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斗地主比赛方案.docx

1、斗地主比赛方案“厦门市恒力公司宁德项目部棋牌大赛”比赛实施方案一、活动目的及意义为了丰富全体公司员工业余生活,展现我们公司员工精湛牌技,厦门市恒力公司宁德项目部特别展开益智扑克竞技比赛,斗地主比赛,下象棋比赛、升级。活动旨在锻炼全体公司员工缜密的思维能力,勇谋兼具的运筹能力,从而调动全体公司员工的活动激情,营造浓郁的体育竞技氛围。二、活动宗旨“以牌交友,以牌会友”,并本着“竞技与娱乐相融、智慧与激情齐放”的活动精神,给广大在校学生献上一份精美的体育竞技大餐。三、实施方案举办时间:2015年02月24日活动地点:恒力食堂(具体地点再通知)比赛赛制:淘汰赛和决赛人数:48人奖项设置:参与奖:32人

2、优胜奖:13人特等奖:3人【斗地主简介】 游戏使用两副牌,四个玩家同时游戏,一队为地主,另外三个人为另一队,先出完牌的一队获胜。【斗地主游戏规则】 1. 发牌和决定地主 发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。叫3分的玩家成为地主。如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可见。2. 牌型 单张:任意一张单牌。顺子:任意五张或者五张以上点数

3、相连的牌,2和王不能出现在顺子中。对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中。三张:任意三张点数相同的牌。三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777888。2和王不能出现在三顺中。三带二:点数相同的三张牌一对牌,如55577飞机带翅膀:三顺数量相同的对牌,如55566677799JJKK炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999天王炸弹:四张王牌3. 牌型的比较 天王炸弹大于所有其他的牌型。炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有其他牌型。炸弹的牌型相互比较时,

4、牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸弹大。非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。4. 胜负条件 地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的队伍获胜。5. 积分计算 底分:叫牌的分数,可以叫1分、2分、3分。倍数:初始为1倍。一局结束后,基本分的计算方法:地主胜:地主得分为3底分倍数;其余玩家各得:底分倍数地主败:地主得分为 3底分倍数;其余玩家各得:底分倍数以下情况,输赢的基本分翻倍(翻倍条件可重叠)

5、:每打出一个六张牌和七张牌的炸弹,基本分2每打出一个8张牌炸弹和天王炸弹,基本分3地主所有牌出完,其他三家一张都未出,基本分2其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,基本分2晋级规则:淘汰赛:淘汰赛比赛6轮,抽签决定每桌的对手,结束后各桌选手按照积分进行排名,积分最高的前16名选手进入下一轮,若积分相同,则采取加赛突然死亡法,由同分者与抽签出的陪赛晋级者组成一组或多组进行比赛。只要同分者的分数不再相同时,分数高者就胜出。决赛:晋级决赛的选手重新抽签选定桌位,比赛6轮,结束后按照各桌选手积分进行排名,取前4名进行终极PK,从而分别赛出冠亚季军。(同分使用加赛突然死亡法)经费预算:项目数量单价

6、(元)总价(元)冠亚季军奖品360180优胜奖品1330390参与奖品3210320扑克12448总计938(元)各班组班长根据班内报名情况进行班内推选,每班组至少出4名主力选手和1名替补队员代表本班组出赛。厦门市恒力公司宁德项目部 2015年02月24日厦门恒力公司中国象棋比赛策划书主办单位: 厦门市恒力公司宁德项目部 一、 活动背景中国象棋是中国一种流传十分广泛的活动。下棋双方根据自己对棋局形式的理解和对棋艺规律的掌握,调动车马,组织兵力,协调作战在棋盘这块特定的战场上进行着象征性的军事战斗。正确引导传统思想政治文化,提高文化修养和道德素质;增进同学间的友谊;建设和谐公司;让更多公司员工们

7、能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;让更多的人领略“国粹”之-中国象棋的风采!二、 活动目的:象棋-智慧的体操,至今仍为多数现代人所喜爱,被人们誉为“国粹”通过此次活动,让更多的同学能展示自己的智慧,丰富大家的课余生活,提高公司员工们的竞争意识,促进全体公司员工之间的交流。在对决中证实自己的沉稳和睿智同时也让更多的人领“国粹”精神的风采。弘扬精神文明,传承公司文化。为参赛选手提供一个展示才能的舞台。培养同学们的思索力,创造力,通过活动为主办方提升影响力。三、比赛准备:1、申请场所:(初赛:饭堂,决赛:二教楼下)2、申请决赛用桌椅:(借用机电会议室座椅)3、音响设备:4、邀请总经理、

8、经理:(制作决赛嘉宾邀请函)5、宣传活动,制作宣传横幅:(两块板报,两条横幅,宣传单)6、购买好若干象棋:(40副,作为比赛用棋以及奖品)7、准备好比赛用品,积分纸等:8、奖品、证书;9、登记参赛人员;10、比赛人员分组;(10月13号晚上召集队长讲解注意事项以及抽签情况)11、手提电脑(比赛中间插放有中国诗情画意的轻音乐用到);12、照相机;13、饮水机和一次性塑料杯等;14、塑料彩色绳子(用来圈比赛场地);15、扫把、垃圾箱(比赛后需要)。(各個部門的分工到時候要具體商量才能定)四、前期宣传:项目部各个班组下发文件宣传五、报名方式:各个班组班长上报推荐班员报名大赛总负责人联系方式:倪群 1

9、31079466李超 12221122六、 活动过程1、活动时间:10月1511月5日2、活动地点:初赛在一饭堂、决赛在2A楼下3、活动对象:全体公司员工4、活动负责人总负责人: 江闽策 划: 陈骥 阙华乐 组织负责人: 李超宣传负责人: 江闽总 裁 判: 待定 现场负责人:陈骥 阙华乐5、活动分工宣传部:由青工办委员在活动进行之前做好宣传通告,并分别 栏张贴、拍下活动现场精彩瞬间组织部:负责统计棋的数量及搬运、负责清点棋具,并予以整理带回秘书处:维持秩序以及调动和分配工作人员、对活动的咨询解释 培训部:负责裁判的工作七、经费预算:1板报制作 50元2邀请函 50元3象棋40副 40*10=4

10、00元4宣传单 1000*0.1=100元5比赛资料打印 50元6奖状证书购买及打印: 100元 7奖品 100元8横幅2条 (8到10米) 150元 9比赛所需物品 150元 总计 1150元八、活动中应注意的问题及细节:1.工作人员须佩戴好工作证2.参赛选手、裁判及其他工作人员应提前10分钟到达比赛场地作比赛准备;选手对局结束后不得喧哗和影响他人比赛。3.选手应注意文明礼貌,尊重对手、裁判和工作人员,自觉遵守本次比赛的相关规定。4.比赛中途有任何疑问,可向裁判提出。 厦门恒力公司宁德项目部 2015年02月23日总体日程安排日期时间安排备注10月15日下午7:00布置好场地一切安排宣傳部負

11、責10月15日19:3020:00开幕式20:0021:00第一轮92進32第一場21:0022:00第二轮92進32第二場22:0023:00第三轮92進32第三場10月16日19:3020:30第四轮92進32第四場21:0022:00第五轮92進32第五場10月22日19:3021:00第六轮32進16第一場21:0022:30第七轮32進16第二場10月23日19:3021:00第八轮16進8第一場21:0022:30第九轮8進4第一場10月29日 8:3011:00总决赛(闭幕式)总决赛附錄比赛规则:1、遵循友谊第一,比赛第二的原则2、比赛员需有礼貌和风度,以使棋人地位受到尊重。3、

12、名次计算:象棋比赛:象棋比赛采取个人赛,初赛由所有的报名的选手中随机抽签来安排对阵形势,采用一局定胜负的方法进行淘汰赛(和局的加赛一场)采用晋级淘汰赛的对阵形势。最后总共选拔出四支队伍进入决赛,决赛采取淘汰赛,每个小组每个人相互比赛1场,采取瑞士积分制,胜3分,平1分,负0分,进行淘汰赛以及冠亚军的争夺。4、比赛开始,迟到十五分钟以内的警告一次、迟到两次记犯规一次,迟到十五分钟以上者直接判负,即这一小组就得以四个人去面对对方小组的五个人。5、对局进行中如有问题,应在自己走棋的时间内提出(遇对方犯规时例外)。6、发生争议时,应当服从裁判,但可保留事后提出申诉的权利。7、遵守体育竞赛纪律,不得相约

13、让分或媾和。8、对局结束后,双方的棋手必须签名。棋手、裁判及时退出赛场(另有当场比赛任务者除外)。9、禁止在赛场内的参赛棋手使用通讯工具,通讯工具一律使处于关机或静音模式,违反者判予犯规,严重违反者判负。10、对局中,棋手要离开座位,须经裁判同意后方可离开。11、了解本规则的全部条款、比赛程序和章程概要及其他临时补充规定。出现问题,不得以“不了解”作为推诿的借口。二中国象棋项目竞赛细则:1、比赛将采用淘汰制,小组积分高的晋级。2、比赛用时:步时一分钟,同一场比赛超时一次警告,两次犯规,选手如发现对手有超时行为可申请裁判监督,裁判长有权制止无理消耗对方时间的非正常行棋。3、摸子、落子、纠正错误a

14、 触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。 b 触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。 c 先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者无法吃掉时,必须走动前者前者无法走时,必须用别的子吃掉后者别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。 d 先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者均无法吃时,必须走动后者后者也无法走动时,才可以另行走子。e 同时触摸双方棋子,处理顺序同d 。 f 摆正棋子必须事先征得对方同意

15、,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。g 一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。 h纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。6. 胜负判定: 对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜: (一)帅(将)被对方将死 (二)帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面 (三)被困毙 (四)一方“长将”立即判负。(五)一方为禁止着法,另一方为允许着法,应由前者变着,不变判负。(六) 自己宣布认输(七)同一局棋技术犯规两次判负下列各项均属技术犯规:a、随意离席或与別人交谈b、发出扰人神思之声响或动作;c、连续提和,干扰对方。 d、一方提出

16、“自然限着”(以40回合为准)经裁判审查后不属实。 e、触摸己方之棋子而不能走该子。 f、触摸对方之棋子而不能吃该子。 g、一方多走一步或棋子走往不能去的位置。 7. 对局时,出现下列情况之一,就算和棋: (一)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势; (二) 提议作和:提议作和必须在自己走棋后提出,提和必须轮流进行,使双方机会均等,任何一方不得连续提和。提和方不得撤回提议。对方口头不同意,或走出轮走的一着棋,则为拒绝和棋。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。 (三)双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意

17、,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和。 8.赛场纪律1、在比赛中下假棋、搞“君子协定”等作弊行为,一经查实,可对有关棋局立即判负或判双方负。如现场已经宣布了比赛结果,已经按这一结果进行了下一轮抽签,甚至在经过数局之后才证实作弊行为,仍允许作出部分或全部取消单方或双方成绩的处罚。2、对于比赛中严重妨碍对方思考和扰乱赛场秩序的行为,根据情节严重程度,允许判犯规一次或判负。3、比赛中和暂停时,当局者与其他人议论该局或者查阅有关资料的,根据情节严重程度,允许判犯规一次或判负。4、比赛中违反交谈规定的,根据情节严重程度,允许判犯规一次或判负

18、(比赛中禁止参赛者与其他人谈论与本局有关的内容。实属必要的谈话,应经裁判长许可并在裁判员监督下进行。一般情况下不得超过2分钟)。5、在赛场中禁止正在参赛的棋手的手机及其他通讯工具发出响声,初违者警告一次,再违者判负。凡注视手机及其他通讯工具屏面显示内容的,一律判负。9.对参赛棋手的要求:1、请遵守比赛纪律,不得私下交易,故意让分。若有违反者,单位有权采取相应措施惩罚。2、请参赛棋手在比赛时,要遵守赛场规章制度,若发生争议,要服从裁判。(六)、本规则解释权归茂名学院机电工程学院红旗社所有(七)、未尽事宜,另行通知。(八)、比赛时间:(请工作人员和裁判提前四十分钟进场布置赛场,参赛选手提前十分钟进场就座)

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