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销售管理系统的设计与实现.docx

1、销售管理系统的设计与实现目录1 问题描述 11.1 开发环境 11.2问题理解和分析 12 需求分析 22.1 需求描述 22.2 系统运行环境 23 总体设计 33.1 功能模块图 33.2 结构设计 34 数据库设计 54.1 数据库概念结构设计 54.2 数据库逻辑结构设计 55 系统的详细设计与实现 75.1 用户登录模块设计 75.2 销售系统主界面设计 85.3商品销售录入模块设计 95.4商品进货录入模块设计 125.5 库存管理模块设计 146 测试 166.1登录测试用例 166.2 修改密码测试用例 166.3 添加商品信息测试用例 166.4查询商品信息测试用例 176.

2、5修改商品信息测试用例 186.6删除商品信息测试用例 187 结论 198 参考文献 201 问题描述1.1 开发环境(1)运用已学过的知识进行应用系统的开发,掌握软件设计流程。(2)通过课程设计,使用SSH技术、Java高级语言、SQL语言等开发应系统,掌握基本的编程方法。(3)通过课程设计掌握数据库的连接方法,及对数据的查询、修改、插入、删除等操作。1.2问题理解和分析 系统主要完成以下功能(1)向使用者提供商品基本的录入,删除,编辑等基本功能。(2)向使用者提供商品销售环节中的基本管理功能。(3)向使用者提供基本的查询功能。(4)提供打印功能。2 需求分析2.1 需求描述 由于销售管理

3、系统是一个用来帮助使用者管理商品销售流程的软件。使用者通过对销售过程中所涉及到的商品,订单,销售商等资料的录入,便可以轻松实现商品销售流程的管理。所以,此系统必须向使用者提供一下一些具体功能:(1)软件必须向使用者提供商品基本的录入,删除,编辑等基本功能(2)鉴于商品的不同销售方式(分为订单销售和代理商销售两种形式),软件必须向使用者提供商品销售环节中的基本管理功能,因此必须有订单分销模块和代理商分销模块。(3)软件必须向使用者提供基本的查询功。(4)由于是销售管理软件,所以系统安全性必须是要考虑的问题。因此,必须实现以下两点:A:系统操作员机制。对系统的使用者,按等级开放管理权限,这样可以在

4、一定程度上保证数据库系统的安全性,避免数据被泄漏,非法更改等。B:销售数据直接反映了一个销售单位的盈亏状况,鉴于销售数据的重要性,所以必须对这些数据加以保护,在系统崩溃时或者误操作等情况下,可以对数据进行恢复。这就需要系统提供备份功能。 (5)对于销售数据不能只存储在计算机中,而是需要导出步骤,最后以印刷品的形式出现在使用者面前,该软件设计的最终目的才能得以具体的实现。所以,打印功能是必不可少的系统功能之一。2.2 系统运行环境(1)硬件环境。本系统适用于那种Inter386以上计算机,内存容量为128M,应配备键盘、鼠标、显示器等外部设备。(2)软件环境。本系统的设计采用MyEclipse8

5、.5编写。在Windows7环境下测试通过。3 总体设计3.1 功能模块图功能模块图如图3-1所示。 图3-1 功能模块图3.2 结构设计 系统总流程图如图3-2所示。图3-2 系统流程图4 数据库设计 4.1 数据库概念结构设计E-R模型图如图4-1所示。图4-1 E-R模型图4.2 数据库逻辑结构设计表名:liyi (用户表)如表4-1所示。表4-1 用户表字段名数据类型长度是否允许空值约束usernameVarchar16Not nullPrimary keyPasswordVarchar16Not nullSafetyChar8Not null表名:Supplier(供应商表)如表4-

6、2所示。表4-2 供应商表字段名数据类型长度是否允许空值约束Sup_idChar5Not nullPrimary keySup_nameVarchar16Not nullSup_contactvarChar16Not nullSup_phonevarChar15Not Nullsup_addressVarchar40Not Null表名:Purchase (进货表)如表4-3所示。表4-3 进货表字段名数据类型长度是否允许空值约束P_idChar5Not nullPrimary keyP_nameVarchar20Not nullpriceFloatNot nullnumberintNot n

7、ullP_dateVarchar16Not nullPrimary keysup_idChar5Not nullForeigner key表名:sale(销售表)如表4-4所示。表4-4 销售表字段名数据类型长度是否允许空值约束p_idChar5Not nullPrimary keypricefloatNot nullnumberintNot nulltotalfloatNot nullS_dateVarchar16Not nullPrimary key表名:Return (退货表)如表4-5所示。表4-5 退货表字段名数据类型长度是否允许空值约束p_idChar5Not nullPrimar

8、y keynumberintNot nullr_datevarchar16Not nullPrimary keyreasonvarchar50yes5 系统的详细设计与实现5.1 用户登录模块设计用户登录模块如图5-1所示。图5-1 用户登录窗口效果图本窗体的任务是通过用户输入密码判断用户是否是合法的用户.它用于管理员按照用户名和密码进行登录。以免不相关得人进入系统进行不良的操作,而对系统进行破坏,导致整个系统进行瘫痪。主要代码:public class LoginDialog extends JFrame private static final long serialVersionUID

9、= 1L;private LoginPanel loginPanel = null;private JButton exitButton = null;private static String userStr;private MainFrame mainFrame;public LoginDialog() try UIManager.setLookAndFeel(UIManager .getSystemLookAndFeelClassName(); mainFrame = new MainFrame(); initialize(); catch (Exception e) e.printSt

10、ackTrace(); private JButton getLoginButton() if (loginButton = null) loginButton = new JButton(); loginButton.setBounds(new Rectangle(109, 114, 48, 20); loginButton.setIcon(new ImageIcon(getClass().getResource( /res/loginButton.jpg); loginButton.addActionListener(new ActionListener() public void act

11、ionPerformed(ActionEvent e) try userStr = userField.getText(); String passStr = new String(passwordField.getPassword(); if (!Dao.checkLogin(userStr, passStr) JOptionPane.showMessageDialog(LoginDialog.this, 用户名与密码无法登录, 登录失败, JOptionPane.ERROR_MESSAGE); return; catch (Exception e1) e1.printStackTrace(

12、); MainFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); mainFrame.setVisible(true); mainFrame.getCzyStateLabel().setText(userStr); setVisible(false); ); return loginButton; 5.2 销售系统主界面设计销售系统主界面如图5-2所示。图5-2 销售系统主界面窗口效果图该窗体是本系统的统筹界面。它是系统的结构匡架,便于对整个系统的观摩、管理.主要使用Label和 panl以及manu等控件实现的。Image控件使得界面得

13、以美化。 由于每次操作不一定会用到所有的数据库,所以没有必要在每次运行时生成所有的数据库别名。Session控件提供了动态生成数据库别名的方法,使通过操作选择窗体进行优选择的别名生成成为可能。主要代码:package com.lzw;import java.awt.*;import javax.swing.border.BevelBorder;import com.lzw.login.LoginDialog;public class MainFrame extends JFrame private static final long serialVersionUID = 1L;private JPanel frameContentPane = null; private ToolBar getJJToolBarBar() if (toolBar = null) toolBar = new ToolBar(getFrameMenuBar(); toolBar.setCursor(new Cursor(Cursor.HAND_CURSOR); return toolBar; protected MenuBar getFrameMenuBar() if (frameMenuBar = null) frameMe

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