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简单小班游戏教案20篇.docx

1、简单小班游戏教案20篇简单小班游戏教案20篇 这是简单小班游戏教案20篇,是优秀的小班游戏教案文章,供老师家长们参考学习。 第1篇、小班民间游戏活动丢手绢教案反思 游戏目标:1、体验相互追逐的快乐。2、能遵守规则玩游戏。3、在相互追逐跑、双脚跳、单跳中发展平衡能力和耐力。4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。 游戏准备:1、丢手绢歌曲。2、手绢3条。3、若干小圈圈。 游戏过程:1、第一次游戏基本玩法-熟悉游戏基本玩法。玩法:围成一个圆圈,面向圆心蹲下。指定一名幼儿做丢手帕者,手持手帕,随着播放的歌声,在圈外跑,

2、可任意把手帕悄悄丢在某一幼儿身后。待唱到“快点快点捉住他”时,身后有手帕的幼儿可以拿起丢在自己身后的手帕去跑追逐丢手帕者。当丢手帕者跑到被丢到手帕幼儿的空位时,可以蹲在这个空位上,追者便不能再追。追者换作丢者,游戏继续进行。指导重点:在游戏过程中告诉孩子规则,熟悉游戏基本玩法。评价重点:知道自己身后有手帕的幼儿待唱到“快点快点捉住他”时,能否拿起丢在自己身后的手帕去追逐丢手帕者。2、第二次游戏创新玩法-体验相互追逐双脚跳的快乐玩法:围成一个圆圈,面向圆心蹲下,指定手持手帕,随着播放的歌声,在圈外和小圈圈双脚跳,待播放唱到“快点快点捉住他”时,所有的幼儿起身去双脚跳进跳出小圈圈追逐持手帕者。当持

3、手帕者被追者捉住时,追者便不能再追。追者换作持手绢者,游戏继续进行。指导重点:引导持手帕者双脚跳进跳出小圈圈和空的场地。引导待播放唱到“快点快点捉住他”时,所有的幼儿起身双脚跳进跳出小圈圈和空的场地去追逐持手帕者。评价重点:(1)、能否身体平稳地双脚连续向前跳。(2)、能否遵守规则(双脚跳)。3、第三次游戏难度挑战-体验相互追逐单脚跳的快乐玩法:无手绢者围成一个圆圈,面向圆心蹲下,听到音乐就单脚跳进小圈圈里。指定手持手帕者在圈内蹲着,随着播放的歌声,待播放唱到“快点快点捉住他”时,手持手帕者去单脚跳追逐所有幼儿。当持手帕者追到还没单脚跳到小圈圈时,持手绢者便不能再追。持手绢者换作被到追者,游戏

4、继续进行。指导重点:引导无手绢者单脚跳进小圈圈里就安全了。评价重点:(1)、能否单脚连续向前跳2米左右。(2)、能否遵守规则(单脚跳)。3、活动结束。 游戏反思:“丢手绢”是经典的民间游戏,儿歌“丢手绢”篇幅短小,精炼,朗朗上口,游戏规则简单有趣,符合幼儿好奇、好模仿、好动的特点,容易被幼儿所接受,且随时随地自由结合,只需要一块手绢做道具就玩的很开心,非常适合孩子玩。在游戏过程中,注意培养幼儿勇敢和勇于挑战的意志品质,调动全体幼儿(包括胆子较小的幼儿)保持身心愉悦的精神状态,从而锻炼孩子的应变能力,身体的灵活性。 第2篇、小班游戏活动冰球和冰棍教案反思 活动目标:1、练习在垫子上滚动,发展幼儿

5、动作的协调性和柔韧性。2、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。3、幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。4、喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。5、培养幼儿健康活泼的性格。 活动准备:有地毯或地垫的场地(或垫子若干),“风婆婆”的斗蓬、魔棒、皱纸做的扫帚。 活动玩法:教师扮演风婆婆,幼儿扮演小雪花,随“风大了”、“风小了”、“风停了”的指令跑、转、走、蹲下去,模仿雪花飘飞的动作。风婆婆用扫帚把雪扫到一起。教师手拿魔棒说:结成冰了,冰球滚呀滚。幼儿扮演冰球,在垫子上团紧身体自由滚动。教师说“冰球变成冰棍了”,幼儿扮演冰棍,伸直身子,向左滚或向右滚动,滚动时双手双脚向下向

6、下伸直,双手相握,双脚夹紧。 活动建议:滚动时方向不限,但注意不能相互碰撞。教师可把有创意的或符合要求的“冰球”或“冰棍”挪抱到另处或推来滚去,以增加游戏的趣味性。 活动反思:在整个活动过程中,对球的分类不是很清楚,对活动参与积极性很高,小朋友的身心得到了发展在生活常识上,获得了新的认识,为以后认识新事物打下了基础。 第3篇、小班音乐游戏活动拉个圆圈走走教案反思 活动目标:1、学做拉个圆圈走走的音乐游戏,能拉着同伴的手围城圆圈,按逆时针方向走,并能随歌词内容的变化而改变动作。2、乐意随着音乐边唱边游戏,体验与同伴、老师一起游戏的快乐。3、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。4、在活动中,让幼

7、儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。 活动准备:1、活动前组织幼儿欣赏歌曲拉个圆圈走走,让幼儿熟悉歌词内容和歌曲旋律。2、活动前请幼儿练习拉住同伴的手围成一个大圆圈。3、录音机一只,磁带。4、活动前请35位小班幼儿学会做该游戏。 活动重难点:学做拉个圆圈走走的音乐游戏,能拉着同伴的手围城圆圈,按逆时针方向走,并能随歌词内容的变化而改变动作。 活动过程:1、欣赏歌曲拉个圆圈走走一遍。2、告诉幼儿:这首好听的歌,还能做游戏呢。请幼儿观看小班小朋友做游戏12遍。3、教师和全体幼儿手拉手围成一个大圆圈,随着音乐开展游戏,游戏时鼓励幼儿

8、跟唱歌曲。 活动反思:在活动的过程中,幼儿的参与性相当高,很好的激发了幼儿演唱歌曲的欲望,同时也调动了幼儿的积极性,使幼儿在欢乐愉悦的气氛中参与游戏,练习歌曲。整节课让我印象很深刻的是,在创编环节,幼儿逐渐脱离教师手把手的传授方式,更多的幼儿能将自己的想法融入到歌词的创编中,并用自己喜欢的动作来进行音乐游戏。此外,游戏拉个圆圈走走是解决活动重点和难点的主要环节。在教授游戏的过程中,我将它作为一个完整的形象呈现给幼儿,这样幼儿既容易明白歌曲的内容,又能很好的引起幼儿的兴趣。由于小班幼儿的年龄特点,注意力集中的时间很短,整个教学活动要幼儿从头到为整首学唱,一遍一遍的重复是不符合纲要精神的,因此,根

9、据幼儿喜欢模仿动作的特点,我选择示范教学。在活动前先请3-5为幼儿做个示范,便于幼儿更换的掌握。 第4篇、小班语言游戏活动猜猜我是谁教案反思 活动目标:1、辨别并愿意模仿几种常见小动物的叫声。2、乐意与同伴一起游戏,体验游戏的乐趣。3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 活动准备:各种动物头饰 活动过程:1、模仿小动物叫声教师出示小各种动物头饰。这是谁?它是怎么叫的?请幼儿选择自己想扮演的小动物,戴好相应的头饰。2、游戏:猜猜我是谁告诉幼儿游戏名称,激发幼儿参与游戏的兴趣。讲解游戏规则,告

10、诉幼儿游戏玩法。请一名幼儿趴在教师膝盖上,蒙上眼睛,作为猜的人。被猜的幼儿戴上动物头饰,轻轻走到猜的幼儿后面,拍拍他的肩,模仿自己所扮演的小动物的叫声。如“叽叽叽,猜猜我是谁?”请猜的幼儿说出该小动物的名称。猜对的幼儿作为猜的人继续游戏,猜错的幼儿则成为被猜的人。 活动反思:著名教育家叶圣陶先生说过:图画不单是文字的说明,且可拓展儿童的想象。读懂她、爱上她让幼儿用想象力描绘出眼睛无法看到的故事,真正学会阅读。本次活动选用的绘本画面简单有趣,幼儿看完后总有恍然大悟的表情。画面提供了每个动物身体的一部分让幼儿推测、想象,让幼儿逐步懂得了部分与整体的关系,学会由部分推及整体。图与图之间呈现独特联系,

11、表达绘本的整体内涵,预留给孩子最大的想象空间,带给孩子阅读的快乐感。 第5篇、小班音乐游戏活动一二三木头人教案反思 活动目标1、熟悉歌曲旋律,学习随音乐快慢变化演唱歌曲。2、能在歌曲最后一句句尾处表现木头人的不同动作造型。3、体验“木头人”的风趣与幽默,享受活动所带来的快乐。4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 活动准备电脑课件,木鱼乐器一只。 活动过程1.复习韵律活动“红绿灯”教师:“今天老师要带你们到音乐王国去玩,路上我们要注意交通安全,红灯停绿灯行。”2.学唱歌曲。(1)教师范唱,熟悉旋律,初步理解歌词。教师:“音乐王

12、国到了,我们找个地方坐下来吧。你们看木头人来了,他们在做什么呢?你们来听一听。”“刚才你们听到歌曲里都唱了些什么呢?”(2)幼儿学唱(3)随音乐快慢变化演唱,幼儿熟练掌握歌词和旋律“刚才我们已经会唱木头人的歌了,这次木头人要和你们玩个游戏,注意听这次唱得和刚才有什么不一样?”(教师不断加快演唱速度)幼儿学习随音乐快慢变化演唱歌曲。3.学习音乐游戏(1)在教师语言引导下,集体创编木头人不同的动作造型。“现在你们都是木头人,老师说123变的时候,每个人都要摆一个造型不动,看谁最像木头人。”(2)观看课件,讲解游戏规则“木头人先干什么?敲木鱼的时候木头人动没动?”(3)幼儿随教师清唱,用手指在自己腿

13、上点拍木头人走的节奏。(4)幼儿跟着琴声,再次练习。(5)幼儿四散随乐玩游戏,并在教师鼓励下,寻找空间进行活动。“木头人准备出发了,注意了这次我们会边走边唱,看谁会找空地方。”(6)幼儿边看课件边根据音乐快慢变化,完整游戏。“我们来和动画里的木头人一起来玩一玩,这次更难一点,音乐会越来越怎么样呢?你们来边听边做。” 活动反思首先是学习动作,小班音乐游戏的动作编排比较简单,单一,就是按节奏走路和摆造型,所说设计了玩123变的游戏,通过进行的游戏,帮助幼儿可以更好的进行动作造型的创编。然后是介绍游戏规则,制定的游戏规则相对比较简单,先让幼儿观看多媒体里面的木头人的表演,激发幼儿主动参与游戏的兴趣,

14、然后教师利用清唱歌曲的方法帮助幼儿了解到游戏的歌唱部分是根据节奏走,在敲乐器的时候是要摆个造型不能动了。是让幼儿在敲乐器的时候定住摆一个造型不动。掌握好游戏规则后让幼儿在座位上进行慢的旋律部分的动作练习,并用提示性的言语帮助幼儿记忆规则。对游戏规则的了解后提出新的要求让幼儿可以四散进行游戏。最后继续增加难度,完整听着音乐进行游戏。这样层层递进的活动一步一步带领幼儿挑战自己。最后在我们的歌唱声中,玩着木头人的游戏结束活动。整个活动中,每个幼儿在游戏的氛围中,和音乐一起唱,一起跳,一起玩,体验游戏的乐趣。 第6篇、小班音乐游戏小猴与鳄鱼教案反思 活动目标:1、在乐曲情节提示中初步学玩小猴与鳄鱼的游

15、戏。2、体验“鳄鱼来了”时的紧张感和“鳄鱼走了”后的轻松、欢愉感。3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。 活动准备:1、幼儿在活动前期已具备荡秋千的经验。2、小椅子围成大马蹄形、钢琴、三个小猴头偶、一个鳄鱼手偶、树木等布景。 活动过程:一、通过手偶游戏,引导幼儿理解歌曲内容及故事情节。1、师:小朋友们,看,我这里有几只小猴子,今天他们要去荡秋千,在荡秋千的时候会遇到什么事情呢?我们一起来听听,看看。2、教师一边清唱歌曲,一边演示手偶。3、用提问+讲述的方式引导动儿理解歌

16、曲内容及游戏要求:(1)、师:有几只小猴在荡秋千?它们是怎样荡的?伸出手指,把你们的小猴也准备好,我们一起跟随音乐节奏荡秋千。(2)、师:小猴们高高兴兴荡着秋千,呀,谁来了?(3)、师:鳄鱼来了,鳄鱼来了小猴们要怎么办?(4)、师:那小猴又是在歌曲唱到那句时跑出来玩的呀?二、邀请幼儿一起玩游戏1、教师引领幼儿一起玩第一次游戏;助教躲在布景后面只探出鳄鱼手偶。师:现在我想要邀请你们的小猴跟我一起玩荡秋千,玩的时候要注意,鳄鱼来了就要赶快怎样?对,一定要把你的小猴藏好,只要不发出声音,就不会被鳄鱼发现。好,先请出你们的第一只小猴。2、启发幼儿探寻小猴在身体不同部位荡秋千。(1)、师:我的第一只小猴

17、刚才是在手上荡的秋千,现在它想到我身体的另一个地方荡秋千。(教师清唱并示范“一只小猴”在自己的肩上“荡秋千”。)(2)、师:我的第二只小猴也想换一个地方荡秋千。你们说,到我身体的那个地方荡秋千?(教师选择一个幼儿说的部位,清唱并示范“两只小猴”在自己身体的该部位“荡秋千”。)(3)、师:我的第三只小猴会到哪里荡秋千呢?怎样荡秋千,谁来做一做?(教师清唱并在某幼儿的身上示范“三只小猴荡秋千”。)(4)、师:你的小猴想在你身体的哪个地方荡秋千?要怎么荡呢?(5)、教师小结并示范刚才幼儿将“小猴”放在身体不同部位“荡秋千”的不同方式。3、师生一同玩第二次游戏(1)师生一同玩第二次游戏;助教躲在布景后

18、面只探出鳄鱼手偶。(2)引导幼儿探寻把小猴躲藏在身体不同位置?师:你们的小猴因为可以到身体不同地方荡秋千,可高兴了。不过,他们要是老藏在同一个地方,恐怕就会被鳄鱼发现了。想一想,小猴除了可以到我们背后躲藏,还可以到身体的哪些地方躲藏?教师清唱乐曲“鳄鱼来了”部分,幼儿把小猴躲藏在身体的不同地方。4、幼儿第三次玩游戏(1)幼儿第三次玩游戏;助教戴鳄鱼手偶在布景后面来回走,加强找寻的样子。(2)师:刚才,你们的小猴已经学会了寻找不同的地方躲藏,而且能安安静静地不被鳄鱼发现。不过,前几次出来的都是小鳄鱼,要是大鳄鱼出来,我们就要带上小猴找到更好的地方躲藏。你们看看,哪些地方可以把我们藏得更好?(引导

19、幼儿可以到各布景、椅子后面躲藏。)三、结束活动1、师幼第四次玩游戏,配班老师扮演鳄鱼走出来找寻2、在音乐尾声,师生欢呼跳跃着到另外的地方去玩!活动结束。 活动反思:小班幼儿对富有情境性的游戏具有较强烈的兴趣,活动中“鳄鱼来了”带来的紧张感与“鳄鱼走了”带来的轻松感,形成鲜明的对比,并且,躲藏好不被鳄鱼发现、鳄鱼失望的走掉使幼儿放松后带来的喜悦感、轻松感会更加强烈。为便于小班孩子更清楚明了游戏规则,我们试图通过手偶一两位老师的双簧示范的方式,帮助幼儿观察、理解游戏规则。 第7篇、小班音乐游戏活动卷炮仗教案反思 活动目标:1、复习基本舞步,并合着音乐呈螺旋形走。2、遵守游戏规则,炮仗被点着后,能及

20、时作出反应,不提前、不落后地发出嘭、啪声。3、感受新年到来的快乐。4、培养幼儿团结合作的观念。5、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。 活动准备:一块毛巾,一张画有螺旋线的纸,录音磁带。 活动过程:1、游戏导入。过年的时候,放炮仗,真高兴!放炮仗前要做什么?(点炮仗)看老师来放一次炮仗!提问:老师怎么放的?放了几声?(嘭、啪两声)一起来学一学。现在老师来点炮仗,你们来做小炮仗。师幼玩放炮仗游戏。2、复习歌曲卷炮仗,感受歌曲的节奏。听说中(1)班小朋友已经会唱卷炮仗的歌,一起来唱给我听好吗?看,吕老师的小手还会跳舞呢!你们帮我唱,看好了!提问:我的小手是怎样跳舞的?(有前、有后、跳起来的)哟

21、,原来是这样跳的。好,一起学小手在腿上跳舞,再一起跳一遍。3、感受螺旋形(1)出示毛巾,用来干什么?请你用毛巾卷成一个大炮仗。看看它是什么形状?象什么?(蜗牛壳)老师还把它画下来了,给它取个名字叫什么?(螺旋线)用小手画一画。(从外面往里面卷,越来越小)(2)谁来动动小脑筋,把老师的手也卷成一个炮仗。你们会用小手卷成一个炮仗吗?教师点炮仗。4、游戏卷炮仗。(1)请小朋友手拉手也来卷成一个大炮仗,教师点火,提醒幼儿第二声的时候要跳起来。刚才是老师在第一个,现在请小朋友来做第一个。幼儿分组玩游戏。好,休息一下。(2)提问:你们的小脚学过什么舞步?谁学过垫步?请个别幼儿示范,一起学一学。还有谁学过踏

22、跳步?请个别幼儿示范,一起学一学。(3)教师示范跳卷炮仗,一起学一学。你们有困难吗?有哪里不会?好,我们再学一次。(4)听琴声玩卷炮仗游戏。(弹琴)游戏两次。替换第一个。(5)听录音玩卷炮仗游戏。 活动反思:卷炮仗是一项深受幼儿喜爱的传统活动,它巧妙地用集体合作走螺旋线的方式来表现炮仗的外形特点。在以往的教学实践中,我们通常以体育游戏的方式和幼儿共同玩。尽管在“卷”的过程中教师会不停地发出语言提示:“手拉好,一个跟着一个,卷紧一点。”但随着炮仗越卷越大,幼儿的情绪会越来越高涨,螺旋队形也就很容易出现拥挤、碰撞、队形散乱的现象。分析原因,我认为主要是在游戏的过程中幼儿只是把自己作为一个相对独立的

23、个体参与游戏,而没有真正理解这个游戏是靠大家的合作来进行的。在设计这个活动时我们需要解决的问题是:改变以往体育活动中已经出现的幼儿因不理解螺旋队形而盲目跟从的现象,启发幼儿通过探索先理解螺旋线的原理,在理解螺旋线原理的前提下再学习用动作表现螺旋线。 第8篇、小班数学游戏活动火车教案反思 活动目标:1、引导幼儿根据已有经验尝试运用一一间隔的规律构建火车。2、鼓励幼儿积极参与活动,并能比较事物之间大小、形状、颜色等的差异。3、激发幼儿乐于参与数学活动的情感。4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 活动准备:1、火车车厢胸饰人手一份

24、,幼儿操作材料若干份,磁带一盒(开火车音乐)。2、环境创设:按规律排的椅子,按规律排的柳条等。 活动过程:一、集体游戏“开火车”。1、开火车入场“今天我们一起来玩个开火车的游戏,我做火车头,你们做车厢,好吗?”听音乐游戏一遍。2、师引导幼儿观察:(1)“到站了,车站的叔叔阿姨为你们准备了休息的椅子呢,看这个椅子是怎样排的呀?”(2)请小朋友看着椅子上的标记坐下来。(3)火车又要开了,现在的火车和刚才的火车不一样了,现在的车厢是怎样排的?教师小结:对,我们现在是一节男车厢一节女车厢排的,很有规律。3、听音乐游戏一遍,再次观察比较。(1)到站了,车站的叔叔阿姨也为我们准备了礼物呢。(出示胸饰)看这

25、些车厢有什么不一样呢?(引导幼儿说出大小,颜色不一样)(2)请小朋友选一个戴起来,说说自己现在变成了什么车厢。(3)看谁来坐火车了,它们是怎么排的?我们来排一列火车给它们坐,好吗?幼儿排好后请列车员检查。听音乐游戏一遍。二、独自游戏排火车。1、这里还有很多火车没有装上车厢呢,请小朋友帮它装,好吗?2、幼儿排,教师指导。要求:先看看有什么车厢?车厢有什么不一样?请小朋友排一列有规律的小火车,排好了,开到有规律火车站来。3、一起观看自己排的火车,讲评。三、结束活动:这里有三节不一样的车厢呢,它们也想变成一列有规律的小火车呢,怎么变呢?我们一起去帮它想想办法,好吗? 活动反思:游戏是小班幼儿最喜欢的

26、,为了顺应幼儿身心发展的需要,我们往往采取游戏的方式达到教育目的,让幼儿在快乐中学习,在学习中感悟思考。而体育活动本身就和游戏密切相连。 第9篇、小班游戏活动豆豆搬家教案反思 活动目标1幼儿学会水杯口朝上拿杯子。2愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。3在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。4通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。5使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。 活动准备小豆豆、水杯、装豆豆的筐子。场地一端是装满豆豆的筐子,另一端是空筐子。 活动过程1老师请幼儿在装满豆豆的筐前站好,说:小豆豆要搬家,请小朋友想想怎么把这么多的豆豆运到对面的空筐子里

27、?2幼儿回答完,老师说:咱们用小水杯帮忙运豆豆好不好?3老师交待用水杯运豆豆的方法,强调杯口一定要朝上,否则豆豆就撒出来了,边说边给幼儿示范。老师提示说:要是撒了就小心拣起来再向前走。4幼儿将豆豆运到对面的空筐子里倒进去再回到起点,重复前边的动作。 活动反思班幼儿运动系统的发育及神经系统对运动系统的调节功能还不完善,只有加强幼儿基本动作的练习,才能促进幼儿身体的发育和机能的完善。利用游戏的形式,既能孩子满足爱爬的欲望,又能达到训练的目的,从而使幼儿获得最基本的独立运动能力,增强身体素质。 第10篇、小班游戏活动水果找朋友(观察力及认知的匹配)教案反思 游戏目标:1、培养幼儿的观察力及认知的匹配

28、。2、培养幼儿敏锐的观察能力。3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。 游戏准备:1、购买好4种以上水果若干(如苹果、梨、香蕉、桔子等)。2、果盆4个。3、水果奖章数个。 游戏过程:1、出示苹果、梨、香蕉、桔子各若干只。2、出示贴有苹果、梨、香蕉、桔子图案的果盆各一个。3、让幼儿自选一个水果,跑到相应的果盆前将水果放到果盆中,然后跑回。4、每次都放对的幼儿获得水果奖章一枚。 指导重点:1、根据实物水果的形状、颜色与果盆上水果图案进行认知匹配。2、让幼儿学说水果名称。 游戏反思:部分幼儿能较快的

29、根据指令拿取水果进行比较,但是语言表述能力较弱,大多需要教师引导才能拼凑出完整的话。部分幼儿活动较被动,不愿意在集体面前展示,少数幼儿积极。通过互动和观察,发现大部分幼儿能找到颜色一样的水果、形状一样的水果、大小不一样的水果。幼儿对吃水果感兴趣;大多能完成涂色任务。 第11篇、小班游戏活动小小瓶子真好玩教案反思 设计背景小班幼儿探索欲强,在日常生活中总是对各种事物充满好奇,喜欢动动这个玩玩那个。根据孩子的这些特点,设计这个活动,引导、启发孩子的探索欲望,让孩子们自己动手操作探索,在这样具体的操作过程中去感受、获得知识经验,既让孩子享受了过程、获得了快乐,又能培养他们探索的兴趣、习惯和能力。 活

30、动目标1、引导幼儿快乐的参与活动,感受玩瓶子的乐趣,体验与小伙伴一起操作的快乐,培养幼儿的合作意识。2、引导幼儿在活动中主动探索,发现瓶子的各种玩法,亲自动手尝试,促进幼儿动作的发展。3、启发幼儿自己说说操作的过程,讲述自己的想法和经验。4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。 活动准备1、各种清洗干净的瓶子;2、与活动内容相关的课件;3、塑料地毯拼摆成拱形,供幼儿席地坐;4、豆子、绳子若干;5、录音机,磁带。 活动过程(一)开始部分组织好幼儿,引出课题,激发幼儿对活动的兴趣。(1)师:小朋友,今天老师给你们带来

31、了一位好朋友,它一会儿想和小朋友一起做游戏呢!你们想不想看看它是谁?(激发幼儿的好奇心,让幼儿对活动充满兴趣。)好,那就快把好朋友请出来吧!(2)师:(操作课件,让幼儿看到可爱的小瓶子)小朋友们瞧,今天来的好朋友是谁呀?噢,原来是可爱的“瓶子公主”!瓶子公主要和小朋友打招呼了。(继续操作课件,让瓶子公主与幼儿交流。)瓶子公主带来了好多小瓶子,可是小瓶子很调皮,东倒西歪的,请幼儿给它们排好队,把它们放好,并帮他们找到合适的帽子(瓶子盖)戴上。a.分组进行操作(用小手把瓶子放好,给瓶子拧上瓶盖),锻炼幼儿的操作能力。b.引导同伴间互相帮助,还可进行组与组间的相互合作。c.集中小结:小朋友多能干呀,

32、可爱的小瓶子都排好队并找到了合适的帽子,它们可高兴啦,它们想邀请小朋友一起走游戏,你们愿意吗?好,待会儿别忘了告诉大家,你和可爱的小瓶子玩了哪些好玩的游戏。(二)展开部分引导孩子和可爱的小瓶子一起玩,并尝试用短语表述操作体验。1、分三组进行操作,鼓励孩子(如滚,搭,排等)想出不同的玩法;2、启发幼儿用提供的材料制作不同的瓶子玩具。如:把豆子装进瓶子制成小乐器;用小绳子系在瓶口拖着玩,教师根据孩子的操作情况,予以相应指导。3.集中幼儿,师:“谁来说说,你和可爱的小瓶子是怎么玩的”。请幼儿总结自己的操作过程,讲讲自己获得经验。(三)结束部分请幼儿在音乐声中带自己制作的瓶子玩具一起走出教室做游戏。 活动反思根据孩子的年龄特点及发展水平的不同,“可爱的小瓶子”的游戏还可设计以下活动,如:1、瓶宝宝编上号,可以认识阿拉伯数字,进行倒数,顺数和相邻数等知识的掌握。2、根据瓶子的大小、形状进行分类。3、高矮排序:瓶宝宝要去做早操了,矮的在前面,高在后面,请你来排排队。4、点数,知

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