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数据结构C语言版第三四章习题答案解析.docx

1、数据结构C语言版第三四章习题答案解析第3章 栈和队列习题1选择题(1)若让元素1,2,3,4,5依次进栈,则出栈次序不可能出现在( )种情况。A5,4,3,2,1 B2,1,5,4,3 C4,3,1,2,5 D2,3,5,4,1(2)若已知一个栈的入栈序列是1,2,3,n,其输出序列为p1,p2,p3,pn,若p1=n,则pi为( )。 Ai Bn-i Cn-i+1 D不确定(3)数组用来表示一个循环队列,为当前队列头元素的前一位置,为队尾元素的位置,假定队列中元素的个数小于,计算队列中元素个数的公式为( )。Ar-f B(n+f-r)%n Cn+r-f D(n+r-f)%n(4)链式栈结点为

2、:(data,link),top指向栈顶.若想摘除栈顶结点,并将删除结点的值保存到x中,则应执行操作( )。Ax=top-data;top=top-link; Btop=top-link;x=top-link; Cx=top;top=top-link; Dx=top-link;(5)设有一个递归算法如下 int fact(int n) /n大于等于0 if(n=0) return 1; else return n*fact(n-1); 则计算fact(n)需要调用该函数的次数为( )。An+1 Bn-1 C n D n+2(6)栈在( )中有所应用。A递归调用 B函数调用 C表达式求值 D前三

3、个选项都有(7)为解决计算机主机与打印机间速度不匹配问题,通常设一个打印数据缓冲区。主机将要输出的数据依次写入该缓冲区,而打印机则依次从该缓冲区中取出数据。该缓冲区的逻辑结构应该是( )。A队列 B栈 C 线性表 D有序表(8)设栈S和队列Q的初始状态为空,元素e1、e2、e3、e4、e5和e6依次进入栈S,一个元素出栈后即进入Q,若6个元素出队的序列是e2、e4、e3、e6、e5和e1,则栈S的容量至少应该是()。A2 B3 C4 D 6(9)在一个具有n个单元的顺序栈中,假设以地址高端作为栈底,以top作为栈顶指针,则当作进栈处理时,top的变化为()。 Atop不变 Btop=0 Cto

4、p- Dtop+(10)设计一个判别表达式中左,右括号是否配对出现的算法,采用()数据结构最佳。A线性表的顺序存储结构 B队列 C. 线性表的链式存储结构 D. 栈(11)用链接方式存储的队列,在进行删除运算时()。A. 仅修改头指针 B. 仅修改尾指针C. 头、尾指针都要修改 D. 头、尾指针可能都要修改(12)循环队列存储在数组A0.m中,则入队时的操作为()。A. rear=rear+1 B. rear=(rear+1)%(m-1) C. rear=(rear+1)%m D. rear=(rear+1)%(m+1) (13)最大容量为n的循环队列,队尾指针是rear,队头是front,则

5、队空的条件是()。 A. (rear+1)%n=front B. rear=front Crear+1=front D. (rear-l)%n=front(14)栈和队列的共同点是()。A. 都是先进先出 B. 都是先进后出 C. 只允许在端点处插入和删除元素 D. 没有共同点(15)一个递归算法必须包括()。A. 递归部分 B. 终止条件和递归部分C. 迭代部分 D. 终止条件和迭代部分(2)回文是指正读反读均相同的字符序列,如“abba”和“abdba”均是回文,但“good”不是回文。试写一个算法判定给定的字符向量是否为回文。(提示:将一半字符入栈)根据提示,算法可设计为:/以下为顺序栈

6、的存储结构定义#define StackSize 100 /假定预分配的栈空间最多为100个元素typedef char DataType;/假定栈元素的数据类型为字符typedef structDataType dataStackSize;int top;SeqStack;int IsHuiwen( char *t)/判断t字符向量是否为回文,若是,返回1,否则返回0SeqStack s;int i , len;char temp;InitStack( &s);len=strlen(t); /求向量长度for ( i=0; ilen/2; i+)/将一半字符入栈Push( &s, ti);w

7、hile( !EmptyStack( &s)/ 每弹出一个字符与相应字符比较temp=Pop (&s);if( temp!=Si) return 0 ;/ 不等则返回0else i+;return 1 ; / 比较完毕均相等则返回 1(3)设从键盘输入一整数的序列:a1, a2, a3,an,试编写算法实现:用栈结构存储输入的整数,当ai-1时,将ai进栈;当ai=-1时,输出栈顶整数并出栈。算法应对异常情况(入栈满等)给出相应的信息。#define maxsize 栈空间容量 void InOutS(int smaxsize) /s是元素为整数的栈,本算法进行入栈和退栈操作。 int top

8、=0; /top为栈顶指针,定义top=0时为栈空。 for(i=1; i=n; i+) /n个整数序列作处理。 scanf(“%d”,&x); /从键盘读入整数序列。 if(x!=-1) / 读入的整数不等于-1时入栈。 if(top=maxsize-1)printf(“栈满n”);exit(0);else s+top=x; /x入栈。 else /读入的整数等于-1时退栈。 if(top=0)printf(“栈空n”);exit(0); else printf(“出栈元素是%dn”,stop-); /算法结束。(4)从键盘上输入一个后缀表达式,试编写算法计算表达式的值。规定:逆波兰表达式的

9、长度不超过一行,以$符作为输入结束,操作数之间用空格分隔,操作符只可能有+、-、*、/四种运算。例如:234 34+2*$。 题目分析逆波兰表达式(即后缀表达式)求值规则如下:设立运算数栈OPND,对表达式从左到右扫描(读入),当表达式中扫描到数时,压入OPND栈。当扫描到运算符时,从OPND退出两个数,进行相应运算,结果再压入OPND栈。这个过程一直进行到读出表达式结束符$,这时OPND栈中只有一个数,就是结果。 float expr( )/从键盘输入逆波兰表达式,以$表示输入结束,本算法求逆波兰式表达式的值。float OPND30; / OPND是操作数栈。init(OPND); /两栈

10、初始化。 float num=0.0; /数字初始化。 scanf (“%c”,&x);/x是字符型变量。 while(x!=$) switch case0=x=0&x=0&xj)printf(“序列非法n”);exit(0); i+; /不论Ai是I或O,指针i均后移。 if(j!=k) printf(“序列非法n”);return(false); else printf(“序列合法n”);return(true); /算法结束。 算法讨论在入栈出栈序列(即由I和O组成的字符串)的任一位置,入栈次数(I的个数)都必须大于等于出栈次数(即O的个数),否则视作非法序列,立即给出信息,退出算法。整

11、个序列(即读到字符数组中字符串的结束标记0),入栈次数必须等于出栈次数(题目中要求栈的初态和终态都为空),否则视为非法序列。(6)假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素站点(注意不设头指针) ,试编写相应的置空队、判队空 、入队和出队等算法。算法如下:/先定义链队结构:typedef struct queuenodeDatatype data;struct queuenode *next;QueueNode; /以上是结点类型的定义typedef structqueuenode *rear;LinkQueue; /只设一个指向队尾元素的指针(1)置空队void Init

12、Queue( LinkQueue *Q) /置空队:就是使头结点成为队尾元素QueueNode *s;Q-rear = Q-rear-next;/将队尾指针指向头结点while (Q-rear!=Q-rear-next)/当队列非空,将队中元素逐个出队s=Q-rear-next;Q-rear-next=s-next;free(s);/回收结点空间(2)判队空int EmptyQueue( LinkQueue *Q) /判队空/当头结点的next指针指向自己时为空队return Q-rear-next-next=Q-rear-next;(3)入队void EnQueue( LinkQueue *

13、Q, Datatype x) /入队/也就是在尾结点处插入元素QueueNode *p=(QueueNode *) malloc (sizeof(QueueNode);/申请新结点p-data=x; p-next=Q-rear-next;/初始化新结点并链入Q-rear-next=p;Q-rear=p;/将尾指针移至新结点(4)出队Datatype DeQueue( LinkQueue *Q)/出队,把头结点之后的元素摘下Datatype t;QueueNode *p;if(EmptyQueue( Q )Error(Queue underflow);p=Q-rear-next-next; /p

14、指向将要摘下的结点x=p-data; /保存结点中数据if (p=Q-rear)/当队列中只有一个结点时,p结点出队后,要将队尾指针指向头结点Q-rear = Q-rear-next; Q-rear-next=p-next;elseQ-rear-next-next=p-next;/摘下结点pfree(p);/释放被删结点return x;(7)假设以数组Qm存放循环队列中的元素, 同时设置一个标志tag,以tag = 0和tag = 1来区别在队头指针(front)和队尾指针(rear)相等时,队列状态为“空”还是“满”。试编写与此结构相应的插入(enqueue)和删除(dlqueue)算法。

15、【解答】循环队列类定义 #include template class Queue /循环队列的类定义 public: Queue ( int=10 ); Queue ( ) delete Q; void EnQueue ( Type & item ); Type DeQueue ( ); Type GetFront ( ); void MakeEmpty ( ) front = rear = tag = 0; /置空队列 int IsEmpty ( ) const return front = rear & tag = 0; /判队列空否 int IsFull ( ) const retur

16、n front = rear & tag = 1; /判队列满否 private: int rear, front, tag; /队尾指针、队头指针和队满标志 Type *Q; /存放队列元素的数组 int m; /队列最大可容纳元素个数 构造函数 template Queue: Queue ( int sz ) : rear (0), front (0), tag(0), m (sz) /建立一个最大具有m个元素的空队列。 Q = new Typem; /创建队列空间 assert ( Q != 0 ); /断言: 动态存储分配成功与否 插入函数 template void Queue :

17、EnQueue ( Type &item ) assert ( ! IsFull ( ) ); /判队列是否不满,满则出错处理 rear = ( rear + 1 ) % m; /队尾位置进1, 队尾指针指示实际队尾位置 Qrear = item; /进队列 tag = 1; /标志改1,表示队列不空 删除函数 template Type Queue : DeQueue ( ) assert ( ! IsEmpty ( ) ); /判断队列是否不空,空则出错处理 front = ( front + 1 ) % m; /队头位置进1, 队头指针指示实际队头的前一位置tag = 0; /标志改0,

18、 表示栈不满return Qfront; /返回原队头元素的值 读取队头元素函数 template Type Queue : GetFront ( ) assert ( ! IsEmpty ( ) ); /判断队列是否不空,空则出错处理return Q(front + 1) % m; /返回队头元素的值 (8)如果允许在循环队列的两端都可以进行插入和删除操作。要求:写出循环队列的类型定义;写出“从队尾删除”和“从队头插入”的算法。题目分析 用一维数组 v0.M-1实现循环队列,其中M是队列长度。设队头指针 front和队尾指针rear,约定front指向队头元素的前一位置,rear指向队尾元素

19、。定义front=rear时为队空,(rear+1)%m=front 为队满。约定队头端入队向下标小的方向发展,队尾端入队向下标大的方向发展。(1)#define M 队列可能达到的最大长度typedef struct elemtp dataM; int front,rear; cycqueue;(2)elemtp delqueue ( cycqueue Q) /Q是如上定义的循环队列,本算法实现从队尾删除,若删除成功,返回被删除元素,否则给出出错信息。 if (Q.front=Q.rear) printf(“队列空”); exit(0); Q.rear=(Q.rear-1+M)%M; /修改

20、队尾指针。 return(Q.data(Q.rear+1+M)%M); /返回出队元素。/从队尾删除算法结束void enqueue (cycqueue Q, elemtp x)/ Q是顺序存储的循环队列,本算法实现“从队头插入”元素x。if (Q.rear=(Q.front-1+M)%M) printf(“队满”; exit(0);) Q.dataQ.front=x; /x 入队列Q.front=(Q.front-1+M)%M; /修改队头指针。/ 结束从队头插入算法。(9)已知Ackermann函数定义如下: 写出计算Ack(m,n)的递归算法,并根据此算法给出出Ack(2,1)的计算过程

21、。写出计算Ack(m,n)的非递归算法。int Ack(int m,n) if (m=0) return(n+1); else if(m!=0&n=0) return(Ack(m-1,1); else return(Ack(m-1,Ack(m,m-1); /算法结束(1)Ack(2,1)的计算过程 Ack(2,1)=Ack(1,Ack(2,0) /因m0,n0而得 =Ack(1,Ack(1,1) /因m0,n=0而得 =Ack(1,Ack(0,Ack(1,0) / 因m0,n0而得 = Ack(1,Ack(0,Ack(0,1) / 因m0,n=0而得 =Ack(1,Ack(0,2) / 因m=

22、0而得 =Ack(1,3) / 因m=0而得 =Ack(0,Ack(1,2) /因m0,n0而得 = Ack(0,Ack(0,Ack(1,1) /因m0,n0而得 = Ack(0,Ack(0,Ack(0,Ack(1,0) /因m0,n0而得 = Ack(0,Ack(0,Ack(0,Ack(0,1) /因m0,n=0而得 = Ack(0,Ack(0,Ack(0,2) /因m=0而得 = Ack(0,Ack(0,3) /因m=0而得 = Ack(0,4) /因n=0而得 =5 /因n=0而得(2)int Ackerman( int m, int n) int akmMN;int i,j; for(j=0;jN;j+) akm0j;=j+1; for(i=1;im;i+) akmi0=akmi-11; for(j=1;jN;j+) akmij=akmi-1akmij-1; return(akmmn); /算法结束(10)已知f为单链表的表头指针, 链表中存储的都是整型数据,试写出实现下列运算的递归算法: 求链表中的最大整数;求链表的结点个数;求所有整数的平均值。#include /定义在头文件RecurveList.h中class List; class ListNode /链表结点类friend class List;private: i

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