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软件工程师职业规划高级软件工程师.docx

1、软件工程师职业规划高级软件工程师软件工程师职业规划-高级软件工程师 高级软件工程师高级软件工程师1.职业描述:高级软件工程师主要负责研发公司应用软件的模块设计、开发和交付,单元测试,按照功能组件的详细设计,对其他软件工程师的代码进行审核以及对后期软件进行相关的的评估。2.职业核心工作内容:1.软件的程序设计与代码编写2.有关技术方案、文档的编写3.软件单元的测试4.根据项目具体要求,承担开发任务,按计划完成任务目标5、配合系统分析人员完成软件系统及模块的需求调研与需求分析以及设计6、独立完成软件系统及模块的编码7、协助测试人员完成软件系统及模块的测试3.职业发展前景信息产业是二十一世纪最具发展

2、前景的工作领域之一,随着经济技术的持续快速发展,信息技术越来越展现出其突出的重要性。二十一世纪是信息时代,所以计算机科学也必然有着广阔的市场与发展前景,未来对于软件工程师的需求量也会越来越大。虽然整体上IT业不是很景气,但对于高级软件工程师的需求从未减少过,相比反而增长!只是大部分高校毕业生难以满足企业的需求,缺少实用型人才。所以从总的趋势看,只要认真打好基础,提高自身的实际应用与就业能力,未来的信息产业的发展还是很光明的。4.职业对社会和生活的影响:如今,智能手机,个人PC已经走进千家万户,成为每个人生活中难以或缺的一部分。而软件正是这些智能设备的灵魂。软件工程师作为软件的开发者,为人们带来

3、更加精致实用的软件,无疑对社会,对每个人都有着巨大的影响。可以说,没有软件工程师,就没有现在移动智能终端带给人们生活的众多便利。对于软件工程师个人,由于这个工作工作时间较长,压力较大,可能会影响自己与家人的相处时间,相应的休闲时间也会相应减少。很多软件工程师无奈走入“单身贵族”的行列。但总的来说,还是会有一定的空余时间供自己支配。总之,这种职业的生活节奏是比较快的,尤其是在外企工作,工作压力较大,对于自己的婚姻、家庭、休闲也会受到一定的影响。5薪资待遇以及潜在收入空间:薪水往往与其工作经验有较大的关系。按照不同的工作阶段基本可以划分不同的薪金水平。按广工大毕业生的水平来说,本科毕业生直接进入到

4、IT行业平均月薪可以达到四五千,博士毕业生可以拿到15万-20万的年薪,这是因为博士生已经在学校里有了很长时间的研究和工作经验。虽说薪金水平和工作经验有关,但软件方面的工作可以被称为“青春饭”,因为这项工作压力较大,耗费精力也很多。随着年龄的增长,一些把握住机会的人的薪金可以达到很高的水平,并且呈上升趋势,而那些没把握住机会的人,他们的薪水并不会有较多的增长。6.岗位设置及不同行业、企业间的差别以及入门岗位及其职业发展通路:我将软件工程师的职业路径分为三个阶段:(1) 初级阶段:在这个阶段,所作的工作相当于普通的软件开发和编程人员,主要进行一些小的程序开发,熟练技术工作,学习一些与自己工作发展

5、方向有关的技术知识。这是为以后在技术工作方面取得成就的基础阶段。(2) 发展阶段:逐步在公司的一些大型研究项目中发挥更加重要更加核心的作用,对于大部分编程语言以及算法能熟练掌握,对于技术运用纯熟,成为软件开发的高级人才。(3) 高级阶段:由技术型人才逐渐向管理型人才转化,由于自己的技术能力以及管理经验在自己的工作领域成为公司的中坚力量,能领导一些企业大型项目,对于自己的研究项目有独到的见解,传授刚刚进入职场的职员一定的工作经验。为企业以及该领域培养后备力量,这是职业生涯路径的最后阶段,也是职业生涯路径最辉煌的阶段。大致的职位路径:程序员助理工程师工程师高级工程师企业CEO7.职业标杆人物IT技

6、术方面的标杆人物数不胜数,他们大都从零开始,一步一步完全通过自己的努力创造了当今属于他们的互联网帝国。例如XXCEO张朝阳,腾讯CEO马化腾,阿里巴巴CEO马云,巨人网络史玉柱,李开复等等。8.职业的典型一天While白天挤地铁上班;一边检查邮件一边吃早餐;开始工作;打码打码;快餐午餐;打码打码;加班加班;末班车回家睡觉或者办公室睡觉;9.职业通用素质要求及入门具体能力编程能力编程能力是软件工作人员最基本也是最典型的能力,软件工作人员至少熟练掌握两到三种开发工具的使用,如C/C+、JAVA等热门的开发工具必须要掌握。(2)软件工程作为一个软件工程师,应该具备普通程序员没有的素质或者技能,软件工

7、程就是这项技能。现代大型软件系统的开发中,工程化的开发控制取代个人英雄主义,成为软件系统成功的保证。一个优秀的软件工程师是将出色的编程能力和开发技巧和严格的软件工程思想有机结合起来的,编程只是软件生命周期中的其中一环,优秀的软件工程师应该掌握软件开发的各个阶段的基本技能,如市场分析,可行性分析,需求分析,结构设计,详细设计,软件测试等等。(3)英语能力我们现在所使用的系统都是国外的,很多软件也是国外的软件工程师编出来的,我们想要看懂操作系统的源代码,想要理解那些优秀的编程思想,就必须有过硬的英语基础!仅仅一张4级或6级的证书是远远不够的。软件高级工程师自我鉴定在做自我鉴定时,了解自我鉴定的特点

8、和作用,哪些是重点部分,哪些可以简明扼要,这样写起来就会思路清晰许多。下面分享的是软件高级工程师自我鉴定,希望对各位进行自我鉴定时有帮助。忙碌的大学生活就在悄然中过去了,但她已成为我人生美好记忆的一大部分。这些日子有成功的喜悦,有失败的彷徨。但却把我培养成了一个现代大学生,使我在各方面的综合素质都得到了提高,为以后的人生打下了坚实的基础。开辟了而一条属于我自己的道路。在专业技能上,为适应社会发展的需求,我认真学习各种专业知识,发挥自己的特长;挖掘自身的潜力,结合每年的暑期社会实践机会,从而逐步提高了自己的学习能力和分析处理问题的能力以及一定的协调组织和管理能力。在学习方面,我觉得大学生的首要任

9、务还是学好基础知识,所以在学习上我踏踏实实,一点也不放松自己。我认为好的学习方法对学好知识很有帮助,所以在每次考试后,我都会总结一下学习经验。一份耕耘一分收获,每每看到自己优异的成绩,我就会对自己更有信心,没有什么事是不可能的。对于我们现代大学生来说,光光学好书本上的知识是远远不够的。在社会实践上,我利用课余时间经常阅览各类的书籍,并参加了软件测试工程师的培训并取得高级工程师证书,成绩优秀。学习固然是学生的职业,这份职业同样需要有智慧、毅力和恒心。在当今这个快速发展的信息时代,我们只有不断汲取新知识,才不会落伍,才可能战胜自己。学习当然是重要的,一个人能力的培养也不容忽视。四年的大学生活给了我

10、很多挑战自我的机会,如系学生会的竞选。在参与各种社团活动的过程中,我结交了一些很好的朋友,学到了为人处事的方法,锻炼了自己的能力。这些经历使我明白有些事情如果尝试了,成功的机会就有一半,如果不去尝试,成功的几率只能为零。机会来临时,我们就要好好地把握住。四年的大学生活是我人生中想抹也抹不掉的回忆,我迈步向前的时候不会忘记回首凝望曾经的岁月。谢谢我的大学铸造了成长的我。JavaEE高级软件工程师Java EE高级软件工程师Java Web高级开发技术Java Web/java EE,面向企业级的网络系统,其中的“企业级”和“网络”代表了Java Web开发的核心目标。在Java EE最新的规范中

11、提供了进行企业级开发的框架组件EJB,并同时提供了多种分布式服务开发技术方案,以及多种企业应用的业务解决方案。1、 Java Web企业级开发技术EJB:EJB是企业级的JavaBean组件,用于进行分布式系统的开发,它包括三大组件:A、 会话Bean:使用JNDI发布分布式服务,掌握会话Bean的扩展开发,包括生命周期、拦截器、依赖注入、定时器;B、 消息驱动Bean:用来处理分布式消息JMS,包括队列消息和发布/订阅消息;C、 实体Bean:采用JPA作为技术基础,包括实体管理器、对象映射、JPQL查询。2、 Java Web分布式开发技术:掌握基于EJB的各种分布式服务技术,包括VTA、

12、JAAS、JNDI、javaMail、JMS、Web Service、JCA、JMX等。3、 Java Web开源技术与框架:掌握企业应用中各种业务模型处理技术,包括工作流、规则引擎、搜索引擎、缓存引擎、任务调度、身份认证、报表服务、系统测试、集群、负载平衡和故障转移等。c+高级软件工程师C+高级软件工程师2016-09-27 14:09:24 C/C+嵌入式高级软件工程师培训课程专注于培养企业需求量大,就业率高,目前人才市场紧缺的C+高级软件工程师、嵌入式软件工程师以及系统分析师。 本课程将C+和嵌入式有机地结合起来,培训内容包括理论知识强化、实际案例训练、企业项目实战等内容,让学生扎实掌握

13、C+和嵌入式编程的各项关键技术,获得C+和嵌入式软件开发丰富的项目经验,为学员高质量高薪就业打下扎实的基础。C/C+嵌入式高级软件工程师教学大纲由资深C+嵌入式领域专家根据嵌入式系统的设计原则和市场要求设计和制定,实践证明本教学大纲科学合理,能够快速培养实用的C+嵌入式工程师。通过培训可以获得扎实的开发技能,积累至少相当二年的工作开发经验。本课程系统介绍了C+开发环境和IDE介绍、C语言、C+/OOP程序设计、GP和标准模板类库、Windows编程、Visual C+/MFC程序设计、网络编程技术、数据库编程技术、Unix/Linux编程、面向对象的系统分析与设计方法、计算机系统的基本原理,操

14、作系统、接口技术、嵌入式系统开发详解等基本知识。通过这些知识的学习,让学生掌握C+的关键技术和嵌入式系统开发的基本原理和设计方法,并通过实际项目的开发,让学生掌握嵌入式系统开发的整个流程,操作系统移植的基本思想、移植原则,应用程序及驱动程序的开发和调式方法。 由有关专家、学者和优秀的一线资深C+嵌入式工程师,集合国际先进嵌入式技术和理论,对嵌入式开发过程进行综合分析,结合最新的软件开发环境,进行实际案例的培训;实战训练贯穿于全部课程中,学员学练结合、学以致用,以培养实际工作能力,快速获得项目经验。每半月进行一次测试,确保学员掌握所学知识。目录第1部分:LINUX操作系统基础入门第1天 LINU

15、X操作系统基础 第2天 LINUX基本命令第3天 LINUX下C编程基础第2部分 C/C+编程第4天 C/C+语言简介、数据类型和操作符 第5天 复合类型 第6天 指针第7天 循环和关系表达式 第8天 分支语句和逻辑操作符 第9天 函数 第10天 类 第11天 类 第12天 继承 第13天 代码重用第14天 友元、异常和类模板第3部分 数据结构和算法第15天 数据结构和算法 第16天 数据结构和算法 第17天 数据结构和算法 第18天 阶段考试第4部分 嵌入式系统和ARM介绍第19天 嵌入式系统和ARM介绍第5部分 嵌入式LINUX系统编程第20天 嵌入式LINUX开发环境的搭建 第21天 文

16、件I/O编程 第22天 进程控制开发 第23天 进程间通讯 第24天 多线程编程第25天 嵌入式LINUX网络编程 第26天 嵌入式LINUX设备驱动开发 第27天 QT图形编程第6部分 WINDOWS编程第28天 WINDOWS程序内部运行机制 第29天 MFC框架第30天 简单绘图与文本编程 第31天 菜单和对话框 第32天 绘图控制和文件 第33天 网络编程 第34天 网络编程 第35天 多线程第36天 静态、动态连接库、组件编程第7部分 WINCE编程第37天 WINDOWS CE操作系统的介绍 第38天 建立WINDOWS CE开发环境 第39天 平台模拟器的建立和使用 第40天 W

17、INCE操作系统设计第41天 WINDOWS CE 窗口消息机制与屏幕输出第42天 WINCE下多线程编程,文件操作与串口通信 第43天 WINDOWS CE下MFC程序的开发第8部分 MTK手机软件第44天 手机设计基础理论 第45天 MTK开发环境介绍 第46天 MTK开发工具介绍第47天 MTK软件编译及工程源程序介绍 第48天 由浅入深的手机软件开发第49天 如何在开发板上进行项目实践第9部分 结业考试第50天 结业考试第10部分 项目实战第51100天 项目开发C+&嵌入式软件工程师培训教学大纲第1部分:Linux操作系统基础入门第1天 Linux操作系统基础1. 介绍Linux操作

18、系统的基本知识,包括发展概述,目前应用情况,技术优势和特点等。 2. Linux系统的安装准备,Linux文件系统。 3. 实验内容:安装Linux操作系统 第2天 Linux基本命令1、 Linux常用操作命令,包括用户系统相关命令,文件目录相关命令,压缩打包相关命令,网络相关命令等。2、 Linux启动过程详解 3、 Linux系统服务4、 实验内容:Linux系统常用命令操作 第3天 Linux下C编程基础1. C语言编程概述 2. Vi等编辑工具使用 3. Gcc和GDB的使用 4. Make工程管理器5. 实验内容:Vi使用,用GDB调试程序,编写简单的Makefile第2部分 C/

19、C+编程第4天 C/C+语言简介、数据类型和操作符1. 软件开发流程和方法,行业现状 2. c/c+语言起源和历史发展 3. c/c+语言的特点和应用领域4. c+集成开发环境介绍。讲解vc+IDE环境的使用,包括编译,链接,运行和调试。 5. 学习c/c+程序设计的方法 6. c/c+简单程序的结构7. 计算机处理数据的抽象层次 8. c+的基本数据类型的处理 9. 数据溢出的结果和应对方法 10. C+的算术操作符 11. 自动类型转换 12. 强制类型转换 第5天 复合类型 1. 数组 2. 字符串 3. string类 4. 结构 5. 共同体 6. 枚举 第6天 指针 1. 指针 2

20、. 内存分配3. 指针、数组、字符串之间的关系 4. 指针算术5. 字符串的指针操作。 6. 多维数组和指针访问。 7. 空指针的意义。 8. 指针练习。第7天 循环和关系表达式 1. for循环 2. 关系表达式 3. while循环 4. do while循环 5. 嵌套循环 6. 多维数组7. 控制台输入输出第8天 分支语句和逻辑操作符 1. if 语句 2. 逻辑表达式 3. ?:操作符 4. switch语句 5. break 6. continue 7. return8. 简单文件输入输出 第9天 函数1. 函数原型2. 函数参数和按值传递3. 参数为数组的函数 4. 参数为指针的

21、函数5. 参数和返回类型维结构的函数 6. 处理string对象的函数 7. 函数指针8. 内联函数和宏的使用 9. 引用变量10. 函数重载的机制 11. 函数模板12. c+程序的内存模型和几种内存的分配方式 13. 结构化程序设计的原则14. 源文件和头文件的物理布局以及对程序模块划分和程序编译的影响15. 静态变量 16. 名称空间 第10天 类1. 面向过程编程和面向对象编程的区别 2. 面向对象和程序设计语言的关系 3. 类的概念和抽象层次4. 接口的概念和客户/服务器模型 5. 类的定义和数据封装 6. 构造函数和析构函数 7. this指针和对象数组 第11天 类1. 指针类成

22、员以及动态分配内存的初始化2. 含指针成员的类的=操作符重载和拷贝构造函数的定义 3. 按成员拷贝(bit-wise copy)和deep copy的区别 4. 什么时候需要考虑深拷贝(deep copy) 5. 操作符重载6. 友元类和友元函数7. 类的自动转换和强制类型转换 第12天 继承1. 继承和派生的概念2. 继承的访问控制和继承方式 3. 构造函数成员初始化列表 4. 基类和派生类对象的构造顺序5. 继承和对象模型(对象的赋值和切割) 6. 虚函数的语法和定义 7. 继承和多态的关系 8. 静态联编和动态联编 9. 虚析构函数10. 虚函数表和多态实现的编译器机制 11. 含有虚函

23、数的类的对象模型 第13天 代码重用 1. Has-a关系2. 包含成员对象的类 3. 私有和保护继承 4. 多重继承 5. 虚基类第14天 友元、异常和类模板 1. 友元 2. 异常3. 类模板和具体化第3部分 数据结构和算法第15天 数据结构和算法1. 常用的字符串的c函数的具体的代码实现 2. 数据结构概论 3. 算法基本概念 4. 时间和空间复杂度 5. 单链表的实现及其应用 6. 循环链表的实现及其应用 第16天 数据结构和算法 1. 双向链表的实现 2. 堆栈实现及其应用 第17天 数据结构和算法1. 队列的实现及应用2. 字符串的查找,替换,连接等操作3. 数组,字符串,指针,多

24、维数组的相互关系和归纳 4. 递归算法5. 二叉排序树的实现及应用 6. 二叉树的前序遍历、中序遍 7. 历、后序遍历。8. 常见排序方法和二分查找 第18天 阶段考试第4部分 嵌入式系统和ARM介绍第19天 嵌入式系统和ARM介绍1. 嵌入式系统概述2. ARM硬件平台介绍,ARM处理器体系结构 3. 嵌入式软件开发流程4. 实验内容: 用JTAG工具烧写NAND FLASH第5部分 嵌入式Linux系统编程第20天 嵌入式Linux开发环境的搭建 1、 嵌入式交叉编译环境的搭建 2、 超级终端的配置和使用 3、 编译嵌入式linux内核 4、 制作文件系统 5、 Bootloader介绍6

25、、 实验内容:移植Linux内核 第21天 文件I/O编程1、 Linux系统调用和用户编程接口 2、 Linux中文件和文件描述符介绍 3、 不带缓存的文件I/O操作 4、 嵌入式Linux串口应用开发 5、 标准I/O开发6、 实验内容:文件读写和上锁,串口读写 第22天 进程控制开发1、 Linux下进程概述 2、 Linux进程控制编程 3、 Linux守护进程4、 实验内容:编写多进程程序,编写守护进程 第23天 进程间通讯1、 管道通信的创建和关闭 2、 信号通信的发送和捕捉 3、 共享内存的实现 4、 消息队列的实现5、 实验内容:管道通信编写程序,共享内存实验 第24天 多线程

26、编程1、 Linux下线程概述 2、 Linux线程实现3、 实验内容:“生产者消费者”实验 第25天 嵌入式Linux网络编程 1、 TCP/IP协议介绍 2、 Socket基础编程3、 网络高级编程 4、 Ping源代码分析5、实验内容:NTP协议实现 第26天 嵌入式Linux设备驱动开发 1、 Linux设备驱动概述 2、 字符设备驱动编写 3、 块设备驱动编写 4、 中断编程5、 实例介绍:LCD驱动和键盘驱动的实现 6、 实验内容:Skull驱动 第27天 Qt图形编程1、 嵌入式GUI概述2、 Qt/Embeded开发入门3、 搭建Qt/Embeded开发环境 4、 Qt/Emb

27、eded图形界面编程5、实验内容:使用QT编写“HELLO WORLD”程序第6部分 Windows编程第28天 Windows程序内部运行机制 1. API与SDK 2. 窗口与句柄 3. 消息与消息队列 4. WinMain函数5. 第一个windows 程序 6. 消息循环的错误分析 7. 变量的命令约定 第29天 MFC框架1. MFC AppWizard2. 基于MFC的程序框架剖析 3. 窗口类、窗口类对象与窗口 第30天 简单绘图与文本编程 1. MFC消息映射机制 2. 绘制线条 3. 使用画刷绘图4. 绘制连续线条 5. 绘制扇形效果线条 6. 插入字符 7. 窗口重绘 8.

28、 路径9. 字符输入第31天 菜单和对话框 1. 菜单命令响应函数 2. 菜单命令的路由 3. 基本菜单操作 4. 动态菜单操作 5. 电话本示例程序 6. 对话框基本知识 7. 对话框的创建和显示 8. 动态创建按钮 9. 控件的访问10. 对话框伸缩功能的实现 11. 输入焦点的传递12. 默认按钮的进一步说明 第32天 绘图控制和文件1. 简单绘图 2. 设置对话框 3. 颜色对话框 4. 字体对话框5. 改变对话框和控件的背景和文本颜色 6. 显示位图7. 坐标空间和转换 8. 图形的保存和重绘 9. 窗口滚动功能的实现 10. 元文件11. 兼容设备描述表 第33天 网络编程 1.

29、计算机网络概述2. OSI七层模型和TCP/IP协议栈 3. 客户机/服务器的通信方式 4. 物理层和数据链路层 5. 传输层6. TCP和UDP协议第34天 网络编程1. 基于WinAPI SOCKET编程基础2. 面向无连接的协议和面向连接的协议 3. 流式协议和数据报协议的区别 4. 套接字选项的配置 5. 网络层相关技术6. 字节顺序(Byte-order)7. 基于MFC的CSocket类的网络编程 第35天 多线程1. 进程和线程 2. 线程创建函数 3. Sleep函数4. 使用互斥对象实现线程同步5. 保证应用程序只有一个实例运行 第36天 静态、动态连接库、组件编程 1. 事

30、件对象 2. 关键代码段 3. 线程死锁4. 互斥对象、时间对象与关键代码段的比较 5. 基于消息的异步套接字 6. 静态库 7. 动态库第7部分 WinCE编程第37天 Windows CE操作系统的介绍 1、 Windows CE的结构功能概览 2、 进程、线程与调度 3、 内存管理4、 存储管理与文件系统 5、 驱动管理与服务 6、 用户界面与图形系统 7、 Windows CE的应用特性 第38天 建立Windows CE开发环境 1. Windows CE应用程序开发的几点说明 2. 应用程序开发流程3. Windows CE的应用编程接口 4. 开发工具介绍及对比 第39天 平台模

31、拟器的建立和使用 1. 建立模拟器环境2. 建立硬件开发板环境 第40天 WinCE操作系统设计 1. 在PC机上运行Windows CE2. Platfrom Builder集成开发环境3. 定制Windows CE操作系统的一般流程 4. Windows CE的目录组织第41天 Windows CE 窗口消息机制与屏幕输出 1. 建立一个Hello World程序 6、 添加窗口消息响应函数 7、 编写文字输出程序 8、 编写屏幕绘图程序第42天 WinCE下多线程编程,文件操作与串口通信 1. 多线程的实现2. Windows CE 中的文件操作 3. Windows CE中的串口通信第43天 Windows CE下MFC程序的开发1. 建立基于MFC框架的Windows CE应用程序2. 编程实现菜单,对话框,窗口的操作与消息通讯 3. 编程实现MFC中的基本控件的功能 4. 编写Windows CE 下的串口调试工具第8部分 MTK手机软件第44天 手机设计基础理论 1、手机软硬件原理介绍 2、手机重要技术指标介绍 第45天 MTK开发环境介绍1、MTK手机芯片介绍 2、MTK软件架构分析第46天 MTK开发工

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