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西华大学3Dmax复习题及答案.docx

1、西华大学3Dmax复习题及答案单选1、3DS MAX默认的坐标系是( )。A、世界坐标系B、视图坐标系 C、屏幕坐标系D、网格坐标系2、3DS MAX软件提供( )种贴图坐标。7种。平面、柱形、球形、收缩包裹、长方体、面、XYZ到UVW。A、5B、6C、7 D、83、3DS MAX软件由Auto Desk公司的多媒体分部( )设计完成。A、Discreet B、AdobeC、MicrosoftD、Apple4、场景中镜子的反射效果,应在材质与贴图浏览器中选择( )贴图方式。A、Bitmap(位图)B、Flat Mirror(平面镜像)C、Water(水)D、Wood(木纹)5、下列锁定类型正确

2、的有( )。A、长度锁定B、角度锁定 C、宽度锁定D、高度锁定6、透视图可帮助我们观察( )角度的场景。A、从上往下B、从前往后C、从左往右D、任意7、放样是属于( )中的命令。A、标准几何体B、扩展几何体C、复合几何体 D、二维线性8、放样中的( )用于定义物体的放样长度。A、截面B、路径 C、线条D、平面9、以下不可以产生阴影的灯光是( )。A、泛光灯B、自由平行光灯C、目标聚光灯D、天空光10、类似于通过望远镜观察的镜头是( )。A、长镜头 B、短镜头C、大镜头D、小镜头11、能够根据相机衰减范围产生淡入淡出效果的是( )。A、层雾B、标准雾 C、体积雾D、体积光12、层级列表中的层次结

3、构属( )。A、树形 B、网状C、星形D、总线型13、透明贴图文件的( )表示完全透明。A、白色B、黑色 C、灰色D、黑白相间14、大气装置中需要拾取线框的是( )。A、燃烧和体积光B、燃烧和体积雾 C、雾和体积雾D、体积雾和体积光15、在渲染效果对话框中选择模糊的选项为:( )A、File OutputB、Blur C、Film GrainD、Lens Effects16、在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求。请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的?( )A、样条线必须是同一个二维图形的一部分B、样条线必须封闭C、样条线本身不能自交D、一个样条线需要完全被另外一个样条线包围

4、17、File/Save(文件/保存)命令可以保存( )类型的文件A、MAX B、DXFC、DWGD、3DS18、用于锁定Y轴的快捷键是:( )A、F5B、F6 C、F7D、F819、可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号:( )A、Edit Mesh(编辑网格) B、Mesh Select(网格选择)C、Mesh Smooth(光滑网格物体)D、Edit Spline(编辑曲线)20、3DS MAX的选择区域形状有?( )A、2种B、3种C、4种 D、5种21、3DS MAX不能输入哪种扩展名的文件?( )A、SHP B、DXF C、3DS D、DOC22、Omin是哪一种灯光:( )*A、聚

5、光灯B、目标聚光灯C、泛光灯 D、目标平行灯23、下面哪个命令用来输入扩展名是DWG的文件?( )A、File/Open B、File/Merge C、File/Import D、File/Xref Objects24、在标准几何体中,唯一没有高度的物体是( )A、BoxB、ConeC、Plane D、Pyramid25、在放样的过程中,下面的哪一种方法不能够对齐截面图形的第一点?( )A、对每个截面图形就用Edit Spline编辑修改器,然后使用Make First按钮来指定与其他截面对齐的新的第一点?B、将每个截面图形转换成Editable Spline,然后使用Make First按钮

6、来指定与其他截面对齐的新的第一点C、进入Modifu面板,打开Sub-Object按钮,选择路径上的截面图形,旋转这些图形,直到第一点对齐为止。D、旋转截面图形的关联图形,来对齐第一点。26、金属材质的选项为:( )A、BlinnB、PhongC、Metal D、Multi-Layer27、3DSMAX标准灯光有()种A、2B、3C、6 D、828、在根据名字选择的时候,下面哪个字符可以代表1个字符?( )A、* B、? C、 D、#29、能实现平滑+高亮功能的命令是?( )A、Smooth+Highlights B、SmoothC、Wire frameD、Facets30、以下视图中哪一个是

7、用来观察从上到下的建模效果的?( )A、顶部视图 B、前面视图C、左边视图D、透视视图31、使用选择和移动工具时,利用( )键可以实现移动并复制。A、Ctrl B、Shift C、Alt D、Ctrl+Shift32、以下通过获取截面和路径使二维形体生成三维物体的是( )。A、拉伸B、旋转C、放样 D、弯曲33、使物体表面的内外两面分别指定不同的材质的是( )。A、多重/次物体材质B、顶底材质C、双面材质 D、混合材质34、相机默认的镜头长度是( )。A、24.123mm B、48.214mm C、36.24mm D、43.456mm35、在默认情况下,渐变色(Gradient)贴图的颜色有:

8、( )A、1种 B、2种 C、3种 D、4种36、绘制星形时,扭曲变形角度数值大于0时,将( )。A、往顺时针方向扭曲 B、往逆时针方向扭曲 C、不扭曲 D、以下都不对37、以下不属于粒子系统的是( )。A、雪 B、炸弹 C、喷射 D、粒子云38、3DSMAX是一种运行于windows操作平台的( )系统A、文字处理 B、图像处理 C、三维造型与动画制作 D、数据处理39、复制关联物体的选项为( )。*A、Control B、Reference C、Instance D 、Copy40、使用( )对齐工具可以方便地便地将一个BOX对齐球体的某个面A、Align B、Normal AlignC、

9、Align cameraD、Align View1给二维线上的点做倒角用下例的什么命令:ABreak BWeld CFillet DRefine2将二维曲线的段进行等份加点用哪个命令:ADivide BAttach CDelete DWeld(焊接)4在使用动画输出制式里,NTSC表示每秒播放多少帧:A15 B30 C24 D255一般通过什么键来快速渲染场景:AF5 BF6 CF7 DF96在3DSmax中应用比较广泛的两种灯光是什么:A目标聚光灯,自由聚光灯 B目标聚光灯,泛光灯C自由聚光灯,自由平行光 D目标平行光,自由平行光7一般情况下,灯光的默认颜色是什么:A黑色 B蓝色 C白色 D

10、红色8在二维次对象什么被选中是,才可进行二维布尔运算:AVertex BSegment CSpline DFace9要复制一个被选中的对象用什么:ACtrl+移动 BShift+移动 CAlt+移动 DCtrl+Alt+移动10打开材质编辑器的快捷键是什么:AH BN CM DK11下列哪个命令可进行网格渲染:*AFaced BWire C2-sided DFace Map12下列的哪个贴图通道可以模拟浮雕效果:*ADiffuse color BOpacity CBump DReflection13一般情况下,将多个相互独立的对象合并成一个对象用什么命令:AAttach BDetach CEx

11、plode DUngroup*14将透视图转化为右视图的快捷键是什么:AL BR CP DF15下列的哪个命令不可以用来修改三维对象:*ATwist(扭曲) BLattice CLathe (车削) DFFD16在前视图中使用什么坐标系时,Z轴表示高度方向:AWorld BView CScreen D以上都正确17克隆物体有三种类型,以下哪个是不正确的:A拷贝 B关联 C参考 D比较 *18在Bump通道中Amount(数量)的取值范围是多少:A-999100 B0100 C100999 D-99999919用键盘输入法创建的对象:A不能修改其基本参数 B不能用修改器修改 C可以进行修改 D不

12、确定20一般说来,3Dmax完成的作品渲染成图片,在哪种软件中进行后期处理:AAutoCAD BCorelDraw CPhotoshop DFlash21在三维创建中,以下哪种不能直接在视图区通过键盘输入创建三维对象的:A标准几何体B扩展几何体C复合物体D面片物体*22通过以下哪个选项可以将界面切换成专家模式:*ACtrl+X BShift+X CAlt+B DCtrl+B23在使用位图贴图时,若想让该位图在场景对象上重复贴图则用以下哪个命令:AOffset BTiling CMirror DBlur*24打开“按名称选择”的快捷键是:*AH BG CO DM25以下哪个命令可令一条不闭合的曲

13、线成为闭合曲线:*AOutline BBreak CDivideDExtrude以下可以用来作锥化操作的修改器是( )A.Bevel B.LatheC.Taper D.Xform以下不属于几何体的对象是( )*A.球体 B.平面 C.粒子系统 D.螺旋线以下不属于Edit spline顶点次物体下操作的按钮的为( )*A.Connect B.Weld C.Target(目标) D.Divide以下不属于放样变形修改类型的是( )A.Scale B.Noise C.Fit D.Twist以下关于修改器的说法正确的是( )A.弯曲修改器的参数变化不可以形成动画 B.Edit mesh中有3种次物体类型C.放样是使用二维对象形成三维物体 D.Scale放样我们

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