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pcb各层的作用及AUTOCAD画图技术.docx

1、pcb各层的作用及AUTOCAD画图技术AutoCAD画图技术AutoCAD表格制作AutoCAD尽管有壮大的图形功能,但表格处置功能相对较弱,而在实际工作中,往往需要在AutoCAD中制作各类表格,如工程数量表等,如何高效制作表格,是一个很有效的问题。在AutoCAD环境下用手工画线方式绘制表格,然后,再在表格中填写文字,不但效率低下,而且,很难精准操纵文字的书写位置,文字排版也很成问题。尽管AutoCAD支持对象链接与嵌入,能够插入Word或Excel表格,可是一方面修改起来不是很方便,一点小小的修改就得进入Word或Excel,修改完成后,又得退回到AutoCAD,另一方面,一些特殊符号

2、如一级钢筋符号和二级钢筋符号等,在Word或Excel中很难输入,那么有无两全其美的方式呢,通过探讨,能够如此较好解决:先在Excel中制完表格,复制到剪贴板,然后再在AutoCAD环境下选择edit菜单中的Paste special,选择作为AutoCAD Entities,确信以后,表格即转化成AutoCAD实体,用explode打开,即能够编辑其中的线条及方字,超级方便。在Word文档中插入AutoCAD图形Word文档制作中,往往需要各类插图,Word画图功能有限,专门是复杂的图形,该缺点加倍明显,AutoCAD是专业,功能壮大,很适合绘制比较复杂的图形,用AutoCAD绘制好图形,然

3、后插入Word制作复合文档是解决问题的好方法,能够用AutoCAD提供的EXPORT功能先将AutocAD图形以BMP或WMF等格式输出,然后插入Word文档,也能够先将AutoCAD图形拷贝到剪贴板,再在Word文档中粘贴。须注意的是,由于AutoCAD默许背景颜色为黑色,而Word背景颜色为白色,第一应将AutoCAD图形背景颜色改成白色。另外,AutoCAD图形插入Word文档后,往往空边过大,成效不睬想。利用Word图片工具栏上的裁剪功能进行修整,空边过大问题即可解决。线宽修改AutoCAD提供了一个多义线线宽修改命令PEDIT,来进行多义线线宽的修改(假设不是多义线,那么该命令将先转

4、化成多义线,再改变其线宽),可是PEDIT操作繁,每次只能选取1个实体操作,效率低下。AutoCAD R14附赠程序Bonus提供了mpedit命令,用于成批修改多义线线宽,超级方便高效。在AutoCAD2000中,还可给实体指定线宽(LineWeight)属性修改线宽,只需选择要改变线宽的实体(实体集),改变线宽属性即可,线宽修改加倍方便,须注意的是,LineWeight属性线宽在屏幕的显示与否决定于系统变量WDISPLAY,该变量为ON,那么在屏幕上显示LineWeight属性线宽,该变量为OFF,那么不显示。多义线线宽同LineWeight都可操纵实体线宽,二者之间的区别是,LineWe

5、ight线宽是绝对线宽,而多义线线宽是相对线宽,也确实是说,不管图形以多大尺寸打印,LineWeight线宽都不变,而多义线线宽那么随打印尺寸比例大小转变而转变,命令scale对LineWeight线宽没什么阻碍,不管实体被缩放多少倍,LineWeight线宽都不变,而多义线线宽那么随缩放比例改变而改变。图形的打印技术由于没有安装打印机或想用他人高级打印机输入AutoCAD图形,需要到别的运算机去打印AutoCAD图形,可是别的运算机也可能没安装AutoCAD,或因为各类缘故(如AutoCAD图形在别的运算机上字体显示不正常,通过网络打印,网络打印不正常等),不能利用别的运算机进行正常打印,这

6、时,能够先在自己运算机上将AutoCAD图形打印到文件,形成打印机文件,然后,再在别的运算机上用DOS的拷贝命令将打印机文件输出到打印机,方式为:copy 打印机文件 prn /b,须注意的是,为了能利用该功能,需先在系统中添加别的运算机上特定型号打印机,并将它设为默许打印机,另外,COPY后不要忘了在最后加b,说明以二进制形式将打印机文件输出到打印机。选择技术用户能够CAD2020用鼠标一个一个地选择目标,选择的目标逐个地添加到选择集中,另外,AutoCAD还提供了Window(以键入“w”响应Select object:或直接在屏幕上自右至左拉一个矩形框响应Select object:提示

7、),Crossing(以键入“C”响应Select object:或直接在屏幕上自左至右拉一个矩形框响应Select object:提示),Cpolygon(以键入“CP”响应Select object:),Wpolygon(以键入“WP”响应Select object:)等多种窗口方式选择目标,其中Window及Crossing用于矩形窗口,而Wpolygon及Cpolygon用于多边形窗口,在Window及Wpolygon方式下,只有当实体的所有部份都被包括在窗口时,实体才被选中,而在Crossing及Cpolygon方式下,只要实体的一部份包括在窗口内,实体就被选择像。AutoCAD还提

8、供了Fence方式(以键入“F”响应Select object:)选择实体,画出一条不闭合的折线,所有和该折线相交的实体即被选择。在选择目标时,有时会不警惕选中不该选择的目标,这时用户能够键入R来响应“select objects:”提示,然后把一些误选的目标从选择集中剔除,然后键入A,再向选择集中添加目标。当所选择实体和别的实体紧挨在一路时可在按住CTRL键的同时,然后持续单击鼠标左键,这时紧挨在一路的实体依次高亮度显示,直到所选实体高亮度显示,再按下enter键(或单击鼠标右键),即选择了该实体。还能够有条件选择实体,即用filter响应select objects:,在AutoCAD20

9、00中,还提供了QuickSelect方式选择实体,功能和filter类似,但操作更简单,方便。AutoCAD提供的选择集的构造方式功能很强,灵活恰本地利用可使制图的效率大大提高。质量属性查询AutoCAD提供点坐标(ID),距离(Distance),面积(area)的查询,给图形的分析带来了专门大的方便,可是在实际工作中,有时还须查询实体质量属性特性,AutoCAD提供实体质量属性查询(Mass Properties),能够方便查询实体的惯性矩、面积矩、实体的质心等,须注意的是,关于曲线、多义线构造的闭合区域,应先用region命令将闭合区域面域化,再执行质量属性查询,才可查询实体的惯性矩、

10、面积矩、实体的质心等属性。面向对象土木工程、园林工程、环境艺术、数控加工、机械、建筑、测绘、电气自动化、材料成型、城乡计划、市政工程交通工程、给排水等专业。AutoCAD左手键左手键是利用AUTOCAD画图最为有效,迅速的方式,依据自己爱好设置命令快捷键,利用左手输入命令,可节省大量画图时刻。AutoCAD中4个空格键的小技术一下空格移动二下空格旋转三下空格缩放四下空格镜相AutoCAD快捷键大全F1: 获取帮忙F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 操纵是不是实现对象自动捕捉F4: 数字化仪操纵F5: 等轴测平面切换F6: 操纵状态行上坐标的显示方式F7: 栅格显示模式操纵F8: 正交模式

11、操纵F9: 栅格捕捉模式操纵F10: 极轴模式操纵F11: 对象追踪式操纵Ctrl+B: 栅格捕捉模式操纵(F9)dra:半径标注ddi:直径标注dal:对齐标注dan:角度标注Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上Ctrl+F: 操纵是不是实现对象自动捕捉(f3)Ctrl+G: 栅格显示模式操纵(F7)Ctrl+J: 重复执行上一步命令Ctrl+K: 超级链接Ctrl+N: 新建图形文件Ctrl+M: 打开选项对话框AA: 测量区域和周长(area)AL: 对齐(align)AR: 阵列(array)AP: 加载*lsp程系AV: 打开视图对话框(dsviewer)SE: 打开对相自动捕

12、捉对话框ST: 打开字体设置对话框(style)SO: 绘制二围面( 2d solid)SP: 拼音的校核(spell)SC: 缩放比例 (scale)SN: 栅格捕捉模式设置(snap)DT: 文本的设置(dtext)DI: 测量两点间的距离OI:插入外部对相Ctrl+1: 打开特性对话框Ctrl+2: 打开图象资源治理器Ctrl+6: 打开图象数据原子Ctrl+O: 打开图象文件Ctrl+P: 打开打印对说框Ctrl+S: 保留文件Ctrl+U: 极轴模式操纵(F10)Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容Ctrl+W: 对象追 踪式操纵(F11)Ctrl+X: 剪切所选择的内容Ctrl+Y:

13、 重做Ctrl+Z: 取消前一步的操作A: 绘圆弧B: 概念块C: 画圆D: 尺寸资源治理器E: 删除F: 倒圆角G: 对相组合H: 填充I: 插入S: 拉伸T: 文本输入W: 概念块并保留到硬盘中L: 直线M: 移动X: 炸开V: 设置当前坐标U: 恢复上一次操做O: 偏移P: 移动Z: 缩放显示降级适配(开关) 【O】适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】排列 【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式 (开关) 【N】改变到后视图 【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时刻单位 【.】下一时刻单位 【,】改变到上(Top)视图 【T】改变到底(

14、Bottom)视图 【B】改变到相机(Camera)视图 【C】改变到前(Front)视图 【F】改变到等大的用户(User)视图 【U】改变到右(Right)视图 【R】改变到透视(Perspective)图 【P】循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】默许灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体 【DEL】当前视图临时失效 【D】是不是显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条 【Alt】+【1】专家模式【Ctrl】+【0】全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结

15、所选物体 【6】跳到最后一帧 【END】跳到第一帧 【HOME】显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮忙(Helpers)物体 【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑

16、器 【M】最大化当前视图(开关) 【W】脚本编辑器 【F11】新的场景 【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】向下轻推网格 小键盘【-】向上轻推网格 小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】平移视图 【Ctrl】+【P】交互式平移视图 【I】放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】播放/停止动画 【/】快速(Quick

17、)渲染 【Shift】+【Q】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】回到上一视图*作 【Shift】+【A】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】撤消视图*作 【Shift】+【Z】刷新所有视图 【1】用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】约束到X轴 【F5】约束到Y轴 【F6】约束到Z轴 【F7】旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】保留(Save)文件 【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体 【PageUp】选择子物体 【PageDow

18、n】依照名称选择物体 【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板 【3】显示/隐藏浮动工具条 【4】显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】显示/隐藏要紧工具栏 【Alt】+【6】显示/隐藏平安框 【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架 【J】显示/隐藏工具条 【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】声音(开关) 【/】距离放置物体 【Shift】+【I】改变到

19、光线视图 【Shift】+【4】循环改变子物体层级 【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】加大动态坐标 【+】减小动态坐标 【-】激活动态坐标(开关) 【X】精准输入转变量 【F12】全数解冻 【7】依照名字显示隐藏的物体 【5】刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background)【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实 数字键盘【1】虚拟视图向下移动 数字键盘【2】虚拟视图向左移动 数字

20、键盘【4】虚拟视图向右移动 数字键盘【6】虚拟视图向中移动 数字键盘【8】虚拟视图放大 数字键盘【7】虚拟视图缩小 数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全数视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具 【Z】视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】依照框选进行放大 【Ctrl】+【w】视窗交互式放大 【】视窗交互式缩小 【】轨迹视图加入(Add)关键帧 【A】前一时刻单位 【】编辑(Edit)关键帧模式 【E】编辑区域

21、模式 【F3】编辑时刻模式 【F2】展开对象(Object)切换 【O】展开轨迹(Track)切换 【T】函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】锁定所选物体 【空格】向上移动高亮显示 【】向下移动高亮显示 【】向左轻移关键帧 【】向右轻移关键帧 【】位置区域模式 【F4】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染 【F9】渲染配置 【F10】向下收拢 【Ctrl】+【】向上收拢 【Ctrl】+【】材质编辑器用前一次的配置进行渲染 【F9】渲染配置 【F10】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时刻单

22、位 【】前一时刻单位 【】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】Active Shade绘制(Draw)区域 【D】渲染(Render)【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】新(New)的序列 【Ctrl】+【N】撤消

23、场景*作 【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】显示操纵点(Dependents)【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】依照名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【

24、H】锁定2D 所选物体 【空格】选择U向的下一点 【Ctrl】+【】选择V向的下一点 【Ctrl】+【】选择U向的前一点 【Ctrl】+【】选择V向的前一点 【Ctrl】+【】依照名字选择子物体 【H】柔软所选物体 【Ctrl】+【s】转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】转换到SurfaceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface层级 【Alt】+【Shift】+【S】转换

25、到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】转换降级 【Ctrl】+【X】FFD转换到操纵点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】挪用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保留UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点 【Ctrl】+【

26、B】分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】过滤选择面 【Ctrl】+【空格】水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】全数解冻(unFreeze)【Alt】+【F】全数取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选极点 【空格】水平镜象 【Alt】+【Shift

27、】+【Ctrl】+【N】垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图 【Ctrl】+【P】象素捕捉 【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点 【Q】旋转材质点 【W】等比例缩放材质点 【E】焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【

28、W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全数显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具 【Z】反映堆(Reactor)成立(Create)反映(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反映(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大阻碍(Influence)【Ctrl】+【I】设置最小阻碍(Influence)【Alt】+【I】设置阻碍值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化 【P】更新 【U】宏编辑器积存计数器 【Q】输入特殊字符在画施工图中不免会碰着一些符号打不了,有时绞尽脑汁还直接用Line画出来.这是我最近整理的一份经常使用特殊符号表,值得

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