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原创基于Android音乐播放器的设计与实现专科毕业论文设计.docx

1、原创基于Android音乐播放器的设计与实现专科毕业论文设计专科毕业设计(论文)题 目 基于Android的音乐播放器设计与实现毕业论文(设计)原创性声明本人所呈交的毕业论文(设计)是我在导师的指导下进行的研究工作及取得的研究成果。据我所知,除文中已经注明引用的内容外,本论文(设计)不包含其他个人已经发表或撰写过的研究成果。对本论文(设计)的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中作了明确说明并表示谢意。 作者签名: 日期: 毕业论文(设计)授权使用说明本论文(设计)作者完全了解*学院有关保留、使用毕业论文(设计)的规定,学校有权保留论文(设计)并向相关部门送交论文(设计)的电子版和纸质版。有

2、权将论文(设计)用于非赢利目的的少量复制并允许论文(设计)进入学校图书馆被查阅。学校可以公布论文(设计)的全部或部分内容。保密的论文(设计)在解密后适用本规定。 作者签名: 指导教师签名: 日期: 日期: 注 意 事 项1.设计(论文)的内容包括:1)封面(按教务处制定的标准封面格式制作)2)原创性声明3)中文摘要(300字左右)、关键词4)外文摘要、关键词 5)目次页(附件不统一编入)6)论文主体部分:引言(或绪论)、正文、结论7)参考文献8)致谢9)附录(对论文支持必要时)2.论文字数要求:理工类设计(论文)正文字数不少于1万字(不包括图纸、程序清单等),文科类论文正文字数不少于1.2万字

3、。3.附件包括:任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)。4.文字、图表要求:1)文字通顺,语言流畅,书写字迹工整,打印字体及大小符合要求,无错别字,不准请他人代写2)工程设计类题目的图纸,要求部分用尺规绘制,部分用计算机绘制,所有图纸应符合国家技术标准规范。图表整洁,布局合理,文字注释必须使用工程字书写,不准用徒手画3)毕业论文须用A4单面打印,论文50页以上的双面打印4)图表应绘制于无格子的页面上5)软件工程类课题应有程序清单,并提供电子文档5.装订顺序1)设计(论文)2)附件:按照任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)次序装订3)其它目 录摘 要 Abstract 前 言

4、1. 项目来源及开发目的和意义 11.1 项目来源 11.2 项目开发目的和意义 22. 音乐播放器开发及应用现状分析 32.1操作和全面是关键 32.2 Android音乐播放器的音质分析 43. 需求分析及总体设计方案 53.1 主要开发内容 53.2 需求分析 53.2.1 界面设计模块功能需求 63.2.2 后台通讯模块功能需求 133.2.3 文件夹选择模块功能需求 133.3 总体设计方案 133.3.1 页面设计模块结构 133.3.2 后台通讯模块结构 133.3.3 文件夹选择模块结构 144. 开发环境和开发工具 144.1 开发语言 144.2 开发工具 144.3 开发

5、环境 145. 项目进度安排、预期达到的目标 155.1 进度安排 155.2 预期达到的目标 155.2.1 功能预期目标 155.2.1 性能预期目标 155.2.1 其它预期目标 156. 完成项目所需的条件和经费 167. 预见的困难及应对措施 17总结 19致谢 20参考文献 21基于Android音乐播放器的设计摘 要在Goolge的正确领导下,Android开源系统以迅雷不及掩耳之势,横扫各大移动端系统,成为拥有用户数量最多的系统,音乐播放类的软件数不胜数,为什么我还要再写一个播放器出来呢?因为现有的音乐播放器功能实在是有些多了,多未必不好,但是我总想要一个干净纯粹的音乐播放器,

6、只为听歌的播放器,一个有着一些自己想要的功能的播放器,比如“切歌”,一个自己熟悉代码的播放器,甚至,一个可以自定义功能结构的音乐播放器。本文针对即时通讯类移动终端软件的开发,使用多任务设计移动终端界面,提出了一套通用的软件构架,将程序主要分为两大部分:功能层和支撑层。功能层主要针对应用业务逻辑,从界面、人机交互、控制处理等方面实现各种功能需求:而支撑层则在硬件设备、操作系统的基础之上对操作系统提供的IO接口、数据存储机制、内存管理机制等进行再次有针对性的抽象封装,统一编写接口的标准和规范,以建立一个适合多平台、多语言应用开发的通用应用开发框架。并结合IOS和Android操作系统本身的体系结构

7、特点给出了在两大平台上的具体应用框架。关键词:软件结构;音乐播放;移动终端;AndroidDESIGN OF ANDROID MUSIC PLAYER BASED ONAbstractUnder the correct leadership of Goolge, the Android open source system with the suddenness of a thunderbolt, dominated the mobile end system, become is some more, more is not bad, but I want a clean and pure

8、music player, only for the music player, a number of the function you want players, such as song, a familiar code player, even, a one can customize the function structure of the music player.Im kind of mobile terminal software development, the author of this paper, using multitasking mobile terminal

9、 interface design, put forward a set of general software architecture, the program is mainly divided into two parts: function layer and supporting layer. Function mainly aimed at the application business logic layer, from the aspects of interface, -computer interaction and control, implement a varie

10、ty of functional requirements, and the support layer is on the basis of , unified interface standards and specifications, to build a suitable for multiple platforms and multiple language application development application development framework. Combined with the IOS and Android operating system its

11、elf characteristics of the system structure is given in two framework.Keywords: software architecture; Music Player; Mobile terminal; The Android前 言音乐的世界,给世间万事万物带进了美好的时空。任你的思绪遐想,使你整个人陶醉在天上人间。每每听着音乐,就会忘记所有的烦恼,所有的不快,甚至忘记了时间,忘记了一切。心和音乐融为一体,把你变得年轻而美丽。 所以,它不仅仅使自己精神世界永远处在一个五彩斑斓的境界里,而更多的是给整个世界带来了快乐与幸福。音乐的魅

12、力在于它没有国别和语言的局限,任何一个人,听到音乐会随着音乐一起快乐,一起悲伤,好像当时的场景历历在目。音乐,有着无穷魅力!音乐是世界上最美的语言! 本文主要是设计与实现一个用于基于Android的音乐播放器的工具,其主要特点就是简单方便,它主要是用最简单的方式去播放音乐,用最小的内存,最少的资源去播放音乐。这款音乐播放器 最大的特色单屏设计理念,你的所有操作都在一个屏幕上。音乐列表,播放按钮,操作控制等,在整个界面上一览无余。这款音乐播放器,你会发现即使只有一屏,操作起来仍没有任何问题。简单,实用,是这款基于Android的音乐播放器最大的,也是做好的特点。我希望可以有更多的人喜欢我做的这款

13、音乐播放器。 1. 项目来源及开发目的和意义1.1 项目来源如今Android上一月播放器有很多,但是似乎没有我想要的,我想要的是一款足够简单的音乐播放器,根据同学们的意见与建议,然后设计并实现,进一步的根据调查与市场分析实现我们完成项目。1.2 项目开发目的和意义音乐作为艺术必不可少的一部分,是我们生活和心情的调节剂,也是我们心灵的彼岸,精神的家园。庄重肃穆的音乐使人沉稳如山,轻快活泼的音乐使人飘忽如云,舒缓悠扬的音乐使人心静如水。它是你急噪不安时的一针镇定剂,是你忧伤感怀时的一抹笑容,此次设计从实际工程应用的角度出发,以计算机硬件解码为指导,结合当前网络中的一些常用技术和,编程实现基于An

14、droid的音乐播放工具,完成我们实现移动终端的设计与实现。本项目是根据作为本人专科的毕业设计课题提出来的,它规模适中,适合于个人开发,能够锻炼学习新知识能力,进一步加深我们对学过的知识进行回顾,并进一步锻炼编程能力,锻炼软件工程思维方式。目前,计算机的发展离不开网络这一方向,网络将大大扩展计算机的功能,研究计算机的网络方面的技术以及应用,挖掘计算机的额网络潜能,将能够大大提高自己对计算机的本身的认识,同时也能加深对计算机网络的认识,开阔我们对计算机网络的了解。网络的一大应用就是用于用户精神享受的音乐工具,通过对音乐工具的开发,能了解计算机如何通过硬件编码解码以及在此相互通信的基础上实现的应用

15、程序级的协议。本项目在整个开发实现上都基本采用Android技术,在解码编码上使用它是因为它具有如下优点:a.减少不必要的数据传输、时间及降低网络上数据流量的节省,并减少了数据流。 b. 平衡了前、后端的负载,原本数据大多由后端负责处理,借由AnAroid让客户端分担些工作,减低了后端的负载。 而在前台界面上,android同样强大诱人,这主要运用到MainUi技术,它是一种主要用于创建前端用户界面,是一个与后台技术无关的前端android框架,它具有如下优点:a.无需网络、只要在一定的范围即可传输。 b.节省流量,无需网络。c.可编辑grid,添加新行,删除一或多行,提示脏数据,推拽改变grid大小,grid之间拖拽一或多行,甚至可以在tree和grid之间进行拖拽。2. 音乐播放器开发及应用现状分析2.1操作和全面是关键和过去MP3播放器只能播放低码率MP3、按键也只有几个不同,音乐播放器随着科技的进步,无论是对音频格式的兼容性还是操控方面都有了很大的进化。很多人购买音乐播放器的肘候,都会考虑到上手的难易度以及对音频格式的支持。现在很多播放器都采用了触控屏,但是触控不见得就代表好用,一些播放器即使只使用按键也会有不错的上手效果,关键还是得看选歌和设置是不是方便。至

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