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C#编程规范.docx

1、C#编程规范1 概述1.1 规范制定原则 方便代码的交流和维护。 不影响编码的效率,不与大众习惯冲突。 使代码更美观、阅读更方便。 使代码的逻辑更清晰、更易于理解。1.2 术语定义 Pascal 大小写 将标识符的首字母和后面连接的每个单词的首字母都大写。可以对三字符或更多字符的标识符使用Pascal 大小写。例BackColor Camel 大小写 标识符的首字母小写,而每个后面连接的单词的首字母都大写。例如:backColor2 代码外观2.1 列宽 代码列宽控制在110字符左右,原则上不超过屏宽。2.2 换行 当表达式超出或即将超出规定的列宽,遵循以下规则进行换行: 在逗号,括号后换行。

2、 在操作符前换行。 规则1优先于规则2。 当以上规则会导致代码混乱的时候自己采取更灵活的换行规则。2.3 缩进 缩进应该是每行一个Tab(4个空格),不要在代码中使用Tab字符。 Visual Studio.Net设置:工具-选项-文本编辑器-C#-制表符-插入空格2.4 空行空行是为了将逻辑上相关联的代码分块,以便提高代码的可阅读性。在以下情况下使用两个空行: 接口和类的定义之间。 枚举和类的定义之间。 类与类的定义之间。 在以下情况下使用一个空行: 方法与方法、属性与属性之间。 方法中变量声明与语句之间。 方法与方法之间。 方法中不同的逻辑块之间。 方法中的返回语句与其他的语句之间。 属性

3、与方法、属性与字段、方法与字段之间。 注释与它注释的语句间不空行,但与其他的语句间空一行。 文件之中不得存在无规则的空行,比如说连续十个空行。空行是为了将逻辑上相关联的代码分块,以便提高代码的可阅读性。2.5 空格在以下情况中要使用到空格: 关键字和左括符 “(” 应该用空格隔开。如 while (true) 注意在方法名和左括符 “(” 之间不要使用空格,这样有助于辨认代码中的方法调用与关键字。 多个参数用逗号隔开,每个逗号后都应加一个空格。 除了 . 之外,所有的二元操作符都应用空格与它们的操作数隔开。一元操作符、+及-与操作 数间不需要空格。如 a += c + d; a = (a +

4、b) / (c * d); while (d+ = s+) n+; PrintSize(“size is “ + size + “n”); 语句中的表达式之间用空格隔开。如for (expr1; expr2; expr3)2.6 花括号 - 左花括号 “” 放于关键字或方法名的下一行并与之对齐。如 if (condition) public int Add(int x, int y) 左花括号 “” 要与相应的右花括号 “”对齐。 通常情况下左花括号 “”单独成行,不与任何语句并列一行。 if、while、do语句后一定要使用,即使号中为空或只有一条语句。如 if (somevalue = 1

5、) somevalue = 2; 右花括号 “” 后建议加一个注释以便于方便的找到与之相应的 。如 while (1) if (valid) / if valid else / not valid / end forever3 程序注释3.1 注释概述 修改代码时,总是使代码周围的注释保持最新。 在每个例程的开始,提供标准的注释样本以指示例程的用途、假设和限制很有帮助。注释样本应该是解释它为什么存在和可以做什么的简短介绍. 避免在代码行的末尾添加注释;行尾注释使代码更难阅读。不过在批注变量声明时,行尾注释是合适的;在这种情况下,将所有行尾注释在公共制表位处对齐。 避免杂乱的注释,如一整行星号。

6、而是应该使用空白将注释同代码分开。 在部署发布之前,移除所有临时或无关的注释,以避免在日后的维护工作中产生混乱。 如果需要用注释来解释复杂的代码节,请检查此代码以确定是否应该重写它。尽一切可能不注释难以理解的代码,而应该重写它。尽管一般不应该为了使代码更简单以便于人们使用而牺牲性能,但必须保持性能和可维护性之间的平衡。 在编写注释时使用完整的句子。注释应该阐明代码,而不应该增加多义性。 在编写代码时就注释,因为以后很可能没有时间这样做。另外,如果有机会复查已编写的代码,在今天看来很明显的东西六周以后或许就不明显了。 避免多余的或不适当的注释,如幽默的不主要的备注。 使用注释来解释代码的意图。它

7、们不应作为代码的联机翻译。 注释代码中不十分明显的任何内容。 为了防止问题反复出现,对错误修复和解决方法代码总是使用注释。 对由循环和逻辑分支组成的代码使用注释。这些是帮助源代码读者的主要方面。 在整个应用程序中,使用具有一致的标点和结构的统一样式来构造注释。 在所有的代码修改处加上修改标示的注释。3.2 文件头注释说明所有文件开始添加如下注释, /*- * 单元名称: * 单元描述: * 创建人: * 创建日期: * 修改日志 * 修改人 修改日期 修改内容 * * -*/3.3 文档型注释该类注释采用.Net已定义好的Xml标签来标记,在声明接口、类、方法、属性、字段都应该使用该类注释,以

8、便代码完成后直接生成代码文档,让别人更好的了解代码的实现和接口。如/MyMethod is a method in the MyClass class./Heres how you could make a second paragraph in a description./ /for information about output statements./ / / public static void MyMethod(int Int1) 3.4 单行注释该类注释用于 方法内的代码注释。如变量的声明、代码或代码段的解释。注释示例: / 注释语句 private int number; 方

9、法内变量的声明或花括号后的注释, 注释示例: if ( 1 = 1) / always true statement; 3.5 注释标签 标签用法作用ctext text 希望将其指示为代码的文本。为您提供了一种将说明中的文本标记为代码的方法。使用 将多行指示为代码contentcontent段落文本。用于诸如 或 等标记内,使您得以将结构添加到文本中。descriptionname 为方法参数名。将此名称用单引号括起来 ( )。应当用于方法声明的注释中,以描述方法的一个参数。 name 要引用的参数名。将此名称用双引号括起来 ( )。 标记为您提供了一种指示词为参数的方法。可以处理 XML

10、文件,从而用某种独特的方法格式化该参数。cref = member 对可以通过当前编译环境进行调用的成员或字段的引用。编译器检查到给定代码元素存在后,将 member 传递给输出 XML 中的元素名。必须将 member 括在双引号 ( ) 中。使您得以从文本内指定链接。使用 指示希望在“请参阅”一节中出现的文本。cref = member 对可以通过当前编译环境进行调用的成员或字段的引用。编译器检查到给定代码元素存在后,将 member 传递给输出 XML 中的元素名。必须将 member 括在双引号 ( ) 中使您得以指定希望在“请参阅”一节中出现的文本。使用 从文本description

11、description 代码示例的说明。使用 标记可以指定使用方法或其他库成员的示例。一般情况下,这将涉及到 标记的使用。contentcontent 为希望将其标记为代码的文本。 记为您提供了一种将多行指示为代码的方法。使用 指示应将说明中的文本标记为代码description此处description 为对象的摘要。应当用于描述类型成员。使用 以提供有关类型本身的信息。descriptioncref = member 对可从当前编译环境中获取的异常的引用。编译器检查到给定异常存在后,将 member 转换为输出 XML 中的规范化元素名。必须将 member 括在双引号 ( ) 中。des

12、cription 说明。 标记使您可以指定类能够引发的异常。filename 包含文档的文件名。该文件名可用路径加以限定。将 filename 括在单引号中 ( )。 Tagpath:filename 中指向标记名的标记路径。将此路径括在单引号中 ( )。 name 注释前边的标记中的名称说明符;名称具有一个 id。 id 位于注释之前的标记的 id。将此 id 括在双引号中 ( )。 标记使您得以引用描述源代码中类型和成员的另一文件中的注释。这是除了将文档注释直接置于源代码文件中之外的另一种可选方法。 标记使用 XML XPath 语法。有关自定义 使用的方法,请参阅 XPath 文档。 t

13、erm description term description term 定义的项,该项将在 text 中定义。 description 目符号列表或编号列表中的项或者 term 的定义。 块用于定义表或定义列表中的标题行。定义表时,只需为标题中的项提供一个项。列表中的每一项用 块指定。创建定义列表时,既需要指定 term 也需要指定 text。但是,对于表、项目符号列表或编号列表,只需为 text 提供一个项。列表或表所拥有的 块数可以根据需要而定。descriptioncref = member 对可以通过当前编译环境进行调用的成员或字段的引用。编译器检查到给定代码元素存在后,将 mem

14、ber 转换为输出 XML 中的规范化元素名。必须将 member 括在双引号 ( ) 中。 description 成员的访问的说明。 标记使您得以将成员的访问记入文档。System.Security.PermissionSet 使您得以指定对成员的访问。descriptiondescription 成员的说明。 标记是可以指定有关类或其他类型的概述信息的位置。 是可以描述该类型的成员的位置。 descriptiondescription 返回值的说明。 标记应当用于方法声明的注释,以描述返回值。 property-descriptionproperty-description 属性的说明。

15、 标记使您得以描述属性。请注意,当在 Visual Studio .NET 开发环境中通过代码向导添加属性时,它将会为新属性添加 标记。然后,应该手动添加 标记以描述该属性所表示的值。4 申明4.1 每行声明数一行只建议作一个声明,并按字母顺序排列。如: int level; /推荐 int size; /推荐 int x, y; /不推荐4.2 初始化建议在变量声明时就对其做初始化。4.3 位置变量建议置于块的开始处,不要总是在第一次使用它们的地方做声明。如: void MyMethod() int int1 = 0; / beginning of method blockif (condi

16、tion) int int2 = 0; / beginning of if block . 不过也有一个例外: for (int i = 0; i maxLoops; i+) . 应避免不同层次间的变量重名,如: int count; .void MyMethod() if (condition) int count = 0; / 避免 . .4.4 类和接口的声明 在方法名与其后的左括号间没有任何空格。 左花括号 “” 出现在声明的下行并与之对齐,单独成行。 方法间用一个空行隔开。5 第五章命名规范5.1 命名概述名称应该说明“什么”而不是“如何”。通过避免使用公开基础实现(它们会发生改变)

17、的名称,可以保留简化复杂性的抽象层。例如,可以使用 GetNextStudent(),而不是 GetNextArrayElement()。选择正确名称时的困难可能表明需要进一步分析或定义项的目的。使名称足够长以便有一定的意义,并且足够短以避免冗长。唯一名称在编程上仅用于将各项区分开。表现力强的名称是为了帮助人们阅读;因此,提供人们可以理解的名称是有意义的。其实从长变量名的负面作用三,因为Ctrl+C和Ctrl+V加上在VS中的智能感知,其负面追用已经很小。最优秀的代码它本身就是注释。作为一流的程序员。并不仅仅实现功能,而是要让我们的代码更加优美,具备让他人维护或今后扩充的能力。作为现在的业务系

18、统,其门槛的准入水平已大大降低,实现功能上的需求已没有什么难度,但是高手和菜鸟的区别在于,高手的代码通俗易懂,在整个编码的过程中,不仅能考虑到性能、还会考虑代码可读性和维护性。不过,请确保选择的名称符合适用语言的规则和标准。以下几点是推荐的命名方法。 避免容易被主观解释的难懂的名称,如命名 AnalyzeThis(),或者属性名 xxK8。这样的名称会导致多义性。 在类属性的名称中包含类名是多余的,如 Book.BookTitle。而是应该使用 Book.Title。 只要合适,在变量名的末尾或开头加计算限定符(Avg、Sum、Min、Max、Index)。 在变量名中使用互补对,如 min/

19、max、begin/end 和 open/close。 布尔变量名应该包含 Is,这意味着 Yes/No 或 True/False 值,如 fileIsFound。 在命名状态变量时,避免使用诸如 Flag 的术语。状态变量不同于布尔变量的地方是它可以具有两个以上的可能值。不是使用 documentFlag,而是使用更具描述性的名称,如 documentFormatType。 (此项只供参考) 即使对于可能仅出现在几个代码行中的生存期很短的变量,仍然使用有意义的名称。仅对于短循环索引使用单字母变量名,如 i 或 j。 可能的情况下,尽量不要使用原义数字或原义字符串,如 For i = 1 To

20、 7。而是使用命名常数,如 For i = 1 To NUM_DAYS_IN_WEEK 以便于维护和理解。 文件名要和类名相同,一般情况下一个类一个文件,文件名遵从Pascal命名法,无特殊情况,扩展名小写,使用统一而又通用的文件扩展名: C# 类 .cs。5.2 大小写规则下表汇总了大写规则,并提供了不同类型的标识符的示例。标识符大小写示例类PascalAppDomain枚举类型PascalErrorLevel枚举值PascalFatalError事件PascalValueChange异常类PascalWebException 注意 总是以 Exception 后缀结尾。只读的静态字段Pas

21、calRedValue接口PascalIDisposable 注意 总是以 I 前缀开始。方法PascalToString命名空间PascalSystem.Drawing属性PascalBackColor公共实例字段PascalRedValue 注意 很少使用。属性优于使用公共实例字段。受保护的实例字段Camel redValue 注意 很少使用。属性优于使用受保护的实例字段。私有的实例字段CamelredValue参数CameltypeName方法内的变量CamelbackColor5.3 缩写为了避免混淆和保证跨语言交互操作,请遵循有关区缩写的使用的下列规则: 不要将缩写或缩略形式用作标识

22、符名称的组成部分。例如,使用 GetWindow,而不要使用 GetWin。 不要使用计算机领域中未被普遍接受的缩写。 在适当的时候,使用众所周知的缩写替换冗长的词组名称。例如,用 UI 作为 User Interface 缩写,用 OLAP 作为 On-line Analytical Processing 的缩写。 在使用缩写时,对于超过两个字符长度的缩写请使用 Pascal 大小写或 Camel 大小写。例如,使用 HtmlButton 或 HTMLButton。但是,应当大写仅有两个字符的缩写,如,System.IO,而不是 System.Io。5.4 命名空间 命名命名空间时的一般性规

23、则是使用公司名称,后跟技术名称和可选的功能与设计,如下所示: CompanyName.TechnologyName.Feature.Design 命名空间使用Pascal大小写,用逗号分隔开。 TechnologyName 指的是该项目的英文缩写,或软件名。 命名空间和类不能使用同样的名字。例如,有一个类被命名为Debug后,就不要再使用Debug作为一个名称空间名。 5.5 类 使用 Pascal 大小写。 用名词或名词短语命名类。 使用全称避免缩写,除非缩写已是一种公认的约定,如URL、HTML 不要使用类型前缀,如在类名称上对类使用 C 前缀。例如,使用类名称 FileStream,而不

24、是 CFileStream。 不要使用下划线字符 (_)。 有时候需要提供以字母 I 开始的类名称,虽然该类不是接口。只要 I 是作为类名称组成部分的整个单词的第一个字母,这便是适当的。例如,类名称 IdentityStore 是适当的。在适当的地方,使用复合单词命名派生的类。派生类名称的第二个部分应当是基类的名称。例如,ApplicationException 对于从名为 Exception 的类派生的类是适当的名称,原因ApplicationException 是一种Exception。请在应用该规则时进行合理的判断。例如,Button 对于从 Control 派生的类是适当的名称。尽管按

25、钮是一种控件,但是将 Control 作为类名称的一部分将使名称不必要地加长。 public class FileStream public class Buttonpublic class String 5.6 接口以下规则概述接口的命名指南: 用名词或名词短语,或者描述行为的形容词命名接口。例如,接口名称 IComponent 使用描述性名词。接口名称 ICustomAttributeProvider 使用名词短语。名称 IPersistable 使用形容词。 使用 Pascal 大小写。 少用缩写。 给接口名称加上字母 I 前缀,以指示该类型为接口。在定义类/接口对(其中类是接口的标准实

26、现)时使用相似的名称。两个名称的区别应该只是接口名称上有字母 I 前缀。 不要使用下划线字符 (_)。 当类是接口的标准执行时,定义这一对类/接口组合就要使用相似的名称。两个名称的不同之处只是接口名前有一个I前缀。以下是正确命名的接口的示例。 public interface IServiceProvider public interface IFormatable以下代码示例阐释如何定义 IComponent 接口及其标准实现 Component 类。 public interface IComponent / Implementation code goes here. public class Component: IComponent / Implementation code goes here.5.7 属性 (Attribu

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