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java swing教程.docx

1、java swing教程swing入门教程 swing简介(2009-04-20 23:52:40) UI 组件简介在开始学习 Swing 之前,必须回答针对真正初学者的一个问题:什么是 UI?初学者的答案是“用户界面”。但是因为本教程的目标是要保证您不再只是个初学者,所以我们需要比这个定义更高级的定义。所以,我再次提出这个问题:什么是 UI?您可能把它定义成您按下的按钮、打字的地址栏 、打开和关闭的窗口,等等,这些都是 UI 的元素,但是除了在屏幕上看到的这些之外,还有更多都是 UI 元素。比如鼠标、键盘、音量、屏幕颜色、使用的字体,以及一个对象相对于另一个对象的位置,这些都包含在 UI 之

2、中。实际上,在计算机和用户的交互之中扮演角色的任何对象都是 UI 的组成部分。这看起来足够简单,但是您应当惊讶的是,有许多人和大型公司已经为它努力了很多年。实际上,现在有的大学专业的惟一课程就是研究这种交互。Swing 的角色Swing 是 Java 平台的 UI 它充当处理用户和计算机之间全部交互的软件。它实际上充当用户和计算机内部之间的中间人。Swing 到底是如何做这项工作的呢?它提供了处理前面一节中描述的 UI 各方面内容的机制: 键盘:Swing 提供了捕捉用户输入的方法。 颜色:Swing 提供改变在屏幕上看到的颜色的方法。 打字的地址栏:Swing 提供了文本组件,处理所有普通任

3、务。 音量:Swing 不太擅长。 无论如何,Swing 为您提供了创建自己的 UI 所需要的所有工具MVCSwing 甚至走得更远一步,在基本的 UI 原则之上又放上了一个公共的设计模式。这个设计模式叫做模型-视图-控制器(Model-View-Controller,MVC),它试图“把角色分开”。MVC 让负责显示的代码、处理数据的代码、对交互进行响应并驱动变化的代码彼此分离。有点迷惑?如果我为这个设计模式提供一个现实世界的非技术性示例,它就比较容易了。请想像一次时装秀。把秀场当成 UI,假设服装就是数据,是展示给用户的计算机信息。现在,假设这次时装秀中只有一个人。这个人设计服装、修改服装

4、、同时还在 T 台上展示这些服装。这看起来可不是一个构造良好的或有效率的设计。现在,假设同样的时装秀采用 MVC 设计模式。这次不是一个人做每件事,而是将角色分开。时装模特(不要与 MVC 缩写中的模型混淆)展示服装。他们扮演的角色是视图。他们知道展示服装(数据的)适当方法,但是根本不知道如何创建或设计服装。另一方面,时装设计师充当控制器。时装设计师对于如何在 T 台上走秀没有概念,但他能创建和操纵服装。时装模特和设计师都能独立地处理服装,但都有自己的专业领域。这就是 MVC 设计模式背后的概念:让 UI 的每个方面处理它擅长的工作。如果您仍然不明白,那么教程后面的示例有望消除您的迷惑 但是在

5、您继续进行的时候,请记住基本的原则:用可视组件显示数据,同时让其他类操纵数据。JComponentSwing 的整个可视组件库的基础构造块是 JComponent。它是所有组件的父类。它是一个抽象类,所以不能创建 JComponent,但是作为类层次结构的结果,从字面意义来说它包含了数百个函数,Swing 中的每个组件都可以使用这些函数。显然,有些概念要比其他概念重要,所以对于本教程,需要学习的重要的东西是: JComponent 不仅是 Swing 组件的基类,还是定制组件的基类(有关的更多信息在“中级 Swing”教程中)。 它为所有组件提供了绘制的基础架构 一些方便进行组件定制的东西(同

6、样,在“中级 Swing”中,有关于这个主题的更多信息)。 它知道如何处理所有的键盘按键。所以类只需要侦听特定的键。 它包含 add() 方法,可以添加其他 JComponent。换种方式来看,可以把任意 Swing 组件添加到其他任何 Swing 组件,从而构造嵌套组件(例如,JPanel 包含 JButton,甚至包含一些古怪的组合,例如 JMenu 包含 JButton)。 简单的swing小部件JLabelSwing 库中最基础的组件是 JLabel。它所做的正是您所期望的:呆在那儿,看起来很漂亮,描述其他组件。下图显示了的 JLabel 实际应用:JLabel不太吸引人,但是仍然有用

7、。实际上,在整个应用程序中,不仅把 JLabel 用作文本描述,还将它用作图片描述。每当在 Swing 应用程序中看到图片的时候,它就有可能是 JLabel。JLabel 对于 Swing 初学者来说没有许多意料之外的方法。基本的方法包括设置文本、图片、对齐以及标签描述的其他组件: get/setText(): 获取/设置标签的文本。 get/seticon(): 获取/设置标签的图片。 get/setHorizontalAlignment(): 获取/设置文本的水平位置。 get/setVerticalAlignment(): 获取/设置文本的垂直位置。 get/setDisplayedMn

8、emonic(): 获取/设置标签的访问键(下划线文字)。 get/setLableFor(): 获取/设置这个标签附着的组件,所以当用户按下 Alt+访问键时,焦点转移到指定的组件。 JButtonSwing 中的基本动作组件 JButton,是与每个窗口中都能看到的 OK 和 Cancel 一样的按钮;这些按钮所做的正是您希望它们做的工作 在单击它们之后,将发生一些事情。到底会发生什么呢?您必须定义发生的内容(请参阅 事件,以获得更多信息)。一个 JButton 实例看起来如下所示:JButton用来改变 JButton 属性的方法与 JLabel 的方法类似(您可能发现,在大多数 Swi

9、ng 组件中,这些属性都类似)。它们控制文本、图片和方向: get/setText(): 获取/设置标签的文本。 get/seticon(): 获取/设置标签的图片。 get/setHorizontalAlignment(): 获取/设置文本的水平位置。 get/setVerticalAlignment(): 获取/设置文本的垂直位置。 get/setDisplayedMnemonic(): 获取/设置访问键(下划线字符),与 Alt 按钮组合时,造成按钮单击。 除了这些方法,我还要介绍 JButton 包含的另外一组方法。这些方法利用了按钮的所有不同状态。状态是对组件进行描述的一个属性,通常

10、采用真/假设置。在 JButton 中,可以包含以下可能状态:活动/不活动、选中/没选中、鼠标经过/鼠标离开、按下/没按下,等等。另外,可以组合这些状态,例如按钮可以在鼠标经过的同时被选中。现在您可能会问自己用这些状态到底要做什么。作为示例,请看看您的浏览器上的后退按钮。请注意在鼠标经过它的时候,图片是如何变化的,在按下该按钮时,图片又是如何变化的。这个按钮利用了不同的状态。每个状态采用不同的图片,这是提示用户交互正在进行的一种普遍并且有效的方式。JButton 上的状态方法是: get/setDisabledIcon() get/setDisableSelectedIcon() get/se

11、tIcon() get/setPressedIcon() get/setRolloverIcon() get/setRolloverSelectedIcon() get/setSelectedIcon() JTextFieldSwing 中的基本文本组件是 JTextField,它允许用户在 UI 中输入文本。我肯定您熟悉文本字段:要掌握本教程,则必须使用一个文本字段输入用户名和口令。您输入文本、删除文本、选中文本、把文字四处移动 Swing 替您负责所有这些工作。作为 UI 开发人员,利用 JJTextField 时,实际上并不需要做什么。在任何情况下,这是 JTextField 实际使用时

12、看起来的样子:JTextField在处理 JTextField 时,只需要关注一个方法 这应当是很明显的,这个方法就是设置文本的方法: get/setText(),用于获取/设置 JTextField 中的文本。JFrame迄今为止,我介绍了 Swing 的三个基本构造块:标签、按钮和文本字段;但是现在需要个地方放它们,希望用户知道如何处理它们。JFrame 类就是做这个的它是一个容器,允许您把其他组件添加到它里面,把它们组织起来,并把它们呈现给用户。它有许多其他好处,但是我认为先看看它的图片最简单:JFrameJFrame 实际上不仅仅让您把组件放入其中并呈现给用户。比起它表面上的简单性,它

13、实际上是 Swing 包中最复杂的组件。为了最大程度地简化组件,在独立于操作系统的 Swing 组件与实际运行这些组件的操作系统之间,JFrame 起着桥梁的作用。JFrame 在本机操作系统中是以窗口的形式注册的,这么做之后,就可以得到许多熟悉的操作系统窗口的特性:最小化/最大化、改变大小、移动。但是对于本教程的目标来说,把 JFrame 当作放置组件的调色板就足够了。可以在 JFrame 上调用的一些修改属性的方法是: get/setTitle(): 获取/设置帧的标题。 get/setState(): 获取/设置帧的最小化、最大化等状态。 is/setVisible(): 获取/设置帧的

14、可视状态,换句话说,是否在屏幕上显示。 get/setLocation(): 获取/设置帧在屏幕上应当出现的位置。 get/setsize(): 获取/设置帧的大小。 add(): 将组件添加到帧中。 简单应用程序就像所有的“x 入门”教程一样,本教程也包含必不可少的 HelloWorld 演示。但这个示例不仅对观察 Swing 应用程序如何工作有用,还对确保设置正确很有用。一旦使这个简单的应用程序能够成功运行,那么之后的每个示例也将能够运行。下图显示了完成后的示例:HelloWorld 示例第一步是创建类。将组件放在 JFrame 上的 Swing 应用程序需要继承JFrame 类,如下所示

15、:public class HelloWorld extends JFrame 这样做之后,就得到上面描述的所有 JFrame 属性,最重要的是操作系统对窗口的本机支持。下一步是把组件放在屏幕上。在这个示例中,使用了一个 null 布局。在教程的后面部分,您将学到更多关于布局和布局管理器的内容。但对于这个示例,可以用数字表示 JFrame 上的像素位置: public HelloWorld() super(); this.setSize(300, 200); this.getContentPane().setLayout(null); this.add(getJLabel(), null);

16、this.add(getJTextField(), null); this.add(getJButton(), null); this.setTitle(HelloWorld); private javax.swing.JLabel getJLabel() if(jLabel = null) jLabel = new javax.swing.JLabel(); jLabel.setBounds(34, 49, 53, 18); jLabel.setText(Name:); return jLabel; private javax.swing.JTextField getJTextField()

17、 if(jTextField = null) jTextField = new javax.swing.JTextField(); jTextField.setBounds(96, 49, 160, 20); return jTextField; private javax.swing.JButton getJButton() if(jButton = null) jButton = new javax.swing.JButton(); jButton.setBounds(103, 110, 71, 27); jButton.setText(OK); return jButton; 现在组件都

18、放在了 JFrame 上,并且需要在屏幕上显示 JFrame,并让应用程序可以运行。就像在所有的 Java 应用程序中一样,必须添加一个 main 方法,才能让 Swing 应用程序运行。在这个 main 方法中,只需要创建 HelloWorld 应用程序对象,然后调用其setVisible()即可: public static void main(String args) HelloWorld w = new HelloWorld(); w.setVisible(true); 完成了!这就是创建应用程序的所有过程。完整代码如下:package cn.edu.jnu.www;import ja

19、vax.swing.*;import javax.swing.event.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class HelloWorld extends JFrameprivate JLabel jLabel;private JTextField jTextField;private JButton jButton;public HelloWorld() super(); this.setSize(300, 200); this.getContentPane().setLayout(null); this.add(getJ

20、Label(), null); this.add(getJTextField(), null); this.add(getJButton(), null); this.setTitle(HelloWorld);private javax.swing.JLabel getJLabel() if(jLabel = null) jLabel = new javax.swing.JLabel(); jLabel.setBounds(34, 49, 53, 18); jLabel.setText(Name:); return jLabel;private javax.swing.JTextField g

21、etJTextField() if(jTextField = null) jTextField = new javax.swing.JTextField(); jTextField.setBounds(96, 49, 160, 20); return jTextField;private javax.swing.JButton getJButton() if(jButton = null) jButton = new javax.swing.JButton(); jButton.setBounds(103, 110, 71, 27); jButton.setText(OK); return j

22、Button;public static void main(String args) HelloWorld w = new HelloWorld(); w.setVisible(true);附加的swing小部件(上)JComboBox在这一节中,我将介绍 Swing 库中的其他全部组件、如何使用它们、它们看起来是什么样的,等等,这部分内容应当让您更好地了解 Swing 为 UI 开发人员提供了什么。我们从 JComboBox 开始介绍。组合框与下拉选择相似,区别在于使用组合框时用户可以不从列表中选择项目,还可以选择一个(而且只有一个)项目。在某些版本的组合框中,还可以输入自己的选择。浏览器

23、的地址栏就是一个示例:它是一个允许输入自己选项的组合框。以下是 JComboBox 在 Swing 中看起来的样子:JComboBoxJComboBox 的重要函数包括 JComboBox 包含的数据。需要有一种方法来设置 JComboBox 中的数据、修改数据、在用户选择时得到用户的选择。可以使用以下 JComboBox 方法: addItem():添加一个项目到 JComboBox. get/setSelectedIndex():获取/设置 JComboBox 中选中项目的索引。 get/setSelectedItem():获取/设置选中的对象。 removeAllItems():从 JC

24、omboBox 删除所有对象。 remoteItem():从 JComboBox 删除特定对象。 JTextFieldJTextField 的一个细微变化是 JPasswordField,它允许您隐藏在文本字段区域中显示的字符。毕竟,在您输入口令的时候,如果每个人都能看到,那可没什么好处?可能根本就不好,而且在私人数据如此脆弱的今天,您需要所有能够得到的帮助。以下是 JPasswordField 在 Swing 中看起来的样子:JPasswordFieldJPasswordField 上额外的“安全性”方法对 JTextField 的行为做了轻微改变,所以不能阅读文本: get/setEcho

25、Char():获取/设置每次字符输入时在 JPasswordField 中显示的字符。在获取口令时,不会返回“回声”,而是返回实际的字符。 getText(): 不应当 使用这个函数,因为它会带来可能的安全问题(String 会保存在内存中,可能的堆栈转储会暴露口令)。 getPassword():这是从 JPasswordField 中获得口令的恰当方法,因为它返回一个包含口令的 char。为了保证恰当的安全性,数组应当被清为 0,以确保它不会保留在内存中。 JCheckBox/JRadioButtonJCheckBox 和 JRadioButton 组件向用户呈现选项,通常采用多选的格式。

26、区别是什么?从实践的角度来说,它们没有那么不同。它们的行为方式相同。但是,在一般的 UI 实践中,它们有细微差异:JRadioButton 通常组合在一起,向用户呈现带有必选答案的问题,而且这些答案具有强制性(这意味着问题只能有一个答案)。JRadioButton 的行为保证了这个用法。一旦选择了JRadioButton,就不能取消对它的选择,除非选择了在同一组中的另外一个单选钮。从效果上看,这就保证了选项的惟一和必选。JCheckBox 的不同在于,允许随机地选择/取消除选择,并允许为问题选择多个答案。这里是个示例。问题“您是男孩还是女孩!”有两个惟一答案选项“男孩”或“女孩”。用户必须选择

27、一个,不能同时选中。另一方面,问题“您的习惯是什么?”的答案有“跑步”、“睡觉”或“阅读”,不应当只允许为此问题选择一个答案,因为人们可能有不止一个习惯。把这些 JCheckBoxe 或 JRadioButton 捆绑成一组的类是 ButtonGroup 类。它允许把选项组织在一起(例如“男孩”和“女孩”),这样,其中一个被选择时,另外一个就自动取消选择。以下是 JCheckBox 和 JRadioButton 在 Swing 中看起来的样子:JCheckBox 和 JRadioButton需要记住的重要的 ButtonGroup 方法是: add():添加 JCheckBox 或 JRadi

28、oButton 到 ButtonGroup。 getElements():获得 ButtonGroup 中的全部组件,允许对它们进行迭代,找到其中选中的那个。 JMenu/JMenuItem/JMenuBarJMenu、JMenuItem 和 JMenuBar 组件是在 JFrame 中开发菜单系统的主要构造块。任何菜单系统的基础都是 JMenuBar。它平淡而乏味,但却是必需的,因为每个 JMenu 和 JMenuItem 都要用它构建。要用 setJMenuBar() 方法把 JMenuBar 附着到 JFrame。一旦将它附加到 JFrame 中,就可以添加所有想要的菜单、子菜单和菜单项

29、。JMenu/JMenuItem 的区别看起来可能很明显,但实际上,在幕后看起来并不像表面那样。看看类的类层次结构,就知道JMenu 是 JMenuItem 的子类。但是,在表面上,它们是有区别的:用 JMenu 包含其他 JMenuItem 和 JMenu;JMenuItem 在选中时触发操作。JMenuItem 也支持快捷键的概念。与您用过的大多数应用程序一样,Swing 应用程序允许您按下 Ctrl+(某个键)来触发一个操作,就像选中菜单键本身一样。想想用来剪切和粘贴的快捷键 Ctrl+X 和 Ctrl+V。除此之外,JMenu 和 JMenuItem 都支持访问键。用 Alt 键与某个

30、字母关联,模拟菜单本身的选择(例如,在 Windows 中按下 Alt+F,然后按下 Alt+x 就可以关闭应用程序)。以下是包含 JMenu 和 JMenuItem 的 JMenuBar 在 Swing 中的样子:JMenuBar、JMenu 和 JMenuItem这些类需要的重要方法是: JMenuItem and JMenu: o get/setAccelerator():获取/设置用作快捷键的 Ctrl+键。 o get/setText():获取/设置菜单的文本。 o get/setIcon():获取/设置菜单使用的图片。 JMenu 专用: o add():添加另外一个 JMenu 或 JMenuItem 到 JMenu(创建嵌套菜单)。 JSlider在应用程序中 JSlider 支持数值变化。它是一种迅速而简单的方式,不仅能让

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