1、实验一处理器调度实验报告处 理 器 调 度一、 实验内容选择一个调度算法,实现处理器调度。二、 实验目的在采用多道程序设计的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态。当就绪状态进程个数大于处理器数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先占用处理 器。本实验模拟在单处理器情况下处理器调度,帮助学生加深了解处理器 调度的工作。三、 实验题目设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序提示:(1)假定系统有五个进程,每一个进程用一个进程控制块 PCB来代表。进 程控制块的格式为:程名时间 要求求运行时间优先数状态其中,进程名-作为进程的标识,假设五个进程的进程名分别是 R, P2, P3, P4,
2、R。指针按优先数的大小把五个进程连成队列, 用指针指出下一个进程的进 程控制块首地址,最后一个进程中的指针为“ 0”。要求运行时间 假设进程需要运行的单位时间数。优先数 赋予进程的优先数,调度时总是选取优先数大的进程先执行。状态 可假设有两种状态,“就绪”状态和“结束“状态,五个进程的初始状态都为“就绪“状态,用“ R”表示,当一个进程运行结束后,它的状态变为“结 束”,用“ E”表示。(2) 在每次运行你所设计的处理器调度程序之前,为每个进程任意确定它 的“优先数”和“要求运行时间”。(3) 为了调度方便,把五个进程按给定的优先数从大到小连成队列,用一 单元指出队首进程,用指针指出队列的连接
3、情况。例:队首标志(4) 处理器调度总是选队首进程运行。采用动态改变优先数的办法,进程 每运行一次优先数就减“ 1”。由于本实验是模拟处理器调度,所以,对被选中的进程并 不实际的启动运行,而是执行:优先数 1 要求运行时间 1来模拟进程的一次运行 提醒注意的是:在实际的系统中,当一个进程被选中运行时,必须恢复进程 的现场,它占有处理器运行, 直到出现等待事件或运行结束。 在这里省去了这些工作。(5)进程运行一次后,若要求运行时间工0,则再将它加入队列(按优先 数大小插入,且置队首标志);若要求运行时间 =0,则把它的状态修改为“结束”(),且 退出队列。( 6) 若“就绪”状态的进程队列不为空
4、,则重复上面( 4)和(5)的步骤, 直到所有进程都成为“结束”状态。( 7) 在所设计的称序中应有显示或打印语句,能显示或打印每次被选中进程的进程名以 及运行一次后进称对列的变化。( 8) 为五个进程任意确定一组“优先数”和“要求运行时间”,启动所设 计的处理器调度 程序,显示或打印逐次被选中进程的进程名以及进程控制块的动态变化过 程。四、程序中使用的数据结构及符号说明:num#define输出提i=0提示按键继i=i+1结输出 pcblisti、开始n 1r定义i程序清D,&pcblisti.pri,&pcblisti.ru ntime);pcblisti.state二R;tate=Y)r
5、i&pcblisti.state=R)ri;tate二=F)D,pcblisti.pri,pcblisti.runtime,&pcblisti.state);printf( press any key to continue.n);void run()untime;tate=r;tate=r) pcblisti.pri-=1;untime-;untime=0)pcblisti.state=F;tate=R;/ 未运行完将其状态置为 就绪show(); 显示每次运行后各PCB的情况getchar();/ 等待回车进入下一次运行 void main()/ 按动态优先数调度主程序init();/ 初始化各个进程 PCBrun();/ 进程调度模拟七、实验总结 本次实验通过课本处理器调度的进程的初步认识和实验按优先数调度算法 实现处理器调度的实现,了解到进程与进程控制块之间的联系,进程运行过 程中状态以及已运行时间的判断和计算, 选中运行的进程名以及选中进程运行后的各进程控制块状态
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