1、电视节目制作试题及答案电视节目制作试题库() 一、填空题(共60小题) 1.电视节目制作的手段可以分为实况直播、电视影片制作 和 录像制作和电子制作三大类。2.摄像机镜头光圈调节的方式一般有 自动调节和 手动调节两种。3.在电视节目后期制作过程中,常见的两种编辑系统是_线性编辑_ _系统和 非线性编辑系统。 4.按功能分类,可以把摄像机分成 _普通摄像机_和_摄录一体机_两大类。5.外景节目制作系统主要有 _电子新闻采集_和 _电子现场制作_两种类型。6.演播室布光方法中的三点布光法指的是运用 主光、 补充光_和 轮廓光三种基本光线进行照明布光,把三维物体的立体感、质感和纵深感的基本造型呈现在
2、二维的电视屏幕上。 7.日出后、日落前一小时,日光的色温大约是 3500K。 8.ENG方式的特点: 前期拍摄、 后期编辑。9.连续电子快门在 拍摄计算机屏幕的情况下使用。10.CCD的中文说法是 电子藕荷器件。11. EFP方式的特点: 多机拍摄、 同时编辑。 12.电子特技的类别有 光学特技、 机械特技、 电子特技。13.最基本的电子编辑方式是组合 编辑和 插入编辑。 14.轴线可分为 方向轴线、 运动轴线、 关系轴线三类。15.演播室制作系统分类: 演播室和 控制室两部分 16.要达到电视画面的取材要求,镜头运动时要力求 _稳定_、流畅、到位。17.广角镜头视角 _宽_、景深 _大_。1
3、8.光线方向中的 _顺光_从摄像机方向照明被摄对象,用来处理杂乱的场景可使画面背景显得较为干净和明亮。19._轴线_是指被摄对象的视线方向、运动方向和不同对象之间的关系所形成的一条虚拟的线。20.电视场面调度包括 _演员调度_和镜头调度两个方面。21.摄像机按质量性能和各自用途的不同分为:广播 级、专业 级、 家用级三类。22.光学系统由变焦距镜头、色温滤色片 、 红绿蓝分光系统组成。23.剪辑中,我们把远景、全景称为全景 系列,而把中景、近景、特写称作 近景系列。24.画面剪接点可分为: 节奏剪接点、 情绪剪接点和 动作剪接点。25.剪辑点分为 画面剪辑点和 声音剪辑点两大类。26.我们把被
4、摄对象运动,摄像机固定称作镜头 内部运动;把被摄对象相对静止而摄像机运动称作镜头 外部运动。把被摄对象和摄像机一起运动称作 运动。27.影视节奏包含着两层含义,一是 物理影像云顶节奏,二是 观众视觉心理节奏。28.影视的转场可分为 技巧转场和 无技巧转场两种。 (幻觉 )是视听语言的语法基础,是影视剪辑的心理基础,也是剪辑的根本依据所在。29.色彩三要素:色调 (色相)、 色度(明度)、 饱和度(纯度)。30.影视镜头的景别一般分为:全景 、 远景、 中景、 近景、 特写。31.在进行视频捕获设置时,Logging选项的主要是用于设置一些捕获的常用信息,共由四个窗口构成。分别为 setup、c
5、lipdata 、timcode 、 capture。32.监视器窗口的主要任务是显示 节目效果和 预览源素材。 33.控制器是用来预览当前序列,为其设置标记或者指定入点和出点,以确定添加或删除的部分帧,而 节目窗口 控制器用来查看素材,为其设置标记货指定入点和出点,以确定添加到序列中的部分帧。 34.AdobeTitleDesigner界面主要分为图文编辑区 ,主工具箱 , 工具箱属性设置区,变形设置区。样式库。 35.视频捕获卡也可以称之为视频采集卡 _,它是对模拟视频图像捕捉并转化为数字信号的工具。36.预卷是以 _秒_为单位,设置项目在开始点之前多少秒进行播放。 导入素材可以从弹出的【
6、导入】对话框进行导入,也可以通过对【项目】面板的空白处作 _导入命令_操作导入素材。 38.在Premiere中,使用 _新建容器_可以将素材分门别类地进行管理。 39.右击执行 _解除音频视频连接_命令,即可以将素材的视频和音频分离。40.在【工具】面板中,单击 _剃刀_按钮,将鼠标移到时间线的指针位置单击,即可以剪切该素材。 41.在编辑过程中为素材标记2个入点和1个出点,或者2个出点1个入点的操作方式,一般称之为 _三点编辑_。 42.选择已经添加的转场。按下 _delete_ _键或 _backpace_键,可以将转场删除。 43._透视特效_类视频特效可以为素材添加透视效果,如三维、
7、阴影、倾斜等效果。 44._叠加_是指通过编辑视频时,若需要使两个或多个画面同时出现时使用的一种方式。 45._抠像_即利用多种特效。轻易地剔除影片中的背景。 46.为了在整个剪辑的持续时间内创建多个方向的移动,尺寸大小的变化,或者旋转运动效果,需要添加 _关键帧_。47.字幕窗口共包括 _字幕属性_,字幕工具,字幕动作, _字幕样式_和字幕工作区5个区域。 48.Premiere提供的音频特效有 _立体声_, _5.1声道_和单声道3种,且被集中在【效果】面板中。 49.使用 _音频转场_能够使音频之间的连接更加和谐,过渡更加自然,并且使影片充满生机与活力。 50.Premiere主要提供了
8、 _恒定增益_和 _恒定放大_两种音频转场特效。 51.扩展名 _AVI_,其英文全称为AudioVideoInternet,即音频视频交错文件。 52._分辨率_是指视频所成图像的大小或尺寸,单位为 _DIP_,以影像清晰度或浓度的度量指标。 53.视频信号可以分为 _模拟信号_和 _数字信号_两种传输方式。54.字母设计的原则为易读性 ,艺术性 , 适配性并重。 55.数字图像图像从其生成、显示、处理和存储的数据运算机制角度看,一般分为两种类型,一种是 位图,另一种是 矢量图。 56.根据应用对象不同,标记可以分为 序列标记和 素材标记。 57.对视频文件进行编辑时是以帧为单位的,如果编辑
9、对象为音频文件,则可以选择音频计量单位,主要分为 audiosamples和lillisecand 两种。 58.在 PAL制式, NTSC制式或者 SeCAME制式的广播视频中,每一帧画面包含两个交错的扫描场,一个叫奇数场,一个叫偶数场。59.在AdobePremierePro中制作运动效果,指的是让图片素材或视频素材在最终的节目中产生运动 、缩放 、旋转 、 变形等特效效果。 60.Scale参数用于控制画面的缩放效果,当设置参数大于100%时,产生 放大效果,相反。当参数小于100%时产生 缩小效果。 二、单项选择题(共160小题)1以下哪一项是摄像的主要业务素质要求?C A掌握影视艺术
10、的理论与技巧 B应具有一定的教学实践经验,掌握基本的教学原则与教学方法C能熟练并平稳地操作摄像机的镜头运动D应具有比较广泛的学科专业知识 3只能表现事物的全体、全貌,而不包括其周围环境的镜头的景别是 B。A远景B全景C中景D近景 4电视教材中,为了表现主体事物在空间的位置和所处的周围环境或者表现主体事物与周围事物的相互关系,可以采用运动镜头的形式是 C。A跟镜头B推镜头C拉镜头D虚镜头 5下列一组镜头采用的组接方式是 A。(1)全景:足球场上,一群学生在踢足球;(2)中景:一学生起脚射门,球向球门飞去;(3)远景:对方守门员飞身扑球。A动接动B静接静C静接动D动接静 6当光线的方位与被摄物的正前方成90度角,这时被摄物立体感强,这种光线是 C。A顺光B顺侧光C侧光D逆光 7午间的日光的色温一般为 B。A2000KB3500K C4400K-4600KD5300k-5500k 8为了保证在变焦拍摄过程中图像始终是清晰的,必须进行 A。A聚焦调整B黑白平衡调整C光圈调整D增益调整 9要使拍摄的画面既有被摄物的正面又有被摄物的侧面,立体感和纵深感较强,可使用的拍摄方位为 B。 A正拍B斜侧拍C侧拍D反拍 10关于组合编辑和插入编辑,以下论述不正确的是 C。A用新磁带编辑第一个镜头必须用组合编辑 B插入编辑必须在有连续的控制信号的磁带上才能进行C组合编
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