ImageVerifierCode 换一换
格式:DOCX , 页数:24 ,大小:102.31KB ,
资源ID:26556234      下载积分:3 金币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,免费下载
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.bdocx.com/down/26556234.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(《计算机图形学实验报告》.docx)为本站会员(b****3)主动上传,冰豆网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知冰豆网(发送邮件至service@bdocx.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

《计算机图形学实验报告》.docx

1、计算机图形学实验报告一、实验目的 1、掌握中点Bresenham直线扫描转换算法的思想。 2掌握边标志算法或有效边表算法进行多边形填充的基本设计思想。 3掌握透视投影变换的数学原理和三维坐标系中几何图形到二维图形的观察流程。 4掌握三维形体在计算机中的构造及表示方法二、实验环境Windows系统, VC6.0。三、实验步骤 1、给定两个点的坐标P0(x0,y0),P1(x1,y1),使用中点Bresenham直线扫描转换算法画出连接两点的直线。实验基本步骤 首先、使用MFC AppWizard(exe)向导生成一个单文档视图程序框架。 其次、使用中点Bresenham直线扫描转换算法实现自己的

2、画线函数,函数原型可表示如下:void DrawLine(CDC *pDC, int p0x, int p0y, int p1x, int p1y);在函数中,可通过调用CDC成员函数SetPixel来画出扫描转换过程中的每个点。COLORREF SetPixel(int x, int y, COLORREF crColor ); 再次、找到文档视图程序框架视图类的OnDraw成员函数,调用DrawLine函数画出不同斜率情况的直线,如下图: 最后、调试程序直至正确画出直线。2、给定多边形的顶点的坐标P0(x0,y0),P1(x1,y1),P2(x2,y2),P3(x3,y3),P4(x4,y

3、4)使用边标志算法或有效边表算法进行多边形填充。实验基本步骤 首先、使用MFC AppWizard(exe)向导生成一个单文档视图程序框架。 其次、实现边标志算法或有效边表算法函数,如下:void FillPolygon(CDC *pDC, int px, int py, int ptnumb);px:该数组用来表示每个顶点的x坐标py :该数组用来表示每个顶点的y坐标ptnumb:表示顶点个数注意实现函数FillPolygon可以直接通过窗口的DC(设备描述符)来进行多边形填充,不需要使用帧缓冲存储。(边标志算法)首先用画线函数勾画出多边形,再针对每条扫描线,从左至右依次判断当前像素的颜色是

4、否勾画的边界色,是就开始填充后面的像素直至再碰到边界像素。注意对顶点要做特殊处理。通过调用GDI画点函数SetPixel来画出填充过程中的每个点。需要画线可以使用CDC的画线函数MoveTo和LineTo进行绘制,也可以使用实验一实现的画直线函数。CPoint MoveTo(int x, int y );BOOL LineTo(int x, int y );实现边标志算法算法需要获取某个点的当前颜色值,可以使用CDC的成员函数COLORREF GetPixel(int x, int y ); 再次、找到文档视图程序框架视图类的OnDraw成员函数,调用FillPolygon函数画出填充的多边形

5、,如下:void CTestView:OnDraw(CDC* pDC) CTestcoodtransDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); / TODO: add draw code for native data here /绘制之前先把整个窗口涂上背景色(白色)以便于下面的填充 RECT Rt; GetClientRect(&Rt); pDC-FillSolidRect(&Rt, RGB(255,255,255); int ptx = 10, 100, 200, 150, 80; int pty = 10, 50, 80, 120, 7

6、0; FillPolygon(pDC, ptx, pty, 5);截图如下3.在世界坐标系中定义一个立方体(由6个面组成),并给定观察点在世界坐标系中的位置(a,b,c)以及观察坐标系的方位角,俯仰角和姿态角,另外再给定投影面离观察点的距离D,在屏幕上画出立方体的透视投影图形。 实验基本步骤 首先、使用MFC AppWizard(exe)向导生成一个单文档视图程序框架。其次、由给定观察点在世界坐标系中的位置(a,b,c)以及观察坐标系的方位角,俯仰角和姿态角求出观察变换矩阵Tv.再次、将立方体的每一个面的顶点坐标与变换矩阵Tv相乘得到观察坐标系中的坐标,再由式(1)求得二维投影坐标。并用直线连

7、接这些二维投影坐标点形成每一个面在投影面的图形,依次将立方体的6个面画出即可。核心代码如下:void CTestView:OnDraw(CDC* pDC) CTestDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); / TODO: add draw code for native data here CRect Rect; GetClientRect(&Rect); int MaxX=Rect.right; int MaxY=Rect.bottom; pDC-SetMapMode(MM_ANISOTROPIC); pDC-SetWindowExt(1

8、, 1); pDC-SetViewportExt(1, -1); pDC-SetViewportOrg(MaxX/2, MaxY/2);/设置视点原点在屏幕中心 DrawObject(pDC);void CTestView:ReadPoint()/读入8个顶点坐标 /每一行代表正方体每个顶点的x,y,z坐标 int a=200;/正方体边长 P11=-a/2;P12=-a/2;P13=-a/2; P21=-a/2;P22=a/2;P23=-a/2; P31=-a/2;P32=a/2;P33=a/2; P41=-a/2;P42=-a/2;P43=a/2; P51=a/2;P52=-a/2;P53

9、=-a/2; P61=a/2;P62=a/2;P63=-a/2; P71=a/2;P72=a/2;P73=a/2; P81=a/2;P82=-a/2;P83=a/2;void CTestView:ReadFace()/读入6个面坐标 /第一列为每个面的边数;其余列为面的顶点编号 F10=4;F11=1;F12=2;F13=3;F14=4; F20=4;F21=1;F22=4;F23=8;F24=5; F30=4;F31=5;F32=6;F33=7;F34=8; F40=4;F41=6;F42=2;F43=3;F44=7; F50=4;F51=8;F52=7;F53=3;F54=4; F60=4

10、;F61=5;F62=6;F63=2;F64=1; void CTestView:DrawObject(CDC *pDC)/绘制立方体 int TotalEdge,PointNumber; int xt,yt,zt,x,y,z;/边的点坐标 CPen MyPen,* OldPen; double x2d,y2d;/屏幕坐标系的二维坐标点 MyPen.CreatePen(PS_SOLID,3,RGB(0,0,0); OldPen=pDC-SelectObject(&MyPen); for(face=1;face=6;face+) TotalEdge=Fface0;/面的总边数 for(int e

11、dge=1;edgeMoveTo(ROUND(x2d),ROUND(y2d); xt=x;yt=y;zt=z; else pDC-LineTo(ROUND(x2d),ROUND(y2d); Project(x2d, y2d, xt,yt,zt); pDC-LineTo(ROUND(x2d),ROUND(y2d);/封闭边 pDC-SelectObject(OldPen); MyPen.DeleteObject();void CTestView:Project(double &x2d, double &y2d, int x,int y,int z)/透视变换 double x0,y0,z0; /

12、用户坐标变换为观察坐标系三维坐标,即用户坐标系坐标乘观察坐标变换矩阵(x,y,z,1)*Tv x0 = x*Proj00+y*Proj10+z*Proj20+Proj30; y0 = x*Proj01+y*Proj11+z*Proj21+Proj31; z0 = x*Proj02+y*Proj12+z*Proj22+Proj32; /观察坐标系三维坐标透视变换为屏幕坐标系二维坐标,即(xv,yv,zv,1)*Ts,再转化为非其次坐标 x2d=D*x0/z0; y2d=D*y0/z0;void CTestView:InitParameter()/初始化观察坐标变换矩阵 double cosThe

13、ta = cos(PI*Theta/180); double sinTheta = sin(PI*Theta/180); double cosPhi = cos(PI*Phi/180); double sinPhi = sin(PI*Phi/180); double cosAlpha = cos(PI*Alpha/180); double sinAlpha = sin(PI*Alpha/180); Proj00 = cosTheta*cosAlpha+sinTheta*cosPhi*sinAlpha; Proj01 = cosTheta*sinAlpha - cosPhi*sinTheta*c

14、osAlpha; Proj02 = -sinPhi*sinTheta; Proj03 = 0; Proj10 = -sinPhi*sinAlpha; Proj11 = sinPhi*cosAlpha; Proj12 = -cosPhi; Proj13 = 0; Proj20 = -sinTheta*cosAlpha+cosTheta*cosPhi*sinAlpha; Proj21 = -sinTheta*sinAlpha-cosPhi*cosTheta*cosAlpha; Proj22 = -sinPhi*cosTheta; Proj23 = 0; Proj30 = -(a*cosTheta-

15、c*sinTheta)*cosAlpha-(-b*sinPhi+(a*sinTheta+c*cosTheta)*cosPhi)*sinAlpha; Proj31 = -(a*cosTheta-c*sinTheta)*sinAlpha+(-b*sinPhi+(a*sinTheta+c*cosTheta)*cosPhi)*cosAlpha; Proj32 = b*cosPhi+(a*sinTheta+c*cosTheta)*sinPhi; Proj33 = 1;void CTestView:OnCustom() / TODO: Add your command handler code here

16、AfxGetMainWnd()-SetWindowText(透视变换任意观察坐标系透视); /任意设定观察点 a = 200; b = 0; c = 500; /观察角度 Theta=20; Phi=90; Alpha = 10; /视距 D = 800; InitParameter(); ReadPoint(); ReadFace(); RedrawWindow();void CTestView:OnMENUOne() /一点透视 / TODO: Add your command handler code here AfxGetMainWnd()-SetWindowText(透视变换一点透视

17、); Theta=0; Phi=90; Alpha = 0; /采用球面坐标设定观察点 double R= 700.0; a = R*sin(PI*Phi/180)*sin(PI*Theta/180); b = R*cos(PI*Phi/180); c = R*sin(PI*Phi/180)*cos(PI*Theta/180); D = 1000;/视距 InitParameter(); ReadPoint(); ReadFace(); RedrawWindow();void CTestView:OnMENUTwo()/二点透视 / TODO: Add your command handler

18、 code here AfxGetMainWnd()-SetWindowText(透视变换二点透视); Theta=30; Phi=90; Alpha =0; /采用球面坐标设定观察点 double R= 700.0; a = R*sin(PI*Phi/180)*sin(PI*Theta/180); b = R*cos(PI*Phi/180); c = R*sin(PI*Phi/180)*cos(PI*Theta/180); D = 1000;/视距 InitParameter(); ReadPoint(); ReadFace(); RedrawWindow();void CTestView:

19、OnMENUThree() /三点透视 / TODO: Add your command handler code here AfxGetMainWnd()-SetWindowText(透视变换三点透视); Theta=45; Phi=45; Alpha=0; /采用球面坐标设定观察点 double R= 700.0; a = R*sin(PI*Phi/180)*sin(PI*Theta/180); b = R*cos(PI*Phi/180); c = R*sin(PI*Phi/180)*cos(PI*Theta/180); D = 1000;/视距 InitParameter(); Read

20、Point(); ReadFace(); RedrawWindow(); 实验截图4、迭代剖分法生成球面。 首先、使用MFC AppWizard(exe)向导生成一个单文档视图程序框架。其次、初始化生成正八面体的顶点表,和面表。再次、对面表里的每一个三角形进行剖分,一个三角形变成四个三角形。将产生的新的顶点加入到顶点表,同时将产生的新三角形加入到面表里,并从面表里删除原来的三角形。迭代多次后即得一个逼近于球面的多面体。最后、对面表里的每一个三角形进行透视投影,在屏幕上画出透视投影图,调试程序直至正确。实验核心代码如下:void CTestView:GenerateSphereFace()/生成

21、球面表 /首先生成一个正八面体 int a=200; P00=0; P01=a; P02=0; P10=0; P11=-a; P12=0; P20=a; P21=0; P22=0; P30=0; P31=0; P32=-a; P40=-a; P41=0; P42=0; P50=0; P51=0; P52=a; int ptNum = 6; faceNum = 8; F00=3;F01=0;F02=4;F03=5; F10=3;F11=0;F12=5;F13=2; F20=3;F21=0;F22=2;F23=3; F30=3;F31=0;F32=3;F33=4; F40=3;F41=1;F42=

22、5;F43=4; F50=3;F51=1;F52=2;F53=5; F60=3;F61=1;F62=3;F63=2; F70=3;F71=1;F72=4;F73=3; /分割迭代 for(int times = 0; times 3; times+) int i, iNum = faceNum; for(i = 0; i * * / * * * * * /先求中点坐标,并添加到点表 int pt1 = Fi1; int pt2 = Fi2; int pt3 = Fi3; int mid12 = ptNum+; double mx = (Ppt10 + Ppt20)/2; double my =

23、 (Ppt11 + Ppt21)/2; double mz = (Ppt12 + Ppt22)/2; Pmid120 = a/sqrt(mx*mx+my*my+mz*mz)*mx;/坐标规范化 Pmid121 = a/sqrt(mx*mx+my*my+mz*mz)*my; Pmid122 = a/sqrt(mx*mx+my*my+mz*mz)*mz; int mid23 = ptNum+; mx = (Ppt30 + Ppt20)/2; my = (Ppt31 + Ppt21)/2; mz = (Ppt32 + Ppt22)/2; Pmid230 = a/sqrt(mx*mx+my*my+mz

24、*mz)*mx; Pmid231 = a/sqrt(mx*mx+my*my+mz*mz)*my; Pmid232 = a/sqrt(mx*mx+my*my+mz*mz)*mz; int mid13 = ptNum+; mx = (Ppt10 + Ppt30)/2; my = (Ppt11 + Ppt31)/2; mz = (Ppt12 + Ppt32)/2; Pmid130 = a/sqrt(mx*mx+my*my+mz*mz)*mx; Pmid131 = a/sqrt(mx*mx+my*my+mz*mz)*my; Pmid132 = a/sqrt(mx*mx+my*my+mz*mz)*mz;

25、 /被分割的三角形改为其中一个小的三角形,新建另外三个小的三角形 Fi2 = mid12; Fi3 = mid13; FfaceNum0 = 3; FfaceNum1 = mid12; FfaceNum2 = pt2; FfaceNum3 = mid23; faceNum+; FfaceNum0 = 3; FfaceNum1 = mid13; FfaceNum2 = mid23; FfaceNum3 = pt3; faceNum+; FfaceNum0 = 3; FfaceNum1 = mid12; FfaceNum2 = mid23; FfaceNum3 = mid13; faceNum+;

26、 void CTestView:GenerateEllipsoidFace()/生成椭球面表 int a = 200, b = 100, c = 100; P00=0; P01=b; P02=0; P10=0; P11=-b; P12=0; P20=a; P21=0; P22=0; P30=0; P31=0; P32=-c; P40=-a; P41=0; P42=0; P50=0; P51=0; P52=c; int ptNum = 6; faceNum = 8; F00=3;F01=0;F02=4;F03=5; F10=3;F11=0;F12=5;F13=2; F20=3;F21=0;F22=2;F23=3; F30=3;F31=0;F32=3;F33=4; F40=3;F41=1;F42=5;F43=4; F50=3;F51=1;F52=2;F53=5; F60=3;F61=1;F62=3;F63=2; F70=3;F71=1;F72=4;F73=3; /分割迭

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1