1、按键精灵命令函数说明按键精灵命令函数说明KeyPress格式: KeyPress 键盘虚拟码 次数解释:先“按下”再“弹起”键,模拟我们平时的“按键”操作.我们在使用键盘的时候有两种操作,一种是”按下”键,一种是”弹起”键.将这两个动作连续进行,就是一个完整的”按键”动作.按键精灵可以模拟所有的键盘动作.KeyDown格式: KeyDown 键盘虚拟码 次数解释: “按下”键,模拟我们平时的“按下”操作注意:有些键在按下之后,会和其他键产生组合效果,比如“Alt/Ctrl/Shift”,如果使用“按下Alt”命令,那么之后的“按键”动作将变成“Alt+A”等组合动作,因此记得在必要时使用“弹起
2、”命令将组合键释放,避免影响键盘的正常使用.KeyUp格式: KeyUp 键盘虚拟码 次数解释:“弹起”键,模拟我们平时的“弹起”操作KeyPressH格式: KeyPressH 键盘虚拟码 次数解释:硬件模拟按键,与KeyPress功能类似,先“按下”再“弹起”键,但采取了硬件模拟的方式在某些情况下普通模拟按键命令会失效,不妨试试硬件模拟命令KeyDownH格式: KeyDownH 键盘虚拟码 次数解释:硬件模拟按下,与KeyDown功能类似,“按下”键,但采取了硬件模拟的方式在某些情况下普通模拟按键命令会失效,不妨试试硬件模拟命令KeyUpH格式: KeyUpH 键盘虚拟码 次数解释:硬件
3、模拟弹起,与KeyUp功能类似,“弹起”键,但采取了硬件模拟的方式在某些情况下普通模拟按键命令会失效,不妨试试硬件模拟命令LeftClick格式:LeftClick 次数解释:在鼠标当前位置模拟点击鼠标左键.次数可以控制点击的次数RightClick格式:RightClick 次数解释:在鼠标当前位置模拟点击鼠标右键.MiddleClick格式:MiddleClick 次数解释:在鼠标当前位置模拟点击鼠标中键.LeftDoubleClick格式:LeftDoubleClick 次数解释:在鼠标当前位置模拟双击鼠标左键.LeftDown格式:LeftDown 次数解释:在鼠标当前位置模拟按下鼠标
4、左键,次数在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.LeftUp格式:LeftUp 次数解释:在鼠标当前位置模拟松开鼠标左键,次数在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.RightDown格式:RightDown 次数解释:在鼠标当前位置模拟按下鼠标右键,次数在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.RightUp格式:RightUp 次数解释:在鼠标当前位置模拟松开鼠标右键,次数在这个语句中虽然有效,但没有实际意义LeftClickH格式:LeftClickH 次数解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟点击鼠标左键.次数可以控制点击的次数在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令Ri
5、ghtClickH格式:RightClickH 次数解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟点击鼠标右键.在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令MiddleClickH格式:MiddleClickH 次数解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟点击鼠标中键.在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令LeftDoubleClickH格式:LeftDoubleClickH 次数解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟双击鼠标左键.在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令LeftDownH格式:LeftDownH 次数解释:使用硬件模拟方式,在鼠
6、标当前位置模拟按下鼠标左键,次数在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令LeftUpH格式:LeftUpH 次数解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟松开鼠标左键,次数在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令RightDownH格式:RightDownH 次数解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟按下鼠标右键,次数在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令RightUpH格式:RightUpH 次数解释:使用硬件模拟方式,在鼠标
7、当前位置模拟松开鼠标右键,次数在这个语句中虽然有效,但没有实际意义在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令MoveTo格式:MoveTo X坐标 Y坐标解释:移动鼠标到(X坐标,Y坐标)处举例:MoveTo 100 200把鼠标移动到(100,200)这个点上MoveTo intX intY把鼠标移动到(intX,intY)这个点上,需要5.50以上版本支持.MoveR格式:MoveR X距离 Y距离解释:把鼠标相对移动(X距离,Y距离)举例:当前鼠标在(100,100)点,使用下面语句MoveR 200 300之后,鼠标就被移到了(100+200,100+300)处,也就是坐
8、标(300,400)处MoveRH格式:MoveR X距离 Y距离解释:相对移动鼠标的硬件模拟指令把鼠标相对移动,(X距离,Y距离)SaveMousePos格式:SaveMousePos解释:保存当前鼠标位置RestoreMousePos格式: RestoreMousePos解释:将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置举例:保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化LockMouse格式: LockMouse解释:锁定鼠标位置,用户将不能通过移动鼠标而改变鼠标位置,而脚本仍可以改变鼠标位置举例:在脚本开始的时候使用
9、这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错UnlockMouse格式: UnlockMouse解释:解除LockMouse命令对鼠标位置的锁定。如果用户使用了LockMouse命令而没有使用UnlockMouse命令,按键精灵会在脚本结束时自动解除锁定WaitKey格式:WaitKey 可选:变量名(注意这里是“变量名”不是“表达式”)解释:脚本运行到此句之后暂停,等待用户按键,用户按键之后,将按键结果保存到变量当中.GetLastKey格式:GetLastKey 可选:变量名(注意这里是“变量名”不是“表达式”)解释:脚本运行到此句之后不暂停,将上次用户按键的结果保存到变量当中.Wa
10、itClick格式: WaitClick 可选:变量名(注意这里是“变量名”不是“表达式”)解释:脚本执行到这一句暂停,按下任意鼠标键之后继续,按下的鼠标键将被记录在变量之中举例: WaitClick last_clickVBSCall Call MessageBox(您按下了 & last_click) GetLastClickGetLastClick格式: GetLastClick 可选:变量名(注意这里是“变量名”不是“表达式”)解释:检测上一次按下的鼠标代码,不影响脚本执行的流程Delay格式:Delay xx解释:脚本暂停执行一段时间.延时里面填写”毫秒”数1秒1000毫秒1分钟60
11、0毫秒1小时36000毫秒MessageBox格式:MessageBox 文字解释:简单的弹出一个窗口,显示固定文字.如果需要更强大的弹出窗口功能,可以查看VBS语句中的MessageBox命令.SayExpression格式:SayExpression 表达式解释:在当前窗口输入表达式的内容,注意表达式支持运算举例:SayExpression x+ySayString格式:SayString 文字解释:在当前窗口输入文字举例:SayString你好啊Sub格式:Sub 过程名Return解释:定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程Return格式:Sub 过程名Return解释:定义一个过程
12、,可以在脚本中调用这个过程Gosub格式:GoSub 过程名解释:调用过程Rem格式:Rem 文字解释:标记命令.即可当注释,也可以为Goto跳转指令作标记If格式:If 表达式ElseIfElseEndIf解释:判断表达式抓点颜色并执行语句通过判断表达式的取值,来执行后面的动作或控制IfColor格式:IfColor X坐标 Y坐标 颜色 判断条件(0:等于1:不等于2:近似等于)ElseIfElseEndIf解释:判断颜色并执行语句通过判断屏幕x,y坐标的某点的颜色,是等于、不等于、还是近似某颜色,来执行后面的动作或控制Else格式:If 表达式ElseIfElseEndIf或IfColo
13、rX坐标Y坐标颜色判断条件(0:等于1:不等于2:近似等于)ElseIfElseEndIf解释:和If或IfColor语句结合,进行高级语言的条件判断ElseIf格式:If 表达式ElseIfElseEndIf或IfColor X坐标 Y坐标 颜色 判断条件ElseIfElseEndIf解释:和If或IfColor语句结合,进行高级语言的条件判断EndIf格式:If 表达式ElseIfElseEndIf或IfColor X坐标 Y坐标 颜色 判断条件ElseIfElseEndIf解释:和If或IfColor语句结合,进行高级语言的条件判断While格式:While 循环条件.EndWhile解释:循环语句当循环条件成立的时候,反复执行循环体EndWhile格式:While 循环条件.EndWhile解释:和While一起构成循环语句For格式:For 循环次数.EndFor解释:循环语句循环一定次数,这里除了可以用for,还可以用while语句EndFor格式:For 循环次数.EndFor解释:和For一起构成循环语句Goto格式:Goto 标号
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