1、Revit实战绘图培训教程Revit 6.1 实 战 绘 图 教 程 目 录Revit 的工作界面 2第一部分: Revit 的实战绘图命令 一. 轴网设计 3二. 标高设计 4 三, 柱设计 5 四. 墙设计 7 五.楼板设计 10 六.门窗设计 12 七,室外构件 14 八.楼梯设计 17 九.构件屋顶 22 十.转角墙连接 24 十一.房间的颜色填充 24 十二.屋顶设计 25 十三.图纸调入 26 十四.构件 29 十五.详图索引 31 十六.剖面处理 33 十七模型的渲染及动画漫游的设置 34 十八导出DWG 和出图打印的设置 38第二部分: 用户常见问题解析和常用的绘图技巧 1.
2、异型楼梯的绘制 40 2. 弧形楼梯和旋转楼梯的绘制 40 3. 多跑楼梯的绘制 41 4. 楼梯的出图显示 41 5. 吊顶的绘制 41 6. 地面拼花的绘制 42 7. 屏幕显示的细线模式 43 8. 关于视图属性中的基线及视图范围和平面区域命令 44 9. 对齐命令的应用 45 10. 尺寸标注样式的控制 46 11. 贴花命令的应用 4712. 创建组和组的应用 47 13. 项目北的设定 48 14. 如何使用别的项目中的系统族类型如墙类型,楼板类型等 49 15. 如何将文件转换成低版本的DWG 文件 49 16. 如何设置键盘操作的简化命令 50 17. 范围框的应用 50 18
3、. 如何将Revit 导出的DWG 文件的图层与原有CAD 文件的图层设置相匹配 511使用指南:本教程需与 AVI 视频教程配合使用,并对 AV I 视频教程中未尽之处予以补充说明。教程的编写是按照建筑师绘图的一般习惯来介绍 Revit 的绘图命令,从画轴线开始一直到完成施工图纸,包括制作漫游动画和效果图表现。对于用户在使用软件的过程中需要注意的问题以粗体字和红色字体加以重点说明。作者简介:黄亚斌,一级注册建筑师,从事建筑设计十余年。目前在 AUTODESK 公司负责Revit 软件在中国的推广和教育工作。Revit 的工作界面2第一部分: Revit 的实战绘图命令常用的快捷键:Tab 键
4、切换选择;Ctrl 键添加选择项;Shift 键减去选择项一.轴网设计1.轴线的绘制(设计栏中“基本”选项里的“轴网”命令)2.复制.阵列命令(工具栏中),3.阵列时注意不要成组阵列, (确认未打“”)4.轴网画完后要切记锁定。点击锁定标记5.轴号的显示控制:单个视图轴号的显示控制(点击设计栏中“基本”选项里的“修改”命令,再点击轴线,点击轴号旁的“”标记)所有视图轴号的显示控制(选择轴线,再点击 图元属性中的编辑新建,修改其类型属性)3点击取消“”标记6.尺寸标注(设计栏“基本”选项里的“尺寸标注”命令逐点标注)将鼠标放在命令行上即可显示命令名称二. 标高设计,在立面图中添加层(设计栏“基本
5、”选项里的“层”命令)锁标记点击层高线,即出现拖曳点,可任意拖动。 标头显示控制绿色虚线表示关联拖动,点开锁标记,即可单个控制4,修改平面视图名称(右键点击弹出对话框,点取重命名),修改立面显示,请参照文件中的演示。三, 柱设计1,一层的柱子要在二层插入,此特性与梁相似(设计栏中“结构”选项里的“结构柱”命令)请注意和设计栏中“建模”选项里的“柱”(建筑柱)的区别,建筑柱和墙属性类似。设计栏“建模”选项里的“柱”命令所创建的即为建筑柱,建议不要使用该类型来创建钢筋混凝土柱子。柱子参数的设定:(注意创建新的柱类型时应先复制,再另取名称。)5选择轴网,一次插入多根柱子2,柱子的插入,(插入柱子后点
6、击“完成”)3 图元属性的修改4,过滤器的使用过滤器使用过滤器可筛选所选择的对象6四. 墙设计将鼠标放在命令行上即可显示命令名称1,墙的属性,高度,定位线的设置, 墙链(顺时针绘制,因为在 REVIT 中有内墙面和外墙面的差别)2,墙的图元属性的修改修改墙的高度设置见下一对话框在 指 定 状 态 下可修改此数值可 以 将 墙 顶 设定到任一层设置墙的粗略比例填充样式7点击此处,见墙结构编辑对话框点击此处可设置墙的粗略比例填充样式系统对视图详细程度的设置:在屏幕上点右键,出现以下菜单,点击视图属性8设置墙的构造层点击此处可设置墙的构造层,涂层 25为外层,14为内层点击此处可添加墙的构造层点击此
7、处可在剖 点击此处显示预点击此处可添加墙的墙面和平面间切换 览区域饰条,见下一对话框添加墙的墙饰条,设置墙的轮廓样式,载入墙的轮廓族,设置墙的轮廓样式的材质和填充图案9点击此处可设置墙的轮廓样式点击此处可设置墙的轮廓样式的材质和填充图案点击此处可载入墙的轮廓族,系统默认路径 metric library/profiles,此轮廓族可自己定义,详见高级教程高度可设定点击此处可添加墙的墙饰条五.楼板设计1.添加楼板,绘制完外墙后即开始绘制楼板。点击“拾取墙”,使用 Tab 键切换选择,可一次选中所有外墙。(设计栏“基本”选项里的“楼板”命令)也可用线绘制楼板轮廓点击此处完 使用“拾取墙”画楼成楼板
8、绘制 板时可设置悬挑偏移动10选择是,从墙中剪切与楼板重叠的部分2 不同结构形式的建筑的楼板加入法:框架结构楼板一般至外墙边,砖混结构为墙中心线3.楼板的复制,复制的楼板可点选编辑, 再完成绘制。即可出现上一个对话框,从墙中剪切与楼板重叠的部分。(剪贴板的应用,可用于需要复制的任意对象)此处可以使用“Ctrl”键一次选取多层名称,多重复制4,楼板的图元属性的修改此处可以参照墙的编辑,设置楼板的构造,厚度,填充图案,粗略比例填充样式等11六.门窗设计 (设计栏“基本”选项里的“门”,“窗”命令)1.窗参数的修改(要创建新的门窗类型应当先“复制”和重命名门窗类型)122.窗的插入,将窗放在大致的位
9、置插入即可,利用尺寸与对象的关联特性,通过修改尺寸移动窗户到所需的位置.3.尺寸标注, (自动标注功能:拾取:单个参照/整个墙)4.编辑尺寸界线 ,首先左键点击尺寸标注,再点击选项栏中的;或先左键点击尺寸标注,再点击右键出现下拉菜单,注意要修改尺寸界限时,先点选对象界线而不是尺寸界线。5.动态观察视图滚动鼠标中间的滚轮,屏幕上下滚动;按住鼠标中间的滚轮,即可拖动屏幕。6.斜墙的绘制,以任意角度拉出斜墙,利用角度的设置修改墙的角度偏移.7.墙体的拆分,在立面上,平面上都可以自由的拆分墙体.8.玻璃幕墙的绘制.规则幕墙系统创建幕墙,可以在不同标高的两条线段间添加规则幕墙系统,这两条线段可以是直线也
10、可以是曲线,使用幕墙轴网细分后即可得到所需效果。见下图:13设计栏“建模”选项里的“幕墙轴网”和“竖梃”命令请注意“全部空线段”的使用。注:在 REVIT 中玻璃幕墙是一种墙类型,可以直接将墙类型改为幕墙,对于外部玻璃和店面类型可控制幕墙轴网的间距点击图元属性 出现下列对话框点击编辑新建14点击此处可以设置间距模式,最大间距设置可使幕墙轴网自动等分,且间距小等于最大间距点开锁标记即可通过修改尺寸移动轴网位置幕墙的轮廓也可以象墙一样的编辑将幕墙嵌板替换为门:将鼠标放在幕墙边沿,使用 TAB 键切换选择至幕墙,注意看屏幕下方的状态栏,选中幕墙嵌板后,点击 ,出现下列对话框点 击 载 入 , 在 (
11、 metriclibrary/doors)子目录里选择带有 curtain wall 的门类型,确定9.立面上门窗可以直接复制,阵列.15七,室外构件1.坡道属性的修改(设计栏“建模”选项里的“坡道”命令)见下一对话框通过修改基准偏移和顶部偏移,可使坡道从任意高度起止。这个方法也适用于墙和楼梯的属性设定。请注意体会。2.室外台阶的绘制,创建(在位族)实体的旋转命令,请注意工作平面的设置和在位族类型的设定。参照平面的命名,点选参照平面再点选图元属性在此处命名163 散水线采用详图线绘制,对不需要建模的物体都建议用详图线绘制。八.楼梯设计(设计栏“建模”选项里的“楼梯”命令)1.编辑楼板,在楼梯间
12、的位置开洞口:方法 1:选择楼板,点选编辑,然后用线绘制出洞口轮廓,完成绘制。方法 2:(设计栏“建模”选项里的“洞口”命令)也可用于屋顶开洞口点选楼板绘制洞口轮廓,完成绘制。2.楼梯的定位,设置参照平面,系统默认梯段中心线开始绘制楼梯。3.楼梯的属性定义:定义梯段宽度,踏步宽度,休息平台深度见下一对话框对于有标准层的楼梯可以使用多层顶部层命令一次生成多层楼梯174.修改楼梯的类型属性,对于不同建筑类型的楼梯可以按照规范要求设置踏板深和踢面高,以确保楼梯设计不违反规范要求5.楼梯材质的控制系统将 1:100 以上的视图比例默认为粗略比例18(菜单栏中“设置”选项里的“详细程度”命令)点击此按钮
13、即可修改系统对详细程度的设置扶手栏杆的编辑:栏杆形式的替换,点选栏杆,在此对话框中点选所需的栏杆形式。点选栏杆,点击 ,出现下图:19在此状态下,即可使用线命令来绘制栏杆,注意,直段栏杆和斜段栏杆要分段绘制。斜段栏杆直段栏杆完成绘制的结果:修改栏杆结构和栏杆位置:点选栏杆,点击图元属性 ,出现对话框:点击编辑新建,见下一对话框20点击编辑,出现下列对话框为了帮助理解扶手结构和扶手位置对话框,请使用 Revit 菜单栏“帮助”“教程”编辑扶手结构:可设置扶手轮廓,从库中载入新的 栏 杆 轮 廓 族 ( metriclibrary/balusters),即可在此调用点击插入,增 可设置扶手加新的扶
14、手 高度21编辑栏杆位置:可设置栏杆族,从库中载入新的栏杆族(metric library/balusters),即可在此调用九.构件屋顶1.对于从平面上不能创建的模型,可以从立面上着手创建模型.从立面上着手创建曲面屋顶模型从立面上着手创建造型屋顶222.在位创建屋顶族,注意族创建的实体命令和掏空命令的应用.设置完族类型后,点击设计栏的“实体”命令,即出现下列对话框熟 练 掌 握 实 体 创建 的 四 种 基 本 形绘制完成后要点击完成绘制, 绘制完成后要退出草图状态 点击完成族,退出族状态完成族后要修改,可以点选实体,再点选编辑命令,进入族状态,再点选实体,点选编辑命令,即可对实体进行编辑修
15、改。注意体会!3,剪切几何形体命令的应用剪切完成后要修改,请选择洞口边缘,再点 使用设计栏中“建模”选项中的“创建”命令里的“掏空”创建掏空,剪切几何形体时选择物体时无所谓先后顺序。23十.转角墙连接1.不同材质的墙连接编辑墙链接显示方框选墙点选不允许连接选项修改拖拽墙显示方框选墙编辑墙连接点选不允许连接选项2.墙的平接和斜接编辑墙链接显示方框选墙斜接 编辑墙连接点选斜接选项显示方框选墙斜接墙3.墙的轮廓编辑:(点选墙,再点选编辑轮廓即可。注意墙体轮廓需是闭合线框。)十一.房间的颜色填充(设计栏中“绘图”选项里的“颜色填充”命令)房间添加房间标记后才能填充颜色(设计栏中“绘图”选项里的“房间标
16、记”命令)24点击房间颜色图例,再点选编辑颜色方案出现下列对话框注意填色方式应为按名称,也可设置为按面积,周长等方式填充颜色十二.屋顶设计(设计栏“基本”选项里的“屋顶”命令)1.迹线屋顶注:1,可设置屋顶悬挑2,可设置任意坡度3,不勾选定义坡度即可绘制平屋顶2.框架立面的生成,此方法可以生成任意角度的立面.必须先画出参照平面(设计栏“基本”选项里的“参照平面”命令)25注:绘制参照平面时显示为绿色虚线时表示垂直于所选物体。3.拉伸屋顶:注意系统默认的拉伸方向。此处可以参照墙的编辑,设置屋顶的构造,厚度,填充图案,粗略比例填充样式等4.屋顶连接命令,可用于屋顶与屋顶以及屋顶与墙的连接.(请注意
17、墙有附着于屋顶的属性)将鼠标放在命令上方即可显示命令名称点选连接屋顶后,选择屋顶边沿,再选择要连接到的屋顶面或墙面。十三.图纸调入1.新建图纸26点选载入预先做好的图框。图框的制作可以打开 Revit 中的图框族文件(在 metric library/titleblocks 目录中),可以调入原有的DWG 图框进行编辑绘制,但是要注意诸如“项目名称”“设计人”等需使用 Revit 中的字段。2.图面的显示控制,如何隐藏注释 控制构件的可见性,也可由视图属性中的可见性来控制。右键点选要隐藏的注释,再点选“在视图中隐藏注释”注意:可打开各子目录逐项控制显示273.视图比例的控制.视图属性中的剖面框
18、:用于观察建筑模型内部远裁剪激活选项:用于透视图的视图进深范围控制。4.请注意图纸的激活状态:激活图纸后,未激活的视图和图框都显示灰色。5 生 成 门 窗 明 细 表 , 用 户 可 以 根 据 需 要 定 制 任 意 构 件 的 明 细 表28十四.构件立面的加粗处理和尺寸标注(与对象相关联).详图线的线型: 线宽的设定:(Revit 中有 16 种线宽)29点 击 此处展开在下列对话框中可以设置墙,楼板,楼梯的线宽点击对象样式,线型,颜色等,注意投影和截面的区别。出现下列对话框30系统对出图线宽的默认设置:2.在平面中加入平面或三维图块构件. (设计栏“基本”选项里的“构件”命令)3.图面
19、符号的调入. (设计栏“绘图”选项里的“符号”命令)十五.详图索引1. 调入 DWG 图到草图视图中作为索引的详图.(先新建草图视图)31注意:.调入 DWG 图比例要和所需的详图比例一致注意先勾选此处,再选择到所需的草图视图。2.平面大样图的索引,注意详图线和模型线的区别:详图线只在当前详图可见,模型线在详图和平面图中均可见。 注:可以将尺寸标注,详图线,符号等注释使用“复制到剪贴板”,再粘贴到所需视图。32十六.剖面处理1.如何生成剖面和视图范围的控制. (设计栏“基本”选项里的“剖面”命令)2.填充图案. (设计栏“绘图”选项里的“填充面域”命令)进入草图状态后即可使用线命令绘制轮廓,点
20、击区域属性修改填充图案填充图案会自动随着视图比例的变化而变化填充2. 几种常用辅助工具: 线处理工具.(只改变图面显示,不改变模型)线处理工具 尺寸测量工具编辑剖切面轮廓工具, (只改变图面显示,不改变模匹配类型工具编辑剖切面轮廓工具,(只改变图面显示,不改变模型)可以编辑平面(在Revit中平面是一个切面),剖面轮廓,注意绘制轮廓时蓝色小箭头的方向。33编辑墙剖面轮廓编辑平面轮廓十七模型的渲染及动画漫游的设置新建相机:将相机放在合适的位置即可生成透视图。将相机放在合适的位置即可生成透视图。拖动红色边框即可改变相机焦距,或修改 ,修改视图属性,取消远裁剪激活,见右下图34渲染:(设计栏“渲染”
21、选项里的“光线追踪”命令)点击植被季节,可设置季节点击太阳设置, 出现下边对话框点击设置,出现右边对话框35Revit 的渲染效果图(背景是在 PHOTOSHOP 中后期制作)36创建漫游动画:在平面图中生成漫游路径,按 ESC 键完成路径。点击 ,修改相机目标点,只需拖动相机设定关键帧的目标点即可。拖动此处修改相机目标点修改相机高度:首先进入立面,点击 ,修改编辑状态为路径,在立面上拖动关键帧的位置即可。点击“打开”即进入漫游视图,注意修改视图属性中的远裁剪激活状态,注意修改当前帧数字,点击播放即可预览漫游效果。这时因为计算机的渲染速度,所以漫游动画显示为跳动结果,需要将漫游动画片导出形成 AVI 文件。在文件菜单37在光线追踪状态下导出的图象为渲染后的效果。十八导出 DWG 和出图打印的设置导出 DWG 的图层设置:菜单栏中“文件”下拉菜单中注:修改导出图层设置应修改汉化后的类别,然后“另存为”。请注意投影和截面线的区别。导出 DWG 图纸时将同时导出图纸空间(带图框)和模型空间。38出图打印的设置:菜单栏中“文件”下拉菜单中“打印设置”请注意系统默认的隐藏设置。菜单栏中“文件”下拉菜单中“打印”可以打印成 PRN和 PLT 文件格式。可 以 一 次 打 印 任意 视 图 或 图 纸 文点 击 此 处 即 进 入打印设置对话框39第二部分
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