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CS16 制作脚本详细教程.docx

1、CS16 制作脚本详细教程Server(服务器)指令banid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒)kick #编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)mapcyclefile 文件名 选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1 设定是否自动踢人mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot

2、玩时的好参数mp_buytime 1.5 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟mp_c4timer 45 设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现mp_decals 250 贴图分辨率mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑mp_falldamage 1 会不会摔伤mp_flashlight 1 是否使用手电筒mp_footsteps 1 是否有脚步声mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动

3、,2尸体视线留在原地mp_forcerespawn 0 死后立即重新出发mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入mp_logfile 1 开不开纪录文件mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中mp_lowlag 1 是否有弹孔效果mp_mapvoteratio

4、 0.6 投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%)mp_roundtime 3 设定每回合的时间mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀mp_weaponstay 0 武器落下是否消失nightvision 0 夜试镜能否使用pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开)status 列出玩家IP编号等sv_aim 0 是否自动瞄准sv_airaccelerate 10 空中移动的速度sv_airmove 1 可否在空中移动&转向sv_bounce 1 是否开启各种奖励金sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技sv_password 密码 进入游戏的密码sv

5、_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧)sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)changelevel 地图名 立刻换地图,所有玩家不会离开游戏map 地图名 立刻换地图,但所有玩家会离开游戏mp_maxrounds X X几回合之后换地图mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图特别说明:以上三个只能选一个,因此要mp_maxrounds 20前要先mp_timelimi

6、t 0sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BANsv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远Client(客户端)指令指令名称 建议设置值 说明adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧ah 1 是否开始自动说明cl_allowupload 1 允许用户方上传自己的资料如logo等cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的资料如map等cl_download_ingame 1 作用同上cl_lw 1 是否有

7、武器的动画cl_lb 1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度cl_lc 1 和网络相关的设置cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设4050,Lan=50cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星cl_updaterate 20 上传速度,如果是宽带设3040,modem用户就设15,局域网就可以设为50con_color R G B 无 控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值)fps_max 72 游戏输

8、出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善hideradar 关闭雷达hud_centerid 1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角hud_fastch 1 是否使用快速切换武器kill 自杀!lefthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手listmaps 显示server的地图排列顺序listplayers 显示所有玩家的编号与姓名maps 搜索地图,*为所有地图max_shells 50 子弹的最大显示数量0500max_smokepuffs 50 烟雾弹的最大显示数量0500name 名字 换名字,活着的时

9、候才能用nightvision 开关夜视镜r_speeds 0 以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon inforate 2500 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的setinfo dm 1 换地图后是否显示地图的简介setinfo ghosts 0 观察模式时是否有鬼魂setinfo vgui_menus 1 是否使用图形菜单sizedown 缩小屏幕sizeup 放大屏幕timeleft 让你知道还有几分钟换地图version 显示版本信息votemap 玩家可以投票投下一张地图sensitivity 10 设置鼠标速度020zoom_se

10、nsitivity_ratio 10 设定使用狙击镜时鼠标移动速度ping 显示Server ping client值pingservers 显示Client ping server值net_graph 0 是否打开测试FPS与联机速度的工具net_graphpos 1 设置工具的位置13net_graphwidth 192 设定显示工具的大小(设定范围不详)disconnect 离开游戏,保持在CS console状态exit 离开游戏退回到桌面quit 同上reconnect 不离线重新连接服务器retry 离线并重新连接服务器connect 服务器地址 连接到指定的Server图象质量相

11、关指令cl_himodels 0 使用人物皮肤的细节程度,0是预设值,如果你的机子好的话可以设成1gl_playermip 1 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快max_smokepuffs 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)mp_decals 300 最大同时显示贴图(数值越大显示的贴图越多速度越慢hisound 1 是否使用高质量声音loadas8bit 0 是否使用8bit音质(较低质量)s_a3d 0 使用A3D系列声卡可设置为1s_eax 0 使用创新系列声卡可设置为1bgmvolume 0 是否播放CD音乐gl_smoothmodels 3 设置人物动作平滑程度cl_

12、gaitestimatio 1 是否衔接人物两个动作gl_picmip 0 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快r_drawviewmodel 1 是否显示武器fastsprites 0 烟雾特效,0最好,3最差录像(DEMO)相关指令说明:要使用本类的指令要在启动CS的快捷方式中加入-condebug,注意:参数和参数之间要有空格指令名称 建议设置值 说明record 文件名 开始记录一个录像,录像保存在cstrike文件名.demdemos 循环播放使用 startdemos命令播放的录像listdemo demoname 列出录像信息playdemo filename 使用正常速度播

13、放 filename.dem 录像playvol 3 设置录像回放次数removedemo demo sgmt 移除录像中设置的片断位置setdemoinfo demo sgmt info 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退startdemos 循环播放一段录像startmovie filename 播放一段录像stop 停止录像stopdemo 同上swapdemo demo seg seg 交换录像中两处片断位置imedemo demoname 播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fpsappenddemo demoname 在该录像文件后继续录像, 不

14、覆盖原录像removedemo 从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息hpk_maxsize 0.5 在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位远程控制类指令说明:先在Server-cfg 加上Rcon_password 密码 游戏中玩家再以Rcon_password 密码 登入玩家即摇身一变为超级用户,即可下达Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。指令名称 说明rcon addip 时间 拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon statusrcon addid 0 kick 设定某个WON ID不准进入游戏,时间设

15、定同上rcon kick 玩家名 把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)rcon listid 看bannd idrcon restart 重玩地图rcon say 信息 由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被夹住,可改用rcon say 信息即可改善rcon status 看信息rcon users 看所有人资料rcon writeip 将Ban掉的ID存入serverrcon writeid 将Ban掉的WON I

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