1、windows编程 08GDI编程1绘图第8章 GDI编程1-绘图GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)是Windows操作系统的传统图形子系统,负责与设备无关的图形绘制,Win32 API为应用程序提供了丰富的绘图函数和功能,MFC对它们进行了C+类封装,参见图8-1。Windows应用程序MFCWin32 API执行程序用户界面(User)图形子系统(GDI)设备驱动程序内核(Kernel)图形驱动程序硬件抽象层(HAL)计算机硬件图8-1 GDI与Windows操作系统(其中彩色部分为操作系统)传统GDI是随Windows 1.0于1985年11月推出
2、的,新式GDI+则是随Windows XP于2001年10月推出的GDI的改进版,增加了混色、渐变画刷、样条曲线、矩阵变换、图像处理、持久路径等新功能。随Windows Vista及.NET框架3.0微软于2006年11月又推出了基于DirectX和.NET框架的全新图形子系统WPF(Windows Presentation Foundation,视窗显示/展现基础),它统一了桌面和浏览器等客户端应用程序的图形界面,采用XAML声明式编程,将用户界面的设计和编程彻底分离开来,是Windows的下一代GUI显示系统。本书从第8章到第11章,将详细讨论如何使用GDI进行传统的Windows图形编程
3、,包括绘图、文字、图像、动画、图标、图元文件和打印等内容。GDI+是建立在GDI之上的,计划在第14章中简单介绍。WPF则是以.NET框架为基础的,准备在第18章中再加以讨论。在MFC应用程序中,绘图一般在视图类的(屏幕/打印机)绘图消息响应函数OnDraw中进行,例如:void CDrawView:OnDraw(CDC* /*pDC*/) CDrawDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); if (!pDoc) return; / TODO: 在此处为本机数据添加绘制代码每次需要重绘窗口时(如程序启动、窗口大小改变、全部或部分窗口重现、程序
4、员调用函数RedrawWindow或Invalidate/UpdateWindow),应用程序框架都会调用此CWnd消息响应成员函数(的覆盖)来绘制窗口客户区。在Windows中,绘图一般在框架窗口的客户区(对应于视图类C*View)进行,使用的是封装在MFC的设备上下文(Device-Context,DC)类CDC中的各种绘图函数。在绘图前,一般需先得到客户区大小和CDC对象、设置绘图颜色,然后再根据文档数据或用户操作来绘制各种图形。8.1 几何对象的结构和类图8-2 GDI几何对象的结构与类为了使用绘图函数,应该先了解绘图所用到的几种表示几何对象的结构和类,包括点、大小和矩形,其中常用的是
5、点和矩形。这些结构和类被分别定义在头文件windef.h和afxwin.h中。MFC中的几何对象类都是独立的类(不是CObject的派生类),是对API中对应结构的C+封装,参见图8-2。8.1.1 点点(point)在API中的结构为POINT,对应的MFC类为CPoint。1点结构POINTAPI中的点数据结构POINT用来表示一点的x、y坐标:typedef struct tagPOINT LONG x; LONG y; POINT;其中,类型LONG(32位整数)的定义为:typedef long LONG;2点类CPointMFC中的点类CPoint为一个没有基类的独立类,封装了PO
6、INT结构,有成员变量x和y,其构造函数有5种:CPoint( ); / 默认CPoint( int initX, int initY ); / 常用CPoint( POINT initPt );CPoint( SIZE initSize );CPoint( LPARAM dwPoint ); / 低字设为x、高字设为yCPoint类还定义了4个平移和设置的成员函数:void Offset(int xOffset, int yOffset);void Offset(POINT point);void Offset(SIZE size);void SetPoint(int X, int Y);另
7、外,CPoint类还重载了+、-、+=、-=、=、!= 等运算符来支持CPoint对象和CPoint、POINT、SIZE对象之间的运算。8.1.2 大小大小(size,尺寸)在API中的结构为SIZE,在MFC中的类为CSize。1大小结构SIZE大小结构SIZE用来表示矩形的宽cx和高cy:typedef struct tagSIZE LONG cx; LONG cy; SIZE;2大小类CSizeMFC中的大小类CSize也为一个没有基类的独立类,封装了SIZE结构,有成员变量cx和cy,其构造函数也有5种:CSize( );CSize( int initCX, int initCY )
8、;CSize( SIZE initSize );CSize( POINT initPt );CSize( DWORD dwSize ); / 低字设为cx、高字设为cyCSizet类也重载了+、-、+=、-=、=、!= 等运算符来支持CSize对象和CSize、POINT、SIZE、RECT对象之间的运算。8.1.3 矩形矩形(rectangle)在API中的结构为RECT,在MFC中的类为CRect。1矩形结构RECTAPI中的矩形结构RECT定义了矩形的左上角与右下角的坐标:typedef struct tagRECT LONG left; LONG top; LONG right; LO
9、NG bottom; RECT;2矩形类CRectMFC中的矩形类CRect也为一个没有基类的独立类,封装了RECT结构,有成员变量left、top、right和bottom,其构造函数有6种:CRect( ); / 默认CRect( int l, int t, int r, int b ); / 常用CRect( const RECT& srcRect );CRect( LPCRECT lpSrcRect );CRect( POINT point, SIZE size );CRect( POINT topLeft, POINT bottomRight );CRect类重载了=,+、-,+=、
10、-=,=、!=,&、|,&=、|= 等运算符来支持CRect对象和CRect、POINT、SIZE、RECT对象之间的运算。还定义了转换符LPCRECT和LPRECT来自动完成CRect对象到矩形结构和类指针LPCRECT和LPRECT的转换。CRect类中常用的属性和成员函数有:int Width( ) const;int Height( ) const;CSize Size( ) const;CPoint& TopLeft( );CPoint& BottomRight( );CPoint CenterPoint( ) const;void SwapLeftRight();BOOL IsRe
11、ctEmpty( ) const;BOOL PtInRect( POINT point ) const;void SetRect( int x1, int y1, int x2, int y2 );void SetRect(POINT topLeft, POINT bottomRight);void OffsetRect(int x, int y);void MoveToXY(int x, int y);3判断点是否在矩形中有时需要判断某点(如鼠标位置)是否在某一矩形区域(如控件)中,这可以调用CRect类的PtInRect函数来做:BOOL PtInRect( POINT point ) c
12、onst;该函数当点point在其矩形区域内时,返回真。注意,该矩形区域不包括矩形的右边界和底边界。例如:CRect rect( 10, 10, 371, 267 );void CDrawView:OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) / TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 if ( rect.PtInRect( point ) ) . . CView:OnLButtonUp(nFlags, point);8.2 客户区大小和DC在绘图前,一般需先获得客户区大小和设备上下文DC。8.2.1 获得客户区大小绘图一般都是在框架窗口的客户区(
13、对应于视图类)进行,而客户区的大小在运行时可由用户动态改变,为了使绘制的图形能随窗口大小自动改变,需先得到当前客户区大小的数据(宽w和高h)。获取客户区大小的方法有如下两种:1在消息响应函数OnSize中获得可利用属性窗口的消息页,为视图类添加WM_SIZE消息的响应函数OnSize。该函数会在窗口第一次显示或窗口大小被改变时被系统调用。其输入参数中的cx和cy就是当前客户区的宽和高,可将它们赋值给类变量(如m_iW和m_iH)供绘图时使用。例如:void CDrawView:OnSize(UINT nType, int cx, int cy) CView:OnSize(nType, cx,
14、cy); / TODO: 在此处添加消息处理程序代码 m_iW = cx; m_iH = cy;其中,nType的值为: SIZE_MAXIMIZED(窗口已被最大化) SIZE_MINIMIZED(窗口已被最小化) SIZE_RESTORED(窗口已被改变大小) SIZE_MAXHIDE(其他窗口被最大化) SIZE_MAXSHOW(其他窗口从最大化还原)2调用成员函数GetClientRect得到也可在绘图前,定义一个矩形结构变量rect,然后再调用CWnd类的成员函数GetClientRect来得到当前客户区矩形的数据,该函数的原型为:void GetClientRect( LPRECT
15、 lpRect ) const;其中,矩形结构的右(right)与底(bottom)就是客户区的宽与高(其左left与顶top都为0)。例如: RECT rect; GetClientRect(&rect); int w = rect.right, h = rect.bottom;8.2.2 DC在Windows中,绘图使用的是封装在MFC的DC(Device-Context, 设备上下文 / 绘图环境)类CDC中各种绘图函数。1CDC类图8-3 DC类CDC是CObject的直接派生类,CDC类自己也有若干派生类,其中包括:窗口客户区DC所对应的CClientDC类、OnPaint和OnDraw消息响应函数的输入参数中使用的CPaintDC类、图元文件对应的CMetaFileDC类和整个窗口所对应的CWindowDC类,参见图8-3。在MFC绘图中,一般直接使用CDC类即可。CDC类中有许多成员函数,可以用来设置各种绘图环境、属性和参数,以及绘制各种图形和图像等,将在后面陆续加以介绍。
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