1、c+面向对象实验报告实验一 类与对象一、 实验目的1、 掌握类的声明和使用。2、 掌握类的声明和对象的声明。3、 复习具有不同访问属性的成员的访问方式。4、 观察构造函数和析构函数的执行过程。5、 学习类的组合使用方法。6、 使用VC+的debug调试功能观察程序流程,跟踪观察类的构造函数、析构函数、成员函数的执行顺序。二、 实验任务1、 声明一个CPU类,包含等级(rank)、频率(frequency)、电压(voltage)等属性,有两个公有成员函数run、stop。其中,rank为枚举类型CPU_Rank,声明为enum CPU_RankP1=1,P2,P3,P4,P5,P6,P7,fr
2、equency为单位是MHz的整型数,voltage为浮点型的电压值。观察构造函数和析构函数的调用顺序。2、 声明一个简单的Computer类,有数据成员芯片(cpu)、内存(ram)、光驱(cdrom)等等,有两个公有成员函数run、stop。cpu为CPU类的一个对象,ram为RAM类的一个对象,cdrom为CDROM类的一个对象,声明并实现这个类。3、 (选作)设计一个用于人事管理的People(人员)类。考虑到通用性,这里只抽象出所有类型人员都具有的属性:number(编号)、sex(性别)、birthday(出生日期)、id(身份证号)等等。其中“出生日期”声明为一个“日期”类内嵌子
3、对象。用成员函数实现对人员信息的录入和显示。要求包括:构造函数和析构函数、拷贝构造函数、内联成员函数、组合。1、#include using namespace std; enum CPU_Rank p1=1,p2,p3,p4,p5,p6,p7; class CPU private: CPU_Rank rank; int freauency; float voltage; public: CPU(CPU_Rank r, int f,float v) rank=r; freauency=f; voltage=v; cout This is CPU construct programendl; C
4、PU() cout This is CPU destroy functionendl; void run()cout The CPU is runningendl; void stop()cout The CPU is Stoppingendl; ; int main() enum CPU_Rank rank; rank=p5; CPU cpu1(rank,1024,; (); (); return 0; 运行结果:This is CPU construct program The CPU is running The CPU is Stopping This is CPU destroy f
5、unction2、#include using namespace std; enum CPU_Rank p1=1,p2,p3,p4,p5,p6,p7; class CPU private: CPU_Rank rank; int freauency; float voltage; public: CPU(CPU_Rank r=p1,int f=0,float v=0) rank=r; freauency=f; voltage=v; cout This is CPU construct programendl; CPU() cout This is CPU destroy functionend
6、l; void run()cout The CPU is runningendl; void stop()cout The CPU is Stoppingendl; ; class RAM private: int rank; int size; public: RAM( int r=0, int s=0) rank=r; size=s; void run()cout The RAM is runningendl; void stop()cout The RAM is Stoppingendl; ; class CDROM private: int rank; int size; public
7、: CDROM ( int r=0, int s=0) rank=r; size=s; void run()cout The CDROM is runningendl; void stop()cout The CDROM is Stoppingendl; ; class Computer private: CPU cpu; RAM ram; CDROM cdrom; public: Computer(CPU c,RAM r,CDROM cd) cout This is the Computer Constructendl; cpu=c; ram=r; cdrom=cd; void run()
8、cout This is Computer is runningendl; (); (); void stop () cout This is Computer is stopendl; (); (); ; int main() enum CPU_Rank rank; rank=p5; CPU cpu1(rank,1024,; RAM ram(5,1024); CDROM cdrom(5,1024); Computer cp(cpu1,ram,cdrom); (); (); return 0; 实验二 C+程序结构1、 实验目的1. 观察程序运行中的变量的作用域、生存期和可见性。2. 学习类的
9、静态成员的使用。3. 学习多文件结构在C+程序中的使用。2、 实验任务1. 运行下面程序,2. 观察变量x、y的值。实现客户机(CLIENT)类。定义字符型静态数据成员ServerName,4. 保存其服5. 务器名6. 称:整型静态数据成员ClientNum,7. 记录已定义的客户数量;定义静态函数ChangeServerName()改变服8. 务器名9. 称。在头文件中定义类,10. 在文件中实现,11. 在文件中测试这个类,12. 观察相应的成员变量取值的变化情况。实验二 C+程序结构1、 实验目的1. 观察程序运行中的变量的作用域、生存期和可见性。2. 学习类的静态成员的使用。3. 学
10、习多文件结构在C+程序中的使用。2、 实验任务1. 运行下面程序,2. 观察变量x、y的值。3. 实现客户机(CLIENT)类。定义字符型静态数据成员ServerName,4. 保存其服务器名称:整型静态数据成员ClientNum,记录已定义的客户数量;定义静态函数ChangeServerName()改变服务器名称。在头文件中定义类,在文件中实现,在文件中测试这个类,观察相应的成员变量取值的变化情况。三、实验结果 1.2. 服务器名称为:N 客户机数量为:2 服务器名称为:A实验源代码:1.#include using namespace std;void fn1(); int x = 1,
11、y = 2; void main() cout Begin. endl; cout x = x endl; cout y = y endl; cout Evaluate x and y in main(). endl; int x = 10, y = 20; cout x = x endl; cout y = y endl; cout Step into fn1(). endl; fn1(); cout Back in main endl; cout x = x endl; cout y = y endl; return 0;void fn1() int y = 200; cout x = x
12、 endl; cout y = y endl;2. /#include #include using namespace std;class CLIENTprivate: static char ServerName; static int ClientNum;public: CLIENT(); CLIENT(); static int GetClientNum(); static void ChangServerName(char name); static char GetServerName();/#include CLIENT:CLIENT() ClientNum+ ; CLIENT:
13、CLIENT() ClientNum- ; int CLIENT:GetClientNum() return ClientNum; void CLIENT:ChangServerName(char name) ServerName=name; char CLIENT:GetServerName() return ServerName; /#include #include int CLIENT:ClientNum = 0;char CLIENT:ServerName= N;int main() CLIENT a; CLIENT b; cout 服务器名称为: CLIENT:GetServerName() endl; CLIENT:ChangServerName(A); cout 客户机数量为: CLIENT:GetClientNum() endl; cout 服务器名称为: CLIENT:GetServerName() endl; 实验三 数组与指针一、实验目的1、学习使用数组。2、学习字符串数据的组织和处理。3、掌握指针的使用方法。4、练习通过debug观察指针的内容及其所指的
copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有
经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1