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智能终端软件设计及开发实验二.docx

1、智能终端软件设计及开发实验二昆明理工大学信息工程与自动化学院学生实验报告( 2013 2014 学年 第 1 学期 )课程名称:智能终端软件设计及开发 开课实验室:信自楼444机房 2013 年11月 4日年级、专业、班计科101学号201010803116姓名李力成绩实验项目名称Android用户界面设计与开发指导教师 游进国教师评语该同学是否了解实验原理: A.了解 B.基本了解 C.不了解该同学的实验能力: A.强 B.中等 C.差 该同学的实验是否达到要求: A.达到 B.基本达到 C.未达到实验报告是否规范: A.规范 B.基本规范 C.不规范实验过程是否详细记录: A.详细 B.一

2、般 C.没有 教师签名: 年 月 日一、上机目的及内容1.上机内容Android用户界面设计与开发。请参考下图中界面控件的摆放位置,分别使用线性布局、相对布局和绝对布局实现用户界面,并对比各种布局实现的复杂程度和对不同屏幕尺寸的适应能力。然后选择一种布局方式,在程序中添加4个按钮的事件处理函数,使用LogCat将捕获的按钮事件显示在Eclipse的控制台中。2.上机目的(1)学习并熟悉Android用户界面;(2)能够基于Android平台初步进行用户界面设计与开发。二、实验原理及基本技术路线图(方框原理图或程序流程图)2.1使用Eclipse建立一个Android程序; 2.2分别使用线性布

3、局、相对布局和绝对布局实现用户界面进行界面布局;2.3选择一种布局方式,在程序中添加4个按钮的事件处理函数,使用LogCat将捕获的按钮事件显示在Eclipse的控制台中。2.4线性布局 线性布局是最简单,Android开发者使用得最多的布局类型之一,开发者用它来组织你们的用户界面上的控件。线性布局的作用就像它的名字一样:它将控件组织在一个垂直或水平的形式。当布局方向设置为垂直时,它里面的所有子控件被组织在同一列中;当布局方向设置为水平时,所有子控件被组织在一行中。(1)线性布局的重要特性和属性方向属性(必须),取值可以是vertical或horizontal(类:LinearLayout)对

4、齐属性(可选),控制子控件在线性布局中如何排列和显示(类:LinearLayout)layout_weight属性(可选,应用到每个子控件)指定每个子控件在父级线性布局中的相对重要性(类:LinearLayout.LayoutParams)此外,通用的ViewGroup-style属性也应用到线性布局。这些属性包括:通用布局参数如layout_height (必须)和layout_width (必须) (类:ViewGroup.LayoutParams)边距布局参数如margin_top,margin_left,margin_right和margin_bottom (类:ViewGroup.

5、MarginLayoutParams)布局参数如layout_height和layout_width (类:ViewGroup.LayoutParams)(2)给子控件赋权绝大部分线性布局的属性都是自明性的。然而layout_weight属性需要一些额外的讨论。与其它线性布局属性不同,其它属性应用在线性布局视图本身,而这个属性是应用在它的子控件上的。权值本身应该是一个数字(比如0.5,0.25,0.10,0.10,0.05),如果你把所有子控件的权值加起来等于1(100%)。子控件的权值控件它在父线性布局中有多“重要”或者留给其多少“空间”。这一点最好通过例子来说明。让我们回到我们前面用的彩虹

6、线性布局。为了允许所有子控件相同地“拉伸”填充线性布局,不管屏幕的大小,我们使用layout_weight来对每个TextView赋予相对权值。因为有7种我们想赋相同权值的颜色,我们将1除以7大约得到0.143.然而,既然我们想要权值之和最后为1,因此5个控件权值设为0.14,另外两个为0.15一个微小的区别使得总和刚刚好为1,但是这对于第一个和最后一个控件来说还是很明显的。当屏幕上有足够空间来正确的展示所有控件的时候,这个权值技巧很有效。那就是说,当空间很紧的时候,权值属性可能会被其它因素覆盖,比如视图裁剪或者在TextView下试图不环绕文本。当我们改变rainbow.xml布局文件以包含

7、相似水平布局(layout_height 还是设置为 fill_parent)的时候,这变得很明显。Android程序用户界面使用布局来定义,而线性布局是最基本的布局类型之一。线性布局允许子控件被组织在一行或一行(水平)或一列(竖直)上。子控件的位置可以使用对齐和权值属性进一步设置。2.5相对布局除了将控件显示在一行或一列的线性布局,相对布局也是Android用户界面设计使用得很普遍的布局类型。和其它布局很相似,相对布局可以通过XML布局资源来定义也可以用Java程序来定义。相对布局的功能就像它的名字表达的一样:它相对其它控件或父控件本身来组织控件。(1)相对布局的重要特性和属性用于子控件在父

8、布局中居中的规则,包括:水平居中,垂直居中,或者两者皆居中。用于子控件在父布局中排布的规则,包括:在顶部,底部,左,右边缘放置。用于子控件相对于其它子控件排布的规则,包括:在另一个控件顶,底,左,右边缘放置。用于子控件相对于其它子控件放置的规则,包括:在另一个控件上面,底下,左边或右边放置。同样的,通用的 ViewGroup-style属性也可以应用于相对布局。这些属性包括:通用布局参数比如layout_height(必须)和layout_width(必须)(类:ViewGroup.LayoutParams)边距布局参数比如margin_top, margin_left, margin_rig

9、ht和margin_bottom (类:ViewGroup. MarginLayoutParams)布局参数比如layout_height和layout_width (类:ViewGroup.LayoutParams)(2)相对布局使用技巧这里是一些使用相对布局的技巧。相对布局的子控件必须有唯一的id属性以使规则正确应用。当心循环规则。循环规则发生在两个控件具有互相指向的规则时。如果你在布局设计中使用了循环规则,你将会得到以下错误信息:IllegalStateException: Circular dependencies cannot exist in a RelativeLayout(相对

10、布局中不允许存在循环依赖)回忆一下相对布局规则的应用被一次处理是很有用的保持你的相对布局规则最小化。这减小了循环规则的机率并且使得你的布局更加可维护和灵活。一般地,记住测试一下你的布局设计在横屏和竖屏模式下,以及在不同的屏幕大小和解决方案下是不是符合预期的。使用相对布局代替嵌套线性布局以改进程序性能和响应能力。Android程序用户界面使用布局来定义,相对布局是用于使得程序屏幕更加灵活和强大的布局类型之一。相对布局允许子控件相对于其它子控件和相对于父控件(边缘以及水平和垂直居中)来组织。一旦你掌握了如何使用相对布局的规则,它们可以有非常多的用处,使你能够创建复杂布局,而不需要过多嵌套不同的布局

11、,因此也改进了性能。 2.6绝对布局绝对布局(AbsoluteLayout)是指一个ViewGroup以绝对方式显示它的子视图(View)元素,即以坐标的方式来定位在屏幕上位置。这种布局方式很好理解,在布局文件中编程设置View的坐标,从而绝对地定位。AbsoluteLayout可以让子元素指定准确的x和y坐标值,并显示在屏幕上。其中坐标(0, 0)为左上角,当向下或向右移动时,坐标值将变大。AbsoluteLayout没有页边框,允许元素之间互相重叠(尽管不推荐)。我们通常不推荐使用AbsoluteLayout,除非有正当理由使用它,因为它会使界面代码太过刚性,以至于在不同的设备上可能不能很

12、好地工作。具体实现使用Eclipse创建一个名为“004”的Android工程。编写布局文件“res/layour/main.xml”,代码如下所示。执行效果如图: 三、所用仪器、材料(设备名称、型号、规格等或使用软件)1台PC及Eclipse 4.2、ADT 22.0开发软件四、实验方法、步骤(或:程序代码或操作过程) 1. 界面布局结果如图,如下线性布局代码:LinearLayout xmlns:android= xmlns:tools= android:layout_width=match_parent android:layout_height=match_parent android

13、:background=style/AppBaseTheme android:orientation=vertical android:paddingBottom=dimen/activity_vertical_margin android:paddingLeft=dimen/activity_horizontal_margin android:paddingRight=dimen/activity_horizontal_margin android:paddingTop=dimen/activity_vertical_margin android:visibility=visible tools:context=.LineMainActivity

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