ImageVerifierCode 换一换
格式:DOCX , 页数:35 ,大小:29.03KB ,
资源ID:27143779      下载积分:3 金币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,免费下载
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.bdocx.com/down/27143779.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(趣味运动会活动策划书五篇.docx)为本站会员(b****3)主动上传,冰豆网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知冰豆网(发送邮件至service@bdocx.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

趣味运动会活动策划书五篇.docx

1、趣味运动会活动策划书五篇趣味运动会活动策划书五篇导读:本文 趣味运动会活动策划书五篇, 仅供参考,如果能帮助到您,欢迎点评和分享。本文是为大家整理的趣味运动会活动策划书, 供大家参考。希望可以帮助大家。趣味运动会活动策划书一 一、活动介绍(1) 活动名称: xx 大学 201x 年研究生趣味运动会(2) 活动目的:这次趣味运动会活动的目的在于增进同学们彼此了解,增 强相互信任,使各成员真正融入这个集体 ;提高大家的相互协作能力、创新能力 等综合素质,丰富我们的校园生活,促进同学们之间的友好相处。(3) 活动口号:团结、友谊、拼搏、创新(4) 活动时间:自 201x 年 x 月 x 日至 x 日

2、下午。如有天气等其他自然原因 影响比赛进程,比赛安排将另行通知。(5) 活动地点:学校篮球场。(6) 参赛对象: xx 大学在读硕士研究生及老师。(7) 参赛方式:以学院为单位,每个学院限报10 人,鼓励老师参与。(8) 报名办法:通过班委组织,以学院为单位最终上报至体育部。可通过 邮箱: * 短信: * 微信: *(9) 积分办法和奖励:所有项目比赛结束后,按各队伍所用时间长短评出 前三名,用时越短,名次越靠前。二、活动安排1、前期准备(1) 活动的预期准备工作 包括活动经费的敲定、比赛场地的划分、有关器材的收集和整理,有关宣传 海报、宣传单等的绘制,人员的责任分配等。(2) 活动前期宣传

3、趣味运动会前一周开始进行活动前期宣传。包括活动整体介绍和有关主要比赛项目 (特别是热门活动 )的宣传和介绍,把这届趣味运动会的新颖、创新和吸 引人的地方以及我们的热门活动介绍给大家,争取给大家耳目一新的感觉。凸显 今年不同寻常的主题,与活动的预期准备工作同时进行。(3) 组织人员培训演练(4) 物品采购2、中期安排(1) 现场布置:悬挂活动横幅布置现场,准备道具组织签到。(2) 趣味运动会项目安排 ; 此次运动会共有 7 个项目,按照个人投篮、托球接力、你来比划我来猜、背 部运球、 3 人 4 足、抛绣球、开火车的顺序依次进行。项目集中安排在校篮球场, 分成三块场地 (每块场地按南北走向占一个

4、半篮球场 )。三块场地均安排以上 7个项目, 参赛队伍按照抽签的方式分配到三个场地同时进行项目比赛,最终结果 以用时最少取前三名。(3) 主持人公布比赛结果 ;(4) 各组成员拍照留念。3、后期安排(1) 清理现场 ;(2) 各组员进行总结,撰写总结报告 ;(3) 向校报等媒体就本次活动发表评论、感言。三、趣味运动会游戏具体说明 1、个人投篮(1) 游戏规则:每个学院选出一名代表进行投篮 (男生站在罚球线,女生 站在禁区 ),直到投进 5 个球进行下一个项目。(2) 所需道具:篮球 3 个。2、托球接力(1) 游戏规则:每个学院选出 6 个人,每人接力半个球场的距离。选手先 把乒乓球放在球拍上

5、, 裁判发令后从起点到队友面前, 将球交于队友后队友继续 托球跑,依次进行,直至全部队员均托球跑后结束。托球跑时双手不能触碰球, 球不能脱离球拍,如果球离开球拍,就重新到球掉落点开始,赛程共 84 米。 6 人接力全部完成后回到起点进行下一个项目准备。(2) 所需道具:乒乓球及乒乓球拍若干。3、你来比划我来猜(1) 游戏规则游戏规则:幻灯片出示成语,猜词过程中,一个人不许说出 词条中包含的任何字, 否则该词条作废, 根据词条难度,有三次选择放弃的机会, 让背对幻灯片的一名队员来猜,猜出五个词条算获胜,可进行下一个项目。(2) 所需道具:词条、幻灯片、秒表。4、背部运球(1) 游戏规则:每队 6

6、 名选手分 3 组, 每组 2 名队员 (每队一组教师选手 ) 。2 名队员同时站于起跑线后,用背部夹住篮球,双手在背后交握,做好准备,同 时计时员也做好准备,当裁判哨响,计时员开始计时, 2 名选手开始侧跑完成规 定赛道长,将球接力给下一组选手,以此类推,当 3 组选手全部完成比赛,本队 比赛结束。赛道长 42 米,在用背部夹球的时候不能用手触碰篮球,否则按违规处理, 取消本队参赛资格。在背部夹球的时候若是球落地则需要返回起点重新来。跑完全程后进行下一项比赛。(2) 所需道具:篮球 3 个,计时秒表 1 个,哨子 1 个5、3人4足(1) 游戏规则:每个学院选 9 名选手,三个人一组,将相邻

7、的两条腿捆绑 在一起,绑绳的位置不能高于膝盖部分, 也不能低于脚裸,在游戏过程中如果绳 子脱落,就要停留在那里把绳子绑好才能再出发,比赛从起点处开始出发,跑完 规定距离后,接力给下队,直至三队全部跑完全程 84 米,进行下一场比赛。(2) 所需道具:长绳、秒表。6、抛绣球(1) 游戏规则: 1.每组出 2 人,一人抛球,一人接球 (建议女生抛球,男 生接球 )。接球者背对抛球者背纸篓接球,接球者站在篮球场禁区内,抛球者站 在中场线外, 双方均不得越界。背篓内先收集到7 个球者获胜, 进行下一项比赛。(2) 所需道具:纸篓 4 个,海洋球 100 个。7、开火车 (1) 游戏规则: 10 人为一

8、队,第一位同学正常站立,第二位同学站在前者 身后,将左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手将其右腿拎住 (也可都抬 左腿 ),后面的同学效仿第二位同学。每组第一位同学从站在起点处,比赛开始 时,每位同学单脚向前跳,按照排头到终点的顺序评定本项目成绩。如果比赛时 队伍松掉,即立刻重新架好,继续比赛,不可违规前进。至此,比赛全部结束。 (2) 所需道具:发令枪 秒表 布条 (起止点线 )四、经费预算 项目 乒乓球 乒乓球拍 篮球 海洋球 垃圾篓 横幅 口哨 小绳 饮用水 笔记本 中性笔、纸、哨子 总计 数量 5 个 2副 3个 100个 3个12平米6个1捆2件若干763元单价1 元/个 50元

9、 / 副120 元/个 0.5 元/个 10 元/个 8 元/米 6元/个 20 元/捆 18元/件预算5元100 元360元50元30元96 元 36 元 20 元 36 元 30 元 说明:项目过程中所使用篮球、乒乓球可当做奖品发给获奖者。 五、工作人员要求 1、活动的工作人员要在规定的时间内准时到达 ,保证做到不迟到不早退。2、 项目负责人要保证自己所负责的项目顺利进行, 可根据实际情况安排自 己负责的工作人员,如有问题,及时向活动负责人反应。3、 项目负责人要妥善保管好自己所负责活动的活动用具。4、活动总负责人在活动开始前,要召集各个项目的负责人,明确活动的规 则和注意事项, 明确分工

10、使每个负责人明白各自工作,形成一个上下联系的责任 体系,以保证比赛的顺利进行。5、为保证运动会的顺利进行,在任何情况下任何人不得干扰裁判的正常工 作,凡对裁判有意见者,应由总裁判长进行裁决,否则一律维持原判。6、 为保证安全, 活动中要认真听从相关工作人员的指导, 在专业人士的指 导中参加活动,切实地通过我们的努力把这次趣味运动会办好。7、 未尽事宜,由体育部组委会负责解释。注:工作人员要以认真负责的态度对待自己的工作, 以保证活动的顺利进行。 六、安全预案 当遇到突发事件时, 项目负责人应按照要求坚守岗位, 各司其职, 听从指挥, 并展开救护工作,将事故的危害降到最低,严禁私自行动。负责人应

11、在第一时间 内指挥学生,做好学生稳定工作,切勿惊慌失措,造成更大的混乱。同时应积极 处理,严禁私自撤离。若有学生发生运动伤害,相关负责人做紧急处理后应在第 一时间将伤员送往医院。二 一、活动主题:新童鞋一起“趣”吧二、活动背景:响应我校校园文体艺术活动的号召,增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,并且对大学生之间的配合与团队合作精神加以磨合, 特为全院大一大二学生提供展现集体风采的舞台。三、活动目的:通过举办趣味性的运动项目让同学们积极参与,发扬同学们的团队精神,增强凝聚力,展现青春的活力,从而提高我院学生合作和坚忍不拔的精神。四、活动时间: 9 月

12、 17 日五、活动参与对象:信息科技学院大一、大二全日制本科生六、活动地点:南农大体育场、篮球场七、活动内容策划:(一)滚雪球:1、比赛人数:每组 8 名队员 (至少 3 名女生 );2、比赛赛距:场地长约 20 米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志 ;3、比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的时间取名次,前5 名分别给分 5、4、3、2、1 分。4、比赛规则:(1) 每组 8 人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点, 与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。(2) 返回起

13、点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。(3) 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。(4) 全队人员全部超过起点才算全部到达。(5) 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。(二)心心相印:1、比赛人数:每组 6 人,男女各半。2、比赛赛距: 50 米;3、比赛赛制:一场决胜负,按每组用时先后取名次,前 5 名分别给分 5、4、3、2、1 分。4、比赛规则:(1) 每组先由 2 人用背夹球走到终点,再由另外 2 个人接力到起点,最后 2 个人再接力到终点。(2) 向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚 2 秒;(3) 进行接力时,接力方必

14、须在线内完成接力活动 ;(4) 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。(三)送鸡毛信:1、比赛赛距:男生赛道长 200 米,女生赛道长 150 米;2、比赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限 ;3、比赛赛制:按每个人完成本项目时间取名次,前 5 名分别给分 5、4、3、2、1 分;4、比赛规则:(1) 听到比赛开始的信号后,记熟由裁判发放的十位数字,记熟数字后进行跑步, 到终点后告诉终点裁判自己在起点背的数字, 准确无误之后即可停下。(2) 背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行200 米(150 米)跑。(3) 中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。(4

15、) 比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格(5) 按跑完全程先后顺序评定本项目成绩,不分男女。(四)开火车:1、比赛赛距: 50 米;2、比赛人数:每组 5 位男生 ;3、比赛赛制:根据各组排头从起点到终点的时间取名次,前 5名分别给分 5、4、3、2、1 分;4、比赛规则:(1) 第一位同学正常站立,第二位同学站在前者身后,将左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手将其右腿拎住 (也可都抬左腿 ),后面的同学效仿第二位同学。(2) 每组第一位男生从站在起点处,比赛开始时,每位同学单脚向前跳,按照排头到终点的顺序评定本项目成绩。(3) 如果比赛时队伍松掉,即立刻重新架好,继续比赛,不可违

16、规前进。(五)齐心协力:1、比赛人数: 5 人(不分男女 )2、比赛赛距: 100 米3、比赛赛制:按每组从起点到终点的时间取名次,前 5 名分别给分 5、4、3、2、1 分;4、比赛规则:5 人站成一排,相邻的同学脚绑在一起, 听到开始的指令后出发,开始计时,跑到终点,计时结束,按用时多少获得本项目相应排名。(六)限时上篮:1、比赛人数:每组 8 人,男女各半 ;2、比赛限时: 3 分钟 ;3、比赛赛制:按每组 3 分钟内进球总数取名次,前 5 名分别给分 5、4、3、2、1 分。4、比赛规则:(1) 从三分线依次排成一竖列,每组一个篮球。计时开始时,各组成员依次站在三分线准备运球上篮。(2

17、) 第一位同学从三分线处运球到篮框附近 1 米左右上篮,不论进球与否都要立刻把运球回到三分线。(3) 第一位同学投完的同学自动排到最后一名同学身后,依此类推,连续投篮,时间为三分钟,投进一球算 1 分,投不进不算分,带球走步则扣 1 分。(七)乒乓总动员:1、比赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限 ;2、比赛赛制:采用三局两胜淘汰制, 按照淘被汰先后顺序排名。前 3 名分别给分 5、4、3 分。3、比赛规则:(1) 击打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,还有可能是金属盆、塑料盆、木板等,具体道具在每一轮比赛前都要抽签决定。(2) 第一轮抽签决定各组,每组 2 人对打 3 回合,采用三局两胜制淘汰输的

18、人,赢的人则进入下一轮,依次类推,最后选出前三名。(八)过关斩将:1、比赛人数:每组参赛人数为 5 男 5 女。2、比赛赛制:本项目由 4 个小比赛组成,各小组完成第一个比赛之后才能参加下一个比赛。本项目总分共 10 分,分为 2 部分,一部分为按照顺利完成前三个小比赛的顺序分别给 5、4、3、2、1 分;另一部分则是参加“呼啦圈”比赛获得成绩, 按照该小比赛成绩分别给分 5、4、3、2、1 分(附加分另算 )。3、比赛规则:(1) 参加本项目的小组里每个人至少要参加其中一个小比赛。(2) 每一轮小比赛完成的小组必须去裁判处登记才可参与下一轮比赛。4、具体流程:(1) 猛龙过江:每组由 8 人

19、参赛,比赛开始时, 选手按照顺序依次跳绳, 每人跳一个后离开,后一个接上,依次循环。计时 3 分钟,完成连续 15 个的小组方可进入下一个比赛。 3 分钟后仍无法达到要求的小组则淘汰。(2) 踢毽子:每组由一人先踢毽子,若毽子落地,则换下一个人继续,直到该组踢毽子总数达到 200 则可进入下一轮。踢毽子时,可以用下肢的任意部位接触毽子 ;个数以裁判员数的为准。每小组至少有 3 人参与本比赛。(3) 跳小绳:每组选出 3 人,跳绳过程中可以停顿, 每个人跳一分钟, 一分钟后换下一个人,在 3 分钟内跳绳总数达到 300 的小组则可进入下一轮。(4) 呼啦圈:每组选出 6 人,转呼啦圈 1 分钟,

20、由裁判记圈数。根据小组总圈数排序评定“过关斩将”项目成绩第二部分。 小组内有几个男生参与该小比赛,则本项目就另外加几分。(九)特别项目:1、瞎子背瘸子:比赛赛距为 50 米。男生在比赛前用眼罩蒙住眼睛,比赛时,男生背着女生往终点走,中途有很多障碍物,也有一些精美的小奖品。由女生指路,男生在比赛中要绕过障碍物,去捡奖品,捡到则属于自己,终点处也会有 3 个奖品等着本项目前三名去领取。 中途只能由男生捡起物品,女生不得从男生背上下来,否则视为弃权。2、拔河:各参赛班级在本运动会即将结束时可选出 12 至 20 人参与拔河项目,具体人数视拔河双方人数决定。八、所需道具:发令枪、秒表、呼啦圈、毽子、眼

21、罩、大绳、小绳、布条、篮球、乒乓球、乒乓球拍、不锈钢盆、塑料盆、木板。九、活动前期准备:1、制作 2015 年信息院秋季趣味运动会宣传视频并上传信息院 ;2、将趣味运动会具体内容及规则告知大一大二各宿舍 ;3、将通知发到各班生活委员及体育委员 ;4、体育项目报名统计 ;5、确定各项目具体比赛时间 ;6、确定运动会各项目主副裁判 ;7、准备体育项目道具。十、奖品设置:本次运动会以每班 20 人为基准,对参赛人数超过 20 人的班级,多 1 个人则运动会总成绩加 1 分。对总成绩优异的班级进行奖励。三 一、活动名称:趣味运动会二、参与主题:参与、健康、娱乐、和谐三、活动目的:为丰富我们的课外生活,

22、培养积极参与的热情和团队合作意识,同时,促进校园文化氛围,特举办此次趣味运动会四、活动时间: 20XX 年 5 月的第一周 (具体时间另行通知 )五、活动地点:学校篮球场六、活动可参与的对象:湘潭职院学生七、报名方式: 1、樟树林报名 (5 月的第一周 )周蓉 (英语沙龙 )黄蒙 (英语俱乐部 ) 、邹丽萍 (英语俱乐部 )、郝艳艳 (英语沙龙 )、宋蓉 (中特 )2 、活动现场报名八、主办社团:商学院 英语俱乐部长江武术协会英语沙龙中国特色社会主义理论研究协会九、活动程序: 1、袋鼠跳跳跳2、抛绣球3、比一比谁胃口大4、四人五脚(活动项目具体规则请见附件 1)十、活动工作人员的安排:1、活动

23、总策划:各主办社团部长及副部长活动方案的拟定,分配各社团参加本次活动的工作人员的任务,准备道具2、活动现场负责人员:活动现场主要负责人:黄蒙 (英语俱乐部 )、周蓉 (英语沙龙 ) 提醒个项目负责人准备好道具, 负责解决现场工作中出现的问题各具体项目负责人 :袋鼠跳跳跳 - 谢文玉 (英语俱乐部 ) 抛绣球 - 孟晴 (中特 )比一比谁胃口大 - 李艳平 (英语沙龙 )四人五脚 -张娜维 (长江武术 )提醒道具搬运人员搬运道具,摆放道具,保护参与者的安全,联系奖品发者分发奖品,负责解决现场项目中出现的问题裁判 :张亚雄 (前两个 ),张乾 (后两个 )记录 :李聪 (英语俱乐部 )主持人 :李

24、迎霞 (中特 ),余欣 (英语沙龙 )照相 :黄蒙、周蓉奖品购买 :李春霞 (中特 ) 肖子君 (英语俱乐部 )曾燕鹏 (英语沙龙 )何永春 (长江武术 )奖品分发者 :刘琴 (长江武术 )、夏菲 (英语俱乐部 )、张雯雯 (中特 )3、活动宣传: 1、板报:商学院宣传部2、通知:李思思 (英语俱乐部 )、霍然 (英语俱乐部 )4、道具搬运人员:道具搬运负责人:王兵 (长江武术 )负责活动前后道具搬运,发放道具,存放道具具体项目搬运人员:袋鼠跳跳跳 - 肖卫文 (长江武术 )、陆红莲 (英语沙龙 )周艳飞 (英语沙龙 )、龙婷 (长江武术 )抛绣球 - 李杰 (中特 )、尹睿智 (英语俱乐部

25、)、陆红莲 (英语沙龙 ) 比一比谁胃口大 -刘泽 (英语俱乐部 )、唐娟 (英语沙龙 )四人五脚 -张玲 (英语沙龙 )、叶霞 (英语沙龙 )、张亚雄 (中特 )负责活动前后道具搬运十一、安全问题 (保护参与者的安全 ): 1 、各具体项目负责人2、具体项目搬运人十二、经费问题:道具: 195.5 元奖品: 623.5 元横幅: 100 元照片、打印、板报: 50 元矿泉水: 70 元工作人员 :34.5共计: 1040 元预祝本次活动取得圆满成功,感谢社联干部的支持与鼓励 !四 一、活动引言:趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动, 它介于体育运动和

26、趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。二、活动意义:一方面丰富学生的课余活动, 加强体质锻炼, 增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力 ;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。三、活动准备:报名。以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。 然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。四、活动流程领导致辞开始 8:59: ,比赛时间 9:11:3 ,颁奖典礼 11:311:4五、活动时间: XX 年 12 月 28 日(可根据实际情况更改 )六、活动地点:学校操场七、比赛项目及规则策划书:(1) 跳绳比赛比赛规则:以班级为单

27、位,分为大一组,大二组,和大三组(三个年级同时进行 )。每班选举 8 名选手。每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加, 以班级为单位, 跳绳次数最多的班级获胜。时间安排: 9:9:25(2) 背部运球比赛。比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。每班选举 1 名(分 5 组)选手。两选手用背部夹住气球, 双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球。需返回原地重新开始,赛道长 5 米。比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格。最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。 (大一先进行比赛,大二、大三一起进行 )大一、大二选出前二名,大三选出一名。时间安排: 9:41:1(3) 二人三组比赛比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举 12 名(6 组)选手,赛道长 5 米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行比赛。前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开始。由工作人员安排好后, 听口令开始比赛, 抢口令者加时 5 秒。按照完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名。七、大二选出前二名,大三选出一名。时间安排: 1:251 :45(4) 拔河比赛比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举 7 名男生 7 名女生。大一以抽签形式分两组进行淘汰赛,胜出的班级在进行比

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1