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c语言程序设计基础单元总结与练习题及答案.docx

1、c语言程序设计基础单元总结与练习题及答案C语言程序设计单元总结与练习题答 案单元一 程序设计宏观认识单元总结提升本单元中,核心内容有C语言程序框架结构、程序的构成和程序开发过程。通过本单元的学习,我们应该知道:1C语言程序最基本的程序框架由两部分构成,分别是:(1) 编译预处理 (2) 函数组 2C程序最大的特点就是所有的程序都是用函数来装配的,函数是构成C语言程序的基本单位,函数包括主函数、库函数和自定义函数。函数的一般结构形式为: 函数返回值类型 函数名(形式参数) /函数首部 说明语句; /函数体 可执行语句; 3标识符是用来标识程序中的某个对象名字的字符序列。C语言把标识符分为三类,即

2、关键字、预定义标识符、用户自定义标识符。对于用户自定义标识符的命名C语言规定:(1) 所有的用户标识符必须先定义后使用;(2) 用户标识符由字母(AZ,az)、数字(09)、下划线“_”组成,并且首字符不能是 数字 ;(3) 区分大小写;(4)不能用关键字作为用户自定义标识符,通常不使用预定义标识符作为用户自定义标识符。4理论上讲,程序开发过程分为四个步骤,分别为:(1) 编辑源程序 (2) 编译源程序,生成目标程序 (3) 连接目标程序及其相关模块,生成可执行文件 (4) 运行可执行文件 5简单描述使用VC+6.0开发应用程序的步骤:如图所示: 总之,通过本单元的学习,应该掌握C语言程序框架

3、结构和程序开发过程,还要对C语言程序设计的知识脉络有一定的了解。单元练习一选择题 1构成C语言程序的基本单位是(c )。A框架 B预处理 C函数 D语句 2在程序开发过程中,把文本文件格式源程序转化为二进制格式的目标程序的过程称之为( b )。A编辑 B编译 C连接 D运行3关于主函数,下列说法不正确的是( c )。A一个完整的C语言应用程序有唯一的主函数B主函数的名称只能是mainC主函数可以被其他自定义函数调用DC语言程序的运行从主函数开始,以主函数为核心展开4关于标识符,下列说法不正确的是( c )。A库函数名称为预定义标识符,不建议用作用户自定义标识符B. 关键字不能作为用户自定义标识

4、符C用户自定义标识符中不区分大小写字母D标识符中可以出现下划线,且可以出现在标识符的任意位置5以下可用作用户自定义标识符的一组是( c )。Avoid、return、if Bprintf、include、fabsCMax、_abc、Main D2abc、pay$、sum-10二填空题1C语言程序一般由若干个函数构成,程序中应至少包含一个_,其名称只能为_。2C语言程序中每条语句必须以_结束。3C语言程序的注释是以_开头,以_结束的,在VC+6.0编程环境中,可使用_作为注释的起始标识,注释对程序的执行不起任何作用。4最初编写的C语言程序称为_,其扩展名为_,编译后生成的文件为_,其扩展名是_,

5、连接后生成的文件是_,其扩展名是_。5C语言规定,标识符只能由_、_和_三种字符组成,而且,首字符只能是_或_。*习题答案:一选择题1C 2B 3C 4C 5C二填空题1主函数 main2分号;3/* */ /4源程序 .cpp或.c 目标文件(或目标程序) .obj 可执行文件(或可执行程序) .exe5字母(AZ,az)、数字(09)、下划线“_” 字母或下划线*单元二 程序设计基础知识单元总结提升本单元中,核心内容有C语言中基本的数据类型、常量和变量、运算符和表达式以及算法的概念。通过本单元的学习,我们应该知道:1C语言中最基本的数据类型有: 整型、字符型、浮点型 。2C程序中使用的常量

6、按照表现形式可分为直接常量和符号常量。(1)直接常量 1)整型常量,有十进制、八进制和十六进制三种描述方式,其中,八进制的前置符号标志为 0 ,十六进制的前置符号标志为 0x或0X 。 2)浮点型常量,有十进制小数和指数两种描述方式,指数形式的符号标志是 e或E 。 3)字符型常量,是用单撇引号括起来的单一字符,对一些特殊字符和控制字符用 的形式表示。 4)字符串常量,是用双撇引号括起来的一串字符序列。字符串的结束标志为 0 。(2)符号常量 符号常量是使用某个符号代表的常量,符号常量使用编译预处理中的宏定义命令 定义。3C程序中使用变量,必须先 定义 ,后 使用 。变量定义后,系统会根据变量

7、的类型分配相应的存储空间。4C语言有丰富的运算符,其中算术运算符包括+、-、*、/、%,运算符中的%仅用于整数间的运算;赋值运算符包括“=”和相应的复合赋值运算符 +=、-=、*=、/= ,赋值运算的含义是将“=”右侧的表达式的计算结果赋值给“=”左侧的变量,这与数学中“=”的含义不同,需要注意。5由运算符和数据构成表达式,若表达式中各数据的类型不同,则存在类型自动转换问题,必要时也可以使用强制类型转换。6对于面向过程的程序设计来说,程序= 数据结构 + 算法 。7在C语言中,对于每一个程序设计单元可采用结构化程序设计方法,有三种基本的程序结构,分别为: 顺序 、 选择 和 循环 。通过本单元

8、的学习,应该掌握C语言程序设计所需要的基本知识,为后续内容的学习打下坚实的基础。单元练习一选择题 1在C语言中,int、short、char三种类型数据所占用的存储空间是(c )。A均为2个字节 Bint和short占2个字节,char占1个字节C与编译环境有关 D由用户自己定义 2下面定义字符型变量ch的语句不正确的是(b )。Achar ch=X2A; Bchar ch=c;Cchar ch=65; Dchar ch=NULL;3已知大写字母A的ASCII是65,小写字母a的ASCII是97,以下不能将字符型变量c中的大写字母转换成对应的小写字母的语句是(d )。Ac= (c-A)%26+

9、a; Bc2=tolower(c);Cc= c-A+a; Dc=(A+c)%26-a; 4设有定义:double d,h;,其中d为三角形的底边长,h为三角形的高,则以下C语言表达式与其面积公式dh计算结果不相符的是(b )。Ad*h/2 B1/2*d*h Cd*h*1/2 Dd/2*h 5以下选项中,与k=n+;完全等价的语句是(a )。Ak=n;n=n+1; Bn=n+1;k=n; Ck=+n; Dk+=n+1;二填空题1写出整型变量a、无符号长整型变量b、双精度浮点型变量c和字符型变量d的定义语句: 。2常量a和”a”分别占用_1_个字节和_2_个字节的存储空间。a的意义是字符型常量a,

10、而a的意义是字符串常量a,默认后面还有个0作为字符串的结束符,此常量占俩个字符空间,两者的区别就在于数据类型不同,前者是字符常量(char),在计算机内存中占用一个字符空间,后者是字符串常量(string),在计算机内存中占用俩个字符空间。3有定义 int a=1234;,获取其百位数码的表达式为_。4若有定义:char a=97,c;,则表达式c=a+8-3的值为_。5已知int x=6;,则执行x+=x-=x-3;语句后,x的值是_6_。X=X+X,X=X-(X-3)6将一个浮点型变量n四舍五入精确到小数点后两位,其表达式为: 。7C语言中基本的数据类型有 、 、 。8结构化程序设计中基本

11、的程序结构有 、 、 。*习题答案:一选择题1C 2B 3D 4B 5A二填空题1int a; unsigned long b; double c; char d;21 23a/100%104f566(int)(n*100+0.5)/100.0;7整型、浮点型、字符型8顺序、选择、循环*单元三 顺序结构程序设计单元总结提升本单元中,核心内容是顺序程序结构程序设计中标准输入输出库函数的使用。通过本单元的学习,我们应该知道:1C语言提供了标准输入输出库函数用于实现数据输入输出操作,其对应的头文件为 stdio.h 。2单字符输入和输出函数分别为 getchar() 和 putchar() 。3格式

12、化输入和输出函数分别为 scanf() 和 printf() 。4格式化输出函数有两种调用格式:(1) printf(字符串常量); (2) printf(格式控制字符串,输出项列表); 5格式化输入/输出中,格式控制符由 % 开头。常用的格式控制符有:整型int格式符 %d 、float浮点型格式符 %f 、double浮点型格式符 %lf 、字符型格式符 %c ;对于浮点型格式可以用 m.n 形式的附加格式说明小数的宽度和小数位数。6格式化输入中的输入项为地址列表,对变量取地址的运算符为 & 。通过本单元的学习,应对顺序结构程序设计的特点和设计思路有所了解,同时重点学会单字符输入函数getchar()、单字符输出函数putchar()、格式化输出函数printf()和格式化输入函数scanf()的正确使用。单元练习一选择题1已定义x为float型变量,其值为213.45678,则printf(%-4.2fn,x);的输出结果为( )。A213.46 B213.45 C-213.45 D输出格式控制说明的域宽不够,不能输出 2. 有以下程序,程序运行时输入:1,2,3,则输出的结果为( )。#include void main( ) int a,b,c; scanf(%d%d%d,&a,&b,&c); printf(a+b+c=%dn

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