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TCP和UDP数据包发送与接收要点.docx

1、TCP和UDP数据包发送与接收要点实验6 TCP和UDP数据包发送与接收一、实验目的TCP协议是TCP/IP协议族的核心协议之一。熟悉TCP包结构对于理解网络层次结构,以及TCP协议与IP协议的关系有着重要意义。根据TCP协议的基本原理,通过封装与发送一个标准的TCP数据包,了解TCP包结构中各字段的含义与用途,从而深入理解传输层与下面各层的关系。二、实验要求(1)掌握TCP/UDP报头结构、各字段含义以及校验和计算方法;(2)使用Wincap(Lipcap)构造并发送TCP,UDP数据包;(3)使用原始套接字(Raw Socket)发送自定义的TCP,UDP数据包; (4)使用NDIS协议驱

2、动发送自定义的TCP/UDP数据包。三、实验内容实验一SOCKET编程实验实验内容1、 通过调试、运行“UDPClient” 和“UDPServer”实验程序,加强对网络通讯原理的了解。(或“简单Client”和“简单Server”实验程序,下同)2、 学习分析实验程序功能结构,了解基于SOCKET编程的网络通信软件的基本设计方法。3、 在所提供的”UDPClient” 和“UDPServer”实验程序基础上,完善程序功能。4、 通过实验学习和了解SOKCET通信的实现方法。实验结果分析与总结(1)总结运行”UDPClient” 和“UDPServer”实验程序的运行情况。UDPClient运

3、行结 UDPServer运行结果(2)设计交互程序的运行结果如下:(3)总结程序设计的情况,列出所设计或修改部分的源代码清单。附上程序源代码。Client端修改的代码如下: /(3)开始接收或发送过程 printf(n- waiting for message from Seaver -n); /进入一个循环 while (1) /输入并发送信息给服务器 buffer0=0; /先清空发送缓冲区 printf(n Input datagram send info ( quit 退出 ): ); /输入发送字符串 scanf(%s,buffer); sendto(socketid,buffer,

4、sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&server,server_len); /发送信息 /控制循环退出 if(strcmp(buffer,quit) = 0) /输入为quit则结束 printf(n send info quit); return 0; /接收服务器返回信息 buffer0=0; /先清空接收缓冲区 if(recvfrom(socketid,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&server,&server_len)!=SOCKET_ERROR) /接收返回信息 printf(Received d

5、atagram from -%sn,buffer); closesocket(socketid); /关闭SOCKET连接 WSACleanup(); /退出使用wsock32.dll动态链接库 return 0;Seaver端修改的代码如下: printf(n- waiting for message from client -n); /进入一个循环 while (1) buffer0=0;if(recvfrom(socketid,buffer,sizeofbuffer,0,(struct sockaddr*)&client,&client_len)!=SOCKET_ERROR) print

6、f(Received datagram from -%sn,buffer); /给cilent发信息 / char ack100 = recv ok!; / sendto(socketid,ack,sizeof ack,0,(struct sockaddr*)&client,client_len); buffer0=0; printf(n Input datagram send info ( quit 退出 ): ); /输入发送字符串 scanf(%s,buffer); sendto(socketid,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&cli

7、ent,client_len); /发 if(strcmp(buffer,quit) = 0) /输入为quit则结束 printf(n send info quit); return 0; /Sleep(500); closesocket(socketid); WSACleanup(); return 0;总结:在Client端接收返回信息发送信息和Seaver接收返回信息发送信息前都要进行清空接收缓冲区。(1)掌握TCP/UDP报头结构、各字段含义以及校验和计算方法;(a)TCP报头结构TCP头部数据(data)各字段含义: 源端口(Source Port)和目的端口(Destinatio

8、n Port):分别代表本次TCP通信发起主机和目的主机所使用的端口号; 序列号(Sequence Number):该字段用来标识TCP源端设备向目的端设备发送的字节流,它表示在这个报文段中的第几个数据字节。序列号是一个32位的数。 确认号(Acknowledge Number):TCP使用32位的确认号字段标识期望收到的下一个段的第一个字节,并声明此前的所有数据已经正确无误地收到,因此,确认号应该是上次已成功收到的数据字节序列号加1。收到确认号的源计算机会知道特定的段已经被收到。确认号的字段只在ACK标志被设置时才有效。 数据偏移(Data Offset):这个4位字段包括TCP头大小。由于

9、首部可能含有选项内容,因此TCP首部的长度是不确定的。首部长度的单位是32比特或4个八位组。首部长度实际上也指示了数据区在报文段中的起始偏移值。 保留(Reserved):6位置0的字段。为将来定义新的用途保留。、 控制位(Control Bits):共6位,每一位标志可以打开一个控制功能。URG(Urgent Pointer Field Significant,紧急指针字段标志):表示TCP包的紧急指针字段有效,用来保证TCP连接不被中断,并且督促中间齐备尽快处理这些数据。ACK(Acknowledgement field significant,确认字段标志): 取1时表示应答字段有效,也

10、即TCP应答号将包含在TCP段中,为0则反之。PSH(Push Function,推功能):这个标志表示Push操作。所谓Push操作就是指在数据包到达接收端以后,立即送给应用程序,而不是在缓冲区中排队。RST(Reset the connection,重置连接):这个标志表示感谢连接复位请求,用来复位那些产生错误的连接,也被用来拒绝错误和非法的数据包。SYN(Synchronize sequence numbers,同步序列号):表示同步序号,用来建立连接。FIN(No more data from sender):表示发送端已经发送到数据末尾,数据传送完成,发送FIN标志位的TCP段,连接

11、将被断开。 窗口(Window):目的主机使用16位的窗口字段告诉源主机它期望每次收到的数据通的字节数。 校验和(Checksum):TCP头包括16位的校验和字段用于错误检查。源主机基于部分IP头信息,TCP头和数据内容计算一个校验和,目的主机也要进行相同的计算,如果收到的内容没有错误过,两个计算应该完全一样,从而证明数据的有效性。 紧急指针(Urgent Pointer):紧急指针字段是一个可选的16位指针,指向段内的最后一个字节位置,这个字段只在URG标志被设置时才有效。 选项(Option):至少1字节的可变长字段,标识哪个选项(如果有的话)有效。如果没有选项,这个字节等于0,说明选项

12、的结束。这个字节等于1表示无需再有操作;等于2表示下四个字节包括源机器的最大长度(Maximum Segment Size,MSS). 填充(Padding):这个字段中加入额外的零,以保证TCP头是32的整数倍。(b)UDP报头结构源IP地址目的IP地址017UDP长度 0 15 16 31 32 47 63 伪首部源首部目的端口长度检验和UDP首部数据部分 源端口和目的端口:16比特 源端口是可选的,目的端口必须填写。若源端口不选,则取值为0; 长度字段记录UDP数据报的总长度,包括UDP首部和用户数据。长度以八位组为单位; 校验和字段的内容为整个UDP报文加上伪首部的校验和,计算方法与I

13、P数据报首部校验和的算法相同。 校验和计算可选。该字段全0,则表示不计算校验和,用于高效率传输。 UDP使用全1来表示校验和值为0。 (c)校验和计算方法;USHORT CheckSum(const char *buf, int size) USHORT *buffer=(USHORT *)buf; unsigned long cksum=0; while(size 1) cksum+=*buffer+; size -=sizeof(USHORT); if(size ) cksum += *(UCHAR*)buffer; cksum = (cksum 16) + (cksum & 0xffff

14、); cksum += (cksum 16); return (USHORT)(cksum); USHORT CheckSum(USHORT *buffer, int size) unsigned long cksum=0; while(size 1) cksum+=*buffer+; size -=sizeof(USHORT); if(size ) cksum += *(UCHAR*)buffer; cksum = (cksum 16) + (cksum & 0xffff); cksum += (cksum 16); return (USHORT)(cksum); unsigned short TcpCheckSum(const char *pTcpData, const char *pPshData, UINT nTcpCount) unsigned short sCheckSum = CheckSum(pTcpData,nTcpCount); u

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