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网络7层结构资料全.docx

1、网络7层结构资料全OSI七层模式简单通俗理解这个模型学了好多次,总是记不住。今天又看了一遍,发现用历史推演的角度去看问题会更有逻辑,更好记。本文不一定严谨,可能有错漏,主要是抛砖引玉,帮助记性不好的人。总体来说,OSI模型是从底层往上层发展出来的。这个模型推出的最开始,是是因为美国人有两台机器之间进行通信的需求。需求1:科学家要解决的第一个问题是,两个硬件之间怎么通信。具体就是一台发些比特流,然后另一台能收到。于是,科学家发明了物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型、光纤的接口类型、各种传输介质的传输速率等。它的主要作用是传输比特流(就是由1、0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后在

2、转化为1、0,也就是我们常说的数模转换与模数转换)。这一层的数据叫做比特。需求2:现在通过电线我能发数据流了,但是,我还希望通过无线电波,通过其它介质来传输。然后我还要保证传输过去的比特流是正确的,要有纠错功能。于是,发明了数据链路层:定义了如何让格式化数据以进行传输,以与如何让控制对物理介质的访问。这一层通常还提供错误检测和纠正,以确保数据的可靠传输。需求3:现在我能发正确的发比特流数据到另一台计算机了,但是当我发大量数据时候,可能需要好长时间,例如一个视频格式的,网络会中断好多次(事实上,即使有了物理层和数据链路层,网络还是经常中断,只是中断的时间是毫秒级别的)。那么,我还须要保证传输大量

3、文件时的准确性。于是,我要对发出去的数据进行封装。就像发快递一样,一个个地发。于是,先发明了传输层(传输层在OSI模型中,是在网络层上面)例如TCP,是用于发大量数据的,我发了1万个包出去,另一台电脑就要告诉我是否接受到了1万个包,如果缺了3个包,就告诉我是第1001,234,8888个包丢了,那我再发一次。这样,就能保证对方把这个视频完整接收了。例如UDP,是用于发送少量数据的。我发20个包出去,一般不会丢包,所以,我不管你收到多少个。在多人互动游戏,也经常用UDP协议,因为一般都是简单的信息,而且有广播的需求。如果用TCP,效率就很低,因为它会不停地告诉主机我收到了20个包,或者我收到了1

4、8个包,再发我两个!如果同时有1万台计算机都这样做,那么用TCP反而会降低效率,还不如用UDP,主机发出去就算了,丢几个包你就卡一下,算了,下次再发包你再更新。TCP协议是会绑定IP和端口的协议,下面会介绍IP协议。需求4:传输层只是解决了打包的问题。但是如果我有多台计算机,怎么找到我要发的那台?或者,A要给F发信息,中间要经过B,C,D,E,但是中间还有好多节点如K.J.Z.Y。我怎么选择最佳路径?这就是路由要做的事。于是,发明了网络层。即路由器,交换机那些具有寻址功能的设备所实现的功能。这一层定义的是IP地址,通过IP地址寻址。所以产生了IP协议。需求5:现在我们已经保证给正确的计算机,发

5、送正确的封装过后的信息了。但是用户级别的体验好不好?难道我每次都要调用TCP去打包,然后调用IP协议去找路由,自己去发?当然不行,所以我们要建立一个自动收发包,自动寻址的功能。于是,发明了会话层。会话层的作用就是建立和管理应用程序之间的通信。需求6:现在我能保证应用程序自动收发包和寻址了。但是我要用Linux给window发包,两个系统语法不一致,就像安装包一样,exe是不能在linux下用的,shell在window下也是不能直接运行的。于是需要表示层(presentation),帮我们解决不同系统之间的通信语法问题。需求7:OK,现在所有必要条件都准备好了,我们可以写个android程序,

6、web程序去实现需求把。补充: Socket:这不是一个协议,而是一个通信模型。其实它最初是伯克利加州分校软件研究所,简称BSD发明的,主要用来一台电脑的两个进程间通信,然后把它用到了两台电脑的进程间通信。所以,可以把它简单理解为进程间通信,不是什么高级的东西。主要做的事情不就是:A发包:发请求包给某个已经绑定的端口(所以我们经常会访问这样的地址182.13.15.16:1235,1235就是端口);收到B的允许;然后正式发送;发送完了,告诉B要断开;收到断开允许,马上断开,然后发送已经断开信息给B。B收包:绑定端口和IP;然后在这个端口监听;接收到A的请求,发允许给A,并做好接收准备,主要就

7、是清理缓存等待接收新数据;然后正式接收;接受到断开请求,允许断开;确认断开后,继续监听其它请求。可见,Socket其实就是I/O操作。Socket并不仅限于网络通信。在网络通信中,它涵盖了网络层、传输层、会话层、表示层、应用层其实这都不需要记,因为Socket通信时候用到了IP和端口,仅这两个就表明了它用到了网络层和传输层;而且它无视多台电脑通信的系统差别,所以它涉与了表示层;一般Socket都是基于一个应用程序的,所以会涉与到会话层和应用层。通信原理之OSI七层参考模型(一) 1、什么是计算机网络 谈计算机通信原理当然离不开计算机网络,那么什么是计算机网络。官方定义:计算机网络是由两台或两台

8、以上的计算机通过网络设备连接起来所组成的一个系统,在这个系统中计算机与计算机之间可以进行数据通信、数据共享与协同完成某些数据处理的工作。其实说白了就是,计算机组成的网络或者说在这个网络系统中有很多计算机,这里的计算机不仅仅指我们的电脑,其实指的是所有在网络中的网络设备,比如手机,平板电脑等。 2、计算机之间如何进行通信有了计算机等设备,也就得考虑如何连接起来他们,这就是他们之间该如何通信的问题。对计算机来说,就是一个硬件设备,如何让计算机与计算机连接起来,必需需要软件的支撑。那么支持计算机通讯的软件是什么呢?就是计算机网络参考模型。这个计算机网络参考模型就是计算机网络软件。最经典的当然是国际化

9、标准的OSI(OpenSystemInterConnect 开放式系统互联)参考模型。它是通过一个机器上的一个应用进程与另一个机器上的进程进行信息交互。下面我们了解下这个模型。 2.1、OSI七层模型上面我们已经知道,计算机和计算机之间是通过两个软件进程连接起来的。但想让这两个进程之间进程通信,还需解决很多问题。OSI参考模型解决此问题是,首先就是分层,简单的来说,这两个进程之间的通信是通过七大部分来完成,也就是OSI七层参考模型。每一层都完成网络当中的一个独立任务。下面是七层模型图:这图看起来确实复杂,让我们分解来看,主机A和主机B都的进程都分七层处理,下面首先了解下各层什么作用。(1)物理

10、层 在OSI参考模型中,物理层(Physical Layer)是参考模型的最低层,也是OSI模型的第一层。物理层的主要功能是:利用传输介质为数据链路层提供物理连接,实现比特流的透明传输。实现相邻计算机节点之间比特流的透明传送,尽可能屏蔽掉具体传输介质和物理设备的差异。使其上面的数据链路层不必考虑网络的具体传输介质是什么。“透明传送比特流”表示经实际电路传送后的比特流没有发生变化。物理层的任务就是为它的上一层提供一个物理连接,以与它们的机械、电气、功能和规程特性。如规定使用电缆和接头的类型、传送信号的电压等。在这一层,数据还没有被组织,仅作为原始的位流或电气电压处理,单位是bit。理解着确实难,

11、不过总之一句话,就是把最初的电流什么,为上一层提供物理连接。保证电流的透明化等。(2)数据链路层 Datalink Layer,OSI参考模型的第二层,它控制网络成和物理成的通信,是一个桥梁,其主要功能是如何在不可靠的物理线路上进行数据的可靠传递。说白了就是保证传输的可靠性。为了保证传输,从网络层接收到的数据被分割成特定的可被物理层传输的帧。帧是用来移动数据的结构包,它不仅包括原始数据,还包括发送方和接收方的物理地址以与检错和控制信息。其中的地址确定了帧将发送到何处,而纠错和控制信息则确保帧无差错到达。 如果在传送数据时,接收点检测到所传数据中有差错,就要通知发送方重发这一帧。数据链路层的功能

12、独立于网络和它的节点和所采用的物理层类型,也不关心是否正在运行Word 、Excel或使用Internet 。有一些连接设备,如交换机,由于它们要对帧解码并使用帧信息将数据发送到正确的接收方,所以它们是工作在数据链路层的。数据链路层在物理层提供比特流服务的基础上,建立相邻结点之间的数据链路,通过差错控制提供数据帧在信道上无差错的传输,并进行各电路上的动作系列。数据链路层在不可靠的物理介质上提供可靠的传输。该层的作用包括:物理地址寻址、数据的成帧、流量控制、数据的检错、重发等。感觉挺难懂的,简单总结为保证数据传输的可靠性,还有纠错和重发机制等。 (3)网络层 Network Layer,OSI参

13、考模型的第三层。其主要功能是将网络地址翻译成对应的物理地址,并决定如何将数据从发送方路由到接收方。网络层通过综合考虑发送优先权、网络拥塞程度、服务质量以与可选路由的花费来决定从一个网络中节点A 到另一个网络中节点B 的最佳路径。由于网络层处理,并智能指导数据传送,路由器连接网络各段,所以路由器属于网络层。网络负责在源机器和目标机器之间建立它们所使用的路由。这一层本身没有任何错误检测和修正机制,因此,网络层必须依赖于端端之间的由DLL提供的可靠传输服务。简单的来说就是在网络中找到一条路径,一段一段地传送,由于数据链路层保证两点之间的数据是正确的,因此源到目的地的数据也是正确的,这样一台机器上的信

14、息就能传到另外一台了。但计算机网络的最终用户不是主机,而是主机上的某个应用进程。这个过程由传输层实现。 (4)传输层 Transport Layer,OSI参考模型的第四层。传输协议同时进行流量控制或是基于接收方可接收数据的快慢程度规定适当的发送速率。除此之外,传输层按照网络能处理的最大尺寸将较长的数据包进行强制分割。例如,以太网无法接收大于1500字节(Byte)的数据包。发送方节点的传输层将数据分割成较小的数据片,同时对每一数据片安排一序列号,以便数据到达接收方节点的传输层时,能以正确的顺序重组。该过程即被称为排序。工作在传输层的一种服务是TCP/IP协议套中的TCP(传输控制协议),另一

15、项传输层服务是IPX/SPX协议集的SPX(序列包交换)。网络层交给传输层后,传输层必需标识了服务是哪个进程请求的,要交给谁的问题。我把东西交你时,希望通知你一下,就是会话层的工作。 (5)会话层 Session Layer,OSI参考模型的第五层。负责在网络中的两节点之间建立、维持和终止通信。 会话层的功能包括:建立通信,保持会话过程通信的畅通,同步两个节点之间的对话,决定通信是否被中断以与通信中断时决定从何处重新发送。通知有人给你打好招呼,以便进行通话。就像现在我和你说话,你耳朵听到了也能理解,但如果下面是外国人,他听到了我的声音,他理解了吗?他不能理解。那对于计算机网络来言,客户机发了一

16、个请求给服务器,服务器应该能理解这个请求到底是什么,所以接下去的问题是你怎么样理解?这个理解有两个层次,我讲中国话,他只能懂英文,那么这当中应该有一个翻译。把汉语翻译成英语,这样的工作就交给下一层表示层来做了。 (6)表示层 Presentation Layer,OSI参考模型中的第六层。应用程序和网络之间的翻译官,在表示层,数据将按照网络能理解的方案进行格式化;这种格式化也因所使用网络的类型不同而不同。表示层管理数据的解密与加密,如系统口令的处理。例如:在Internet上查询你银行账户,使用的即是一种安全连接。你的账户数据在发送前被加密,在网络的另一端,表示将对接收到的数据解密。除此之外,

17、表示层协议还对图片和文件格式信息进行解码和编码。 (7)应用层 Application Layer,OSI参考模型中的最高层,即第七层。应用层也称为应用实体(AE),它由若干个特定应用服务元素(SASE)和一个或多个公共应用服务元素(CASE)组成。每个SASE提供特定的应用服务,例如文件运输访问和管理(FTAM)、电子文电处理(MHS)、虚拟终端协议(VAP)等。CASE提供一组公共的应用服务,例如联系控制服务元素(ACSE)、可靠运输服务元素(RTSE)和远程操作服务元素(ROSE)等。主要负责对软件提供接口以使程序能使用网络服务。术语“应用层”并不是指运行在网络上的某个特别应用程序 ,应

18、用层提供的服务包括文件传输、文件管理以与电子的信息处理。举个例子来理解:我这边说的是普通话,对面对方只能动英文,对方通过表示层把我的话翻译成了普通话,但未必对面就某些特殊汉子,词组的意思。那么就需要专业知识和领域知识,学习后才能听懂。应用层就是干这个的。对于计算机来讲,每一个应用都有它特定的表达方式。总结下:1.物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型、光纤的接口类型、各种传输介质的传输速率等。它的主要作用是传输比特流(就是由1、0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后再转化为1、0,也就是我们常说的数模转换与模数转换)。这一层的数据叫做比特。2.数据链路层:定义了如何让格式化数据以进行

19、传输,以与如何让控制对物理介质的访问。这一层通常还提供错误检测和纠正,以确保数据的可靠传输。3.网络层:在位于不同地理位置的网络中的两个主机系统之间提供连接和路径选择。Internet的发展使得从世界各站点访问信息的用户数大大增加,而网络层正是管理这种连接的层。4.传输层:定义了一些传输数据的协议和端口号(WWW端口80等),如:TCP(传输控制协议,传输效率低,可靠性强,用于传输可靠性要求高,数据量大的数据),UDP(用户数据报协议,与TCP特性恰恰相反,用于传输可靠性要求不高,数据量小的数据,如 聊天数据就是通过这种方式传输的)。 主要是将从下层接收的数据进行分段和传输,到达目的地址后再进

20、行重组。常常把这一层数据叫做段。5.会话层:通过传输层(端口号:传输端口与接收端口)建立数据传输的通路。主要在你的系统之间发起会话或者接受会话请求(设备之间需要互相认识可以是IP也可以是MAC或者是主机名)。6.表示层:可确保一个系统的应用层所发送的信息可以被另一个系统的应用层读取。例如,PC程序与另一台计算机进行通信,其中一台计算机使用扩展二一十进制交换吗(EBCDIC),而另一台则使用美国信息交换标准码(ASCII)来表示一样的字符。如有必要,表示层会通过使用一种通格式来实现多种数据格式之间的转换。7.应用层:是最靠近用户的OSI层。这一层为用户的应用程序(例如电子、文件传输和终端仿真)提

21、供网络服务。OSI七层模型基础知识与各层常见应用OSI Open Source Initiative(简称OSI,有译作开放源代码促进会、开放原始码组织)是一个旨在推动开源软件发展的非盈利组织。OSI参考模型(OSI/RM)的全称是开放系统互连参考模型(Open System Interconnection Reference Model,OSI/RM),它是由国际标准化组织ISO提出的一个网络系统互连模型。它是网络技术的基础,也是分析、评判各种网络技术的依据,它揭开了网络的神秘面纱,让其有理可依,有据可循。一、 OSI参考模型知识要点图表 1:OSI模型基础知识速览模型把网络通信的工作分为7

22、层。1至4层被认为是低层,这些层与数据移动密切相关。5至7层是高层,包含应用程序级的数据。每一层负责一项具体的工作,然后把数据传送到下一层。由低到高具体分为:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。第7层应用层直接对应用程序提供服务,应用程序可以变化,但要包括电子消息传输第6层表示层格式化数据,以便为应用程序提供通用接口。这可以包括加密服务第5层会话层在两个节点之间建立端连接。此服务包括建立连接是以全双工还是以半双工的方式进行设置,尽管可以在层4中处理双工方式第4层传输层常规数据递送面向连接或无连接。包括全双工或半双工、流控制和错误恢复服务第3层网络层本层通过寻址来建立两个

23、节点之间的连接,它包括通过互连网络来路由和中继数据第2层数据链路层在此层将数据分帧,并处理流控制。本层指定拓扑结构并提供硬件寻址第1层物理层原始比特流的传输电子信号传输和硬件接口数据发送时,从第七层传到第一层,接受方则相反。各层对应的典型设备如下:应用层 .计算机:应用程序,如FTP,SMTP, 表示层 .计算机:编码方式,图像编解码、URL字段传输编码会话层 .计算机:建立会话,SESSION认证、断点续传传输层 .计算机:进程和端口网络层网络:路由器,防火墙、多层交换机数据链路层 .网络:网卡,网桥,交换机物理层网络:中继器,集线器、网线、HUB二、 OSI基础知识OSI/RM参考模型的提

24、出世界上第一个网络体系结构由IBM公司提出(74年,SNA),以后其他公司也相继提出自己的网络体系结构如:Digital公司的DNA,美国国 防部的TCP/IP等,多种网络体系结构并存,其结果是若采用IBM的结构,只能选用IBM的产品,只能与同种结构的网络互联。为了促进计算机网络的发展,国际标准化组织ISO于1977年成立了一个委员会,在现有网络的基础上,提出了不基于具体机型、操作系统或公司的网络体系结构,称为开放系统互联模型(OSI参考,open system interconnection)OSI的设计目的OSI模型的设计目的是成为一个所有销售商都能实现的开放网路模型,来克服使用众多私有网

25、络模型所带来的困难和低效性。OSI是在一个备受尊敬的国际标准团体的参与下完成的,这个组织就是ISO(国际标准化组织)。什么是OSI,OSI是Open System Interconnection 的缩写,意为开放式系统互联参考模型。在OSI出现之前,计算机网络中存在众多的体系结构,其中以IBM公司的SNA(系统网络体系结构)和DEC公司的DNA(Digital Network Architecture)数字网络体系结构最为著名。为了解决不同体系结构的网络的互联问题,国际标准化组织ISO(注意不要与OSI搞混)于1981年制定了开放系统互连参考模型(Open System Interconnec

26、tion Reference Model,OSI/RM)。这个模型把网络通信的工作分为7层,它们由低到高分别是物理层(Physical Layer),数据链路层(Data Link Layer),网络层(Network Layer),传输层(Transport Layer),会话层(Session Layer),表示层(Presentation Layer)和应用层(Application Layer)。第一层到第三层属于OSI参考模型的低三层,负责创建网络通信连接的链路;第四层到第七层为OSI参考模型的高四层,具体负责端到端的数据通信。每层完成一定的功能,每层都直接为其上层提供服务,并且所有

27、层次都互相支持,而网络通信则可以自上而下(在发送端)或者自下而上(在接收端)双向进行。当然并不是每一通信都需要经过OSI的全部七层,有的甚至只需要双方对应的某一层即可。物理接口之间的转接,以与中继器与中继器之间的连接就只需在物理层中进行即可;而路由器与路由器之间的连接则只需经过网络层以下的三层即可。总的来说,双方的通信是在对等层次上进行的,不能在不对称层次上进行通信。OSI 标准制定过程中采用的方法是将整个庞大而复杂的问题划分为若干个容易处理的小问题,这就是分层的体系结构办法。在OSI中,采用了三级抽象,既体系结构,服务定义,协议规格说明。OSI划分层次的原则网络中各结点都有一样的层次不同结点

28、一样层次具有一样的功能同一结点相邻层间通过接口通信每一层可以使用下层提供的服务,并向上层提供服务不同结点的同等层间通过协议来实现对等层间的通信OSI/RM分层结构对等层实体间通信时信息的流动过程对等层通信的实质:对等层实体之间虚拟通信;下层向上层提供服务;实际通信在最底层完成在发送方数据由最高层逐渐向下层传递,到接收方数据由最低层逐渐向高层传递.协议数据单元PDUSI参考模型中,对等层协议之间交换的信息单元统称为协议数据单元(PDU,Protocol Data Unit)。而传输层与以下各层的PDU另外还有各自特定的名称:传输层数据段(Segment)网络层分组(数据包)(Packet)数据链

29、路层数据帧(Frame)物理层比特(Bit)三、 OSI的七层结构第一层:物理层(PhysicalLayer)规定通信设备的机械的、电气的、功能的和过程的特性,用以建立、维护和拆除物理链路连接。具体地讲,机械特性规定了网络连接时所需接插件的规格尺寸、引脚数量和排列情况等;电气特性规定了在物理连接上传输bit流时线路上信号电平的大小、阻抗匹配、传输速率距离限制等;功能特性是指对各个信号先分配确切的信号含义,即定义了DTE和DCE之间各个线路的功能;过程特性定义了利用信号线进行bit流传输的一组操作规程,是指在物理连接的建立、维护、交换信息时,DTE和DCE双方在各电路上的动作系列。在这一层,数据

30、的单位称为比特(bit)。属于物理层定义的典型规代表包括:EIA/TIA RS-232、EIA/TIA RS-449、V.35、RJ-45等。物理层的主要功能:为数据端设备提供传送数据的通路,数据通路可以是一个物理媒体,也可以是多个物理媒体连接而成.一次完整的数据传输,包括激活物理连接,传送数据,终止物理连接.所谓激活,就是不管有多少物理媒体参与,都要在通信的两个数据终端设备间连接起来,形成一条通路.传输数据.物理层要形成适合数据传输需要的实体,为数据传送服务.一是要保证数据能在其上正确通过,二是要提供足够的带宽(带宽是指每秒钟能通过的比特(BIT)数),以减少信道上的拥塞.传输数据的方式能满足点到点,一点到多点,串行或并行,半双工或全双工,同步或异步传输的需要.完成物理层的一些管理工作.物理层的主要设备:中继器、集线器。产品代表:TP-LINK TL-HP8MU 集线器第二层:数据链路层(DataLinkLayer)在

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