ImageVerifierCode 换一换
格式:DOCX , 页数:24 ,大小:209.99KB ,
资源ID:27695439      下载积分:3 金币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,免费下载
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.bdocx.com/down/27695439.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(利用UML类图设计Java应用程序详解.docx)为本站会员(b****5)主动上传,冰豆网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知冰豆网(发送邮件至service@bdocx.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

利用UML类图设计Java应用程序详解.docx

1、利用UML类图设计Java应用程序详解利用UML类图设计Java应用程序详解(一)UML已成为面向对象设计的标准图形化工具,在UML定义的各种图中,本文只涉及类图。Java应用程序由许多类所构成,类图的设计与实现,是Java实现面向对象应用程序的核心。本文通过一个具体的应用程序的设计与实现过程,详细说明了利用UML类图设计Java应用程序,使得开发过程标准化、可视化,代码编程简单化。在类图中,类被描述为带有三层的盒子。顶层为类名,一般用加粗字体表示。如果类是抽象的,其名称用斜体表示;如果类是接口,则在类名上方标注。中间层包含类的属性(或变量),底层包含类的方法。与类名相似,如果方法是抽象的,那

2、么它的名称也用斜体表示。我们要设计的应用程序CDrawApp应用程序在基于字符的网格上画点、框和文本串,该应用程序涉及到Java面向对象的许多概念与应用方法,非常系统、全面,在您仔细研读后,定能迅速掌握UML类图,并将其应用到实际的Java应用程序开发过程中。为减少代码长度,让程序简单易懂,这里使用Java控制台窗口显示程序运行结果。该程序总共由10个大类组成,以下分别介绍。一、Point类在CDrawApp程序中定义的第一个类是Point类,该类用于通过x和y坐标在网格上标识一点。其类图设计为:在该类中,有2个成员变量x和y,类图中,“-”表示变量或方法为private,“+”表示publi

3、c,“#”则表示protected。该类定义了三个不同的构造函数,这是重载(overload)的例子。接着该类设计了7个访问方法。getX()和getY()方法分别返回一点的x和y坐标。SetX()和setY()方法根据参数xValue和yValue的值设置这些坐标的值。两个add()方法通过被访问点的坐标加上一个值来建立一个新的Point对象。New运算符建立类的新实例。它后面紧跟着初始化新生成实例的构造函数。toString()方法返回类String的一个对象,该对象用一个有序对来描述一个点。依据设计的类图,其Java实现代码为:/ Point.javapublic class Point

4、 / Variable declarationsprivate int x;private int y;/Method declarationspublic Point() x = 0;y = 0;public Point(int xValue, int yValue) x = xValue;y = yValue;public Point(Point p) x = p.getX();y = p.getY();public int getX() return x;public int getY() return y;public void setX(int xValue) x = xValue;

5、public void setY(int yValue) y = yValue;public Point add(Point p) return new Point(x+p.getX(), y+getY();public Point add(int i,int j) return new Point(x+i,y+j);public String toString() return new String(+String.valueOf(x)+,+String.valueOf(y)+);二、CGrid类CGrid类用于定义指定大小的字符网格。它提供基本方法集,通过加入到这些方法中的其它类来得到扩展

6、。该类的类图为:CGrid类声明3个变量:width、depth和grid。width和depth 变量用于指定grid的水平和垂直尺寸,grid是保存网格字符的字符数组的数组。CGrid中的变量声明为protected,这就规定了它们只能在声明它们的包中和CGrid的任何子类中访问。CGrid类只有一个单一构造函数,它设置width和depth的值,分配grid数组,然后调用blankGrid()以空格为grid赋值。CGrid有4种访问方法。blankGrid()方法只是简单地用空格字符来调用fillGrid()。fillGrid()方法把grid的每个元素都设置为ch参数。GetChar

7、From()方法用于找出网格中给定位置的字符。SetCharAt()用于把网格中一点设置成特定字符。在GetCharFrom()和SetCharAt()方法中使用Point类来定义它们的参数,这是类与类之间关联的例子,我们稍候讨论。根据以上类图,CGrid类的原代码为:/ CGrid.javapublic class CGrid / Variable declarationsprotected int width;protected int depth;protected char grid;/ Method declarationspublic CGrid(int widthValue,in

8、t depthValue) width = widthValue;depth = depthValue;grid = new chardepthwidth;blankGrid();public void blankGrid() fillGrid( );public void fillGrid(char ch) for(int j=0; jwidth; +i)gridji= ch;public void setCharAt(char ch,Point p)gridp.getY()p.getX() = ch;public char getCharFrom(Point p) return gridp

9、.getY()p.getX();三、CGObject类CGObject类是抽象类的例子,它通过abstract方法来限制其子类的行为。Abstract方法必须由非abstract子类实现。其类图设计如下:CGObject类用于定义在网格上显示的对象的一般行为。它有两个变量:location和drawCharacter。Location变量的类型是Point,用于在网格上指定一个对象所在的点。DrawCharacter变量用于画对象的字符。CGObject有三个方法,而没有构造函数。因为abstract类没有完整定义,所以它没有构造函数,也没有对象实例。第一个方法addToGrid()不是abs

10、tract类型的。它以类PrintCGrid的对象作为参数,调用PrintCGrid类的addCGObject()方法,把this对象加到网格中。this关键字指当前对象。用addToGrid()方法调用CGObject类的子类的对象,这些对象加到类PrintCGrid的对象中。CGObject的其它两个方法都用abstract关键字声明。这意味着,这两个方法在能够由CGObject类的非abstract子类使用前必须被覆盖。覆盖方法必须拥有与anstract方法相同的名字、参数和返回值。Display()方法用于再网格上显示类PrintCGrid的一个对象。Describe()方法用于显示网

11、格对象的描述。CGObject类的代码为:/ CGObject.java public abstract class CGObject / Variable declarations public Point location; public char drawCharacter; / Method declarations public void addToGrid(PrintCGrid grid) grid.addCGObject(this); public abstract void display(PrintCGrid grid); public abstract void descr

12、ibe(); 四、PrintCGrid类PrintCGrid类是CGrid类的子类,它定义了允许把对象加到网格中的附加变量和方法。它也提供了显示网格的方法。 PrintCGrid类的类图如下图所示:PrintCGrid类与CGrid类的关系是子类与父类的关系。在类图中用实线与空心箭头从子类指向父类表示。PrintCGrid类的原代码为:import java.lang.System;/ PrintCGrid.javapublic class PrintCGrid extends CGrid / Variable declarationsprotected CGObject displayLis

13、t;protected static final int maxObjects = 100;protected int numObjects;/ Method declarationspublic PrintCGrid(int x,int y) super(x,y);numObjects = 0;displayList = new CGObjectmaxObjects;public void addCGObject(CGObject obj) if(numObjects maxObjects) displayListnumObjects = obj;+numObjects;public voi

14、d deleteCGObject(int index) if(index 0) for(int i = index; i 0) -numObjects;public int getNumObjects() return numObjects;public CGObject getObject(int index) return displayListindex;public void clearGrid() numObjects = 0;public void drawGrid() blankGrid();for(int i = 0; i numObjects ; +i)displayList

15、i.display(this);public void displayGrid() for(int i=0;idepth;+i)System.out.println(String.valueOf(gridi);public void displayRow(int row) System.out.print(String.valueOf(gridrow);public void show() drawGrid();displayGrid();在以上代码中,PrintCGrid声明3个变量:displayList、maxObjects和numObjects。这些变量都声明为proceted,从而把

16、对它们的访问限制在一个包中和PrintCGrid的子类中。DisplayList变量是类CGObject(见以下类的介绍)的数组。但这并不意味着该数组包含作为类CGObject实例的对象。这是不可能的,因为CGObject是抽象的。把DisplayList声明成类CGObject的数组的目的,是允许该数组包含CGObject类的子类的对象。一般来说,如果一个变量声明成类X,那么可以把该变量赋值为X的子类的对象。MaxObjects变量声明成static并且final。使用static修饰符声明的变量,它们被作为一个类实例的所有对象公用,不会被每个实例复制,静态变量又成为类变量。没有被声明成静态

17、的变量是实例变量,对作为一个类的实例的每个对象进行复制。Final修饰符用于把变量标识成常量。用final修饰符声明的变量必须在声明时进行初始化,不能再声明之外的任何地方赋值。MaxObjects常量初始化为100,表示可以加到displayList中的对象的最大数目。NumObjects变量用于统计加到网格的displayList中的对象实际数目。PrintCGrid有一个构造函数。该构造函数有两个参数:x和y,它们表示网格的水平和垂直方向的尺寸。构造函数调用super()方法,并把这两个变量当着变元传递过去。Super()方法是构造函数调用语句的一个例子。它以x和y作为变元调用PrintC

18、Grid的父类(即CGrid类)的构造函数。CGrid的构造函数初始化其width和depth变量,分配grid数组,并用空格给该数组元素赋值。CGrid的构造函数运行完后,PrintCGrid的构造函数继续把numObjects设置为0,并分配displayList数组。PrintCGrid提供10个访问方法。AddCGObject()方法把对象加到displayList数组中。DeleteCGObject()方法删除位于指定索引位置的对象。所有的后续对象都向前移动,以填充被删除对象留下的空缺。DeleteLastObject()方法通过简单地把numObjects减1来删除最后一个对象。G

19、etNumObjects方法返回displayList中的对象数目。GetObject方法返回displayList中指定位置的对象。clearGrid()方法通过把numObjects设置为0去清除所有对象。DrawGrid()方法使用从CGrid类继承的方法清空网格,然后调用displayList中每个对象的display()方法。displayGrid方法在控制台窗口中显示每一行网格。它是继承的例子。Grid数祖在CGrid类中定义,由PrintCGrid所继承。它由CGObject类的所有子类的drawGrid()方法和display()方法更新。PrintGrid()类用它来在控制台

20、窗口中打印字符。ValueOf()方法用于displayGrid()方法中,它是String 类的静态方法。它把字符数组转换成String对象。静态方法类似于静态变量,它整体上应用于类,而不是作为类实例的各个对象使用。由于面向对象,静态方法只能访问静态变量。所有静态方法都是定局的,不能被覆盖。DisplayRow()方法在控制台窗口上显示一行网格,show()方法把drawGrid()和displayGrid()方法组合成一个方法。五、BorderPrintCGrid类BorderPrintCGrid类是PrintCGrid类的子类,它进一步扩展了CGrid类。它增加了生成类PrintCGri

21、d对象的边界的变量和方法。类图见如下所示:BorderPrintCGrid类有四个私有变量:useBorder、borderCharacter、horizEdge和vertEdge。UseBorder是boolean类型的变量,它决定边界是否应该显示。BorderCharacter为用于显示边界的字符。HorizEdge和vertEdge用于显示边界的水平和垂直边界的String对象。BorderPrintCGrid类有两个。第一个构造函数没有参数。它调用PrintCGrid类的构造函数构造一个75字符宽20行高的网格,其边界字符为*。SetBorderDefaults()方法用于初始化Bor

22、deredPrintCGrid类的变量。第二个构造函数类似于第一个构造函数,但它提供了直接指定网格尺寸及边界字符的功能。BorderPrintCGrid类提供4个访问方法。SetBorderDefaults()方法使用enableBorder()方法和setBorderCharacter()方法初始化BorderedPrintCGrid类的变量。enableBorder()方法把useBorder设置成true或false。setBorderCharacter()方法设置displayGrid()方法所用的borderCharacter、horizEdge和vertEdge变量。Bordere

23、dPrintCGrid类是PrintCGrid的子类,其类图关系表示为:displayGrid()方法覆盖 PrintCGrid类的displayGrid()方法。通过重新定义该方法以满足自己的需要。其中的super语句,将调用PrintCGrid.displayGrid()。该类的实现代码为:/ BorderedPrintCGrid.javapublic class BorderedPrintCGrid extends PrintCGrid / Variable declarationsprivate boolean useBorder;private char borderCharacte

24、r;private String horizEdge;private String vertEdge;/ Method declarationspublic BorderedPrintCGrid() super(75,20);setBorderDefaults(*);public BorderedPrintCGrid(int x,int y,char ch) super(x,y);setBorderDefaults(ch);private void setBorderDefaults(char ch) useBorder = true;setBorderCharacter(ch);public

25、 void enableBorder(boolean toggle) useBorder = toggle;public void setBorderCharacter(char ch) borderCharacter = ch;char border = new charwidth+2;for(int i=0;idepth;+i) System.out.print(vertEdge);displayRow(i);System.out.println(vertEdge);System.out.println(horizEdge);else super.displayGrid();到这里,我们的

26、程序设计与实现已完成将近一半。我们用UML类图分析了5个类,但这些类之间是如何相互作用而构成我们的应用程序呢?现在我们回过头来分析前面5个类之间的相互关联。首先我们分析继承概念在UML类图中的表示。通过UML类图中的各类之间的继承关系表示法,我们清楚地知道,CGrid是超类,PrintCGrid是CGrid的子类,BorderedPrintCGrid是PrintCGrid以及CGrid的子类。在Java类的代码实现中,一定要用相应的extends语句来表示实际的继承关系。一般类与类之间的关系我们可以用关联来表达。如在类CGrid中,在GetCharFrom()和SetCharAt()方法中我们

27、使用了Point类来定义它们的参数,这是类CGrid对Point类的引用。类CGrid可以引用多个Point对象,因此,在多重性的概念中,表示该类CGrid可以与多个Point对象关系。在UML类图中,我们用一条实线表示这种关联为依赖关系,通过开叉的箭头表示是CGrid类引用Point类。箭头上方的0.*表示可以与多个对象关联。如果是0.1表示可以与1个对象关联;如果是1表示必须与1个对象关联;如果是1.*表示必须与至少1个对象关联。同样,在PrintCGrid类中,在其变量申明中,有对CGObject的引用,并且也是多重引用。其UML类图关系可以表示为:因此,以上5个类之间的相互关系,用UM

28、L类图关系可以清楚地表示为:本部分说明了5个类的UML类图表示、UML类图关系以及相应的Java实现代码。利用UML类图设计Java应用程序详解(二)在第一部分中,我们实现了5个类。在本部分中,我们接着说明如何利用UML类图来设计余下的各个类。为减少篇幅,本部分着重讲解UML类图及应用,对Java实现代码不再详细描述。 六、CGPoint类CGPoint类说明了如何利用非抽象类扩展抽象类。CGPoint类是CGObject的子类,CGPoint类扩展了 CGObject类,CGPoint类没有再它所继承的变量中增加变量,它所声明的方法只有构造函数和要求它实现的抽象方法。其类图如下:Java实现代码为:/ CGPoint.javapublic class CGPoint extends CGObject / Method declarationspublic CGPoint(int x, int y,char ch) location = new Point(x,y);drawCharacter = ch;public CGPoint(int x, int y) this(x,y,+);public CGPoint(Point p) this(p.getX(),p.getY(),+);p

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1