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PhotoshopCS6从入门到精通笔记.docx

1、PhotoshopCS6从入门到精通笔记Photoshop-CS6从入门到精通笔记PhotoshopCS6 从入门到精通第一讲:软件界面与基本工具认知 复位启动:ctrl+shift+alt+打开软件 三键客:ctrl+shift+alt 打开首选项:ctrl+k 首选项性能暂存盘选择非系统盘(C盘) 打开文件:1、工作区双击 2、ctrl+o PS窗口最上一行叫“菜单栏”、第二行叫“属性栏”,属性栏与工具栏相关联。中间大块区域叫“工作区”、窗口右侧叫“活动面板”。打开文件时单个文件的名称叫做“标题栏”。 保存:ctrl+s,保存为PSD格式。 撤消:ctrl+z 多步撤消:ctrl+alt+

2、z 图层:F7。在“图层”菜单下的“背景”上双击可解锁, 打开“新建图层”窗口,可使“背景”变为一个“图层”。 工具栏中同组工具的切换:shift+对应快捷键。 复位:F12,等同于“历史记录”中的第一步。 新建图层:ctrl+shift+n 删除图层:delete、backspace 在其中一个“图层”上双击图层名可更改这一“图层”的 标题。 工作区最大:Tab。 重要习惯:新建图层时命名 编辑时新建一个图层 RGB:红、绿、蓝(三原色)CMYK:CMY:青、品、黄(印刷三原色),K:黑色。反光模式。指印刷模式位图和颜色模式无关,可以是RGB、也可以是CMYK。电脑显示到人眼的均为RGB,C

3、MYK是为印刷使用。光为RGB,有明、暗的程度,也就是亮度。通道:是灰度图,包含红、绿、蓝,其中分别代表个颜色的亮度,亮度即颜色值。通道中的灰度值代表这个通道中光的亮度值。作业:RGB颜色值:红:25500绿:02550蓝:00255CMY的RGB值:C:0255255M:2550255Y:2552550第四讲色值与简易明信片制作HSB:基于人眼的一种颜色模式。或者说是一种接近大自然颜色的模式。RGB的颜色空间有1678万种,CMYK的颜色空间有100的4次方种。移动:快捷键:V,另一种常用办法,按住“ctrl”键拖动鼠标即可。移动时加入“shift”键,可以帮助走直线。RGB显示的分辨率一般

4、为72像素/英寸。CMYK使用的分辨率一般为300像素/英寸。矩形选框工具:快捷键:m。可创建“选区”,即选择的区域。在编辑完选区后按“ctrl+d”退出选区。“ctrl+alt+shift+t”:重要上一次的自由变换,并且把结果生成一个新的图层。拖动一个新图片进入已经在编辑中的文件,会变为一个图层。键盘的、二个中括号可以选择橡皮擦及画笔等工具的笔触大小。“硬度”可调整模糊程度。“间距”可调整画的是实线还是虚线的程度。抓手工具:快捷键:h,临时抓手工具“空格键”。熟练掌握:抓手、移动、缩放(alt+鼠标滑轮)。作业:PS制作简易名信片第五讲拾色器与选区详解在拾色器面板中的“#”号键代表颜色值,

5、6位分别对应RGB的三位数值数。例25500#ff0000。新的:代表新选定的。当前:代表更改之前的前景色三角惊叹号:打印时超出MYCK打印色域。方块提示:不是网页的安全色。控制:选区工具(选择的区域)就是一种控制。选框工具:m。做第一个选框时,按住shift键可生成正方形或正圆,按住alt键可以起始点做为中心点选区,二键同时按住即为以起始点做为中心点生成正方形或正圆。继续做后面的选框时,按住shift键为“添加到选区即+”,按住alt键为“从选区减去即”,二键同时按住为“与选区交叉即*”。前景色填充:alt+delete或alt+backspace后景色填充:ctrl+delete或ctrl

6、+backspace套索工具:快捷键:l当使用套索工具时,任何时候松开鼠标,会以直线的方式闭合。当使用多边型套索工具时,任何时候双击鼠标,会以直线的方式闭合。在“选框工具”和“套索工具”时,单击鼠标右键,有“反向选择”功能,以达到对选择区域外的内容进行编辑。当使用选框工具选框时按住alt键,以选择的起始点做为中心点。与选区工具配合使用的为“ctrl+d”即“取消选择”,或“选择关闭”。在“自由变换”时,把中心点移动到一个“锚点”上时,右键做“左右翻转”,得到的结果为以这个“锚点”做中心点进行翻转,效果类似书面的翻页。快捷键d:前景色复原。全选:ctrl+a。作业:1、快捷键;2、画蝶。第6讲套

7、索抠图“椭圆选框工具”在选择完区域后,鼠标右键的变换选区可使用,即对椭圆选区进行自由变换。快捷键:alt+s(选择)-+t。选择完后按“回车”进行确认。而“自由变换”(ctrl+t),使用时是对选区图像内容(图层)进行操作。“裁剪”、“自由变换”、“变换选区”工具共用的快捷键为shift(等比例变换)、alt(以中心点变换)、alt+shift(以中心点等比例变换)。*在“通道”里的“黑、白”二个颜色,不仅代表色值,也代表选择和不选择,“灰色”为不完全选择。在“通道”中也可进行选区。颜色通道:RGB、CMYK通道。复合通道:前4个通道是RGB通道,也叫RGB的复合通道;当是CMYK通道时,也叫

8、CMYK的复合通道。(ctrl+2到ctrl+5)Alpha通道:新建的选区通道叫alpha通道。按住“ctrl”点该通道缩览图,可“载入选区”(alt+s-o)。选区工具都有一个“羽化”值,快捷键:shift+f6。魔棒:快捷键:w。作业:1、抠像作PNG图。第7讲魔棒蒙板与通道抠图魔棒:快捷键:w。取样大小:取样点:魔棒工具点下的瞬间,点的那一个像素,即为取样点。3*3平均:点变成3*39个点,然后取平均值。容差:同一色系灰度值的差,数值越大,选定的同一色系的范围越大。连续:不点连续,一张图里所有同一颜色都会选中。对所有图层取样:不是一层的也可以同时选取,这个功能基本不用。*反向选择:ct

9、rl+shift+i。蒙板:活动面板下方的为添加蒙板键。蒙板是一种alpha通道。查看蒙板文件:alt+点击缩览图,返回再用alt+点击缩览图回到正常视图。暂时停用蒙板:shift+点击缩览图,就会停止,返回也是同样操作方法。蒙板的删除:当把这一蒙板拖动到活动面板右下角的,当出现窗口时点应用就行生成抠完图的图层;当点删除时图层没有变化。当模板生成的图片有毛片时,用“画笔”,前景为黑色进行修饰,此时硬度越低越好,不透明度设在30%左右。(黑色在蒙板中为不选择)*用蒙板的好处是:不破坏原图。魔术橡皮擦工具:就是魔术棒加delete键。背景橡皮擦:可擦除被景。在橡皮擦的中心点为取样点,在橡皮擦的范围

10、内,根据容差数值的大小,大于这个数值的都可以擦掉。要用好这个工具重点是容差的百分比数值。*适合抠人物图。通道抠图:先选择RGB中反差最大的一个通道,例:红色G通道,鼠标右击选择复制通道,利用“画笔”工具做出黑、白二色的通道(黑为不选择、白为选择),然后在通道中选择RGB,回到图层增加蒙板。不看背景,就能看到做出的效果了。*掌握蒙板、通道、选区三者之间的关系。作业:通道抠图。第八讲渐变与基本几何体绘制书:照相馆的故事。Thestoryofphotoshop绘制圆柱体:新建图层m;矩形选框工具,画出圆柱体渐变工具;G 进入渐变编辑器更改颜色制作圆柱体做顶做底做倒影做阴影。渐变工具:快捷键:g。重一

11、种状态到另一种状态,这种过渡是非常均匀的。线性渐变:按直线的方式进行渐变的叫线性渐变。鼠标选择长度的长短,决定产生渐变范围的长短,鼠标起点与终点以外的区域为二顶点的颜色。单击渐变样式窗口可打开“渐变编辑器”。下方左右二个为色标,即下方更改色标和颜色。上方左右二个为不透明度色标,即上方控制不透明度。当想在中间再加一个渐变色的时候可以在这条下方,当鼠标变为手型时单击即可,可增加多个色标。向下拖动增加的色标可删除它。倒影制作:复制一层柱状体,更改图层顺序使复制层在原层的下方。复制层图像放在原层的下边,并直接打数字50,为不透明度50%。投影制作:复制一层柱状体,更改图层顺序使复制层在原层的下方。复制

12、层图像放在原层的下边,载入选区,涂成黑色,利用自由变换,变换时按住ctrl效果等同于“变换”中的扭曲。*一个圆柱体上有高光、暗部、中间调三个部分,亮部受到光源颜色影响,暗部会受到环境色的影响,中间调为固有色。当把一个物体放置在一个新环境中,要考虑它的高光、暗部等细节,以符合我们的视觉。圆柱体变为圆锥体:圆柱体使用“编辑”中的“变换”中的“透视”功能,(在ctrl+t,自由变换状态下按住ctrl+alt+shift键)将二边的点移动到中间即可。关于底重裁即可。将多张图层放到一个组里:多选图层,然后按“ctrl+g”,就会新建一组。径向渐变:以球的半径方向渐变。作业:绘制圆环和立方体。第9讲环体与

13、钢笔抠图圆环的做法:第1种方法:先画一圆(利用椭圆选框工具),再画一同心小圆(利用“选区变换”alt+st,按住alt+shift进行缩小。)第2种方法:在一新层里先画一圆(利用椭圆选框工具),再新建一层画一小点的圆,载入上一圆选区,快捷键V,选择“水平居中”和“垂直居中”即可,回第一个图层,载入第二个图层的选区,删除即可。“自由变换”和“变换选区”在变换时都有损失。羽化命令:快捷键:shift+f6。羽化命令:快捷键:shift+f6选择6像素来做圆环。钢笔工具:快捷键:p。钢笔分线和画的二种属性:形状为面、图层,路径为线。单击“钢笔”工具可创建锚点,当所有锚点形成一个闭合区域时,按“ctr

14、l+enter”可变为选区。单击鼠标形成锚点之间的线路为直线,按住拖动鼠标可画带弧度的线。当按住移动时,鼠标在“去向线”的终点,对侧的线为“来向线”。“来、去向线”可控制我们所画线的弧度和方向。按住“ctrl”键+单击已经画好的线,为选择这条线,此时的“ctrl”为选择工具。选择“转换点”工具,可对每一个选定线进行控制。对于线的控制是非常强的。快捷键:按住“alt”键+鼠标。单独调整锚点的位置:快捷键:按住“ctrl”键+鼠标。“esc”相当于断笔后继续画新的,原来的还在。适用于画出多个不相连的选区。练习字母“s”的抠图。钢笔工具与文字工具的结合使用:先画出一条弯曲的曲线,然后使用文字工具“t

15、”,写出的文字即会按照这条曲线排列。选区与路径之间切换:当用铅笔画完闭合环后,“ctrl+enter”为使路径变为选区,这时选择套索工具,在选区内右击,选择“建立工作路径”,即变回路径。作业:钢笔抠图。第讲色阶与曲线色阶:快捷键:“ctrl+l”。色阶只是针对的“黑、白、灰”。图中黑色部分为“色彩信息”。0处三角块代表黑色,数值为0;255处三角块代表白色,数值为255;中间1.00处三角块代表中性灰,数值为128,当中性灰右侧数值多并高时,可以理解为偏亮(过曝),左侧数值多并高时,可以理解为偏暗(曝光不足)。*使用方法:当黑色三角块移动到哪,哪就是0,即图像越来越暗,甚至到纯黑;当白色三角块

16、移动到哪,哪就是255,即图像越来越亮,甚至到纯白;中性灰使用的例子:拍模特时旁边放一张色卡,当后期调片时以这张色卡为中性灰去调整,因为直观观察图片无法准确判断出哪里是中性灰。当黑色山峰越高,代表这个颜色的越多。去色:快捷键:“ctrl+shift+u”。“输入色阶”与“输出色阶”的关系:一个为“色阶的输入”、一个为“色阶的输出”。“输出色阶”是进行抑制的,当移动白色三角块到159,意思为该图片最亮的地方变为159(意为减)。“输入色阶”意为加。调整“RGB”为调整整个图片的明暗、单独调整“红、绿、蓝”三个通道为调颜色。在“色阶”窗口中按住“alt”键,“取消”键会变为“复位”健。当图片着色偏

17、红时,有二种方法调整偏色:一、可抑制红色的“输出色阶”(结果会使图片变暗一些),使红色输出减少;二、降低“蓝、绿”二色“输入色阶”的白色三角块的最大值。定场键:。左侧吸管定黑场,中侧定灰场,右侧定白场。白场吸管点哪里,哪里就为白255,黑场吸管点哪里,哪里就为黑255,中性灰吸管点哪里,哪里就为中性灰(但容易出现偏色)。调层次即为调对比度。在“输入色阶”中调整中性灰的位置,可以调整对比度。曲线:快捷键:“ctrl+m”。调曲线可增加对比度来减速少灰等,很多方法。图层中的“柔光”功能既为增加对比度,在以后的调片中会经常用到。作业:色阶与曲线的应用。第11讲抠图小节总结以前所讲所有能够进行抠图的工

18、具。规则的图形,用规则的选框工具完成;不规则但是直线的图形可用多边型套索工具或钢笔工具,对于所有边界分明的,可以分辨出来的,用钢笔工具,对于所有边界不分明的或半透明的不用钢笔用通道;对背景是纯色的可以用魔棒工具。一般容差在30或15左右。一般抠图都会用到羽化的功能,羽化:“shfit+f6”。一般羽化半径不要超过3,通常用1个像素。“ctrl+shift+或ctrl+shift+”为改变图层顺序。“图层”“修边”“移去黑色、白色杂边”。注意目标的使用目的。如黑底不用去黑边,白底不用去白边。另一种方法:载入区域反向选择删除。上面步骤可重复多次,以达到去边的效果。(前提是羽化不能为0像素)。如无羽

19、化像素值在区域选择状态下,在反向选择之前可进入“收缩选区”(alt+s+m+c)。利用通道抠图:在RGB三色通道中找出反差最大的一路通道,然后复制该通道,调整色阶(ctrl+l)。当二个图片进行合并覆盖时,在“混合模式”中“正片叠底”屏蔽“白色”;“滤色”屏蔽“黑色”。作业:抠图总结。第12讲修补及水印污点修复画笔工具:快捷键:j。修补工具:在属性栏中有个“正常”和“内容识别”。区别在于:内容识别可识别出选区周围的情况,而自动修补,正常则不会进行自动识别,直接复制选定位置的图像。填充:快捷键:“shift+f5”。在做完选区后,选择此功能:使用“内容识别”,回车,即为修补效果。仿制图章工具:快

20、捷键:“s”。“alt+鼠标单击”为取样,然后单击需要修补的位置即可。去水印与修补的方法基本相同。对于结构特别简单、规律的图片(例如金属拉丝),可用“矩形选框”,然后“ctrl+t”,再进行拖拽即可。模糊工具也可进行磨皮。锐化工具可增加立体感。涂抹工具 的效果是把图片当成一个未干的油画,用手指去抹。 减淡工具的曝光度一定要小,小于10%左右,减淡工具的作用是使面部更饱满。选择范围包括:阴影、中间调、高光。勾选“保护色调” 加深工具为降低暗部,与减淡工具配合可使脸部更具立体感,但这二个工具不好控制,请慎用。 快速蒙板:快捷键“q”。蒙板就是通道。通道没有颜色,只有亮度可言。 选择快速蒙板后使用画

21、笔工具进行涂抹,涂抹之后关闭快速蒙板,就会生成一个选区。注意也可设置“不透明度”来做出半透明的感觉。 作业:修补工具及去除水印。(在网上查找用加深、减淡工具画鸡蛋的实例) 第13讲 磨皮小结 磨皮的问题是颜色的问题,也就是明暗的问题。 高斯模糊:滤镜模糊高斯模糊。为边缘模糊,半径越大,模糊的力度越大,半径越小,模糊的力度越小。(可查高等数学中的高斯定理。)高斯模糊会在边缘二边互相进行渗透。 模糊程度:在脸上所有颜色都相同或相近时,半径可稍大。 在本层可加一蒙板,使五观和边缘透视出来。 快速蒙板模式:q。 用画笔画完范围后,再选次快速蒙板模式,既生成选区,也可再反向选择。 “ctrl+f”:重复

22、使用上一次滤镜。 先做高斯模糊再做蒙板时,黑颜色会对皮肤有影响。 先做选区再做高斯模糊时,黑颜色就不会对皮肤产生影响。 表面模糊:滤镜模糊表面模糊。为边缘模糊,半径越大,模糊的程度越大,半径越小,模糊的程度越小。 模糊程度:在脸上所有颜色都相同或相近时,半径可稍大。 阈值:控制哪些范围会被我们模糊。单位为“色阶”。也可简单理解为溶差。 例:当阈值为10色阶时,意为画面中小于10色阶的像素点才会进行模糊,大于10个色阶差的都不会进行模糊。 也可与“模糊工具”中合使用。 高反差保留:滤镜其它高反差保留。半径越大,保留的像素越多,半径越小,保留的像素越少。 不保留的地方用128的灰填充进去。 基本取很小的值。取出很多的不要的点。 在图层混合模式里面叠加。 图像计算 会在通道中生成一个新的alpha 1通道,重复这个步骤会得到反差很大的脸上的斑点,即我们需要去掉的东西。这时可对其中一通道进行载入选区,但是需要选择黑色的, 所以再反向选择“ ctrl+shift+i ” 。 调整曲线,加亮选区。 此方法是保留细节的一种磨皮方式。 1 、橡胶皮 2 、纹理 1+2 高低频 作业:磨皮

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