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怪物猎人P3 资料.docx

1、怪物猎人P3 资料怪物猎人:携带版3随行猫搭配心得-随行猫的攻击方法-选择适合的攻击方法是培养猫猫的必要前提。除了6种攻击方法以外,还有1种不攻击方法。1:只用近战(近接)。说明:只用武器进行近距离肉搏攻击。2:只用爆弹(爆弹)。说明:只用抛物线爆弹和飞空爆弹进行中远距离攻击。3:只用回旋镖()。说明:只用回旋镖进行中远距离攻击。4:近战与爆弹(近接爆弹)。说明:接近怪物时进行肉搏攻击,远离怪物时进行爆弹攻击。5:近战与回旋镖(近接)。说明:接近怪物时进行肉搏攻击,远离怪物时进行回旋镖攻击。6:爆弹与回旋镖(爆弹)。说明:相对接近怪物时进行回旋镖攻击,相对远离怪物时进行爆弹攻击。7:不攻击(攻

2、撃)。说明:只有当性格为和平主义的时候才会出现。-随行猫的目镖倾向-选择适合的目镖倾向是培养猫猫的重要条件。不要忽略木镖倾向,搭配正确,会让猫猫更强。1:只打小型(小型一筋)。说明:总是攻击小型怪物,没有小型怪物时也会攻击大型怪物。2:小型优先(小型優先)。说明:优先攻击小型怪物,其次攻击大型怪物。3:平衡()。说明:先看到哪种体型的怪物就攻击哪种。4:大型优先(大型優先)。说明:优先攻击大型怪物,其次攻击小型怪物。5:只打大型(大型一筋)。说明:总是攻击大型怪物,没有大型怪物时也会攻击小型怪物。-随行猫的性格与攻击方向-选择适合的性格是培养猫猫的重中之重。根据性格的不同,攻击怪物时的方向也不

3、同。下面我就针对7种猫猫性格来进行说明。1:勇敢(勇敢)。性格:总是在大型怪物发怒时发怒。猫猫发怒时几乎不会撤退,所以很容易耗尽体力。攻击方向:经常站在怪物侧面攻击,偶尔也站在其他方向攻击。2:机灵()。性格:经常在大型怪物发怒或者被围攻时挑衅对方,让自己成为靶子。偶尔受到伤害时会惊慌失措。攻击方向:经常站在怪物背面攻击,偶尔也站在其他方向攻击。3:胆小(臆病)。性格:偶尔在大型怪物发怒或者飞行时逃跑。猫猫逃跑时会掉落药草、应急药、生命粉尘。攻击方向:经常站在怪物正面攻击,偶尔也站在其他方向攻击。4:爱主人(主人愛)。性格:偶尔在大型怪物发怒时惊慌失措。当猎人陷入晕眩、睡眠、雪人、泥人等束缚攻

4、击时,会优先解救猎人。攻击方向:经常站在怪物正面攻击,偶尔也站在其他方向攻击。5:机会主义者(派)。性格:偶尔在大型怪物发怒时惊慌失措。当大型怪物陷入疲劳、晕眩、中毒、睡眠等异常状态时,猫猫会发怒,进行连续攻击。攻击方向:经常站在怪物背面攻击,偶尔也站在其他方向攻击。6:顽强(上手)。性格:总是在大型怪物发怒时潜入地下恢复体力。当猎人陷入危机时,偶尔会惊慌失措。攻击方向:经常站在怪物侧面攻击,偶尔也站在其他方向攻击。7:和平主义(平和主義)。性格:绝对不会攻击怪物,总是采集。攻击方向:从不攻击。-随行猫的技能-每只猫猫都有6个记忆点,根据技能的不同,占用的记忆点也不相同。所以搭配好技能也是非常

5、有学问的事情。技能名称 记忆点 技能说明 习得条件 技能点鬼人笛之术 猎人和猫猫的攻击力一定时间内提升。 LV2 60硬化笛之术 猎人和猫猫的防御力一定时间内上升。 LV2 60解毒消臭笛之术 治疗猎人的中毒状态和无法使用道具状态。 LV2 30回复笛之术 猎人和猫猫的体力小回复。 LV5 70真回复笛之术 猎人和猫猫的体力大回复。 亲密度4 120属性攻击强化之术 猫猫的属性攻击力提高30%。 LV10 50异常状态攻击【毒】 猫猫的攻击附带毒属性。 狩猎毒狗龙狩猎毒怪龙 80异常状态攻击【麻痹】 猫猫的攻击附带麻痹属性。 狩猎毒狗龙 80异常状态攻击【睡眠】 猫猫的攻击附带睡眠属性。 狩猎

6、赤甲兽 80异常状态攻击强化之术 猫猫给予怪物的异常状态效果提高40%。 LV10 120泥雪人快速摆脱术 猫猫的雪人和泥人的异常状态持续时间减少到1秒。 LV5 30毒无效之术 猫猫不会陷入中毒状态。 LV2 30风压无效之术 猫猫不会受到风压的影响。 LV10 100防音之术 猫猫不会受到咆哮的影响。 LV10 120防音风压无效之术 猫猫不会受到咆哮和风压的影响。 LV15 140攻击力强化术【小】 猫猫的攻击力小幅增加。 LV2 30攻击力强化术【大】 猫猫的攻击力大幅增加。 狩猎雷狼龙狩猎轰龙 90防御力强化术【小】 猫猫的防御力小幅增加。 LV2 30防御力强化术【大】 猫猫的防御

7、力大幅增加。 狩猎雷狼龙狩猎轰龙 90体力强化术【小】 猫猫的体力小幅增加。 LV5 30体力强化术【大】 猫猫的体力大幅增加。 狩猎雷狼龙狩猎轰龙 90防御概率强化【小】 猫猫的防御率小幅增加。 LV5 30防御概率强化【大】 猫猫的防御率大幅增加。 LV10 90会心攻击强化之术 猫猫的会心一击攻击率上升。 LV5 50剥取强化之术 猫猫在攻击时,获得素材的几率上升。与亲密度也有关系。 亲密度4 100麻痹陷阱之术 与大型怪物作战的时候,猫猫会配置麻痹陷阱,根据亲密度几率会有所变化。 亲密度4 160木天蓼爆弹之术 猫猫的小桶爆弹会有1/3的几率变成木天蓼爆弹。只有白猫和黑猫在的时候几率才

8、会变成100。 LV2 30大桶爆弹之术 偶尔会抱着大桶爆弹进行突进攻击。 狩猎爆锤龙狩猎雄火龙 140爆弹强化之术 使用爆弹攻击攻击的威力上升。 狩猎爆锤龙狩猎雄火龙 150爆弹伤害减轻之术 受到爆弹的伤害减半。 LV5 90大回旋镖之术 回旋镖巨大化后威力上升。 狩猎冰牙龙 100贯通回旋镖之术 回旋镖附加贯通效果。 狩猎迅龙 80大炮压敏电阻强化术 增加大炮和压敏电阻的攻击力。 狩猎爆锤龙 60起身术 加快受到伤害从地上爬起来的速度。 LV12 100七转八起之术 猫猫每次倒下都能复活,并且攻击+10。最多8回。 LV15 120背水之阵之术 猫猫的攻击力和防御力各+50,但是在任务中无

9、法复活。 LV3 150耐性强化【火】 猫猫的火耐性+20 LV3 15耐性强化【水】 猫猫的水耐性+20 LV3 15耐性强化【雷】 猫猫的雷耐性+20 LV5 15耐性强化【冰】 猫猫的冰耐性+20 LV5 15耐性强化【龙】 猫猫的龙耐性+20 LV10 30全耐性强化之术 猫猫的全耐性+10 LV10 30千里眼之术 任务开始时可以发挥千里眼的药的效果。5分钟之后,有一定几率会再次发动同样的效果。根据亲密度几率会发生变化。 亲密度4 70高速采集之术 猫猫的采集速度提高20%。 LV5 50高速回复之术 猫猫的体力回复速度提升。 LV15 130采集封印之术 猫猫不会进行采集。 LV1

10、0 30不偷懒之术 猫猫的体力减少25%,不会发生偷懒的状况。 亲密度4 60偷懒中回复之术 猫猫在偷懒的时候,体会会慢慢恢复。 亲密度4 60随从猫回声笛术 猫猫中的一只吹起笛子的话,会发动鬼人笛、硬化笛、解毒消臭笛、回復笛、真回復笛效果中的一个。 LV15 100随从猫陷阱连携术 猫猫在设置麻痹陷阱的时候,另一只猫猫会帮忙设置大桶爆弹。 亲密度4 60随从猫注意术 当一只猫猫偷懒的时候,只要另一只猫猫受到近身攻击,偷懒状态就会被中断。 LV2 20随从猫羁绊术 猫猫倒下的时候,可以让另一只猫猫的攻击力和防御力各+30。 LV10 80-随行猫的搭配心得-其实各位不要小瞧猫猫们的力量,既然老

11、卡绝对开放双猫打任务,新增加猫装备系统,那么一定有他的道理,个人感觉猫猫整体实力大大超越了2G。只要搭配好2只猫猫,能力就会相当于1个猎人。下面我就针对几种主流类型进行介绍。1:小偷型。(偷取BOSS的素材。)攻击方法:只用近战。目标倾向:大型优先。性格与攻击方向:勇敢。技能搭配1:剥取强化之术、高速回复之术、防御概率强化【大】。技能搭配2:剥取强化之术、会心攻击强化之术、采集封印之术、千里眼之术。2:采集型。(适用于采集任务。)攻击方法:不攻击。目标倾向:随意。性格与攻击方向:和平主义。技能搭配1:高速采集之术、高速回复之术、防御概率强化【大】、全耐性强化之术。技能搭配2:高速采集之术、高速

12、回复之术、麻痹陷阱之术。3:近战型。(成为猎人的攻击伙伴。)攻击方法:只用近战。目标倾向:大型优先。性格与攻击方向:勇敢。技能搭配1:高速回复之术、防御概率强化【大】、会心攻击强化之术、采集封印之术。技能搭配2:七转八起之术、高速回复之术、会心攻击强化之术。4:状态型。(输出频率高的优势高。)攻击方法:只用近战。目标倾向:大型优先。性格与攻击方向:机会主义者。技能搭配1:异常状态攻击【麻痹】、异常状态攻击强化之术。技能搭配2:会心攻击强化之术、异常状态攻击【毒】、异常状态攻击强化之术。5:干扰型。(帮忙分散注意力。)攻击方法:只用回旋镖。目标倾向:小型优先。性格与攻击方向:机灵。技能搭配1:防

13、御概率强化【大】、防御力强化术【大】、高速回复之术。技能搭配2:防御概率强化【大】、全耐性强化之术、防音风压无效之术。6:爆弹型。(适用于BOSS的破坏部位。)攻击方法:只用爆弹。目标倾向:大型优先。性格与攻击方向:勇敢。技能搭配1:爆弹强化之术、大桶爆弹之术、爆弹伤害减轻之术。技能搭配2:爆弹强化之术、木天蓼爆弹之术、采集封印之术、随从猫陷阱连携术。7:护主型。(适用于新手猎人。)攻击方法:只用回旋镖。目标倾向:大型优先。性格与攻击方向:爱主人。技能搭配1:防音风压无效之术、泥雪人快速摆脱术、毒无效之术、全耐性强化之术。技能搭配2:防音风压无效之术、高速回复之术、泥雪人快速摆脱术。8:吹笛型

14、。(解救猎人的万能奶妈。)攻击方法:不攻击。目标倾向:随意。性格与攻击方向:和平主义。技能搭配1:鬼人笛之术、硬化笛之术、回复笛之术。技能搭配2:真回复笛之术、解毒消臭笛之术、随从猫回声笛术、高速采集之术。技能全解说技能 値 发动技能 技能效果 体力 +15 体力+50 体力最大值+50。(最大値) +10 体力+20 体力最大值+20。 -10 体力-10 体力最大值-10。 -15 体力-30 力最大值-30。 攻撃 +20 攻撃力UP【大】 攻击力+20 +15 攻撃力UP【中】 攻击力+15。 +10 攻撃力UP【小】 攻击力+10。 -10 攻撃力DOWN【小】 - -15 攻撃力D

15、OWN【中】 - -20 攻撃力DOWN【大】 - 防御 +20 防御力UP【大】 防御力+20 +15 防御力UP【中】 防御力+15 +10 防御力UP【小】 防御力+10 -10 防御力DOWN【小】 - -15 防御力DOWN【中】 - -20 防御力DOWN【大】 - 火耐性 +15 火耐性【大】 火耐性+10、火异常无效。 +10 火耐性【小】 火耐性+5、火异常(小)无效。 -10 火耐性弱化 火耐性-10、火异常(小)变为(大)。 水耐性 +15 水耐性【大】 水耐性+10、水异常无效。+10 水耐性【小】 水耐性+5、水异常(小)无效。 -10 水耐性弱化 水耐性-10、水异

16、常(小)变为(大)。 雷耐性 +15 雷耐性【大】 雷耐性+10、雷异常无效。 +10 雷耐性【小】 雷耐性+5、雷异常(小)无效。 -10 雷耐性弱化 雷耐性-10、雷异常(小)变为(大) 。 氷耐性 +15 氷耐性【大】 冰耐性+10、冰异常无效。 +10 氷耐性【小】 冰耐性+5、冰异常(小)无效。 -10 氷耐性弱化 冰耐性-10、冰异常(小)变为(大)。 龍耐性 +15 龍耐性【大】 龙耐性+10、龙异常无效。 +10 龍耐性【小】 龙耐性+5、龙常(小)无效。 -10 龍耐性弱化 龙耐性-10、龙异常(小)变为(大)。 技能系统 値 发动技能 技能效果 毒 +10 毒無効 不会进入

17、毒状态 -10 毒倍加 毒状态的时间为以前的二倍。 麻痺 +10 麻痺無効 不会进入麻痹状态 -10 麻痺倍加 麻痹状态的时间为以前的二倍。 睡眠 +10 睡眠無効 不会进入睡眠状态 -10 睡眠倍加 马上进入睡眠状态,睡眠时间增加 気絶 +15 気絶無効 不会进入眩晕状态。 +10 気絶半減 - -10 気絶倍加 - 耐泥耐雪 +10 泥雪無効 不会进入泥雪球状态 耐震 +10 耐震 地震无效風圧 +15 風圧完全無効 全风压无效 +10 風圧無効 几乎所有的风压变为无效抗菌 +10 抗菌 不会进入臭气状态(一部分道具不能使用)盗無効 +10 盗無効 不会被偷 聴覚保護 +15 高級耳栓 不

18、会因吼叫而停止动作 +10 耳栓 不会因小型吼叫而停止动作 対防御DOWN +10 鉄面皮 不会进入防御力下降状态系統 値 発動 技能效果 匠 +15 斬味+1 斬锋利度的槽提升一个等级 剣術 +10 心眼 不会弹刀 斬味 +10 業物 锋利度消耗减半 -10 锋利度消耗加倍 抜刀会心 +10 抜刀術【技】 拔刀攻击会心率变为100% 抜刀減気 +10 抜刀術【力】 斩属性武器的拔刀攻击附加气绝值与疲劳攻击效果。 性能 +15 性能+2 - +10 性能+1 - -10 性能-1 - 強化 +10 強化 - 研師 +10 砥石使用高速化 磨刀时间缩短 -10 砥石使用低速化 磨刀时间增加 技能

19、系统 値 发动技能 技能效果 速射 +10 速射+1 速射时发射数+1 装填速度 +20 装填速度+3 弩系的上弹速度大幅提升,瓶子不用装填即可使用。+15 装填速度+2 弩系的上弹速度提升,瓶子不用装填即可使用。+10 装填速度+1 弩系上弹速度与瓶的装填速度少许提升-10 装填速度-1 - -10 装填速度-2 - -10 装填速度-3 - 反動 +20 反動軽減+3 - +15 反動軽減+2 - +10 反動軽減+1 - -10 反動軽減-1 - -10 反動軽減-2 - -10 反動軽減-3 - 精密射撃 +15 抑制+2 - +10 抑制+1 -10 抑制-1 - -15 抑制-2

20、- 通常弾強化 +10 通常弾連射矢UP - 貫通弾強化 +10 貫通弾貫通矢UP - 散弾強化 +10 散弾拡散矢UP - 通常弾追加 +10 通常弾全LV追加 - 貫通弾追加 +15 貫通弾全LV追加 - +10 貫通弾LV1追加 散弾追加 +15 散弾全LV追加 - +10 散弾LV1追加 榴弾追加 +15 徹甲榴弾全LV追加 - +10 徹甲榴弾LV1追加 - 拡散弾追加 +15 拡散弾全LV追加 - +10 拡散弾LV1追加 - 斬裂弾追加 +10 斬裂弾追加 - 麻痺瓶追加 +10 麻痺追加 - 睡眠瓶追加 +10 睡眠追加 - 毒瓶追加 +10 毒追加 - 強撃瓶追加 +10 強

21、撃追加 - 接撃瓶追加 +10 接撃追加 - 減気瓶追加 +10 減気追加 - 技能系统 値 发动技能 技能效果 +10 跑动时消耗的耐力减少 -10 鈍足 -跑动时消耗的耐力增加 回避性能 +15 回避性能+2 - +10 回避性能+1 -10 回避性能DOWN - 回避距離 +15 回避距離UP - 納刀 +10 納刀術 收刀的速度增加 達人 +20 見切+3 会心率增加30% +15 見切+2 会心率增加20% +10 見切+1 会心率增加10% -10 見切-1 - -15 見切-2 - -20 見切-3 - 特殊攻撃 +15 状態異常攻撃+2 - +10 状態異常攻撃+1 - -10

22、 状態異常攻撃弱化 - 痛撃 +10 弱点特効 给予肉质柔软部位攻击时,会心率会提升50%(未确认)。重撃 +10 破壊王 容易造成部位破坏 装填数 +15 装填数UP - 溜短縮 +10 集中 斩斧、太刀、双剑的积蓄槽积攒速度上升。大剑、大锤、弓箭的蓄力速度变快。-10 雑念 斩斧、太刀、双剑的积蓄槽积攒速度下降。大剑、大锤、弓箭的蓄力速度变慢。 本気 +15 力解放+2 - +10 力解放+1 KO +10 KO術 给予怪物的晕点几率增加1.1倍 減気攻撃 +10 奪取 特定攻击给予的耐力伤害提升 底力 +15 火事場力+2 在体力最大值40%以下时,防御力与攻击力大幅提升。+10 火事場

23、力+1 在体力最大值40%以下时,防御力大幅提升。 -10 心配性 - 爆弾強化 +10 - 笛 +10 笛吹名人 笛系道具损坏几率下降,狩猎笛的旋律效果持续时间增加。 砲術 +15 砲術王 - +10 砲術師 - 火属性攻撃 +15 火属性攻撃強化+2 火属性值*1.2 +10 火属性攻撃強化+1 火属性值*1.1 -10 火属性攻撃弱化 火属性值*0.75 水属性攻撃 +15 水属性攻撃強化+2 水属性值*1.2 +10 水属性攻撃強化+1 水属性值*1.1 -10 水属性攻撃弱化 水属性值*0.75 雷属性攻撃 +15 雷属性攻撃強化+2 雷属性值*1.2 +10 雷属性攻撃強化+1 雷属性值*1.1 -10 雷属性攻撃弱化 雷属性值*0.75 氷属性攻撃 +15 氷属性攻撃強化+2 冰属性值*1.2 +10 氷属性攻撃強化+1 冰属性值*1.1 -10 氷属性攻撃弱化 冰属性値*0.75 龍属性攻撃 +15 龍属性攻撃強化+2 龙属性值*1.2 +10 龍属性攻撃強化+1 龙属性值*1.1 -10 龍属性攻撃弱化 龙属性值*0.75 加護 +10 精霊加護 - -10 悪霊加護 - 体術 +15 体術+2 回避行动以及防御,以及斩斧的左右挥动攻击消耗的耐力减半 +10 体術+1 回

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