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UG使用技巧.docx

1、UG使用技巧一、建立自己的配置、加快制图速度1 建立自己的模板文件 你可以自己建立一个文件,将所有的设置都改好,然后存盘。以后每次要建立新文件的时候就打开模板文件,另存为你所需要的文件名。这样,你不必每次修改你的设定。2 建立你自己的缺省文件 在许多情况下,上面的方法用不上。比如,你的SBF文件放在某处,或你的pattern文件放在某处。或者你打印机的设置等等。更好的方法是修改缺省配置文件或建立自己的缺省配置文件。二、层的设置、利用 有许多人从不利用层,他们将不需要的东西blank掉。另一些人滥用层,他们开了许多层,自己都不知道哪一层放的是什么。其实,做一个规划,养成好的习惯对你的制图来说是十

2、分有利的。大多数公司都有制图标准,规定哪一层里放什么东西。我们建议是这样的 1-29层里放solid30-49层放sketch,每一个sketch放一层。50-59层放置datum数据平面及数据轴60-99层放curve及其它需要的object100-149层放其他临时object150-199层备用200-249层属于制图范围层250-256留作它用1.层可以命名、分类 为了便于记忆以及方便他人修改,层可以命名分类。刚开始觉得不方便,用习惯了会发现它的好处,特别是开发大型零部件时。2.层可以方便出图。有时,出图时要将某一层的东西关闭掉。比如你要将汽缸的盖子打开,出一张俯视图。或者在某些大型装

3、配时,你只要显示某一层的内容。3.关闭不工作的层,加快显示速度 出图时为了加快显示速度,通常可以将不需要的层关闭。有时还需要将某些视图关闭,设为inactive一般来说,越是大型装配,层越重要。所以要养成好习惯。三、用curve画的图也用装配 通常,装配是用在实体上的。但具体情况下,curve画的图有时也需要装配。比如,我们汽轮机总装图使用curve画的。为了避免重画里面的转子等图,同时又要保证几个图同步修改,可以使用装配,将里面的转子输出。为什么不用其他方法呢?因为其他方法都有缺点。比如,我们有些人用上面提到的层的用法,或用不同的sheet的方法,或用export生成新文件的方法等等。但没有

4、一个方法是正确的。四、装配好之后还要加工,怎么办有时我们有粗加工图,或者我们有焊后加工,需要在装配好之后加工。这时怎么办?UG对此作了处理,有一个功能专门为此设置,就是promotion。在做promote之前,你必须将你的缺省文件ug_metric.def(或ug_english.def,看你用哪个)修改一下,将里面的Assemblies_AllowInterPart和Assemblies_AllowPromotions改为yes否则没法使用promotion。五、合理建模这个问题太大了,很难讲清楚。我常看见有些人建模型只花了一星期,修改时花了两个星期还没改好,不得不删除了重做。有时,模型改

5、了,图却没法更新。这都不是UG有什么问题,而是人为造成的。 为了方便修改以及减少大装配的容量,我的建议是:1.尽量不用transform 拷贝实体,而用instance2.尽量使用sketch3.尽量使用boss pad hole slot之类的feature六、如何转换公英制文件启动 UG, 打开UG part 文件,进入Modeling. Toolbox-Expression-export 产生 name.exp 文件. Start-Program-Unigraphics V1x.0-UG Command Prompt Cd ugii Ug_convert_part 杋n (-mm) na

6、me.prt Close UG part 文件, 重新打开 UG part 文件。进入Modeling. Toolbox-Expression-Import with option(Replace Existing)七、如何不剖轴1.选择assemblies-change work part。让将被处理的零件作为当前工作零件。2.选择菜单arrange-attributes-part attributes3.系统出现对话框,选择“Assign”如下:4.输入零件属性名称“section-component”:5.输入零件属性值“NO”:这样设定后,此零件在装配剖视图中将不进行剖切处理。如果希望

7、进行剖切 ,只须将零件属性值由”NO“改为”YES“。八、如何在solid表面加入多种空心汉字 1. File - new part ( or open part ) - Apllication - Drafting - Drawing 设置 Display Drawing : off2. Insert - Annotation - select fonts : hzkfs ( hzkfs 是 UG 新汉字中的一种字体,也可选择其它空心体; 当然要首先安装 UG 新 38 种汉字字体 ) - 输入汉字 .3. File - Export - CGM - 输入 CGM 文件名, 并指定路径名 -

8、 在 Export CGM 对话菜单中, 设置 Display : on , 设置 Polylines : on ( 此设置尤为主要).4. 打开要输入汉字的 part5. File - Import -CGM file , 调整新插入的汉字到目标 solid 表面, 再做 extrude 操作九、常见问题1. 进行单位转换,保证数值一致,实际长度放大或缩小.(When you make a mistake unit, So you want to convert the Unit but hope keep the same parameter value. )启动 UG, 打开UG par

9、t 文件,进入Modeling. Toolbox-Expression-export 产生 name.exp 文件. Start-Program-Unigraphics V1x.0-UG Command Prompt Cd .ugii Ug_convert_part 杋n (-mm) name.prt Close UG part 文件, 重新打开 UG part 文件。进入Modeling. Toolbox-Expression-Import with option(Replace Existing) 2.无法布尔运算的原因之一:请查一下两个实体(特征)是否有相互关系,如:是否两个实体(特征)

10、有同一个父辈演变过来的。如果有以下特征,请在布尔运算中加以注意:Mirror Body和Extrated Body etc. 3如何在solid表面加入多种空心汉字 1) File - new part ( or open part ) - Apllication - Drafting - Drawing 设置 Display Drawing : off2) Insert - Annotation - select fonts : hzkfs ( hzkfs 是 UG 新汉字中的一种字体,也可选择其它空心体; 当然要首先安装 UG 新 38 种汉字字体 ) - 输入汉字 .3) File -

11、Export - CGM - 输入 CGM 文件名, 并指定路径名 - 在 Export CGM 对话菜单中, 设置 Display : on , 设置 Polylines : on ( 此设置尤为主要). 4)打开要输入汉字的 part5)File - Import -CGM file , 调整新插入的汉字到目标 solid 表面, 再做 extrude 操作.4关于选取确认-在UG中选取实体时,如果有多重实体在选择条件内时,系统总要求逐个确认目标实体。如何能取消确认解决方法:设定UG PreferencePreferences - Selections.将Always Confirm 切换

12、至 Confirm with Ctrl-MB1之后,系统将按照光标最小距离确定实体选择。如果希望系统确认时,可以在选取实体时按下Ctrl键,然后用鼠标第一键进行选取操作。装配中零件名的版本管理:编辑 ug_metric.def 文件,定义如下:Assemblies_PartNameFormat: (A-Za-z0-96-A-Za-z0-93-MOD|ASM-)(0-92)Assemblies_PartNameSubstitution: 1Assemblies_PartNameMatch: file:/1(0-92/)Assemblies_VersionSubstitution: file:/1

13、/Assemblies_VersionType: NumericA-Za-z0-96- 表示:不分大小写和数字,共 6 位A-Za-z0-93- 表示:不分大小写和数字,共 3 位MOD|ASM- 表示:“MOD” 或 “ASM” ; 表示三维模型或装配(0-92) 定义版本由两位数字确定5如何不打开UG的part文件,就知道part所包含的信息?UG的用户经常会有如下需求:不打开UG part文件,就可以知道UG part 文件的一些信息:多少实体?多少片体?多少点?多少B-曲线?只需照如下步骤:StartProgram Unigraphics V16.0Unigraphics Tools

14、UG Command Prompt, 出现Dos 窗口,敲入命令如下:C: cd part文件所在路径C: part文件所在路径 ug_inspect xxx.prt 即可看到该 part 的所有有关信息UG应用技巧之一(自定义右键弹出菜单和快捷键)一、 自定义右键弹出菜单和快捷键:UG的右键弹出菜单包含了一些我们常用的功能,比如Roate、Fit等,为了使用的更加方便,我们也可以自己打造!打开UG安装目录下的UGII下的menus文件夹,里面包含了一些*.men和*.tbr,我们以文本方式打开它,发现也不难理解。例如,我们想在右键弹出菜单里面的roate和pan之间加入如图示的view下的o

15、rient功能,首先我们打开ug_main.men,查找orient,会看到下面的内容:BUTTON UG_VIEW_REFRESHLABEL &RefreshBITMAP refresh_window.bmpACCELERATOR F5ACTIONS STANDARDCASCADE_BUTTON UG_VIEW_EDITLABEL O&perationBUTTON UG_VIEW_ORIENTLABEL Ori&ent.ACTIONS STANDARD参考上面部分我们会看出快捷键的定义是靠ACCELERATOR来指定的,我们把红色部分即BUTTON UG_VIEW_ORIENT的LABEL下

16、面加入一行ACCELERATOR Ctrl+Alt+O(这里可以自行定义,但不要和别的重复),保存,这样我们就把快捷键定义好了,然后我们选中红色部分复制。接着打开ug_view_popup.men,它就是右键弹出菜单的定义文件。为了把它放在roate和pan之间,我们把刚才复制的部分粘贴在下面图示的位置:TOGGLE_BUTTON UG_VIEW_POPUP_ROTATELABEL R&otateBITMAP rotate.bmpACCELERATOR F7ACTIONS STANDARDBUTTON UG_VIEW_ORIENTLABEL Ori&ent.ACCELERATOR Ctrl+A

17、lt+OACTIONS STANDARDTOGGLE_BUTTON UG_VIEW_POPUP_PANLABEL &Pan BITMAP pan.bmpACCELERATOR F9ACTIONS STANDARD保存上面修改的文件,重新打开ug,我们会看到图示的右键菜单已经改变了!是不是很方便?UG应用技巧之二(UG/Open GRIP库的应用)二、 UG/Open GRIP库的应用UG软件包中收集了许多GRIP程序,可供我们引用和参考,对于初学者来说,如果能应用几个简单的、对实际工作有帮助的例子,势必会增强学习二次开发的兴趣和信心!对于搞CAM的来说,在刀具的切削参数方面除了需要经验之外,有

18、时候也需要定量的分析和计算,比如跨距(Stepover)和残留高度(Scallop)之间的关系。假如我们精加工使用了R5的球刀,跨距为0.25,当我们改用R8的球刀时,为了达到同样的粗糙度,改用多大的跨距呢?这里我们就需要计算R5的球刀所能达到的残留高度,然后利用这个残留高度去计算R8的刀具的跨距。UG/Open GRIP库里就提供了这样的两个GRIP程序。方法如下:1.解压:解压UGS180GRIPLIB下的griplib.tar压缩包,会看到两个文件夹,其中的源程序存放在sourcegripmain里,我们举例所用到的两个是scallop.grs和stepover.grs;如果你还没有编译

19、过,请进行下面的步骤;S2.编译:运行GRADE,运行UG OPEN GRIP会看到GRADE的界面首先我们需要改变GRIP文件存放的目录,输入4,回车,然后输入GRIP所在的路径D:UGS180GRIPLIBsourcegripmain,回车,输入2,回车(我们全部编译),会看到编译(Compile)成功的界面。然后回车返回,输入3,回车,即进行链接(LINK),同样会看到链接成功的画面。至此我们已经可以在UG界面里掉用这些GRIP程序了。3.执行:进入UG界面,点FILEExecute UG/OpenGRIP,选择D:UGS180GRIPLIBsourcegripmain下面的Scallo

20、p.grx,会看到我们在刀具直径里面输入10,跨距里面输入0.25,点击OK,会看到计算结果在信息框里显示Scallop为0.0016。我们再运行stepover.grx,会看到我们在刀具直径里输入16,残留高度里输入0.0016,点击OK,会看到计算结果为stepover为0.3319,这样我们就可以参照这个值设定加工切削的参数了!两个例子是不是可以激发你学习二次开发的欲望呢?:)基于UG的三维标准件库的建立原则和方法一、 基于UG的标准件库的建立原则 1 每个标准件都应有一个中心基准(如基准点或基准轴或基准面,主要使用三面基准),建立标准件时,坐标系(相对坐标和绝对坐标)应在该标准件的对称

21、中心位置。 2 应尽量减少特征数,特征间尺寸用关系表达式表示。将特征参数分为主参数和次要参数,用主参数去控制和约束次要参数。 3 每个标准件应在菜单“装配(Assemblies)”中设置“参考集(Reference Rets)”,调出时仅显示特征实体(Solid)。 4 对于一个由几个标准零件装配在一起而组成的标准部件,要注意建立标准部件内各个标准零件之间的参数值传递,即建立各个标准零件之间的尺寸链接关系,并用一个主要的标准零件去控制和约束其它的次要标准零件。 二、 标准件的创建方法 1 电子表格(SpreadSheet)法 (1) FileNew,输入一个标准件Part文件名。 (2) Ap

22、plicationModeling,选取适当参数和方法步骤建立标准件中的一个具体零件(Template Part),由于建立Template Part的方法和步骤将直接决定参数的选取,故应从整体考虑。 (3) ToolboxExpression,对参数表达式进行Rename和Edit。 (4) ToolboxPart Families,在Available Columns栏内选定参数,点击Add Column放在Chose Column栏内,待选定所有参数后,点击Create进入Spreadsheet(电子表格)内。 (5) 填写并编辑Spreadsheet。在Spreadsheet内要输入零

23、件号(Part_Name)和相关参数值。填写完毕后,可选Part Family的Verify Part来生成某零件,以明确参数选定是否正确。待上述工作准确无误后,可选Part Family的Save Family来存贮该电子表格。 (6) 标准件的调用。AssembliesEdit structure,点击Add;在Part Name内指定所选标准件;在Point Subfunction内指定欲加入零件的位置如(0,0,0),这样标准零件即在指定点处生成。 优点:提供了一个用UG 3D实体格式定义的标准件库系统,创建直观、容易,并能通过直观的图形界面调入装配体;可使标准件具有子装配功能,并可以

24、封装到IMAN和UG/Manager中,是建立UG标准件库系统的通用方法。缺点:调用时须改名存入,如果不改名只能存入当前目录且不能修改,当型号选好后又需要换型号时则必须重新装配。 2 关系表达式(Expression)法 (1) FileNew,输入一个标准件Part文件名。 (2) ApplicationModeling,选取适当参数和方法步骤建立标准件中的一个具体零件(Template Part)。 (3) ToolboxExpression,对参数表达式进行用户化命名(Rename)和编辑(Edit)。 表达式的编辑方法:1)在“编辑多个表达式”对话框中,点击“输出”,在目录下给定一个文

25、件名(如e.exp)并退出UG。2)对表达式文件e.exp进行编辑并存储。3)返回UG,打开该Part文件,进入“编辑多个表达式”对话框,点击“输入”,输入将该表达式文件。 (4) FileSave,存储该零件(.prt)。 (5) 零件调用。AssembliesEdit structure,点击Add;在Part Name内指定所选标准件;在Point Subfunction内指定欲加零件的位置如(0,0,0),这样标准零件即在指定点处生成。然后,将该零件以另一名称存储,转成装配模型中的一个具体零件。最后,将该零件转成工作零件并修改其参数,使之符合设计要求。 优点:创建容易,修改比较方便。缺

26、点:装配调入的只是一个模板,完成装配后需修改其变量;需查标准件手册来修改变量值。 3 用户自定义特征(.udf)法 (1) FileNew输入一个标准件Part文件名,ApplicationModeling生成一个Part文件。 (2) ToolboxExpression对参数表达式进行用户化命名(Rename)和编辑(Edit)。 (3) FileExport,生成、定义、存储一个udf文件。 (4) ToolboxFeaturesUser Defined实现调用。 优点:创建比较容易;可建立特征参数之间的关系,定义特征变量,设置缺省值,提示输入关键值;易于恢复和编辑。缺点:须建立一个新的p

27、art零件才能输入用户自定义特征。 4 用程序设计(.grx或*.dll):UGOpen GRIP和或UGOpen API(UFUN)开发编程实现标准件的生成和调用。 优点:使用交互调入最方便,应用层次最高。缺点:需用程序写入,工作量大。 三、 结束语 建立CAD标准件库是实施CAD应用的基石和提高CAD应用水平的重要途径。本文所述的基于UG的三维CAD标准件库的建立方法在笔者所在工厂得到实施并达到了预期效果。二、 UG应用技巧之三(如何在UG里使用 制图模版?)为了在工程图里方便的加入图框、标题栏,我们需要象在AUTOCAD里那样方便的使用模板,UG里也可以作到,请看下文!(采用非主模型图纸

28、模板的方式加入,会产生一个新的工程图文件。通常我不采用的)我们在操作导航器里可以看到表格注释的文字,我们的标题栏就是这样加进来的,你可以先点右键看下我们可以看到模板文件的表格,实质上就是UG的文档下面我们就开始创建标题栏的文档,在制图里面,插入表格注释,按照实际需要调整表格单元格的宽度和长度,输入文字,然后右键选中表格另存为模板我们看到默认的路径是X:Program FilesEDSUnigraphics NX 2.0UGIItable_files下面就是创建图框了,我们同样的是在制图下(建立一个新的文件)按照A3或者要求的大小格式,创建图框,如下图:保存该文件下面就可以在制图里面调用了!点格式图样调用图样确定选择上面保存的图框文件确定确定即可!点击导航器下面的TABLES里的最下面的A3(我们在2楼保存的标题栏),即可把标题栏调过来了!调过来的放置位置,我们可以点击表格左上角,右键原点点构造器指定点的坐标(既标题栏左上角相对于图框左下角的零点的坐标)

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