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新高中信息技术多媒体技术应用总结复习习题.docx

1、新高中信息技术多媒体技术应用总结复习习题高中信息技术(多媒体技术应用)复习题第一章:走进多媒体技术一选择题1.关于多媒体,下面描述不正确的是(D)A.多媒体由单媒体复合而成B.多媒体是信息的表现形式和传递方式C.多媒体包括文本、图片等媒体元素D.多媒体是利用计算机把声音、文本等媒体集合成一体的技术2.多媒体信息包括等媒体元素(B)音频视频动画图形图像声卡光盘文字A.B.C.D.以上都是3.以下哪一组不属于多媒体中的媒体元素(C)A.文本和声音B.图形和图像C.磁盘和光盘D.视频和动画4.关于多媒体技术的描述,下面不正确的是(D)A.多媒体技术是一个能够对多个媒体信息进行采集存储加工或继承的计算

2、机技术B.可以把外部的媒体信息通过计算机加工处理后以复合方式输出C.多媒体技术是一门综合性知识,是信息时代的产物D.多媒体技术是指存储信息的实体5.下列不属于多媒体技术新的开发热点的是(D)A.虚拟现实B.多媒体通信技术C.视频会议系统D.数据库6.关于多媒体技术,以下说法正确的是:(D)A.多媒体技术就是多媒体。B.多媒体技术是指可以通过网络浏览的声音、动画、视频等。C.多媒体技术是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、U盘等。D.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,如文本、图像、声音、动画和视频等的技术。7.以下描述中错误的是:(C)A.多媒体信息有些是以数字的形式而不是以模拟信号

3、的形式存储和传输的。B.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,在多种媒体之间建立逻辑连接,并具有人机交互功能的集成系统。C.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。D.多媒体是融合两种以上媒体的人机交互式信息交流和传播媒体。8.以下属于多媒体技术应用的是:(B)视频点播美容院在计算机上模拟美容后的效果电脑设计的建筑外观效果图房地产开发商制作的小区微缩景观模型A.B.C.D.9.下列选项中不属于多媒体技术特征的是(C).交互性.实时性.不变性D.集成性10.传统的广播电视不属于多媒体系统,主要是因为它不具有多媒体技术的特征(C)A.实时性B.集成性C.交互性D.多样性11.在欣赏中国

4、茶这一课件时,我们看到了茶叶的图片,红茶的制作过程,听到了优美的音乐,这个课件体现了多媒体技术的(D)特征。A.实时性B.依附性C.交互性D.多样性12.在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的(D)A.多样性B.非线性C.集成性D.交互性13.我们在用MP3听音乐时,可以随心所欲的进行选曲、快进或倒退等操作,请问这体现了多媒体技术的哪项主要特征。(B)A.数字化B.交互性C.多样性D.实时性14.某位老师制作了一个关于“08年奥运会”的课件,里面包括“08奥运会”的相关文字、图像、声音和动画等媒体。这种为表现某一主题而将多种媒体有机组织在一起的形式

5、,主要体现了多媒体的(B)A.交互性B.集成性C.实效性D.可传输性15.多媒体的特征是指在输入声音.视频等各种处理的媒体时,需要通过模拟/数字转换的方法,将它们转换为计算机能接受的数字形式(D)A.非线性B.交互性C.集成性D.数字化16.下列有关说法不正确的是(D)A.在多媒体应用系统中,可用文本设置超链接B.通过超链接可以实现程序间的交互跳转C.在多媒体作品中,按钮中的文本可以建立超链接D.超文本是一种线性和顺序结构17.某公司想通过网络来组织各地分司的负责人讨论新产品的推广工作,请选择一种最适当的方式(D)A.网上聊天B.可视电话C.电子邮件D.视频会议二判断题1.所谓“多媒体”在多媒

6、体计算机技术中是指多媒体计算机、数码相机、数码摄像机等硬件设备错2.若要使用计算机对各种媒体进行加工处理,必须将该媒体转化为数字形式。对3.多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化。对第二章:计算机的图世界一选择题1.下列属于数字化图像采集方式的是(C)使用数码相机拍摄,直接把外界景像转换成数字图像;收集已有的印刷图片,借助扫描仪转换成数字图像;屏幕抓取到的画面用传统的模拟摄象机拍摄出的图像A.B.C.D.2.以下关于矢量图和点阵图描述不正确的是(B)A.矢量图是指用一组指令集合来描述图形画面的内容。B.矢量图的清晰度与分辨率有关。C.点阵图是由许多纵横排列的像素点阵组成的画面。D.点阵

7、图的图像质量主要由图像的分辨率和色彩位数决定。3.在信息技术领域,下列关于图形和图像的描述正确的是(B)A.图像一般只用于表达不需要太多细腻层次变化的画面。B.图形通常是使用数学公式来表达的。C.图形通常是指由图像输入设备捕捉的实际场景画面,或以数字化形式存储的任意画面。D.通常图像是通过矢量图来表示的4.有一种图,清晰度与分辨率无关。缩放到任意尺寸,或以任意分辨率在输出设备上打印出来都不会影响清晰度请问该图是(D)A.点阵图B.位图C.真彩图D.矢量图5.色彩的种类即,如红色、绿色、*等(B)A.饱和度B.色相C.明度D.对比度6.数码相机是当前非常流行的图像采集设备,它正在逐步的取代传统相

8、机,它主要采用来记录保存图像(C)A.胶卷B.软盘C.存储卡D.磁带7.下列关于数码相机的描述正确的是(D)A.数码相机需要使用胶卷B.数码相机只能使用一种分辨率进行拍摄照片C.数码相机拍摄的照片不能冲印D.有效像素是衡量数码相机档次的标准之一8.关于位图和矢量图,下列说法错误的是(D)A.图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图B.位图适用于照片,而矢量图常用于设计精细的线框型的美术作品C.矢量图的优点是进行缩放或更改颜色等变换时不会降低图形的品质D.位图文件中只记录生成图的算法指令和图上的某些特征点,数据量较大9.在进行素材采集的时候,要获得图形图像,下面哪种方法获得

9、的图片不是位图图像(B).用数码相机拍得的照片B用绘图软件绘制的图形C使用扫描仪扫描杂志上的照片D.在屏幕上捕捉的图片10.小时候的老照片扫描到电脑里,需要对其进行旋转、裁切、色彩调校、滤镜调整等加工,比较合适的软件是(C)A.画图B.FlashC.PhotoshopD.超级解霸11.用下列方法制作的一张图片,可能是矢量图的是(A)A.在flash软件中画了一张图B.扫描仪器扫描一张图C.数码相机拍摄了一张图D.在photoshop中画了一张图12.数码相机在1024*768模式下可拍50张相片,为了拍摄多于材50张相片,可把相机分辨率调为(A)A.800*600B.1048*800C.128

10、0*960D.1600*12013.将一副bmp格式的图像转换成jpg格式之后,会使(C)A.图像更清晰B.文件容量变大C.文件容量变小D.文件容量大小不变14.在以下几组软件中,均涉及图层操作的有(D)A.Flash和Uleadcool3DB.Photoshop和Uleadcool360C.cooleditpro和Uleadcool3DD.Flash和Photoshop15.若想将活动窗口的画面复制到剪帖板上,最方便的方法是利用(C)A.PrintScreen键B.ALT+PrintScreen键C.CTRL+PrintScreen键D.利用抓图软件16.利用PHOTOSHOP处理图片时,对

11、选择区域的边缘进行模糊处理,使用边缘变成渐变融合,以便将其复制到“合成”图像后,能够自然融入,这一操作叫(D)A.模糊B.渐变C.融合D.羽化17.某位同学从来没有去过美丽的云南,但是他利用图像下面那项技术制作了自己在云南旅游的图片(C)A.蒙版B.羽化C.合成D.滤镜18.某位同学在杂志上看到一幅非常精美的图片,他想把它输入到计算机中,作为桌面背景图片,下面哪个设备能帮他实现(B)A.彩色复印机B.扫描仪C.绘图仪D.以上均不能19.不可以用Photohhop制作的是(D).邮票.贺卡.广告.网站20.小明试图使用PHOTOSHOP选择人物的轮廓,以下哪项不能帮他完成这个任务(A)A.选择框

12、工具B.魔术棒C.套索工具D.钢笔工具21.某位同学要把一张扩展名为bmp的图片集成到网页中,他需要利用把图片换成jpg文件(B)A.EXCELB.画图C.FRONTPAGED.WORD22.如果一幅图像的分辨率为320*240,表示该图像(C)A.每平方英寸由320*240点组成B.每平方厘米的面积由320*240个点组成C.由横向为320个点,纵向为240个点组成D.存储容量为:320*240Byte23.某同学使用Photoshop软件对自己的照片进行加工,照片未能加工完毕,他准备下次接着做,他最好将照片保存成格式(B)A.bmpB.psdC.swf.gif24.某位老师在网上找到了一幅

13、多媒体课件中所需的图片,可是图片上有一片纯白色区域需要变成红色,下列Photoshop的选择工具中哪个最适合用于选择这个区域。(D)A.套索工具B.椭圆选框工具C.矩形选框工具D.魔棒工具25.某同学发现自己用数码相机拍摄的照片有点暗,在Photoshop中他可以使用哪种方法把照片变亮。(C)A.对照片应用羽化B.调整图像的像素C.调整色相饱和度和对比度D.以上都不能实现二.判断题1.点阵图的优点是占用的存储空间比较小,编辑处理的方法比较简单错2.像素点的颜色是以二进制数形式存储在计算机中对3.位图是由许多纵横排列的像素点阵组成的画面对4.位图的优点是占用的存储空间比较小错5.位图与矢量图不能

14、互相转换错6.矢量图像适用于逼真照片或要求精细细节的图像错第三章:计算机的声音世界一选择题1.音频文件格式有很多种,请问那种音频文件不可能包含人的声音信号(B)A.音乐CDB.MIDI格式C.MP3格式D.WAV格式2.下列采集的波形声音那项的质量最好(D)A.单声道,8位量化,22.05kHz采样频率B.双声道,8位量化,44.1kHz采样频率C.单声道,16位量化,22.05kHz采样频率D.双声道,16位量化,44.1kHz采样频率3.以下对数字声音的描述错误的是(C)A.存储方便、存储手段多样B.声音数据可以进行压缩、传输、存储成本低廉C.存储和传输过程中有声音的失真D.进行声音的编辑

15、和处理非常方便4.某同学录制了一段WAV格式的声音文件,由于文件容量太大,他想在保证正常播放的前提下,把文件容量变小,下列方法中最好的是(C)A.应用音乐编辑软件剪掉其中的一部分B.应用压缩软件,使音乐容量变小C.应用音频工具软件将文件转换成MP3格式D.应用音频编辑工具将音乐的音量变小5.下列设备中能将声音变换为数字化信息,也能将数字化信息变换为声音的设备(C)A.音箱B.麦克风C.声卡D.网卡6.当今世界上音质最好的音频格式是(C)A.CD格式B.WAV格式C.MP3格式D.MIDI格式7.要想把CD中声音文件转换成WAV格式的声音文件需要使用(A)A.抓音轨软件B.PhotoshopC.

16、MP3D.CD8.下列关于声卡的描述错误的是(C)A.声卡是计算机采集和播放声音的设备B.声卡能把声音的模拟信号转换成数字信号C.声卡不具有音乐合成功能D.声卡能把声音的数字信号转换成模拟信号9.下列关于声音文件的参数描述错误的是(B)A.采样率越高,声音的保真度越高B.量化位数越大,需存储的数据量越小C.量化位数越多,音质越好D.双声道比单声道的声音效果好10.在校园艺术节上,某位同学要表演配乐诗朗诵,他需要把几首MP3音乐的特定部分合成到一起,并保存成MP3格式,下列哪个软件能实现他的要求(D)A.WindowsMediaPlayerB.Windows自带的“录音机”C.FlashD.Co

17、olEditPro11.某位老师想在多媒体课件中加入一首MP3歌曲的一部分,并且要在歌曲的开始和结尾部分做淡入淡出效果,下列软件能实现这位老师要求的是(D)A.超级解霸B.Windows自带的“录音机”C.WindowsMediaPlayerD.CoolEditPro12.计算机对声音采样一般采用三个参数来衡量,下面哪一项不属于这三个参数之一(B)A.量化位数B.音量C.采样频率D.声道数13.量化位数是衡量声卡档次的重要指标,16位声卡32位声卡指的就是量化位数分别是16位和32位,而准16位声卡是指它采集声音时用位量化数,但可播放位量化位数的CD唱片(C)A.16,16B.16,32C.8

18、,16D.32,3214.数字声音的特点:(C)存储方便,存储手段多样声音数据可以进行压缩,传输、存储成本低廉存储和传输的过程中没有声音的失真进行声音的编辑和处理非常方便A.B.C.D.15.通常声卡提供3-4个接口,它们是线路输入、话筒输入、(C)和扬声器输出。A话筒输出B立体声输出C线路输出D波形输出16.以下关于CD格式的声音文件叙述错误的是(D)ACD是当今世界上音质最好的音频格式B标准CD格式的采样频率是44.1kHz,速率为88KB/s,量化位数16位CCD光盘可以在CD唱机中播放,也能装在CD-ROM里用计算机里的各种播放软件来播放。D.可以直接把CD音频文件复制到硬盘上播放17

19、.把连续变化的波形信号转换成计算机能处理的数字信号的过程称为:(A)A.数字化B.信号采样C.量化D.编码18.采样频率是指计算机每秒钟将声波的模拟信号转换成数字信号的次数。考虑到电路的影响,20kHz声音的采样频率应为 (A)A.44.1kHzB.20kHzC.40kHzD.2260、19.下面用哪些方法获取声音文件是正确获取的(B).从光盘上获取通过扫描仪扫描获取用软件制作MIDI文件用录音设备录制A.B.C.D.二.判断题1.量化位数决定音质。对2.采样的频率越高,声音“回放”出来的质量也越高,但是要求的存储容量也越大对3.声卡的主要指标是采样频率,量化位数和声道数对第四章动画、视频与虚

20、拟现实一选择题1.在FLASH中要利用文字工具输入的文字制作形状(shape)动画,需要先将文字(C)A.组合B.转换为元件C.分离D.导入到库中2.在用FLASH制作动画时,以下描述错误的是(D)A.利用FLASH可以制作形状渐变动画、动作渐变动画和逐帧动画B.FLASH的库窗口中可以放置事先准备好的动画素材C.渐变动画是设定首、尾两个关键帧的内容,然后在首帧设置动画属性,由计算机来完成从首帧到尾帧的补间动画效果D.形状渐变动画包括位置变化,旋转,大小变化等3.关于计算机动画,以下哪项描述是错误的(C)A.计算机动画从空间上分为二维动画和三维动画B.Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其

21、中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成C.Cool3D动画属于二维动画D.Flash可以制作逐帧动画和渐变动画4.下面有关Flash动画制作软件使用错误的是(C)A.用Flash制作动画时中间的过渡效果可由计算机通过计算自动生成B.要对导入的图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散.C.测试动画时测试影片的快捷方式是AltEnter.D.Flash源文件格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式.5.某位同学要制作一个文字逐渐变换成图形的动画,他需要使用动画(C)A.逐帧动画B.动作(motion)动画C.形状(shape)动画D.遮罩(mask)动画6.张鑫想制作一个简单的文字标题动

22、画,用于自己的个人主页,下列哪一个软件可以完成此项功能:(B)A.AdobeReaderB.UleadCOOL3DC.AutoCADD.GoldWave7.默认的Flash文件格式为格式,这种格式的文件只能在Flash中编辑修改(D)A.SWFB.GIFC.C3DD.FLA8.Flash和Uleadcool3D都是制作动画的软件,对于二者正确的描述有(C)A.都能制作三维动画B.都能导出SWF格式的影片C.都有关键帧D.都是制作二维动画的软件9.在FLASH动画制作中要是图形沿预定的路线运动,需要使用(C)A.遮罩层B.逐帧动画C.引导层D.ALPHA10.某同学想要制作一个一颗种子逐渐长成大

23、树的FLASH动画,为了使制作简单,他应该选择哪种动画(A)A.逐帧动画B.形状(shape)动画C.动作(motion)动画D.遮罩(mask)动画11.某同学想制作一个自己家的全景视图,下列哪个软件能帮他实现(C)A.UleadCool3DB.PhotoshopC.UleadCool360D.画图12.小明暑假时随父母去北京旅游,他非常想将这次旅游的所见,所闻,所思记录下来,第一天他带了一台数码相机.小明踏进人民大会堂时,顿感雄伟壮观,他想将整个会堂内景留下,但他此时只有一台数码相机,最省旅游时间和节省存储空间而又较完整的方法是:(D)A.将会堂内景的各个部分都拍下来B.在会堂内走一圈,一

24、边走一边拍C.在会堂的四个角落各拍一张即可D.站在会堂中央,每转动40度左右拍一张相片,回家再用cool360制作成环绕立体图13.虚拟现实是结合了等多种技术的一项与多媒体密切相关的边缘技术(D)计算机仿真人机交互技术人工智能传感技术计算机图形技术A.B.C.D.14.虚拟现实技术利用计算机、传感设备等创建了一种虚拟环境。虚拟现实系统具有三个基本特征,即“3I”特性。以下哪一项不属于这三个基本特征(D)A.沉浸感B.交互性C.构想性D.实时性15.在虚拟世界中参与者可以穿梭在大街小巷、飞越摩天大楼;或拿着手术刀给“病人”作外科手术,这主要体现了虚拟现实的特征(A)A.沉浸感B.交互性C.构想性

25、D.技术性16.某同学在制作多媒体作品中须使用VCD光盘中的一段视频,不能完成该功能的软件是(C)A.超级解霸B.UleadVideostudioC.GoldwaveD.Adobepremiere617.为了使,我们经常对视频文件进行压缩(C)A.对比度更高B.图像更清晰C.存储容量更小D.声音更动听18.在网上浏览故宫博物馆,感觉如同身临其境一般,这是应用了多媒体技术中的(B)A.视频压缩B.虚拟现实C.智能化D.图像压缩19.计算机获取视频信息的方法有(A)截取现有的视频文件通过视频采集卡采集视频信息利用软件把静态图像文件序列组合成视频文件利用屏幕捕获软件,直接捕获。A.B.C.D.20以

26、下文件都属于视频文件的是(C)Ahk.dochk.exehk.mdbBhk.avihk.xlshk.bmpChk.wmvhk.avihk.mpgDhk.exehk.mp3hk.mpg21.王同学想把拍摄的录像资料保存到电脑里,必须使用下面哪个设备(B)A.声卡B.视频采集卡C.网卡D.摄像头22.下列软件中是常用的视频采集软件的是(B)A.超级解霸B.绘声绘影C.WindowsMediaPlayerD.Cooleditpro23.某同学想把磁带式数码摄像机中的视频采集到计算机中,他应该使用的硬件设备和软件是(D)读卡器视频采集卡移动硬盘超级解霸cooleditproUleadVideostud

27、ioA.B.C.D.24.下列软件哪一个是视频制作软件:(C)A.Word97B.PhotoShopC.UleadVideostudioD.Goldwave25.某同学想制作一个介绍家乡黑龙江的视频短片,他可能获取素材的途径有(D)从因特网中下载视频节目自己拍摄的片段用视频软件从VCD光盘或其他现有的视频文件中截取利用素材库提供的视频资料A.仅B.C.D.26.目前很多网站都提供的在线视频功能,主要是利用了技术(B)A.虚拟现实B.流媒体C.人工智能D.动画27.以下关于网上视频点播的说法,不正确的是(B)A.通过视频点播技术,用户可以“按需视频”B.浏览者在自己的计算机中不需安装任何流媒体格

28、式文件的播放软件C.用户点播的文件都存于视频点播服务器中,用户通过一个WEB页面选择D.DVOD服务器中的视频点播资源是由VOD制作系统制作完成的28.关于流式传输技术的论述,下面哪些说法是正确的.(D)采用流式传输,用户要等到整个文件全部下载完毕,才能进行观看;用户可以经延时后即可播放,而文件的剩余部分将在后台从报务器内继续下载;流式传输不仅使启动延时十倍百倍地缩短,而且不需要太大的缓存容量利用可变带宽技术,以流的形式进行数字媒体的传送。A.B.C.D.二.判断题1.动画和视频都是运动的画面,二者没什么区别,只不过是叫法不同错2.虚拟现实借助计算机生成实体对3.流媒体是一种新的媒体错4.计算

29、机动画技术研究的就是关键帧技术对5.FLASH的库窗口放置的动画素材可以是图片,也可以是动画对第五章程创作多媒体作品一选择题1.某同学利用Authorware制作完成多媒体作品,为保证发布作品在其他电脑中能正常使用,下列描述最正确的是(D)A.发布打包成可运行文件(exe)即可B.把相关文件复制到其他电脑即可C.把相关文件记录到光盘中即可D.复制所需要的全部文件到一个文件夹,并把作品打包成可运行文件.2.在多媒体作品的创作中以下哪一项是基于流程图的创作工具(B)A.ToolBookB.AuthorwareC.ActionD.Director3.在Authorware中下列哪一项工具可以实现接受导入图像和文本文件,也可以在其中绘制图形和输入文字,并在运行时在演示窗口中显示这些图像、图形和文字信息(A)A.显示图标B.声音图标C.运动图标D.视频图标4.为了在Authorware中实现模块化的设计,需要使用将多个图标集成为一个模块(C)A.交互图标B.等待图标C.组图标D.计算图标5.某同学想在Authorware动画运行到某一画面时停下来,要按任意键或按鼠标才继续运行下去,他可以在流程线上设置来实现(C)A.删除图标B.移动图标C.等待图标D.声音图标6.利用Authorware6.0提供的“一键发布”功能,可以把项目发布到(D)A.WEBB.光盘C.本地硬

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