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陕师大版八年级上信息技术教案.docx

1、陕师大版八年级上信息技术教案第一节 数字化声音播放 一、教学目标 1、 了解声音数字化过程 2、 影响数字化声音的两个要素 3、 理解声音数字化的表示方法 二、重点、难点 模拟声音与数字声音的转化 三、教学过程 1、导入:自然界的声音:自然中的声音都是连续变化的,称之为模拟量。 2、数字计算机只能处理数字量,因此,必须将自然界中存在的模拟量转化称数字量。 3、模拟量声音转化为数字量的第一步:建立坐标系,横坐标表示时间,纵坐标表示压力,我们也可以用电压来表示。 4、第一个步骤:采样,就是提取合适的采样点 5、第二个步骤:离散。将原有的模拟声波取消,信息点离散 6、量化过程,将不在整数上的点整数化

2、 7、讨论:如果需要更多的原有声音信息保存下来,可以采取哪些手段和方法? 讲过讨论:采样频率的提高,可以保留更多的原有信息,文件体积会增大 量化位数的增加,可以保留更多的信息。 8、二进制数位的增加,实现了更多数据信息的保留。例如SOS信号的数字化表示 9、声音试听 分别听不同采样频率、不同量化深度的同一段音乐,找出还原效果最好的一个。 10、师生共同探讨原因: 1)、自然界中存在的是模拟化的声音,是一个连续变化的量,具有连续的波形。 2)、数字计算机只能处理二进制数值。 3)、如何将模拟量转化成二进制数值。 数字化声音的二个过程:采样,量化。 4)、影响声音数字化的因素,采样频率,量化深度

3、5)、采样频率、量化深度都是越大越好吗? 11、计算机处理声音转化的设备声卡 12、数字声音的获取方法二:MIDI设备输入 13、识别计算机中的声音格式文件: 1)具有相同的图标 2)使用相同的播放器播放 3)具有相同的后缀名 14 压缩文件的构成 15数字音频的常用编码有三种:波形编码、参数编码和混合编码 四、课堂总结 数字化的一般过程 数字化过程种的技术参数:采样频率和量化位数。 五、布置作业:准备一段mp3音乐,结合自己的录音,制作一段配乐录音。 六、教学反思: 这节课内容相对比较独立,概念比较多,但是大多数学生似乎都还能接受。特别是关于模拟到数字的“数模转换”概念,基本都能接受。 第二

4、节 数字化声音录制 一、教学目标: 1、 掌握录制工具-录音机的功能设置。 2、 掌握声音的录制。 3、 保存声音文件。 二、重点、难点:声音的录制 三、教学过程: 1、导入:录制声音的方式很多,随着多媒体技术的发展,使用个人电脑录制数字化声音是一种不错的选择,这样做不但成本低,而且同样能做出声音效果较好的作品。 2、认识录制数字化声音软件:录制数字化声音的软件很多,如Cool Edit Pro,Gold Wave,超级解霸等,但是Windows系统自身也带有录音机这一方便快捷的工具。 3、实践: 录音过程: 第一步:打开录音机,然后双击任务栏右侧声音控制图标,打开音量控制对话框,执行选项/属

5、性菜单项,出现属性对话框,选中录音单选按钮,同时选中麦克风复选按钮,单击确定按钮。 第二步:保持环境安静,单击录音按钮 ,然后对着麦克风朗诵(朗诵内容为课本P10春),完成后单击停止按钮 。 第三步:将录制好的文件保存到个人文件夹中(通常保存的格式为.wav)。 4、实践中需要注意的问题: (1)调整好话筒与嘴的距离,远近要合适。 (2)Windows的录音机程序默认最长能够录制60秒的时间,当录制刚达到60秒时,迅速单击录音按钮,将会将录音时间再延长60秒,依些类推。 5、个人实践:同学在课本中自选一段文字内容自行录制,注意录制步骤及文件保存。 四、课后延伸: 利用业余时间,在家里录制一首自

6、己喜欢的散文诗。 数字化声音编辑 一、课前准备 1、素材准备:把李平和练习文件夹提前发送到学生机的桌面上; 2、学生准备:录音机会用吗? (1)如何打开录音机? (2)会用录音机听音乐吗? 3、通过听李平文件夹中的声音文件,检查耳机情况。 4、提前分好小组,选好组长。 二、教学过程 1、导入(创设情景) 李平同学非常喜欢朱自清的名篇春,于是在课外录制了前两段,分别命名为春1和 春2。后来,她想把春1和 春2合并成春3,以春之声作为背景音乐,编辑成配乐朗诵。你愿意帮助李平完成这项操作吗?怎样操作呢?这正是今天我们要学习的第3节数字化声音编辑,不但能够很好的帮助李平,还可以为后面的学习打下坚实的基

7、础。 目标是成功的前提条件。我们先看看本节的学习目标? 2、出示教学目标(找一生读吗?强化) 通过本节课的学习,你将掌握以下技能: (1)掌握用录音机合并声音文件; (2)学会用录音机混合声音文件; (3)能根据需要用录音机调整声音效果。 明确了教学目标后,我们帮李平完成第一项操作,进行录音剪接。学而知困,请大家完成自主学习:请大家参照课本15页上面的录音剪接的三个步骤,通过自主学习帮李平把春1和春2按顺序合成一个声音文件,并以春3进行保存。 3、录音剪接 (1)学生自学的时候,自己巡回指导,强调一定要认真看操作步骤,留心查看学生操作中的问题,也可以进行讨论。 (2)找一生到教师机上演示(哪位

8、同学愿意到教师机展示自己的操作过程,让我们共同学习,好吗?也是锻炼勇气与表达能力的机会。) (3)强调两点: 我们在插入文件的时候,一定要把滑块准确定位后,再进行插入文件,并且文件是插入到滑块的后面。在这里 用录音机程序打开春1后,将滑块移动到最后,也就是第一段的结束处,再插入春2,才能帮李平按顺序剪接; 如何保存春3,使用文件菜单中的另存为选项进行保存。如果选择保存菜单的话,将会.对!将春1替换。我们编辑多媒体时,应当养成保留原素材的习惯,以备再用。 另外,如果滑块没移到正确位置就插入了春2,未保存之前有补救措施,就是.还记得学习word时,出现误操作时可以用撤消按钮,录音机也有类似的功能,

9、那就是用文件菜单中的还原选项。 请大家再看看课本上的三个步骤,加深印象。 录音机不只可以合成两个声音文件,还可以合成两个以上的声音文件,简单易学。 (4)好!下面用1分钟的时间继续完成刚才的任务,并且注意观察春3的播放长度和春1、春2的播放长度的关系。组长要尽职尽责啊。要让所有的同学都能学会,才能更好地学习下面的内容。 出示问题:春3的播放长度和春1、春2的播放长度有什么关系? 对!春3的播放长度和春1、春2的播放长度的和。 建立好春3的请举手!我们知道,好的音乐可以渲染气氛,烘托主题,同时也是一种美好的享受。接下来,我们帮李平合成配乐朗诵,即学习混合声音,请完成自主学习2:请大家参照课本15

10、页中间的混合声音的三个步骤,自主完成给春3加上背景音乐春之声。 4、混合声音 (1)学生自学的时候,自己巡回指导,强调一定要认真看操作步骤,留心查看学生操作中的问题,也可以进行讨论。 强调:春之声给春3做背景音乐,混合好了再保存。 (2)找一生到教师机上演示(哪位同学愿意到教师机展示自己的操作过程,让我们共同学习,好吗?也是锻炼勇气与表达能力的机会。) 强调: 正确定位滑块的位置后,再进入声音混合,朗诵与音乐混合协调; 背景音乐要与声音文件内容相吻合。 请大家再看看课本上的三个步骤,加深印象。 (4)好!下面再用1分钟的时间完成刚才的任务。 (5)提问:录音剪接与混合声音有什么异同点? 师生共

11、同总结。 我们已经帮李平加上背景音乐了,大家在欣赏的时候,有没有发现需要改进的地方? 生:有!春之声的音乐要比春3的录音时间长一些。 那么怎样处理? 对!把多余的音乐部分去掉,让背景音乐和朗读声音同时结束。怎样去掉呢?下面,我们就来学习第三个内容去掉不需要的声音。 5、去掉不需要的声音 (1)大家要不要根据课本15页下面和16页上面的三个步骤,先试试?完成自主学习3。 (2)找一生到教师机上演示; 强调:我们在删除的时候,还是要正确定位滑块的位置,而且录音机无法直接删除中间的部分,只有较专业的录音软件才能实现这项功能。 (3)好!下面再用1分钟的时间完成刚才的任务,小老师要尽职尽责啊。争取所有

12、同学都能完成任务。 (4)编辑好后不要忘记保存啊。 提问:如果背景音乐比朗诵声音短怎么办? 师生共同讨论,利用合并,可将同一首背景音乐重复播放,再将多余的删除。 同学们,小小的录音机还有一些优化效果呢?想知道吗?那下面我们再帮李平的配乐朗诵加上适合的效果,感受声音的变化。请完成自主学习4:请大家参照课本16页中下部的混合声音的三个步骤添加优化效果,可以先尝试收听不同的效果,然后再选择最佳的播放效果,并进行保存。 6、优化音效 (1)学生自学的时候,自己巡回指导,强调一定要认真看操作步骤,留心查看学生操作中的问题,也可以进行讨论。 到此为止,我们已经很圆满的帮李平完成了任务,她知道了肯定会特别高

13、兴。 7、展示 大家学得很好,哪些同学愿意把春3进行展示,请举手!(在教师机上展示两个同学的春3。) 然后,我们共同回顾这节课学会了什么?谁能说说? 8、小结 这节课我学会了什么?(生答) 我们再回头看看教学目标。 最后,我准备了了几个练习,请分组完成。 A、比一比 (1)剪接古诗春江晚景(将题目分开的四句进行合成)。 (2)完成世界杯朗诵(背景音乐短)。 (3)做成歌曲采一束鲜花(把清唱和伴奏合成)。 B、挑战自我(供学有余力的同学操作) 将歌曲大串烧进行分解,编辑成三个独立的声音文件。 第1节 数字化视频的播放 教学目标: 知识与技能 1了解常见的数字化视频文件类型; 2学会播放不同类型的

14、视频文件; 3能够在线欣赏数字化视频。 过程与方法: 通过学生动手实践,感受数字化视频的特色和魅力。 情感态度与价值观: 让学生真正体验多媒体技术的发展给我们的学习、生活带来的日新月异的变化,从而激发学生学习信息技术的积极性。 通过自主学习、小组合作学习,增强学生积极探索、互助学习的意识和培养他们的探究能力。 重点、难点和疑点: 重点是会选择适当的工具,播放各种数字化视频文件。 难点是在因特网上在线播放视频。 教学过程 一、导入课题: 播放学生喜爱的动画片片断,让学生欣赏。 二、新课: (一)视频播放控制 第一步:分析数字化视频常用的存储介质。 第二步:确定视频播放工具,播放视频。 第三步:控

15、制播放过程和效果。 教师演示视频文件的播放。 (二)常用视频播放工具的特点 教师介绍,学生了解。 1媒体播放机 2超级解霸 3Realplayer 4QuickTime (三)视频文件的类型 教师介绍,学生了解 1Avi 2mov 3mpg 4Rm 5asf (四)在线收看视频节目 学生自学并操作:登录中央电视台()网站,在首页“视听在线”中观看最近一期的“焦点访谈”节目或其他感兴趣的视频节目。 三、课堂练习: 1数字化视频文件常见类型有( ) ( )和( )等。 2常用的视频播放器有( ) ( )和( )等。 四、课堂小结: 学生总结本节课收获,教师加以强调:常见的四种视频播放器播放的视频文

16、件格式有区别,同学们要重点注意。 第2节数字化视频编辑 教学目标: 知识与技能 会用超级解霸进行视频剪辑。 会用会声会影进行视频剪辑。 过程与方法 学生通过动手实践,学会对视频素材进行简单地加工、处理。 情感态度与价值观 学生通过实践,进一步提高自己的动手能力。 学生通过自主探究、互助学习,增强积极探索、小组协作的意识和培养他们的探究能力。 教学重点: 用超级解霸进行视频剪辑。 教学难点: 用会声会影进行视频编辑。 教学过程: 一、导入课题: 利用多媒体网络教室,通过自制的多媒体课件,分别演示编辑前和编辑后的两段视频,引导学生体验编辑的作用。 二、新课: (一)截取视频片断 引导学生打开“超级

17、解霸”软件。 引导学生尝试按钮的使用。 将提前准备好的视频文件提供给学生,布置操作任务及要求,学生练习视频的截取。 (二)视频编辑 提示“超级解霸”对于视频的整段截取操作方便,但是无法实现片头、片尾以及特殊效果的制作引导“会声会影”的使用。 引导学生启动“会声会影”。 通过演示简单介绍“会声会影”的窗口界面。 出示本节课的第二个小任务,提出任务要求。 组织同学交流个人作品,选出典型作品展示。 三、拓展延伸: 布置任务:阅读本节的“加油”,了解视频格式的转换。 四、课堂小结: 教师与学生共同小结本的内容 第三章电脑动画初步第1节走进缤纷的电脑动画世界 教学目标: 1、 播放动画作品,了解电脑动画

18、 2、 打开动画源文件 3、 初步认识Flash界面 教学重点;通过对中学生电脑作品的了解,培养学生学习电脑的兴趣 教学过程: 1、 看着各种各样的动画影片、电视广告、电影片头以及万维网上令人眼花缭乱的动画网页、课堂上惟妙惟肖的动画模拟实验,也许你已经察觉到我们确实进入电脑动画时代。 2、 动画的发展过程 (1) 动画动画最早始于漫画,后来又产生了简单的动画 (2) 电影发明后,人们开始把漫画形象记录在胶片上,开创了传统动画电影时代 (3) 而电视的普及使我们真正进入了动画时代 3、 播放电脑动画作品 2006年全国获奖的动画作品,观赏这些作品,我们可以初步了解电脑动画技术的表现力,知道青少年

19、制作动画时所关心的主题,学习如何制作电脑动画。赶快行动吧! 4、(1)直接在网页上播放动画 Flash动画可以嵌入到网页中播放。让我们一起来欣赏网上丰富多彩的广告动画、音乐动画吧。 (2)下载并保存动画文档 如果网页上提供了动画文件的下载,可以右击相关的超链接,从出现的快捷菜单中执行“目标另存为”菜单项将其保存到个人学习文档文件夹中。 (3)播放下载的动画 Flash动画文件可以用其专门的播放器播放,也可以在浏览器里播放。播放时调整浏览器窗口的大小观察窗口缩放后Flash动画画面的变化。 双击其图标即可启动系统默认的播放工具并开始播放。 4、 Flash动画源文件赏析 第一步:打开动画源文件

20、打开Flash安装文件夹下的“zh_cnFirst RunHelpPanelHowDolBasicFlashed_flies”文件夹,找到“animation_finished.fla”文件并双击,Flash自动启动并打开该文件,如图3-3所示。 第二步:认识Flash窗口 工具箱位于窗口的左侧,包括若干工具按钮,提供选择、文字、绘画和修改等功能。 时间轴位于菜单栏的下方,由两部分组成。左边是图层控制区,提供对图层的选择、编辑、控制和视觉设置。打开的动画包括车轮的动画(TireAnim)、影子的动画(ShadowAnim)和背景(Background)三个图层;右边是帧控制区,提供对帧的选择、

21、编辑、控制和视觉设置。打开的动画包括30帧,红色的竖线称为“游标”,在第1帧上。 在时间轴上,每一帧都占一个方格。其中,显示为黑色圆点的帧是有内容的关键帧,是用来定义动画的变化帧,Flash可以有两个有内容的关键帧之间产生流畅的动画。 没有标志和显示空白的称为普通帧,只是有方框标志的表示这个帧后面将是一个关键帧。两个关键帧之间的普通帧属于该关键帧的“帧序列”。 舞台位于程序窗口的中央,显示当前帧的内容,并允许对这些内容进行选择和编辑操作。舞台也是观看播放的场所。 属性面板位于程序窗口底部,是最常用的面板,可随着选定内容的不同提供多种操作功能。可以看出,当前文档的尺寸是550*400像素,帧频是

22、每秒36帧。 第三步:在Flash中播放动画源文件 执行“控制/播放”菜单项,动画开始在舞台中播放,时间轴中的“播放头”指示播放的进度 执行“控制/循环播放”菜单项,“循环播放”菜单项前出现选定标志,动画播放结束后将自动从头开始。 第四步:单步播放 执行“控制/前进一帧”菜单项,可使动画逐帧播放,仔细观察动画播放时舞台上显示内容的变化。 第五步:退出Flash 第2节逐帧动画 一、 教学内容:通过制作奔跑的豹子和跳动的小球让学生认识、了解逐帧动画,从而掌握制作逐帧动画的方法。 教学重点:1导入图片;2关键帧的使用。 教学难点:1区别关键帧,空白关键帧;2掌握制作逐帧动画。3、测试和调整动画播放

23、。 逐帧动画是FLASH制作中基础知识,要让学生学得扎实,我为本节课的制定的教学目标如下: 知识目标:学会将图片的导入;添加关键帧;掌握逐帧动画的制作方法。 能力目标:提高学生动手操作电脑的能力。 情感目标:激发学生对电脑FLASH动画的学习兴趣。培养学生独立思考,互助学习的良好习惯。 二、学情分析 本册教材的学习对象是中学二年级的学生,这个阶段的学生已经具备了一定的电脑知识,会打字,会上网,会做电子板报,具备了初步的独立思考能力和动手能力。而且喜欢新的事物,接受力较好。针对以上分析我制定了如下的教法和学法。 三、教法及学法 教法:采用目前信息技术教学倡导的“任务驱动”教学法,以指导学生完成一

24、个个具体的学习任务。在进行“任务驱动”教学中尝试采取以下教学策略,通过调用情感来激发学生学习兴趣,通过演示、交流、实践来完成知识的传授与吸收,利用任务分层解决 “吃不饱”和“吃不了”的问题;通过不同阶段的质疑、解疑来调动学生思维让他们学得深入、学得系统。 学法:学生是学习的主体,因此养成良好的信息技术课堂学习习惯至关重要,本课中学生以练为本,主动参与,自由发挥。在老师的质疑中观察思考,通过相互交流解决疑问,在老师的指导下感知、体验、理解、领悟,使学生养成想学,会学,乐学的学习习惯。 四、教学环境及准备 本课需要教师通过广播系统控制学生机器进行演示操作,在进行评价时也需要展示学生作品,因此要求在

25、网络中进行教学。 要将本课中所使用的奔跑豹子的图片素材提前准备好,发送到学生机指定位置,供学生使用。 五、教学过程: (一)导入新课,激发学生兴趣。 学生一旦对学习内容产生了兴趣,那么他就会积极主动地去学,因此本课一开始我就利用事先准备好的逐帧作品来激发学生情感,让学生产生学的兴趣。 导入语:同学们,大家欣赏过这些动画,体验了豹子奔跑的力与美,你想不想也制作一幅这样的动画作品。这就是我们这节课要学习的内容 (二)教师引导,探究新知识: 这一环节是教的环节,采用讲解演示与学生同步交流的方法来完成。教师分步骤讲解演示,并适时提出疑问,孩子们独立思考,解决疑问。在这一阶段老师不仅要教会孩子完成任务,

26、更要教会他们在遇到问题时如何去解决,养成良好的学习习惯非常重要。 在演示中我分阶段提出如下问题: 1如何将图片导入FLASH中?图像序列的导入。 2 什么是关键帧、普通帱、空白帱、空白关键帧?关键帧的插入方法? 3、制作好的动画如何播放? 4、如何调整其播放,让动画更流畅? 问题1指导学生阅读课本47-48页和课本49页。 问题2教师演示,帮助学生理解。并参照评价手册6061页。 问题3指导学生阅读课本48页和评价手册61页。 问题4让有能力的同学探究49页和评价手册5960页的绘图纸工具的使用。 (三)学生动手,体验新知识。 这一环节是学生做的环节,也就是学生把刚学到的知识应用的过程,给学生

27、两个任务:1。制作奔跑的豹子;2、制作跳动的小球。目的是便于学生发现问题时交流讨论,和能在课本上找到答案。教师在此时巡回观看,对部分学生进行指导。发现学生面上存在的问题,并予以及时提示。 给掌握的较好的部分同学布置评价手册59页,做一个打字机效果的动画。 (六)学生作品展示,教师总结。 评价环节必不可少,能体现学生这节课的学习效果,也能体现老师教学效果的重要环节。这节课准备采用师评和学生自评的方式,师评采取展示作品,好的给予肯定,欠缺的找出原因提出修改意见。学生自评采取可参照评价手册49页的成长记录。 根据制作的动画,总结出逐帧动画的特点:是一种常见的动画手法,原理是将一个动画的连续动作分解成一个一个图片,把每一个图片用关键帧描绘出来,flash这些关键帧连续播放,形成动画效果。 第3节我来当大师形状补间 形状补间动画是Flash中非常重要的表现手法之一,运用它,你可以变幻出各种奇妙的、不可思议的变形效果。 本课从形状补间动画基本概念入手,带你认识形状补间动画在时间帧上的表现,了解补间动画的创建方法,学会应用“形状提示”让图形的形变自然流畅。 学习目的: 创建形状补间动画 将文字转变为形状 添加形状提示 1形状补间动画的概念 (

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