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计算机二级C++考试复习资料全.docx

1、计算机二级C+考试复习资料全计算机二级C+考试复习资料(全)计算机二级C+考试复习资料(全)一、C+概述(一) 发展历史 1980年,Bjarne Stroustrup博士开始着手创建一种模拟语言,能够具有面向对象的程序设计特色。在当时,面向对象编程还是一个比较新的理念,Stroustrup博士并不是从头开始设计新语言,而是在C语言的基础上进行创建。这就是C+语言。1985年,C+开始在外面慢慢流行。经过多年的发展,C+已经有了多个版本。为次,ANSI和ISO的联合委员会于1989年着手为C+制定标准。1994年2月,该委员会出版了第一份非正式草案,1998年正式推出了C+的国际标准。(二)

2、C和C+C+是C的超集,也可以说C是C+的子集,因为C先出现。按常理说,C+编译器能够编译任何C程序,但是C和C+还是有一些小差别。例如C+增加了C不具有的关键字。这些关键字能作为函数和变量的标识符在C程序中使用,尽管C+包含了所有的C,但显然没有任何C+编译器能编译这样的C程序。C程序员可以省略函数原型,而C+不可以,一个不带参数的C函数原型必须把void写出来。而C+可以使用空参数列表。C+中new和delete是对内存分配的运算符,取代了C中的malloc和free。标准C+中的字符串类取代了C标准C函数库头文件中的字符数组处理函数。C+中用来做控制态输入输出的iostream类库替代了

3、标准C中的stdio函数库。C+中的try/catch/throw异常处理机制取代了标准C中的setjmp()和longjmp()函数。二、关键字和变量C+相对与C增加了一些关键字,如下:typename bool dynamic_cast mutable namespacestatic_cast using catch explicit newvirtual operator false private templatevolatile const protected this wchar_tconst_cast public throw friend truereinterpret_cas

4、t trybitor xor_e and_eq compl or_eqnot_eq bitand在C+中还增加了bool型变量和wchar_t型变量:布尔型变量是有两种逻辑状态的变量,它包含两个值:真和假。如果在表达式中使用了布尔型变量,那么将根据变量值的真假而赋予整型值1或0。要把一个整型变量转换成布尔型变量,如果整型值为0,则其布尔型值为假;反之如果整型值为非0,则其布尔型值为真。布儿型变量在运行时通常用做标志,比如进行逻辑测试以改变程序流程。#include iostream.hint main()bool flag;flag=true;if(flag) cout return 0;C+

5、中还包括wchar_t数据类型,wchar_t也是字符类型,但是是那些宽度超过8位的数据类型。许多外文字符集所含的数目超过256个,char字符类型无法完全囊括。wchar_t数据类型一般为16位。标准C+的iostream类库中包括了可以支持宽字符的类和对象。用wout替代cout即可。#include iostream.hint main()wchar_t wc;wc=b;wout wc=y;wout wc=e;wout return 0;说明一下:某些编译器无法编译该程序(不支持该数据类型)。三、强制类型转换有时候,根据表达式的需要,某个数据需要被当成另外的数据类型来处理,这时,就需要强

6、制编译器把变量或常数由声明时的类型转换成需要的类型。为此,就要使用强制类型转换说明,格式如下:int* iptr=(int*) &table;表达式的前缀(int*)就是传统C风格的强制类型转换说明(typecast),又可称为强制转换说明(cast)。强制转换说明告诉编译器把表达式转换成指定的类型。有些情况下强制转换是禁用的,例如不能把一个结构类型转换成其他任何类型。数字类型和数字类型、指针和指针之间可以相互转换。当然,数字类型和指针类型也可以相互转换,但通常认为这样做是不安全而且也是没必要的。强制类型转换可以避免编译器的警告。long int el=123;short i=(int) el

7、;float m=34.56;int i=(int) m;上面两个都是C风格的强制类型转换,C+还增加了一种转换方式,比较一下上面和下面这个书写方式的不同:long int el=123;short i=int (el);float m=34.56;int i=int (m); 使用强制类型转换的最大好处就是:禁止编译器对你故意去做的事发出警告。但是,利用强制类型转换说明使得编译器的类型检查机制失效,这不是明智的选择。通常,是不提倡进行强制类型转换的。除非不可避免,如要调用malloc()函数时要用的void型指针转换成指定类型指针。四、标准输入输出流在C语言中,输入输出是使用语句scanf(

8、)和printf()来实现的,而C+中是使用类来实现的。#include iostream.hmain() /C+中main()函数默认为int型,而C语言中默认为void型。int a;couta; /*输入一个数值*/cout return 0;cin,cout,endl对象,他们本身并不是C+语言的组成部分。虽然他们已经是ANSI标准C+中被定义,但是他们不是语言的内在组成部分。在C+中不提供内在的输入输出运算符,这与其他语言是不同的。输入和输出是通过C+类来实现的,cin和cout是这些类的实例,他们是在C+语言的外部实现。在C+语言中,有了一种新的注释方法,就是/,在该行/后的所有说

9、明都被编译器认为是注释,这种注释不能换行。C+中仍然保留了传统C语言的注释风格/*/。C+也可采用格式化输出的方法:#include iostream.hint main()int a;couta;cout五、函数重载在C+中,允许有相同的函数名,不过它们的参数类型不能完全相同,这样这些函数就可以相互区别开来。而这在C语言中是不允许的。1.参数个数不同#include iostream.hvoid a(int,int);void a(int);int main()a(5);a(6,7);return 0;void a(int i)cout void a(int i,int j)coutsize

10、;int *array=new intsize;for(int i=0;i arrayi=rand();for(i=0;i coutn delete array;return 0;八、引用型变量在C+中,引用是一个经常使用的概念。引用型变量是其他变量的一个别名,我们可以认为他们只是名字不相同,其他都是相同的。1.引用是一个别名C+中的引用是其他变量的别名。声明一个引用型变量,需要给他一个初始化值,在变量的生存周期内,该值不会改变。& 运算符定义了一个引用型变量:int a;int& b=a;先声明一个名为a的变量,它还有一个别名b。我们可以认为是一个人,有一个真名,一个外号,以后不管是喊他a还

11、是b,都是叫他这个人。同样,作为变量,以后对这两个标识符操作都会产生相同的效果。#include iostream.hint main()int a=123;int& b=a;cout a+;cout b+;cout等运算符#include iostream.hvoid func1(s p);void func2(s& p);struct sint n;char text10;int main()static s str=123,China;func1(str);func2(str);return 0;void func1(s p)cout cout void func2(s& p)cout

12、cout 从表面上看,这两个函数没有明显区别,不过他们所花的时间却有很大差异,func2()函数所用的时间开销会比func2()函数少很多。它们还有一个差别,如果程序递归func1(),随着递归的深入,会因为栈的耗尽而崩溃,但func2()没有这样的担忧。4.以引用方式调用当函数把引用作为参数传递给另一个函数时,被调用函数将直接对参数在调用者中的拷贝进行操作,而不是产生一个局部的拷贝(传递变量本身是这样的)。这就称为以引用方式调用。把参数的值传递到被调用函数内部的拷贝中则称为以传值方式调用。#include iostream.hvoid display(const Date&,const char*);void swapper(Date&,Date&);struct Dateint month,day,year;int main()static Date now=2,23,90;static Date then=9,10,60;display(now,Now: );display(then,Then: );swapper(now,then);display(now,Now: );

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