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羽毛球比赛活动策划书.docx

1、羽毛球比赛活动策划书羽毛球比赛活动策划书 篇一:羽毛球比赛的活动策划书 关于开展“青春飞扬、羽你共享”羽毛球比赛的活动策划书 一、活动主题:“青春飞扬、羽你共享”; 二、活动目的: 为了培养社团成员之间的协作能力,锻炼成员的协调能力,为 了促进成员之间的沟通与交流,增进社团之间的友谊,培养部门的团队精神。 为了丰富大学生课余生活特此我心协举办“青春飞扬、羽你共享”羽毛球比赛。 三、主办单位: 建筑学院院心协 ; 承办单位: 建筑学院心协; 四、活动对象: 建筑学院心理协会、反邪教协会全体成员 五、活动时间: 2016年1月15号下午 六、活动地点: 羽毛球场 七、活动内容: 1、首先抽签决定第

2、一轮分组分出三大组以及若干小组并进行比赛 2、第一轮比赛结果出来后获胜选手进行第二轮比赛并以此类推直至三大组仅剩一人 3、获胜三人进行循环赛决出冠、亚、季军 八、活动流程: 前期准备: 1、2016年1月11日12点由主席在304召开协调会; 2、2016年1月12日12:00前各个部门将名单上交办公室。由办公室统一上交主席; (二)活动实施: 1、比赛当天组建全体提前半个小时到场,做赛前的前期准备工作; 2、参赛人员提前15分钟到场,做赛前培训及活动细则的讲解与演示; 3、参赛人员到场办公室组织进行签到; 4、下午两点开始比赛,由办公室维持现场秩序。进行监督; 5、由计分并统计最终比赛成绩;

3、6、由主席方宣布最后成绩,即一等奖、二等奖、三等奖; 7、由主席为获奖者颁发证书和奖品; (三)活动总结 1、2016年1月18日由主席,办公室协助在304召开总结会; 2、2016年1月18日办公室即时上传照片和简报; 九、活动安排: a、人员安排:各部门出一名成员做裁判 b、物品安排:一张桌子四把凳子羽毛球拍12副5桶羽毛球 十、注意事项: 1、参赛人员必须注意自身安全。 2、听从工作人员指挥和安排。 3、工作人员要尽职尽责。 4、如有特殊情况交上级处理。 建筑学院 心理协会 2016年1月12日篇二:公司羽毛球比赛活动策划方案-含比赛细节 羽毛球比赛活动策划 一、比赛目的 为营造健康向上

4、的企业文化,打造一个团结、朝气、高效的团队,丰富员 工业余生活,提高员工身体素质,特举办此次员工羽毛球比赛。 二、比赛时间、地点 比赛时间:2014年5月2日8:30-17:30 比赛地点:羽毛球场地 三、比赛宗旨 友谊第一,比赛第二 四、参赛人员 公司全体员工 五、竞赛规则和积分方法 比赛项目 男子单打 、女子单打、男女混合双打 分组抽签 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 通过抽签的形式决定各组对赛选手 按照签号,1与2对打,3与4对打,如此类推 如遇小组人数为单数,抽签抽到最后一个号码的直接进入下一轮比赛 11 分制 每球得分制 每回合中,取胜的一方加 1 分 当双方均为10 分时,领先

5、对方 2 分的一方赢得该局比赛 当双方均为 14 分时,先取得 15 分的一方赢得该局比赛 一回合比赛的获胜方在下一回合率先发球 比分设置 赛程安排 男子单打 1. 分为淘汰赛和排名赛; 2. 淘汰赛:共14人,分为7组,每组之间采用一局定输赢,胜者进入下 一轮淘汰赛,负者直接淘汰;晋级的7人,重新分为4组,每组采用一局定输 赢,胜者进入排名赛,负者直接淘汰,本轮轮空者直接进入排名赛。 3. 排名赛:共4人,分为两组,采用三局两胜制,两两对决获胜的两人 加赛一局比赛分出冠军,亚军;剩余两位之间加赛一局比赛,胜者为季军。 女子单打1. 直接进入排名赛; 2. 排名赛:共4人,分为两组,采用三局两

6、胜制,两两对决获胜的两人 加赛一局比赛分出冠军,亚军;剩余两位之间加赛一局比赛,胜者为季军。 男女混合打 1. 直接进入排名赛; 2. 排名赛:共3组,实行双循环积分赛制,3组选手共进行6场单循环 比赛, 胜者积1分,负者积0分,按照分数高低产生冠,亚,季军;若积分相 同,则比较净胜球,净胜球多着胜。若净胜球相同,则进行加赛一局,一局定 输赢。 六、奖励办法 奖项设置 男子组:冠、亚、季军各一名; 女子组:冠、亚、季军各一名; 男女混合双打:冠、亚、季军各一名 奖品 冠军: 亚军: 七、注意事项 请参加比赛人员穿着适合运动的服装和鞋子,赛前需做活动热身,以免受 伤。 附:具体比赛规则(一)、挑

7、选场地或发球权 任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持 下,通过由裁判员抛硬币确定首先发球的一方。硬币决定的胜者具有挑选发球 权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。(注:这里用硬币代替挑边 器) (二)、局数和分数 1. 淘汰赛每场正式比赛一局决定胜负。 2. 男单,女单排名赛以三局两胜制,男女混打排名赛以积分循环制(一局定胜 负) (三)、发球权、得分、和交 1比赛中由通过硬币获得发球权的运动员先发球,谁得分谁发球,直至比赛结 束。 2下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。 3比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误, 对方运动员得分

8、。 4发球方在发球时没有触及球拍有第2次发球的机会、如第2次发球仍未触 及球拍则算该运动员失误对方得分。 (四)、交换场地 1. 第一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛。如前二局双方战成1 比1时,双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。 (五)发球和接发球 (1)合法的发球:有发球权的一方称发球方,对方则称为接发球方。 1发球时脚不得踩发球区的任何界线。 2.一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始,发球员的 球拍必须连续向前挥动直到将球发出。必须注意的是,一旦发球员开始挥动球 拍发球,而未击中球,则应视为发球违例。发球时,任何一方都不允许有非法 延误发球的

9、行为。3在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止, 发球员的双脚均不得离开地面或移动。 4在击球的瞬间,球与球拍的接触点及整个球体均要低于发球员的腰部,整个 拍框必须明显低于发球员握拍的手部。 5.发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。 球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。单打有效发球 区域的范围是(以右区为例):前发球线、中线、单打后发球线和单打边线之 间,左区反之。 合法的接发球。 1接发球员必须等对方发球员按相应的规定将球发出后,即球托触及球拍的拍 面而飞离球拍后,才能移动两脚,并开始接发球,否则属违例。 2接发球时

10、,接球员的脚不能踏踩在接发球区域四周的任何线上或线外,否则 后违例。 (六)、发球和按发球的方位序 : 1发球方的分数为零或偶数时,发球方和接发球方均站在右发球区发球和接发 球。分数为奇数时,双方都站在左发球区发球和接发球。 2. 发球时羽毛球如出了边线或底线算失误,对方得分 、重新发球如下列情况发生时应重新发球: 1. 发球时如果未触及球拍则重新发球 2. 发球时,发球员和接发球员同时违例。 3. 当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。 4. 在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球、完全破损。 5. 在比赛中,不可预见或意外的情况发生。 、比赛的连续性及对不端行为的处罚 一场比赛应从

11、每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中只有裁判 员有权暂停比赛。但有二种情况除外:1.每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇五分钟的休息; 2.比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止 比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。 下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等处罚: 1. 运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断。 2. 除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指 挥。 3. 运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为。 。一经发现,有该名选手参与的比赛判为对方胜利并立即结束该局比赛。 五、时间、地点 201

12、5年5月底或6月初。 xx学院北区田径馆二楼贝菲特羽毛球馆。 六、竞赛项目 苏迪曼杯混合团体。 七、参赛办法 1、参赛单位: 每所高校派出一支队伍组成该校代表队,该队伍人员由各校羽毛球协会指定。2、报名人数: 每支队伍最多报10人,最少7人,男选手不得兼项,女选手最多兼一项。 八、总决赛比赛细则 本次比赛根据实际情况在国际通用羽毛球规则上有一定的修改 参赛队伍须提前15分钟到达比赛场地,有队长向裁判员提交球队队员名单并签字。 在比赛开始时,迟到15分钟的队伍做弃权处理并判对方球队以3:0处理,比赛人员随机抽取号码,来确定比赛对手。 比赛赛制:比赛采用单淘汰制,淘汰赛胜出的选手争夺冠亚军,剩余选

13、手争夺三、四名。 、挑选场地或发球权 任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛羽毛球确定首先发球的一方。羽毛球头朝向谁,谁便具有挑选发球权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。 、局数和分数 1.每场正式比赛以三局二胜制决定胜负。 2.每场比赛以21分为一局,即双方分数先达21分者胜,3局2胜,每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。 、发球权、得分 1.比赛中由获得发球权的运动员先发球,得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球,直至比赛结束。 2.下一局比赛开始时,

14、均由上一局的胜方先发球。 3.比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误,对方运动员得分。 4.发球方在发球时没有触及球拍有第2次发球的机会、如第2次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。 、交换场地 1. 第一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛.如前二局双方战成1比1时,双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。在第三局比赛中,当任何一方先得11分时,必须再次交换场地后,才能进行余下的比赛。 2. 在比赛中,如选手未按规则规定,按时、正确地交换场地,一经发现,应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛. 、发球和接发球 合法的发球,有发球权的一方称发球方,对方则称为接发球方。 1.发球时脚不得踩发球区的任何界线。 2.一

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