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Flash实例教程.docx

1、Flash实例教程Flash实例教程实例 制作邮票(鸟语花香)(1)新建文档(600*450);将素材导入到舞台中央。(2)在图层1下方新建图层2,然后选择“矩形工具”绘制比图像四周略大的矩形(586*430,红色边框,填充颜色为白色);然后在“属性”面板中单击“自定义”按钮,并设置参数(粗细:18,类型:点状线,点距:9)。(3)对绘制的矩形执行分离操作。(4)在矩形边框处于被选中状态时,执行“修改”/“形状”/“将线条转换为填充”命令;使用“选择工具”选择 场景中的白色矩形,将其剪切;选择图层2,将第1帧删除,并插入关键帧,将剪切的图像粘贴至原位。形状补间实例实例 飘扬的旗帜(1)新建文档

2、,在图层1绘制一个细长的圆角矩形作为旗杆;并在第20帧插入帧(F5);(2)新建图层2,绘制一个笔触颜色无,填充色为红色的矩形作为旗帜;分别在第5、10、15、20帧插入关键帧,创建形状补间动画;并使用任意变形工具的封套功能,制作出旗帜飘扬时的状态。实例 旋转的三棱锥新建文档,使用线条工具绘制立体图形,填充橘色到黄色的线性渐变,并删除边框;(2)在第20帧插入关键帧,绘制立体图形;并创建形状补间动画;(3)在第21帧插入关键帧,绘制三角形;(4)选择第1帧,插入6个形状提示点;并在第20帧中将提示点移动到相应的舞台位置。逐帧动画实例实例 倒计时动画(1)新建文档,在图层1上使用椭圆工具和线条工

3、具绘制背景图形;(2)新建图层,输入数字,并插入关键帧,更改数字。实例 电子表(1)新建文档,在图层1上绘制电子表图形;(2)新建图层,输入数字,并插入关键帧,更改数字。遮罩层实例应用实例 遮罩文字(1)新建文档,在图层1使用文字工具输入文字信息;并在第30帧插入帧;(2)新建图层2,并位于图层的下方,导入素材,并对素材的大小、位置进行调整;在第30帧插入关键帧,调整位置,创建补间动画。(3)将图层1设置为遮罩层。实例 闪耀的五角星(1)新建文档;绘制一个笔触颜色为橘红色,填充颜色为黄色到红色渐变的五角星;(2)在第20帧、40帧插入关键帧,创建补间动画;并选中20帧,修改五角星的颜色(51,

4、168,51);(3)新建图层,绘制直线,复制直线绕五角星旋转一周;并将这些线条转换为填充;(4)新建图层,绘制一个无填充颜色,笔触高度为10,颜色为白色完全透明到白色再到白色完全透明的圆;并将其转换为填充;复制2个圆,并将3个圆形成同心圆,进行尺寸缩小;(5)在第40帧插入关键帧,将同心圆放大;创建补间动画;实例 万花筒(1)新建文档(400*400),新建一个影片剪辑元件(Ctrl+F8),导入素材到场景中央。(2)在图层1上新建图层2,绘制一个无边框的圆,位于场景中央,并将其打散。(3)单击线条工具,在圆的中央画一条直线,使用任意变形工具,移动旋转中心点,在变形面板的旋转文本框中输入45

5、度,单击复制并应用变形按钮;删除多余的图形得到扇形,并进行组合。(4)选择图层1,在第60帧,插入关键帧,创建补间动画;并在属性面板设置沿顺时针旋转1次。(5)选择图层2,在第60帧插入普通帧,并将其转换为遮罩层。(6)回到场景1,将图形元件删除,将扇形元件拖入到场景,在变形面板的旋转文本框中输入45度,单击复制并应用变形按钮,拼合成一个圆形。(7)将场景中的元件,进行组合。实例 卷轴效果(1)新建文档(白色背景,200*400),绘制矩形(180*400,内部填充为橙色,边框线为6);再绘制一个矩形(150*360,填充为白色,边框线为2);(2)新建一个图形元件(卷轴),用矩形工具绘制一个

6、无边框的渐变矩形(200*20);用椭圆工具绘制一个渐变圆(30);(3)新建2个图形元件(文字);输入文字,并进行滤镜效果处理;(4)返回到场景,新建图层(卷轴1、卷轴2),并放入相应的图形元件;将文字元件导入到图层1中;(5)在3个图层的第30帧插入关键帧,并修改卷轴2图层图形的位置(第1帧在上方,第30帧在下方),并创建补间动画;(6)在图层1上方新建遮罩图层,绘制一个与画卷一样大小的矩形,创建补间动画。动作脚本实例实例 比例控制杆(1)新建文档,从场景(175,25)点向右绘制一条200点的水平线,并分别在头和尾添加静态文本50%、200%;(2)新建一个影片剪辑,实例名为bili;(

7、3)新建一个影片剪辑,实例名为tupian;(4)在场景第1帧添加代码:bili.onPress=function() startDrag(bili,true,175,25,375,25); bili.onRelease=function() stopDrag(); _root.onEnterFrame=function() tupian._xscale=bili._x-125; tupian._yscale=bili._x-125; 实例 制作光影效果(1)新建文件;新建图形元件“光”,在图形元件的编辑窗口,绘制一个无边圆形,将其组合,移动到场景中心;(2)新建一个影片剪辑元件“光1”,将光

8、图形元件拖入到场景中,将其对齐到舞台中心;选择第10帧,插入关键帧,并将透明度更改为0,创建补间动画;在第10帧上添加停止语句;(3)返回场景,新建图层,将光1拖动到场景中的灰色区域,使其在动画播放时不可见;并在属性面板中输入a作为实例名称;(4)新建一个影片剪辑元件em,不做任何操作;回到场景,选择图层2,将em影片剪辑元件拖到场景中的灰色区域;添加脚本代码:onClipEvent (load) _root.i=1;onClipEvent (mouseMove) duplicateMovieClip(_root.a,a+_root.i,_root.i);_roota+_root.i._x=_

9、root._xmouse;_roota+_root.i._y=_root._ymouse;_root.i+;if(_root.i=50)_root.i=1;实例 随机飘动的气球(1)新建一个影片剪辑元件bolloon1(绘制一个气球),并拖曳到舞台图层1的第一帧,取实例名为qiq_mc,并输入代码:onClipEvent(load)speed=random(5)-random(2)-random(2)+4;onClipEvent(enterFrame) this._y-=speed; this._x+=math.cos(speed-4) if(this._y-45) this._y=rando

10、m(100)+445; (2)新建一个图层,输入代码:i=1;while(i3) _root.y=i*i-9; else if(i-3) _root.y=i*i; else _root.y=9-i*i; 添加一个清除按钮,输入代码:on(release)_root.x=;_root.y=;实例 解一元二次方程(1)新建两个图形元件text1(输入文字)、text2(绘制公式图)和一个影片剪辑元件nokey(第一帧,stop();第二帧,stop(),并在舞台上输入文字“无解”);(2)回到主场景,将两个图形元件拖曳到舞台,并在舞台上绘制另外一个公式图。并将影片剪辑元件拖动到舞台,实例名为inc

11、orrect。(3)添加输入文本(在字母a、b、c后面,并在变量项后输入对应变量名)和动态文本(7个:b1,b1, a1,c1,a1,topx,bottomx)。(4)新建两个按钮元件calulate和cls;(5)添加按钮和动作代码。计算按钮代码:on(press,keyPress )a1=a;b1=b;c1=c;determinant=(b*b)-(4*a*c);if(Number(determinant)0)incorrect.gotoAndStop(2);elsen=Math.sqrt(Number(determinant);topx=(Number(-b1)+Number(n)/(2

12、*Number(a1);bottomx=(Number(-b1)-Number(n)/(2*Number(a1);incorrect.gotoAndStop(1); 清除按钮代码:on(press) a=; b=; c=; a1=; b1=; c1=; topx=; bottomx=; incorrect.gotoAndStop(1); 实例 下雨(下雪、星空)效果(1)新建文档,导入素材;(2)新建影片剪辑,并取实例名;(3)新建动作图层,在第1帧输入代码:xiayu.duplicateMovieClip(yu+i, i);mc = _rootyu+i;mc._x = Math.random

13、()*600+40;mc._y = Math.random()*300;mc._alpha = Math.random()*60+40;i+;在第2帧插入空白关键帧,输入代码:if (i40) gotoAndPlay(1); else i = 1;实例 烟花(1)新建文档;新建影片剪辑元件1,有3帧,不同颜色,并新建一个图层,分别在三帧上添加停止语句;(2)新建影片剪辑元件2,实例化影片剪辑元件1为yuan,创建向右移动动画(1-25-30),并在第31帧插入空白关键帧,添加语句:this.removeMovieClip();stop();(3)新建影片剪辑元件3,将影片剪辑元件2拖动到场景图

14、层1,实例化为myyuan,并延长到第10帧;新建图层2,输入代码:在第1帧添加代码:j=0;k=Math.floor(Math.random()*3)+1;myyuan._visible=false;在第3帧插入空白关键帧,添加代码:for(i=j;i60;i+) mline.duplicateMovieClip(yuan+i,i); mc=eval(yuan+i) mc.yuan.gotoAndStop(k); mc._rotation=i*6; n=20+random(80); mc._xscale=n; mc._yscale=n; 在第7帧插入空白关键帧,添加代码:for (i=j+6

15、0; ij+120; i+) myyuan.duplicateMovieClip(yuan+i, i); mc=eval(yuan+i) mc.yuan.gotoAndStop(k); mc._rotation = i*6; n = 20+random(80); mc._xscale = n; mc._yscale = n;在第10帧插入空白关键帧,添加代码:for (i=j+120; ij+180; i+) myyuan.duplicateMovieClip(yuan+i, i); mc=eval(yuan+i) mc.yuan.gotoAndStop(k); mc._rotation =

16、i*6; n = 20+random(80); mc._xscale = n; mc._yscale = n; stop();(4)在库面板中右击影片剪辑元件3,选择链接,在对话框中取标识符为“dup”,并选中“为动作脚本导出”和“在第一帧导出”;(5)返回主场景,输入提示信息,并在第一帧上输入代码:i = 0;onMouseDown = function () attachMovie(dup, dyuan+i, i); _rootdyuan+i._x = _xmouse; _rootdyuan+i._y = _ymouse; i+;组件实例解析实例 读者调查表(1)新建文档,将图层1更名为“

17、背景”,并导入素材;(2)新建图层,名为“文字”,创建6个静态文本和一个输入文本(name);(3)新建图层,名为“组件”,创建3组单选组件(xingbie、zhidao、pingjia)、一个下拉列表组件(zhiye)和一个按钮组件(提交)。(4)新建图层,名为“结果”,第一帧为空白关键帧,添加停止语句;第二帧,创建动态文本,变量名为result;并创建一个按钮组件(返回)。(5)对提交按钮添加代码:on(press) _root.result=姓名:+_root.name.text+ r职业:+_root.zhiye.getValue()+ r性别:+_root.xingbie.getValue()+ r你是怎样知道这本书的?:+_root.zhidao.getValue()+ r评价:+_root.pingjia.getValue() _root.gotoAndStop(2); (6)对返回按钮添加代码:on(click) _root.gotoAndStop(1);

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