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LOGO初级班教学要点与练习.docx

1、LOGO初级班教学要点与练习LOGO初级班教学要点与练习(1)下一篇教学要点:1 )电脑是我们的好朋友,可以帮助人们处理许多问题。 LOGO 是一种用来指挥电脑工作的程序设计语言。利用小海龟,可以画出许多有趣的图形,我们要努力学好 LOGO。2 )为了学好 LOGO ,我们要做到:A )认真听课、积极思考、记好笔记、阅读课本、做好作业(书写要工整)。B )上机时专心致志,把例题和作业在微机上一一通过。C )课外寻找机会上机练习,对机器越熟悉越好。D )准备好笔记本、钢笔或圆珠笔、铅笔和直尺(三角尺)和量角器。3 ) LOGO 语言虽然好学,但由于这次教学时间集中,进度很快,对小学生仍有一定难度

2、,所以家长必须关注孩子学习,才能取得较好效果。家长最好能做到: A )天天对照讲义,检查孩子的笔记和作业,要鼓励孩子独立思考。B )辅导孩子认识英文 26 个字母,熟悉计算机键盘,学会使用直尺和量角器。C )帮助孩子天天背诵、默写 LOGO 命令。4 )启动计算机后,可以用命令: LOGO 进入 LOGO 语言系统,用命令: BYE 退出 LOGO语言系统。5 )本次学习的 LOGO 命令有:1DRAW清屏、复位、进入图文混合显示状态2CLEARSCREEN简写 CS清屏、复位 3SHOW TURTLE简写 ST显龟命令4HIDETURTLE简写 HT隐龟命令5FORWARD简写 FD前进命令

3、FD100前进 100 (海龟)步FD20*5前进 100 步 (因为 20*5=100)FD-50后退 50 步 (与 BK 50 作用相同)6BACK简写 BK后退命令BK100后退 100 步BK20*5后退 100 步 (因为 20*5=100)BK-50前进 50 步 (与 FD 50 作用相同)7RIGHT简写 RT右转命令 (顺时针方向)RT90右转 90 度RT360/4右转 90 度 (因为 360/4=90 )RT-120左转 120 度8LEFT简写 LT左转命令 (逆时针方向)LT90左转 90 度LT360/4左转 90 度 (因为 360/4=90 )LT-120右

4、转 120 度9HOME回家命令 让海龟回到屏幕中央的“母位”,并使其方向向上10CLEAN清屏不回家命令6 )相关知识: 计算机的开启与关闭、 LOGO 语言系统的进入和退出、键盘的使用LOGO 语言的图文混合显示方式、海龟的“母位”、角度的知识、对负数的了解、 矩形、图形的分析方法、利用工具画图。作业:1 )阅读课本第 1 页到第 3 页,填写下面空白:1.电子计算机由_五部分组成。2.CPU 是指微机的_,它包括_和_,是微机的核心部件。我们常说的 586 、奔腾等就是 CUP 的_。3.存储器有 RAM_ 、 ROM_等种类,是计算机的“仓库”。4._和_是人与计算机交流的“桥梁”。键

5、盘和鼠标是最常用的_、显示器和打印机是最常用的_。5.计算机可以用_、_保留数据。6.键盘有的键上印有两个字符,如 * 和 8 就在同一个键上。我们直接按此键,输入的是数字 8 ,按住_再按此键,就可以输入乘号 * 。7.删除刚刚输入的字符(即光标前面的那个字符),可以使用_键。2 )把下列命令各抄写五遍:DRAWCLEARSCREENHOMEFORWARDBACKRIGHTLEFTSHOWTURTLEHIDETURTLECLEAN3 )按编号逐条写出下列命令行的作用,并画出整组命令最后画出的图形:1CS_2ST_3FD 80_4RT 90_5FD 60_6LT 90_7FD 100_8BK

6、180_9HT_4 )写出下列命令组画出的图形:1CSRT 90 FD 120 BK 60LT 90 FD 50RT 90 FD 40 BK 802CSFD 100RT 90 FD 180RT 90 FD 100LT 90 FD 50 BK 1803DRAWFD 100RT 90 FD 150LT 90 FD 50HOME4DRAWBK 120 FD 80LT 90 FD 60HOMEHT5 )写几条命令,画出如下图形:LOGO初级班教学要点与练习(2)上一篇 下一篇 教学要点:1)复习与提高正三角形的画法、螺旋形折线(类正方形、类三角形)的画法2)内角与外角,判断谁是转角:FD 到 FD 按

7、外角转外角 + 内角 = 180 度BK 到 BK 按外角转FD 到 BK 按内角转BK 到 FD 按内角转3)量角器的使用4)连通图形与不连通图形5)三条新LOGO命令:PU抬笔命令全称:PENUP注意:发出 PU 或 PE 命令后,也可用 DRAW 回到落笔状态,但原有图形会被清除。发出 PU 命令后,移动海龟不再画线PD落笔命令全称:PENDOWN发出 PD 命令后,海龟又可以画线了PE笔擦命令全称:PENERASE发出PE命令后,海龟会把经过的线条擦去。象个橡皮擦。6)海龟四要素:位置可用 FD、BK 命令改变注意:海龟要素改变后,将一直保持直到遇上下一条同类命令指向可用 RT、LT

8、命令改变起落可用 PU、PD、PE 命令改变隐显可用 ST、HT 命令改变7)“回”字、“旦”字的写法、试着画虚线8)把命令组改成过程:过程的格式:TO 过程名 命令组END注意:今天仅仅要求知道过程的形式上机指导:1)对海龟发命令的步骤:(1)看屏幕是否在图文混合状态,否则按 F2 键。(2)通过键盘发出命令,最后统一用大写(按字母键的同时按住 Shift 键)(3)仔细检查,确信无疑后,按“回车键”2)改错技巧:打错是难免的,关键是会修改。错误有三种:多打把光标移到多余的字母下,按 Del 键删除或把光标移到多余字母后,按 Backspace 键删除漏打把光标移到漏打字母的后一个字母处,在

9、插入状态下,把漏打的字母补上(注意光标形状是“_”不是“”)错打又删又插。移动光标用: 按一次光标向左移一格 按一次光标向右移一格 按一次向上移一行注意:编写过程时才用到 按一次向下移一行3)小技巧:当光标在命令栏时, 是复制键,在输入和上一行相同的命令时,可以用它来复制。非常方便。 教学反馈:前两天上课你听懂了没有?(在下面打) 完全能懂,习题会做( ) 课能听懂,作题有困难( ) 课不全懂,有点吃力( ) 一点不懂,困难重重 ( )作业:(凡是正面没留空的题目,全部做在背面,一定要注明题号)1)默写下列命令的全称:RT _LT _FD _BK _ ST _HT _PU _PD _PE _C

10、S _2)写命令组,在屏幕上画一条虚线: _ _ _ _ 长度:5 2 5 2 5 2 53)根据过程画图形:TO TIMU1CSRT 90 FD 180RT 90 FD 100LT 90 FD 50 BK 280HTENDTO TIMU2CSFD 60 LT 90 BK 50FD 100 RT 120FD 100 RT 120FD 100 RT 120ENDTO TIMU3DRAWFD 80 LT 90 FD 50 RT 90FD 30 RT 90 FD 200 RT 90FD 30 RT 90 FD 50 LT 90FD 80 RT 90 FD 100 BK 50RT 90 FD 80 L

11、T 45 FD 42BK 42 RT 90 FD 42HTENDTO TIMU4DRAWFD 80 RT 90 FD 80 RT 90FD 80 RT 90 FD 80 RT 90FD 40 RT 90 FD 80 RT 90PUFD 80PDRT 90 BK 20 FD 120HTENDTO TIMU5CSPU FD 20 PDFD 60 LT 120 FD 60 LT 120 FD 60 LT 120PU RT 180 FD 40 PDFD 60 LT 120 FD 60 LT 120 FD 60 LT 120PU BK 20 LT 90 FD 20 PDFD 60 LT 120 FD 6

12、0 LT 120 FD 60 LT 120PU RT 180 FD 40 PDFD 60 LT 120 FD 60 LT 120 FD 60 LT 120STENDLOGO初级班教学要点与练习(3)上一篇 下一篇 教学要点:1)重复命令 格式: REPEAT 重复次数 重复的内容 注意:重复次数应是整数,如果输入是小数,LOGO将自动四舍五入2)学会分析图形,找出具有相同特征的部分 (1)正方形、正三角形、正多边形的画法, “十”字、“米”字、“回”字的写法 楼梯、空心“十”字,太阳光芒、“卍”字等图形的画法 (2)长方形、菱形、平行四边形的画法、梯形的画法3)图形闭合原理:海龟无交叉地画一个

13、闭合图形,回到原位原方向,向一个方向的总转角是 360 度。4)左转和右转图形的左、右手判别法:手心向外、四指指向海龟方向,图形在拇指侧,符合左手的是左转图形,符合右手的是右转图形。5)图形初始位置的调整: 调整位置、调整方向、即调整位置又调整方向6)圆的近似画法及其改进: 边数越多的正多边形越接近圆,我们总是用边数足够多的正多边形来近似地表示圆。 在屏幕上正 36 边形就很象一个圆了。用 36 边形画圆,边长是半径的0.174倍。 REPEAT 36 FD 半径*0.174 RT 10 可以近似地画出一个圆。 为了把圆位置摆正,可以把10度的转角分成两个 5 度,分别放在 FD 命令的前后。

14、7)全屏图形显示与全屏文字显示屏幕显示方式命令(全称)功能键图文混合显示方式SS ( SPLITSCREEN )F2全屏幕图形显示方式FS ( FULLSCREEN )F4全屏幕文字显示方式TS ( TEXTSCREEN )F38)上机时常见的信息 “*” is not a Logo procedure 意思是 Logo 中没有“*”这个命令(或过程)名 “*” needs more input(s) 意思是 “*”命令还需要输入参数作业:1)抄写CS、SS、FS、TS、ST、HT 命令的全称各五遍,然后试着默写它们。2)画出下面过程对应的图形:(1)TO EX1 DRAW ST FD 80

15、RT 90 BK 80 LT 90 BK - 80END(2)TO EX2 CS ST FD 100 BK 50 RT 90 FD 40 BK 40 RT 90 FD 50 LT 90 BK 60 FD 130END(3)TO EX3 CS RT 90 FD 90 RT 90 BK 90 RT 90 FD 90 RT 90 BK 90 STEND(4)TO EX4 CS ST REPEAT 4 FD 40 RT 90 FD 40 RT 90 FD 40 LT 90 END(5)TO EX5 CS ST REPEAT 4 FD 40 RT 90 FD 40 RT 90 FD 40 RT 90 E

16、ND(6)TO EX6 CS ST REPEAT 4 FD 40 RT 90 FD 40 RT 90 FD 40 LT 180 END(7)TO EX7 CS FS ST REPEAT 5 FD 20 RT 90 FD 20 LT 90 HOMEEND(8)TO EX8 CS FS ST REPEAT 5 PD FD 20 RT 90 PU FD 20 LT 90 HOMEEND(9)TO EX9 CS FS ST REPEAT 8 FD 100 BK 50 RT 45 END(10)TO EX10 CS FS ST REPEAT 6 FD 60 LT 72 END(11)TO EX11 CS

17、 FS ST RT 30 REPEAT 6 FD 18 PU FD 9 PD RT 60 END(12)TO EX12 CS FS ST RT 30 REPEAT 3 FD 60 RT 120 FD 60 LT 120 LT 120 FD 60 PU FD 60 PD FD 60 HTEND(13)TO EX13 DRAW REPEAT 4 FD 40 RT 90 REPEAT 4 FD 80 RT 90 REPEAT 4 FD 120 RT 90 END(14)TO EX14 DRAW REPEAT 5 FD 40 RT 90 REPEAT 5 FD 80 RT 90 REPEAT 5 FD

18、 120 RT 90 END(15)TO EX15 DRAW REPEAT 6 FD 40 RT 90 REPEAT 6 FD 80 RT 90 REPEAT 6 FD 120 RT 90 END(16)TO EX16 DRAW RT 30 REPEAT 3 FD 100 RT 120 LT 30 PU FD 50 PD RT 30 REPEAT 3 FD 100 RT 120 END(17)TO EX17 REPEAT 36 RT 5 FD 10 RT 5 REPEAT 36 LT 5 FD 10 LT 5 END(18)TO EX18 DRAW LT 54 REPEAT 5 FD 40 R

19、T 72 RT 54 BK 60ENDLOGO初级班教学要点与练习(4)上一篇 下一篇 教学要点:1)海龟的边界 633473 海龟步 633 = 319(右)+ 314(左) 473 = 234(上)+ 239(下) 注意:图文混合显示时,图屏的下部被命令屏遮住了 不准越界命令: FENCE 恢复环绕命令: WRAP2)屏幕的色彩与画笔的色彩:可以用命令改变,目前用默认的黑底白线方式3)正多边形小结边数每次转角总转角正三角形31201203 = 360正方形490904 = 360正五边形572725 =360正六边形660606 = 360正三十六边形36101036=360 ( 近似圆

20、)正:N 边形:N360/:N注意:用正36边形近似圆时,10度的角要分为两个5度,分在前进命令前后4)菱形:四边等长,相邻两角共转 180 度 (特例:正方形)平行四边形:对边等长,相邻两角共转 180 度 (特例:长方形)梯形:一组对边平行。四角分两组,各组和为 180 度5)多角星:五角星REPEAT 5 FD 100 RT 144 八角星REPEAT 8 FD 100 RT 135 九角星REPEAT 9 FD 100 RT 80 九角星REPEAT 9 FD 100 RT 160 作业:1)阅读课本,填空:(1)第3面: shift 称为 _ 键, CapsLock 称为 _ 键,E

21、nter 称为 _ 键, Backspace 称为 _ 键, NumLock 称为 _ 键。我们应该熟悉它们。(2)第7面:在标准键盘的右下方有一组 _ 箭头键,按动 _ 键,就会发现文字屏幕中出现,原来电脑记住了我们 _ 。(3)第13面:比较DRAW、CS、HOME、CLEAN四条命令, _ 命令是复位不清屏、_ 命令是清屏不复位,_ 两条命令是清屏复位,其中 _ 命令还有恢复LOGO初始状态的作用。(4)第13-14面:LOGO语言的初始状态有以下几点:_ 、指定_ 、指定_ 、指定_ 、指定_ 、指定_ 、 指定 _。命令DRAW和CLEARSCREEN的区别是:_。(5)第15面:

22、屏幕宽的总长是 _ 海龟步:从中心向右走 _ 步到边界,向左走 _ 步,屏幕高的总长是 _ 步,从中心向上走 _ 步、向下走 _ 步。2)抄写下列命令(有全称的写全称)各五遍: CS、 SS、 FS、 TS、 FENCE、 WRAP、 FD、 BK、 RT、 LT3)画出下列过程对应的图形:TO P1DRAW LT 90REPEAT 5 FD 50 LT 144 HTENDTO P2DRAW RT 60REPEAT 3 FD 80 RT 120 REPEAT 3 BK 80 RT 120 LT 60 BK 100ENDTO P3CS FD 100PU RT 90 FD 30 LT 90 PDBK 100ENDTO P4CS RT 90 FD 100 BK 50 LT 90FD 45 RT 90 FD 40 BK 80 LT 90PE BK 45 STEND4)写过程或命令组,完成下列图形:(画好后,检查,再上机调试。目前可以只输入过程中的命令组部分)LOGO初级班教学要点与练习(5)上一篇 下一篇教学要点:1)变量:变量就是可以变化的量。LOGO规定(1)变量名是字母打头的字母数字串, (2)变量名前必须要加上一个冒号:2)带变量的过程:过程可以带一个或多个变量,一律写在过程名后面: 格式: TO 过程名 所带变量 命令组 END正N边形(边长为 A)的标准过程TO DBX :

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