,还可以相顾学习,“身体是革命的本钱”,有了健康的体魄,才有学习的劲头。三、活动时间某年某月某日(星期六下午)四、活动地点学校山顶篮球场五

13、、活动流程校学生会11个部门,每个部门分别组出男女各一支队伍,每支队伍五个人,赛前抽签分组。比赛采用单循环制,每场比赛分四节,每节三分钟,最后产生男女各两支球队角逐冠亚军。奖品是两面旗帜。赛前,请出校学生会主席发表演讲,中场休息,请出校街舞队为我们表演,此外,我们还特意安排了吸引观众眼球的三分球投射,现场观众可以参加,人数为二十人,每人投四球,凡投中者将可得礼品一份。六、活动意义通过本次团日活动,各个部门之间的关系更加密切,同时,精彩的篮球比赛,让我们打破了校园的沉寂,也充分展示了我们大学生该有的青春活力。大学部门活动策划方案3一.活动目的:调动全班同学积极性,发挥每个同学主观能动性,扩大班级

14、管理范围,增强集体责任感,荣誉感,并促使每次活动成功举办,每个同学学习成绩蒸蒸日上。二.活动主题:共创优良班班级学生会成立大会三.活动对象:10通信2班全体成员与班主任老师四.活动时间:20_年12月23日12:30至13、:40五.活动地点:Xna或Xnc内教室六.主办方:10通信2班七.活动内容:1、由书记宣布本次会议内容(2分)2、邀请班主任史微老师进行讲话3、由班长宣布本次学生会成立细则(20分)4、分部讨论,推选出部长,副部长,明确义务与职责。(20分)5、部长进行就职演讲,确立下一步目标。(10分)6、秘书部部长进行总结,并进行会后书面总结。(2分)1)、组成机构:学习部,策划部,

15、秘书部,网络部,生活部2)、成员职责:学习部:负责自习考勤,督促同学学习,邀请学长,老师为我们进行辅导。策划部:策划每次活动,并撰写策划书。秘书部:每次活动结束,需要写出活动总结,同时收集同学们的活动收获,整理后入班级档案。班会期间进行会议记录。网络部:负责创建班级博客、网站,同时负责将秘书部撰写的文件,活动记录,活动照片,上传到网络。生活部:负责班费的管理,制定班费花费规章制度,确保班费创造更高价值,合理利用班费。3)、成员安排:学习部:5人,设部长(1名)副部长(1名),成员分别负责周一周四的晚自习考勤。邀请学长,老师来给我们做讲座。策划部:8人,设部长(1名)副部长(1名),成员每人分别

16、负责组织1次团日活动或班级活动。秘书部:10人,设部长(1名)副部长(1名)负责每次班会会议记录,成员负责活动总结。网络部:6人,设部长(1名),由部长分配,分别负责班级网络建设。生活部:4人,设部长(1名),分别负责每次活动开支预算,平时日常生活班费花费等任务。责任委员会:为每次活动负责,并负责处理日常事务。注:策划部,秘书部,网络部部长,副部长不得由责任委员会成员兼职。部长由部内成员选举产生。4)、日常任务:公布近期任务,细则。大学部门活动策划方案4活动目的:为让我们学生会成员配合更默契,更加团结,更加有组织性!活动规则:通过活动后,比较各部门的得分情况,评出前三名。活动时间:11月6号(

17、上午9点)活动地点:北区篮球场活动项目策划:1、抢答游戏学生会成员围成一个圈,由负责人提问,谁先抢答且回答正确就算赢啦!以部门为单位计分。2、大冒险参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由负责人指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,比如全场女同学说我爱你们!总之指定的节目一定要让观众大笑才算成功。下一轮,由表演节目的.人来做庄家,继续抽牌。(进行5轮)3、坐地起身要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;(以部门为单位)绝对不能用手撑地站起来;当负责人说起来就同时起来,相反,说坐下就同时坐下,速度慢得就淘汰。如果几个组一样的话,就增加人数。在此过程中,各部长要

18、引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。4、以部门为单位,部门的人排成一排,相邻的两人把脚绑在一起,一起跑到终点,用时最少的胜出。5、蹲水果把学生会成员分为五个组,第一组是办公室和演辩部“苹果”;第二组是学习部和生活部加谢思萍“梨子”;第三组是女生部和体育部加黄少旭“香蕉”;第四组是文艺部和纪保部加罗佳俊“葡萄”;第五组是信督部和外联部加崔川勇“桃子”。规则:每一组围成一个圈,第一组喊口号例如“苹果蹲苹果顿苹果蹲完梨子蹲”依次继续下去,反应的慢直接淘汰,直到最后剩两个队,评出一二名。大学部门活动策划方案5一.活动名称:“寝室文化艺术节”之“我的寝室”寝室风采大赛。二.活动主题:

19、此次寝室风采大赛的主题是“我的寝室”。强调的是自我设计,自我包装,自我展示。我们此次活动,就是要我们自己设计自己的寝室,自己包装自己的寝室,在此过程中贯注自己的个性元素,通过各个寝室装饰效果,展示自我时尚风采和个性特点。大学时代是我们人生的黄金时段,寝室是我们的另一个人生驿站。对她,我们要倾注我们全部的热情和激情。对她的设计和装扮就是我们对她感情的诠释。三.活动目的:1、丰富同学们的课余文化生活。2、为同学们提供一个发挥想象,发现美,创造美的舞台。3、加强寝室成员间的团结,培养协作的精神和集体荣誉感。四.活动口号:特别的爱,给我们特别的家五.活动内容:1、寝室名设计:各参赛寝室都需根据本寝室特

20、点取一个寝室名。寝室名可以设计为“乐友居”、“阳光地带”等言简意赅之名或引自诗词蕴涵哲理之名。(张贴于室内或门上)2、寝室风格设计:各参赛寝室可以确定自己寝室的风格,如文雅、温馨、活泼等。形象设计可通过装饰门面、地面、墙壁、天花板或悬挂健康向上的书画作品或摆放富有特色的饰物或利用照片、彩带等装饰。3、寝室成员个性介绍:各参赛寝室须制作本寝室成员的个性介绍,展示寝室成员的风采。(张贴于室内或门上)六.活动组织:本次活动由院学生会组织部组织七.活动时间:20_年4月1日4月31日八.活动对象:管理系男女生所有寝室九.实施步骤:1、准备阶段(3月25日至3月30日)a、与组织部商讨活动具体事宜,做好

21、人员安排和任务分配工作。b、制作评分细则、表格等各种材料。c、联系宣传部,制作活动宣传板放于食堂门口,并写广播宣传稿于校广播站播出。d、由院学生会组织部主持召开宿舍文化节动员会议,各班组织委员及系学生会组织部全体成员列席会议,进行本次活动的宣传动员工作,公布活动基本要求、评比办法以及评分细则,会后张贴于寝室门口宣传。e、由系学生会组织部督查组、各班组织委员对同学们进行宣传动员,并负责督促。2、实施阶段(4月1日4月31日)a在活动进行过程中,于4月204月25日进行中期检查并由学生会宣传部人员及广播站、记者站随同进行宣传报道活动(例如对布置过程进行拍照,对活动开展情况随时进行报道宣传)。b评比

22、活动在4月29日正式开展,29日对所有参赛宿舍进行初审,评比人员由系学生会组织部成员及各班学生代表组成,30日公布初审结果,31日邀请学院老师、院学生会生活部成员、各系生活部部长及各系学生代表进行最后复审。c评比过程中,由系学生会组织部成员对各寝室设计进行拍照,学生会宣传部随同进行宣传报道活动并及时向广播站投稿。(照片用于活动后期宣传展示)d对评比结果进行汇总,评出各类奖项,并及时公布获奖名单。f举行颁奖表彰仪式,请颁奖嘉宾进行颁奖。(时间由院学生会统一安排)g活动结束后,举行小型的活动成果摄影展,对活动过程做总结和宣传。3、总结阶段系学生会组织部内部讨论并总结经验得失,写活动总结以及心得体会。十.经费预算:待定十一.活动人员安排:待定附录:评比方法1、设计要求1)设计内容必须积极向上,健康活泼,体现大学生的朝气、活力,体现出寝室成员的共同理想与追求。2)具体形式不设定,各寝室可自由确定其内容,但须有突出的特点,一目了然。3)室内装饰设计合理,富有美感,风格鲜明。4)寝室名称、名人名言等要求符合健康积极向上的精神。5)倡导自制,不提倡购买成品装饰或墙壁贴画。6)本次活动的要求和评分项需结合寝室自身的特点,在不破坏、移动。变换寝室原有设施的基础上力求创新,讲究整体形象统一、和谐。2、奖项设立最佳居住奖(5名)突出生活美感,居住舒适感。

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