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重铸秩序威武魔兽法师职业浅谈.docx

1、重铸秩序威武魔兽法师职业浅谈重铸秩序威武魔兽法师职业浅谈首先感谢武威魔兽提供了一个能够让我们体验、回味、实现60年代我们不曾有过的经历,梦想。如对下文或者PVP感兴趣者,我的ID:法师(当时明月在)、盗贼(nerfsap)、战士(nerfme)、德鲁伊(Av)。偶尔客串牧师(强者生存)。此文献给那些刚刚加入威武魔兽想玩法师的人,可以当做法师初级入门教程。因为1.12版本太过久远,本人也是第一次玩法师这个职业,因此很多专业知识,甚至基础数据并不是很清楚,如有错误或其他见解,欢迎联系我游戏中的ID。Thanks!-我不是分割线-一,属性如同盗贼,战士需求耐力、敏捷、力量、AP、暴击、命中。法师也同

2、样需求一些特殊属性。仅仅对PVP而言,耐力法伤暴击智力命中减抗其他属性。1, 耐力与生命值关系为1:10,1耐力=10生命值。2,智力与法力值关系为1:15,1智力=15法力值。40智力=1法术暴击。*仅仅智力可与法术暴击之间换算。法力值并不等同于智力。如沉思圣典可附魔腿部150法力值,但不增加暴击收益3,法伤与法术之间的关系3.1 在远古的洪荒年代,NGA有位大神叫(说大神有点那个意思,实际上是著名的美服民工头)Edwin,曾经写过一个启蒙贴。里面提及法伤与法术的加成遵从3.5秒规则。也就是施法时间/3.5*法伤=实际法伤加成。法伤对某个法术的加成是固定的,不会因为这个法术通过天赋或者特效改

3、变了某些属性而改变。例如某个法术通过天赋、加速装备改变施法时间或者变成瞬发,通过天赋变成带有行动限制效果,都不会改变其法伤加成。3.2 法伤的基本描述,在你获得的装备或者天赋中提及“装备(使用):提高所有的法术和魔法效果所造成的伤害或者治疗效果XX点”或者“火焰法术+20”3.3 法术的区分法术分为2种,一元法术和二元法术。这个可以从结果上来区分一元法术:存在造成了XXX伤害(XXX被抵抗),部分抵抗,全部抵抗的几率非常小。二元法术:要么全额伤害,要么被全额抵抗。从效果上来看一元法术:可能造成DOT(火球,炎爆),或者纯伤害性法术(灼烧,火焰冲击)二元法术:一定带有debuff(寒冰箭)*DO

4、T和DEBUFF不同,DOT有伤害,DEBUFF为特殊附加效果,如减速。简单的来说,造成伤害而且有附加效果的法术为二元法术,相对的暗影箭、火球等仅造成伤害的是非二元法术。*补充:根据天赋加出来的,附带的debuff不会影响一元和二元的转变,比如强化灼烧,术士天赋暗影箭暴击后暗影伤害提高XX%。3.4 1.12版本法术加成 我想大多数人不愿看枯燥的规则,所以先把加成情况放出来。其中无法用“Min施法时间/3.5,100*二元法术惩罚系数*AOE法术惩罚系数”公式计算的,我在前面加了“#”。上述公式中的二元法术惩罚系数是95,AOE法术惩罚系数是13。(仅仅对最高级法术)火球术:直接伤害部分100

5、.0%火球术DOT:0。灼烧:42.86%火焰冲击:42.73%炎爆术:100.0%#炎爆术DOT:60%。烈焰风暴:15.6%烈焰风暴DOT:12.8%#冲击波:12.9%寒冰箭:81.4%暴风雪:33.3%,4.2%每波。#冰锥:12.9%#冰霜新星:2.9%#寒冰护体:10魔爆术:14.3%#奥术飞弹:120(仅仅对奥术飞弹整体而言,实际上每个奥蛋的效果24%)3.5 低级法术的法伤加成惩罚 上面说过了,法伤加成只对于顶级的,但是对于比较低级的,法伤是又加成惩罚的。具体加成公式可简单的列出为 法伤加成=(释放该法术的等级/该法术的最高等级)*该法术的最高等级法术加成。 如释放1级寒冰箭的

6、法伤加成=1/11*11级别的最高法术加成。 举个例子,现在法师法伤为600,释放1级别寒冰箭,寒冰箭的法伤加成=1/12*600*81.4%=40.74,命中与减抗+1%法术命中增加你法术命中的基础命中率1%如果目标和你同级,基础命中率为96%如果目标高你:1级:95%2级:94%3级:如果目标为怪物,83%;目标为玩家,87%4级:如果目标为怪物,72%;目标为玩家,80%5级:如果目标为怪物,61%;目标为玩家,73%PVP中请堆命中大于3%,PVE中,请堆命中大于10%(以上数据皆不包含天赋点数,实际上一个面对骷髅级别的BOSS,命中应该在13%左右最好,13%+4%天赋抵抗点数,仅对

7、冰法而言+83%=100%,但是你永远达不了100%而且如果命中过高,会导致装备中的暴击等过低。因此PVE中,推荐命中8% 9% 10%即可!)减抗:目标的抗性=目标实际抗性+(目标等级-你的等级)*5-你的减抗如,我目前的法师装备提供的减抗为45点(夺魂者+R14肩膀+天赋)。对面来了一个55级别,加了60点暗抗的的牧师。那么这个牧师的抗性计算为MS暗抗抗性=60+(55-60)*5-45=-10OY,牧师的抗性为-10,我要用我的大火球,炎爆术,把她暴出屎来。等等,PVP和PVE中的抗性计算法则貌似是不一样的。PVE中,如安其拉环形山中的焦油售,据说火抗为负值,BWL中的门神元素盾,都是根

8、据自身不同的抗性决定不同法术的伤害效果。PVP中,就算对方的抗性为负值,那么抗性貌似也视为0抗性。对于PVE而言,骷髅级别的BOSS默认为63级别。(NAXX及特别BOSS除外,比如说MC、BWL里大多火抗非常高)。骷髅级别的BOSS抗性普遍多15抗性。也就是说在正常PVE中 请堆一点抗性。在NAXX中,请堆抗性455,暴击暴击对火法而言,单纯的暴击非常重要,但是对于冰火法/冰法来说,由于有碎冰天赋的支撑(50%暴击率),反而显得不是那么重要。暴击伤害,在没有天赋加成的情况下,暴击伤害为50%,也就是说平射寒冰箭1000+,暴击伤害为1500左右。但是在天赋加成的情况下(特制冰法50%暴击伤害

9、加成)暴击伤害为100%(冰法暴击伤害加成50%与暴击伤害的关系并非乘法关系,而是相加关系。与盗贼副手50%伤害不同,盗贼/战士副手伤害为面板值伤害的50%,但是加了天赋增加50%之后,实际伤害效果为50%+50%*50%=75%)*天赋中的暴击加成遵循同系相加,异系相乘的算法如奥术天赋中的+3%重击率,并不是暴击+3%,而是增加暴击率*(1.03)6,关于命中、抵抗、暴击的综合思考也许以前你玩过盗贼、战士等近战职业,孰知圆桌理论。法师这一职业,也受到圆桌理论的影响。通过大量的实验数据(实验数据太过庞大,因此暂不上传),表明以下结论。6.1计算致命一击率的方式,是基于所有攻击的。致命一击率并非

10、仅仅基于命中的攻击,换句话说,如果你有5的致命一击率,那么5这个概率的基数,是包含未命中的攻击的。6.2命中装能够减少非二元法术法术因为抗性导致的完全抵抗。-小小的分割线-二 装备:你要有一颗PVP的心,那么你需要各种道具。1,常规PVP装备。1.1.1如果你不是土豪,也不是raid积极者,那么传统的R14装备绝对够你用的了。R14装备配合MC的腰带 项链 58手腕以及绿龙掉落的心灵戒指,法师废墟三件套中的戒指。应该可以给你提供45005200左右的HP,17暴击。1.1.2 如果你不是土豪,但是你是radi积极者,那么T3 4件套应该不是梦想,手腕 鞋子 肩膀 手套。配合4T2或者散件。也会

11、达到3800-4200HP,16暴击。1.13,如果你是土豪,6T3效果以及各种附魔会让你的血量达到46005800,2225的暴击率,680720的法伤。非常强悍。2,特殊道具。2.1 手雷(铁皮,瑟银,奥术),潮汐护符一定让你在控制与反控制中游刃有余。2.2 三系反射器,不多讲,PVP必备2.3 地精头盔(打MS及SS的好东西),可惜侏儒头盔不能用。2.4 灵巧秒表(战歌拿7必备),末日颅骨,辛玛洛水晶(防止变羊,闷棍,致盲专用,当然可以自杀)2.5 侏儒隐形装置(恩,法师会隐身,可以挡大火球哦)2.6 熊怪医疗包(副手15耐力,使用每秒恢复100HP,共计1000HP)2.7 阿拉希护符

12、+藏宝海湾JJC护符+奥罗护符(吸收900伤害,不同的是阿拉希只能吸收物理伤害)2.8 药水,常用的有活力自由药剂(我消费最多的药剂,面对盗贼,战士,法师等经常喝的)。有限无敌药水(战士嗑自由?老子嗑无敌,羊你30S再说,冰法无法使用,可以被致盲,怒吼恐惧,可以被手雷炸,同理对74也是这样的,不过74对FS,开个物理保护祝福。那肯定不是74)。迅捷药水(拿7,打LR专用)2.9 治疗药水,萝卜/夜龙。请一定要先吃萝卜后用治疗药水,否则不能使用。经常带来惊喜的药水,曾经萝卜恢复1100+特效治疗药水恢复1800.直接满血。2.10,常用视频:思维加速宝石(目前来讲非常NB的PVP饰品),管家铃、

13、狗哨等(快速攻击拖延施法进度条以及面对LR冰冻陷阱的好饰品,其中狗哨不占用饰品栏位置)3附魔无论什么附魔,请保持耐力向优先,手套20火冰法伤,武器30法伤。靴子FM,增加移动速度和耐力存在疑问,感觉还是耐力不错。胸甲请直接100生命。腿部100生命。头部zugFM,肩膀冰龙/zug FM-废话分割线-三,天赋法师好玩,是因为天赋分配相当合理,而且无论是什么天赋,都可以与其他职业一战。1,奥术天赋1.1,奥术精妙。几乎只要用到奥术天赋,无论是PVP,PVE都是非常极品的天赋。1.2,奥术集中/强化奥术飞弹,在奥术飞弹被砍的情况下,强化奥术飞弹貌似没有什么用,奥术集中也是过路点。1.3,强化魔杖,

14、奥术专注,魔法吸收。强化魔杖。最废柴的技能。魔法吸收,非常值得点满,+10抗性不说,如果你有试过用传统的冰法PVP天赋去单刷剃刀沼泽,血色。那些法术怪物,可以使你保持满蓝。奥术专注,貌似PVP来说,法师只要够6000蓝,基本上不会缺蓝的,而且是触发效果。1.4,魔法协调,强化奥爆,奥术充沛。魔法协调效果还是不错的,值得点满。强化奥爆,过路点。奥术充沛,值得点。毕竟法师的护甲值算是布甲里最低的了。及时是护甲值提高10%的物理免伤,我觉得都应该值得一加。1.5强化法力护盾,奥术冥想,强化反制。强化法力护盾,有时候觉得挺好,配合R14手套,以及废墟三件套,但是法力护盾经常套的后果就是,打到最后会发现

15、么有蓝。只能说可以作为过路点。奥术冥想,过路点。强化反制,必须点!1.6 气定神闲,奥术心智。气定神闲作为深奥的标志,实在是必须点。奥术心智,随意1.7 奥术增效,奥术强化。1%的重击率可堪为1%的暴击率,玩深奥,没有理由不点。奥术强化也非常值得一试。2,火法2.1 强化火球术,冲击。实际上我很想把强化火球术给点满,但是因为PVP中用到火球术的非常少,及时用到,对方也不会让你在那里挫。所以强化火球术的价值并不是那么高。相反冲击的效果非常好,任何火法都有10%的几率打晕对手,当然会出现递减的枪口。2.2 点燃,烈焰投掷,强化火焰冲击。点燃,绝对火法明星天赋,必须点。烈焰投掷,当你被冰法、LR风筝

16、的时候,就想到了它的好处,当然艺高人胆大的可以不点。但是我非常推荐点满他!强化火焰冲击,3点的效果带来了1.5秒CD的缩短,缩短后火焰冲击只有6.5秒的CD,也就是说火焰冲击后,三个灼烧就可以再用火焰冲击了。值得一试,反正我最近再用,感觉非常不错。2.3 烧尽,强化烈焰风暴,炎爆术 燃烧之魂。烧尽,必须点,强化烈焰风暴,PVP没有用。炎爆术,俗称大脸盆,如果没有更深层次的冲击波,我想我不会点。不过就1点天赋点,还是蛮好用的。燃烧之魂。有的人说不用点,但是当你面对带小鬼的SS,带狗的LR甚至同时面对2个以上的对手的时候,我觉得你会说这个天赋,必须点!2.4强化灼烧,强化火焰防护结界,元素大师。强

17、化灼烧明星天赋,大部分情况下必须点。而且提供了一层debuff,你会很开心的看到MS 74手忙脚乱的驱散自身DEBUFF的。强化火焰防护结界,那么深的天赋,没必要。元素大师,有蓝,任性,不点。2.5,火焰重击,冲击波。这2个天赋,我没有理由不点2.6,火焰强化,燃烧。值得一试。3,冰法3.1冰霜屏障,元素精准,强化寒冰箭。冰霜屏障有时候会带给你惊喜,但是很少加。元素精准,如果你命中不够,舍弃3点加到元素精准,会非常赞。强化寒冰箭,明星天赋,1秒的1级寒冰箭,经常让战士,盗贼束手无策,也是拉短与远程距离的好方法,当然也会带来碎冰效果。3.2 寒冰碎片,霜寒刺骨,强化冰霜新星,极寒冰霜。前三个天赋

18、,我觉得必须点,后面极寒冰霜,每个人看法不同,但是3点天赋带来的惊喜非常多。减速效果非常好,虽然只需要2点天赋,就可以使的冰锥术的效果可以保持,但是我觉得3点天赋保险,而且非常赞!3.3寒冰刺股,急速冷却,强化暴风雪,寒冰刺股,有时候作为过路点,可以不点。急速冷却,必须点。强化暴风雪?PVP貌似不需要他的减速效果,当然如果你点了,也可以用他来A死盗贼或者战士(这真的不是笑话)3.4 冰寒延伸,冰霜导能,碎冰。冰寒延伸必须点,如果你尝试过10码极限吹风/冰环,你会爱死这个天赋。冰霜导能,垃圾天赋。碎冰,明星天赋,而且带来效果是冰冻后,所有的法术均提高50%暴击!3.5 寒冰屏障,强化冰锥术。寒冰

19、屏障,FS招牌技能之一,必须点。强化冰锥术,如果我是冰法我会点。有时候他只是个配角3.6 深冬之寒,寒冰护体。深冬之寒完全垃圾天赋,当然PVE中团队需要有一个人出次天赋。寒冰护体,招牌技能之一,非常好用。4,常用天赋4.1,有么有想过大脸盆4600+ 火焰冲击2000+附带燃烧效果2000+/跳的?,可以尝试31-20-0天赋,战场里吃个狂暴,见神杀神,见佛秒佛。当然前提是目标没有冰盾/火焰结界/冰箱/火反/无敌。4.2,31-20-0天赋变种,31-0-20,,冰法中的碎冰保证了暴击率,当然没有了燃烧,也会使得后续伤害比较小。曾经一个寒冰箭打了5500飘过。这个天赋完全舍弃了冰箱。完完整整的

20、暴力天赋。4.3 21-30-0天赋。火法收益达到最大,又有冲击波,气定神仙,火法伤害提高了10%。但是没有了强化奥术的存在,使得瞬发大脸盆伤害可能低于第一个天赋。但是非常非常好用的天赋。灼烧为PVP主要技能4.4 28-0-23及变种,有瞬发,有冰箱。4.5 冰火法天赋,冰火法天赋有2种,以冰及夹杂灼烧作为主要进攻手段的20-24-27以及以灼烧作为主要进攻受到,冰法为支撑的,0-28-23.该天赋瞬间爆发比较高。无论怎么变种,灼烧才是真正的PVP技能。4.6, 冰法天赋,17-0-34,强大的生存能力以及优秀的控制力。我的最爱4.7,杂种天赋,0-20-31,生存力很好,短时间制造伤害能力

21、也不错。可惜是四不像。但是非常好用。*无论什么天赋,灼烧对于火法而言,永远是最重要的进攻手段!-无耻的分割线-五,职业常用技能说明1.1 侦测魔法:无论是PVP还是PVE中,这个法术被大多数人遗忘了,但是很有用的法术。PVP中,可以显示对方的有益BUFF,如自由祝福、无敌、疾跑、根基图腾、甚至三系反射器。PVE中,显示BOSS的冰火反,狂暴状态。法师6T3效果与侦测魔法相冲突,可不用1.2 变羊术:变猪术为60级法师职业任务、变龟术为zug掉落。PVP中,请尽量使用1级别变羊术。PVE中,请使用顶级变羊术,少用变猪/龟术(NAXX中更是,变龟术可能导致小怪形体变化,但是没有被控制的情况存在)1

22、.3 唤醒:基于精神回蓝的1500%,回蓝的时候请将护甲改为魔甲术1.4 奥术飞弹:PVP中明星版的存在,PVE中废柴技能1.5 法力护盾:2点法力换取1物理伤害,通过天赋可减少20%。在废墟三件套以及R14手套中,都提及法力护盾的吸收伤害增加效果。1.6 闪现术:接触移动,反向闪现,高空中闪现减少伤害1.7 法术抑制/增效:针对3.5秒规则可相应的增加或者减少。3.5秒施法以下的,有相应的惩罚。-无耻分割线-六,常用宏命令1,/Script SpellStopCasting()/施放 法术反制 打断当前施法,对目标进行法术反制2,/Script SpellStopCasting()/施放 闪

23、现术 打断当前施法,立刻闪现3,/Script SpellStopCasting()/施放 寒冰屏障 打断当前施法,进入冰箱4,/script UseInventoryItem(13); /施放 炎爆术 XX术,使用第一个饰品栏饰品,并施放XX术恩佐小JJ被我割掉了七,PVE部分如何快速练级:1,120级别,在威武魔兽中,新手FS在快速传入海加尔后,1级别10级别的职业任务,以及散怪基本上可以满足10分钟快速达到20级别。2,2030级别,在到达20级别后,如果能够拜师,则快速打通死亡矿井,并交任务,可达到24级别,24级别后,请将所有的天赋点数投入冰法之中,霜寒刺骨及寒冰碎片不用加之外,强化

24、冰霜新星、极寒冰霜、强化暴风雪必须点满。 然后就可以开始相应的AOE升级之旅。 2430有相应的打怪点。一次可拉510只怪,利用吹风、暴风雪/奥爆进行AOE。基本上10分钟可达到30级。3,3040级别。30史诗任务之后,基本上到达35级左右,推荐幽暗城飞艇至格罗姆高营地,可以对野兽进行AOE至40级别。用时2030分钟。4,4050级别。40史诗任务之后,基本达到45级,左右,推荐加基森。可接任务有,废土水袋,食人魔,口渴地精,以及南海海盗系列。都是一些比较容易集中AOE的场地。做完任务,基本到达50级别。5,50级别至60级别。50史诗任务可到达5657级。56级别后有AOE以及任务可选。

25、AOE,可选西瘟疫农场、希利苏斯暮光营地、厄运东副本(利用重置系统,不断重置,一波1分钟,3万经验)。任务可做,东瘟疫碎片任务(元素之核、地穴魔碎片、白骨碎片、黑铁碎片),每个任务奖励12W经验,物品皆可在AH买到。冬泉谷狩猎任务(尤西乌斯、冰封奇美拉),霜槌碎片。希利苏斯任务(暮光石板,暮光密文信,死亡弯钩)普通装备法师速成1,希利苏斯解毒任务武器2,废墟三件套武器、披风、戒指(武器及戒指相当极品,尤其戒指)3,zug团金度布甲头(1.12版本中法伤最高头之一)金度副手(+命中的好东西,可算毕业装备)金度法杖(勉强凑合可用)豹女戒指(套戒属性牛逼)老虎背叛者长靴(中规中矩,法伤与BWL不相上

26、下,可算T2级别毕业鞋)Zug蛇披风(6耐力6智力23法伤,与BWL及TAQ的区别在于耐力及智力的差距)zug蜘蛛腰带(比燃魔腰带少一暴击而已) 魔杖(作为提升属性最小的装备,可以说与最顶级的装备只是少了18法伤1暴击)Zug三件套(衣服,手腕,肩膀)哈卡哈卡头换取的饰品,可算毕业饰品4,废墟团各种技能书莫阿姆狂暴之爪(相当于毕业副手,废墟武器+狂暴之爪=废墟法杖)莫阿姆莫阿姆之眼(打开术士狗的抗性钥匙)无疤者废墟法杖、暴风雪裤子(超越T2的存在)、无疤者头换取的项链5,三大副本通灵学院院长之杖(紫色品质,与大元帅的法杖相差无几),魔杖(4智力14法伤,与克尔苏加德掉落的厄运相比,只少4法伤1

27、暴击 8耐力),戒指,1暴击STSMDK男掉落魔杖(4耐力 14法伤),血色区副手(特效召唤骷髅)6,MC团普通T1掉碧空之歌(MC老8掉落,碧空之歌+狂暴爪略等于奈法掉落的SSF)燃魔腰带(可以算毕业装备)火焰之王的项圈(可以算毕业装备)7,绿龙等野外BOSS掉落秘法之牙(蓝龙掉落,可算过渡装备)心灵指环(绿龙掉落,1暴击 23法伤,可算毕业装备)-无耻分割线-各个职业PK要点一,战士冲锋不闪现,拦截闪现,怒吼看距离,距离太短,徽章会卡一个CD,吃到战士一个平砍+技能 2000血就没掉,这个时候用冰箱。距离比较远,妥妥的徽章/亡灵意志+一级寒冰箭,注意冰火反射器及徽章,注意骗打断羊。沉默可以

28、将战士脱进战斗,也能使战士无法释放各种怒吼(尤其刺耳怒吼)主动权永远在FS手里。1.1,防御战士,玩死他!1.2,狂暴战士,3+3及天赋的支撑,使得战士的拦截只有10秒时间。一般来说,法师闪现只有15秒CD,普通R14,13.5秒,3+3FS,12秒。如何度过拦截和闪现之间的时间差是胜利的标志。推荐控制战士移动,使的拦截的CD拖为15秒。一般来说,狂暴战士打FS基本带双手武器,打人非常疼。不要小看狂暴战士。1.3,武器战士,小心剑专及锤晕。非常头疼的效果,一旦出了,请优先控制战士,不行羊掉,恢复再来一次。*战士的旋风斩技能说明为8码距离内的所有敌人。实际效果不够8码,牛逼的冰法,可以在58码战

29、士攻击盲区内风筝掉战士。PK时候,让战士冲锋是对战士的尊敬。战场里请尽情反制战士,将Y拖进战斗。二,猎人58码盲区内打,优先拉近距离,法师,LR,LR宝宝 三角站位。1,射击/生存猎,一定要看好冰冻陷阱/各种陷阱的地点。你可以绕着陷阱打。吃到驱散,被冰冻,能冰箱则冰箱。不要被LR拉开距离2,兽王LR,在宝宝狂怒期间,保证自己身上有盾,其他与设计/生存LR无区别。尽量使用灼烧/一级寒冰箭。*好的LR,风筝死FS没有问题,但是服务器里的好猎人,少之又少。三,萨满骗打断,拆棍子,反制好,距离感,补被驱散的重要buff1,增强SM,拉开距离,风怒很猛,优先根基图腾使用1级寒冰箭。注意反制加血2,元素S

30、M,拉开距离,优先根基,闪电箭和治疗为同一法术系列,看好实际再反制。*根基BUG以及风怒BUG的存在,使得SM比较好打。四,圣骑士谁特么的无聊跟骑士玩啊1,奶7,能打就打,不打,我们就跑,小短腿一个。2,惩戒,制裁闪现。忏悔冰箱。无敌跑,无敌结束,羊掉,吃喝。再来一次。3,防护,大不了一死,要么秒掉,要么被秒掉。*对74了解不是很深。但是通过和艾布拉姆斯的几次PK以及战场里相遇情况来看。74很令人头疼。但是也不是没有办法一战,奥火法要么秒,要么再来一次。冰法带上思维加速宝石,也比较简单。对于自由祝福,能抗就抗,抗不了,使用奥术飞弹也是非常不错的选择。五,德鲁伊非常能耗。变身解除减速。1,野性D,请尽量的将冰霜新星和吹风分开来用,而不是作为一个

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