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Illustrator基础至实例教程.docx

1、Illustrator基础至实例教程绘图 -Illustrator 基础教程1 颜色面板 1 滑块分为下列四种模式,可在面板菜单中选取。(1) 灰度模式(2) RGB模式 (3) HSB模式(4) CMYK模式2 颜色条也分为四种,但它们随滑块模式来决定。3 在面板上调整颜色,即时影响到激活的填充或笔画色。2 色板面板色板面板是一个储存颜色、渐层和图案的一个仓库。1 面板下部按钮(1)显示所有色板按钮(2)显示颜色色板按钮(3)显示渐层色板按钮(4)显示图案色板按钮(5)新增色板按钮(6)删除色板按钮2 添加色板(1)把填充或笔画色直接拖到色板上。(2)单击新增色板按钮,可把激活的填充或笔画色

2、增添到色板上。3 应用色板单击色板面板上的色板,可把色板设置到激活的填充或笔画色。如有选中的图形,也同时改变。4 色板的命名在新增色板后,双击该色板,弹出色板选项对话框,在此可给色板命名。5 添加渐层单击新增色板按钮,可把填充色中的渐层设置到色板面板中来。也可把填充色中的渐层拖到色板面板中来。6 添加图案把页面上的图案直接拖到色板面板中即可。不要用新增色板按钮。3 笔画面板笔画就是图形外的轮廓线。Photoshop 中称为描边。1 宽度:在此可设置图形的笔画宽度。2 顶点:不封闭路径两端的形状。分为平端点、圆端点和方端点三种。3 斜角限量:此设置决定路径转角处呈现尖角还是平角。4 转角:在路径

3、转角处分三种形状。分为尖角、圆角接合和斜切结合。5 虚线:在虚线下有六个输入框,可设置各种线型。4 颜色的分类1 原色:CMYK、RGB、HSB 和灰度模式都称为原色。2 全局原色:全局原色是当样品被编辑时在文档各处自动更新的原色。默认时原色是非全局的,双击色板可弹出色板选项对话框,可把该色改为全局原色。3 专色:专色是在印刷过程中,用的一种颜料,只印刷一次的颜色。它可以是CMYK色域中的颜色,也可是色域外的颜色。5 使用画笔任何路径都可设定为画笔。也可用画笔来作画。 用吸管工具可把页面上的其它图形的颜色属性复制给所选的图形。油漆桶工具可把所选图形的颜色属性(或当前填充和笔画色)赋于页面上其它

4、图形。按住 Shift 键拖动 CMY 中任何一条的滑块,三个滑块会一起移动,可调整颜色的饱和度。 透明色不是白色路径的制作与编辑 -Illustrator 基础教程1 直线与曲线 1 直线单击生成直角点,两个直角点之间的连线为直线。2 曲线单击后拖动,生成平滑点。平滑点两侧的线段为曲线,两曲线在平滑点处相切。按Alt 键改变其中一个方向线的方向,生成角点。角点两侧的线段也为曲线,两曲线在角点处相交。 2 路径的编辑1 直接选取工具它可选择锚点、路径段和方向线上的柄,并以此来修改路径。但它不能改变锚点的性质。2 转换方向点控制工具它可改变锚点的性质。单击任何锚点,都可使之变为直角点。在直角点上

5、拖动就可把直角点变为平滑点。拖动方向线上的柄,可把平滑点变为角点。3 切分路径1 剪刀工具在路径段和锚点上使用剪刀工具。2 美工刀工具用美工刀切割不封闭路径时,会割成两个封闭路径。3 对象/路径/切割命令所选路径用此命令可把与该路径上下相重叠的路径切割。4 路径滤镜的应用把直线用剪刀工具剪断,分别用滤镜/风格化/添加箭头命令,给两线段添加箭头和尾羽。AI的Color面板使用技巧AI中的Color面板用来设置物体填充和笔画的颜色,它的重要性和一般用法不必多说,在这里我只想介绍一些也许还不被大家知道的技巧,其中一些是很有趣的。Color面板有五种色彩模式:Grayscale、RGB、HSB、CMY

6、K和Web Safe RGB。我们可以在弹出菜单中转换当前色彩模式。但是点击再选择似乎麻烦了点儿,这儿有个更快捷的办法:按住Shift的同时点击面板底部的颜色条,色彩模式将在五种模式间循环变换,直到你选中其中一种,停止点击为止。我们一般是通过颜色滑动条混合我们需要的颜色,点击并拖动滑动杆来改变该色彩通道的值。如果在点击之前按下Shift键,滑动时三个滑动杆将同时滑动(除非它已经到达最大值了),这是我们将在保持颜色的色调不变的情况下,改变它的饱和度。最好调节值最大的那个,因为这样我们可以有更大的调节空间。 点击滑动条左侧代表色彩通道的字母(如RGB模式下的R、G或B),将使该通道右侧的文字输入框

7、突出显示并保持文字被选定。在文字框中双击会有同样的效果。输入一个值后,也许我们并不能确定这是否是我们想要的,这时可以按下Shift+Enter,这样在改变作用到物体的同时可以仍保持框中文字被选定。如果这个值不合适,我们就可以很方便的修改。在RGB模式下,在文本框右侧双击可以使显示状态在百分比与绝对数值(0255)之间转换。而在其它模式下,这样做会选定该框中的文字。 下面这个技巧很有趣。Color面板的文本框有简单的计算功能!比如当前颜色模式为RGB,R值为100,我们在100的后面输入5,回车,R值变成了105,有趣吧!此外还能计算减(-)、乘(*)、除(/)。当然,只能简单的计算一次,难道你

8、还想用它来进行四则混合运算吗?需要说明的一点,除法的原则是四舍五入。事实上,AI中很多文本输入框都有这样的功能,不信可以试试,在底部的颜色条上单击,会使单击处的颜色作用到物体的填充笔画上,如果点击后拖动,会在面板上看到颜色变化的实时效果,松开后将使松开处的颜色作用到物体的填充笔画上。如果点击时或拖动开始时按下了Alt键,改变的将是未被激活的那种属性。比如当前激活的是填充,那么改变的将是笔画的颜色。 使填充笔画激活的方法是点击代表该属性的色块,快捷键是x。Shift+x使填充和笔画的颜色对调。按下d键,将使选中物体恢复到默认状态-填充为白色,笔画为黑色、1pt。画笔 -Illustrator 基

9、础教程1 画笔的种类 1 点状画笔2 书法效果画笔3 图案画笔4 线条画笔2 画笔的使用1 把填充色设为透明。2 选择画笔工具。3 选择画笔。画笔所画的也是可编辑的路径。3 路径辅助线的制作与释放1 路径应用视图/制作辅助线命令后,路径的颜色属性消失,而成为辅助线。2 路径制做的辅助线选上后,应用视图/释放辅助线命令,辅助线变为可编辑的路径,并恢复它的颜色属性。4 点状画笔1 点状画笔的创建(1)把图形直接拖到画笔面板的点状画笔栏中,在弹出的对话框中设置有关数值即可。(2)把所需设置的图形选上,单击面板下部新建画笔按钮,弹出新建画笔对话框,选择画笔种类后,弹出点状画笔选项对话框,设置后即可。2

10、 点状画笔选项以下选项有固定和随机两种。(1)尺寸:输入点状的大小,相对于缺省大小(100%)从10%到1000%(2)间距:点状之间的距离。(3)点状:指点状在路径一侧的偏移量,其中 0% 相等于在路径上对齐。(4)旋转:点状的方向,相对于页面或路径,由-180到1805 书法效果画笔1 书法效果画笔的创建图案不能创建书法效果画笔。但可单击创建画笔按钮。2 双击书法效果画笔或单击创建画笔按钮,可弹出书法效果画笔选项对话框。(1)角度(2)圆度(3)直径6 图案画笔图案画笔的创建在图案画笔选项对话框中有下列设定。(1) 边拼贴:把图案设定在路径的中段。(2) 外角边拼贴:把图案设定在路径的外角

11、上。(3) 内角边拼贴:把图案设定在路径的内角上。(4) 开始拼贴:把图案设定在不封闭路径的起点。(5) 结束拼贴:把图案设定在不封闭路径的终点。 7 线条画笔创建线条画笔选定图形后,可拖到线条画笔上或单击创建画笔按钮,可弹出创建画笔对话框,选择线条画笔后,弹出线条画笔选项对话框,在内设定即可。8 画笔的着色画笔的着色是改变画笔的本来颜色。默认情况为无。(1)先把颜色设置在笔画颜色中。(2)打开下拉式菜单选择:无色调底色与阴影色调切换关键字颜色显示框显示为默认基调颜色。要选择不同的基调颜色,用吸管在对话框中选择颜色。图形的转换 -Illustrator 基础教程1 转换 在对象/转换菜单中五种

12、转换。1 移动:当对象被选上时,选用此命令,会弹出移动对话框:(1) 可设置X和Y方向上的位移。(2) 如对象有图案填充,则可选择对象或图案的位移。也可两者一起位移。(3) 可用复制按钮,复制对象。2 缩放:缩放对话框中有下列设置。(1) 等比缩放(2) 不等比缩放(3) 调整笔画粗细在缩放时笔画也会随缩放比例缩放。也可两者一起缩放。(4) 如对象有图案填充,可选择对象或图案缩放。(5) 可用复制按钮,复制对象。 单击工具箱中缩放工具,可先拖动缩放中心,后缩放对象。双击工具箱中缩放工具,可弹出缩放对话框。缩放中心为对象中心。选择缩放工具,按住Alt 键在页面上所需放置缩放中心处单击,可把中心设

13、置在单击处,并弹出缩放对话框。3 旋转:旋转对话框中有下列设置。(1) 角度 旋转角度(2) 如对象有图案填充,可选择对象或图案旋转。也可两者一起旋转。(3) 可用复制按钮,复制对象。单击工具箱中旋转工具,可先拖动旋转中心,后旋转对象。双击工具箱中旋转工具,可弹出旋转对话框。旋转中心为对象中心。选择旋转工具,按住Alt 键在页面上所需放置旋转中心处单击,可把中心设置在单击处,并弹出旋转对话框4 反射:反射对话框中有下列设置。(1) 座标轴 反射的镜面轴,可选择水平、垂直或角度。(2) 如对象有图案填充,可选择对象或图案反射。也可两者一起反射。(3) 可用复制按钮,复制对象。单击工具箱中反射工具

14、,可先拖动反射中心,后单击某处和中心点成一反射轴,把对象按此轴反射。双击工具箱中反射工具,可弹出反射对话框。反射中心为对象中心。选择反射工具,按住Alt 键在页面上所需放置反射中心处单击,可把中心设置在单击处,并弹出反射对话框5 倾斜:倾斜对话框中有下列设置。(1) 倾斜角度(2) 座标轴 倾斜的镜面轴,可选择水平、垂直或角度。(3) 如对象有图案填充,可选择对象或图案倾斜。也可两者一起倾斜。(4) 可用复制按钮,复制对象。单击工具箱中倾斜工具,可先拖动倾斜中心,后倾斜对象。双击工具箱中倾斜工具,可弹出倾斜对话框。倾斜中心为对象中心。选择倾斜工具,按住Alt 键在页面上所需放置倾斜中心处单击,

15、可把中心设置在单击处,并弹出倾斜对话框6 再次转换:再次转换可把上次的转换命令再运用一次。快速键为 Ctrl+D。7 分别变换:多个对象应用此命令时,对象都按自身的中心变换。此对话框中只有缩放、移动和旋转三个变换选择。工具箱中还有扭转工具,此工具没有对话框,也没有转换中心。2 自由变换1 移动 :光标置于变换框内。2 旋转 :光标置于变换框外3 缩放 :光标置于变换框的柄上4 扭曲 :按住Ctrl 键,光标置于变换框的对角柄上5 倾斜 :按住Ctrl 键,光标置于变换框的中间柄上6 透视 :按住Ctrl+Shift +Alt 键,光标置于变换框的对角柄上3 矢量滤镜-扭曲1 粗糙效果:尺寸按百

16、分比来设置。细节则按每英吋内有多少个波折。平滑 是使波折呈平滑过渡。圆角 是使波折呈尖角状。2 锯齿:数量是指锯齿凸起的高度。凸起是指每英吋内有多少个齿。平滑 是使齿呈平滑过渡。圆角 是使齿呈尖角状。3 内陷和膨胀:内陷是两个锚点之间路径段往里陷落。膨胀是两个锚点之间路径段往外凸起。可调节滑块来调正内陷和膨胀的程度。4 扭转:与扭转工具一样。5 涂抹及扭曲:有水平和垂直变换滑块,可调节变换量。以上滤镜内,增加锚点的有粗糙效果、锯齿和扭转。不增加锚点的有内陷和膨胀和涂抹及扭曲。4 变换面板1 变换中心可设置九个位置,单击面板右上方变换中心的图标设置中心位置。2 X、Y 的座标。是变换中心的 X、

17、Y 座标。3 W、H 是对象的宽度和高度。在此设置后,按回车键,对象会按所设置的变换中心来变换宽度和高度。4 可设置旋转角度。5 可设置倾斜度。文字处理 -Illustrator 基础教程1 文字工具 1 文字工具:选取此工具后,在页面上需输入文字之处单击,即可输入文字。2 区域文字工具:在应用此工具前,必须先有一个路径,用此工具单击该路径,即可在路径内输入文字。3 路径文字工具:以此工具单击路径,就可把输入的文字沿路径排列。区域文字和路径文字工具所需的路径必须不是复合路径,也不能为蒙版路径。4 垂直文字工具:与文字工具一样,所不同的是文字垂直排列而已。5 垂直区域文字工具:在路径内文字垂直排

18、列。6 垂直路径文字工具:文字沿路径垂直排列。2 字符面板显示字符面板可单击主菜单文字/字符。1 字体2 字体大小2 行距4 特殊字距(空格宽度的千分之一)5 字距微调(空格宽度的千分之一)6 字体垂直缩放7 字体水平缩放8 基线微调3 段落面板显示段落面板可单击主菜单文字/段落。1 面板上部有五个按钮。分别为:(1)左边对齐(2)居中对齐(3)右对齐(4)齐行(5)强制齐行。2 左边缩进3 右边缩进4 首行左缩进5 段间距4 MM设计面板显示MM设计面板可单击主菜单文字/MM设计。字体为MM字体时就可用此面板1 粗细滑块:调节此滑块可调节字体粗细。2 宽度滑块:调节此滑块可调节字体宽度。5

19、文字分栏用文字工具在页面上拖出一个文字框,选取文字/行与柱状图表弹出对话框:1 行:分为数量、高度、订口和合计四项。数量内输入行数,会自动计算每行的高度和订口。2 柱状图表:也分为数量、高度、订口和合计四项。数量内输入列数,会自动计算每列的宽度和订口。3 文字流:(1)按行 由左至右(2)按柱状图表 由左至右(3)按行 由右至左(4)按柱状图表 由右至左 6 文本绕图文本绕图有两个条件:1 图形必须为矢量图。2 图形必须在文本上面。 7 块链接当文字在文字框中时,如右下角有一个+号,表示文字在框中溢出。此时在页面适当之处作另一文字框或图形,然后把它们都选上,单击文字/块/链接命令,溢出的文字会

20、自动流入链接的文字框或图形中。8 创建文字轮廓当想把文字作特殊处理时,就需把文字变为矢量图。选取文字/创建轮廓命令,就可把文字变为轮廓线,即成为矢量,不再具有文字的属性,但可应用滤镜等矢量工具处理它。9 创建文字蒙版与图形一样,文字也可作为蒙版,使下层图象或图形在文字中显示出来。路径作为文字路径或区域文字路径后,会自动不再显示。颜色的混合 -Illustrator 基础教程1 混合工具 1 混合工具单击页面上任意两个路径,都可以实现混合。(1)颜色的混合:两个不同颜色填充和笔画的路径,颜色可以混合。(2)形状个数的混合:选择步长数,在两个物体之间,生成数量为步长数的物体,它们的形状和颜色逐步过

21、渡。(3)按指定距离的混合:输入距离,在两个物体之间,按一定距离生成过渡物体,它们的形状和颜色也是逐步过渡。双击混合工具,可弹出混合选项对话框。2 对象/混合菜单选上两个以上物体可以应用混合菜单命令。(1)制作:应用此命令前,如无在选项中设置,则会执行颜色混合。(2)释放:会使已混合的物体恢复混合前的状态。(3)混合选项:可选择颜色混合、步长数、距离和排列方向。(4)展开:已混合的一组物体,用此命令后,会分裂成单个物体,但呈现为编组状态。可用对象/取消编组命令,使之成为单个物体。(5)替换书脊:书脊为混合物物体之间贯穿中心的连线,它也是路径。改变书脊的形状,混合物体排列也随之改变。欲用另一路径

22、替代原有书脊,在选择它们后,应用此命令,混合的物体会排列在该路径上(6)转换书脊:混合物体中两个原物体会调换位置。(7)转换前后:混合物体中两个原物体会调换前后位置。选项中的方向的对齐页就是混合物体按原方向排列,不受书脊影响;对齐路径就是物体的排列垂直于书脊。2 渐层面板1 渐层颜色条与渐层滑块渐层颜色条上最少有三个滑块,条下的滑块称为颜色站,条上的滑块称为中间点。(1) 颜色站颜色站是决定颜色条上该处的颜色的,当它被激活后,可改变它的颜色。颜色站可以滑动,颜色分布也随之改变。单击颜色条下部,可添加颜色站。把它拖向下方,就可删除颜色站。(2) 中间点两颜色站之间,自动生成一个中间点。中间点默认

23、位置为两颜色站之间 50% 的位置。中间点的位置决定颜色条上的颜色分布。2 渐层的样式(1) 线性渐层它的方向可在面板角度输入框中输入数值。也可用渐层工具拖拉来设置。(2) 放射性渐层可用渐层工具拖拉来设置放射中心。 在渐层中添加颜色,可单击颜色条下部,添加颜色站,给颜色站选择所需添加的颜色即可。布林运算 -Illustrator 基础教程1 路径寻找器面板 (1) 合集 它把两个路径合并为一个路径。(2) 交集 它把两个重叠的路径,重叠的部分保留下来,不重叠的部分消失。(3) 挖空 它是交集的逆运算,重叠的部分消失,不重叠的部分保留下来。(4) 前置对象剪裁 是后面的路径减去前面的路径。(5

24、) 后置对象剪裁 前面的路径减去后面的路径。(6) 分割 它把两个重叠的路径,分成重叠和不重叠的三个部分,单此三部分组成一个组合体。用对象/取消组合命令可分成三个独立的路径。(7) 修剪 后面的路径减去前面的路径,但前面路径未消失,它与被减的后面路径组成一个组合体。此操作会使两路径的笔画消失。填充色不变。(8) 合并 (9) 裁剪 会把重叠的部分保留下来,但失去笔画,填充色随底下的路径。(10) 外框 会把路径变为外框,框色随填充色。2 实色叠印与透明叠印1 实色叠印当上层图形与下层图形重叠时,按实色叠印按钮,可使上下图形的颜色混合,混合后的颜色以下列方式计算:C1 C2 , C混合 = C1

25、M1 Y2, Y混合 = Y1K1 K2, K混合 = K22 透明叠印此命令可把重叠于上层的颜色变为一定透明度的半透明颜色。透明度可在透明叠印选项对话框中设置。3 陷阱陷阱是印刷行业中的术语,在四色叠印时,由于操作的精确度和纸张的受湿收缩变形等因素,颜色套印不对位,而漏出白边。为避免漏白,用陷阱来弥补。路径寻找器陷阱对话框中,可采用默认值。最好在设置前与所委托的印刷商研究对话框中所需输入的数值图层 -Illustrator 基础教程1 图层的概念 与 Photoshop 中图层的概念是完全一样,所不同的是没有背景层。2 图层的排列图层排列次序可以拖动图层面板上的图层位置来加以改变。上层图层上

26、的物体覆盖下层图层上的物体。物体的置前、置后是相对于同一图层而言的。按住 Alt 键,单击图层左侧的眼睛符,可单独显示该图层。按住 Alt 键,再次单击图层左侧的眼睛符,可恢复全部图层的显示。3 图层上的物体图层上的物体个数不限。当物体被选择后,图层面板上图层条右侧有一个小方块,它代表所选的物体。当移动此方块到另一图层时,所选物体也随之移到该图层上。4 图层的显示1 预览:图层条左侧有眼睛符,表示该图层可见。2 隐藏:单击眼睛符。使之消失,该图层随之隐藏。3 线条稿:按住 Ctrl 键,单击眼睛符,该图层会以线条稿显示。5 图层的锁定单击眼睛符右边的方框,有红杠铅笔符出现,表示该图层被锁定,不

27、能修改。6 图层选项双击图层面板上的图层,或从面板菜单中选取图层选项可弹出图层选项对话框。1 图层的打印:可设定图层是否被打印。2 图层的颜色标记:可设定图层的颜色标记。3 图层的隐藏、锁定:图层的隐藏、锁定也可在此设定。4 模板图层:当图层被设定为模板时,会自动把图层锁定、不能打印并以预览显示。可调整模板图层上图象显示的深浅程度。7 粘贴时记住图层位置如选取此项,粘贴时原有图层会一起被粘贴过来,物体也会分别在原有图层上。否则,物体会粘贴到当前图层上。8 新建图层单击面板下部的建立新图层按钮,或在面板菜单中选取新建图层命令。9 复制图层把所需复制的图层拖到面板下部的建立新图层按钮上,或在面板菜

28、单中选取复制图层命令。网格渐层 -Illustrator 基础教程1 渐进网格工具 用渐进网格工具在路径内单击,可生成一十字交叉的网格。在交叉点上可设置颜色。设置网格的路径可以是封闭和不封闭的。被设置网格的路径如有笔画,在设置渐进网格后,会自动把笔画变为透明色。2 建立渐进网格建立渐进网格命令在主菜单对象内。选取它可弹出建立渐进网格对话框,其中有以下选项:1 行:可输入网格的行数。2 柱状图表:可在此输入列数。3 外观:(1) 平面:可将对象原始的颜色均匀地应用于表面,从而没有高亮区域出现。(2) 至中心:高亮区域位于对象中心。(3) 至边缘:高亮区域位于对象边缘。4 突出显示可输入一个应用于

29、网格对象的白色高亮度的百分值。智能辅助线 -Illustrator 基础教程1 智能辅助线1 文本与标签暗示当光标移动时,会以文字提示,例如:路径、中心、锚点等。 2 构造指导当用钢笔工具作图在锚点上引导时,会出现 0、45和 90三种引导线,以助精确作图。3 转换工具选取此项,在用转换工具时,会提示转换时的一些数据,便于精确转换。4 对象突出显示选取此项,当光标移动至对象上,对象会显示蓝色边框,呈现浮动显示。2 使用智能辅助线1 不用智能辅助线时,最好把它关闭。2 使用它时,先要从需用的锚点处引出构造指导线来。3 光标距离贴紧容差值时,会现出目标名称,光标虽未在目标上方,但单击会自动抓取目标。印刷与分色 -Illustrator 基础教程1 印刷 1 网屏CMYK每种颜色的油墨在印刷时,表现为一系列大小不一的点。每一颜色的点按一定的角度来排列,就可在视觉上产生出所有可印刷的颜色 。在印刷上把每一种颜色的点的排列称为网屏。2 网线频率网屏是每种颜色的点,按一定角度的排列。则单位长度上的排列线数就是网频。网线频率是每英吋内的线数。2 颜色模式1 RGB 模式是加法模式。RGB三色相等的情况下为灰色。大部分可见光都通过RGB的色域范围中得到。2 CMYK 模式是减法模式。CMY 与 RGB为互补色。由于 CMY 在实际中不能形成黑色,所以需外添黑色

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