1、曲面设计曲面设计 Generative Shape Design 1Generative Shape DesignCATIA 曲面设计曲面设计1http:/从产品设计加一个新零件从产品设计加一个新零件(自上而下(自上而下)或或做一个零件加入到产品中做一个零件加入到产品中(自下而上(自下而上)一般过程一般过程Sketcher 中做平面形线架中做平面形线架特征特征用线架做面用线架做面用平面线架特征做三维用平面线架特征做三维线架线架修改、组合、偏置等修改、组合、偏置等然后做实体零件然后做实体零件43215GS1(WSF)或或GSD 创建创建2http:/GS1工具介绍工具介绍线架设计工具线架设计工具
2、曲面创建曲面创建修改编辑和转换修改编辑和转换Tools复制工具复制工具3http:/做点方式有不同方式可供选择做点方式有不同方式可供选择12选择一种方式选择一种方式 3根据方式输入参数根据方式输入参数创建点创建点4http:/12坐标方式创建点坐标方式创建点3OK2+可以自定义参考点(缺省是原点)可以自定义参考点(缺省是原点)原点原点(0,0,0)自定义参考点自定义参考点创建的点创建的点5http:/12选曲线选曲线.缺省参考点是端点,可以通过指向来选端点缺省参考点是端点,可以通过指向来选端点 自定义参考点自定义参考点3参数参数.参考点参考点创建一个曲线上的点创建一个曲线上的点距参考点尺寸距参
3、考点尺寸=50端点端点端点端点创建点创建点如果需要中点或端点如果需要中点或端点曲线曲线GeodesicEuclidean6http:/45续续1如果选如果选 Repeat object after OK.OK后后创建的点成为参考点继续进行创建的点成为参考点继续进行6.1 定义点数量,如选此类则做等距平分定义点数量,如选此类则做等距平分 如果不选择此项,则在原参考点上与创建点之间如果不选择此项,则在原参考点上与创建点之间 如果再选一点则表明做此二点之间。如果再选一点则表明做此二点之间。7http:/续续27OK6.2 选此定义距离选此定义距离Reference Point.2Object Poi
4、nt.4Repeated Point.5 and Point.68http:/12选曲面选曲面 缺省为曲面中心缺省为曲面中心 如果选择的点不在曲面上,则是它的投影点如果选择的点不在曲面上,则是它的投影点创建点创建点距离距离=50可以选一条直线或一个平面定义方向可以选一条直线或一个平面定义方向曲面上做点曲面上做点参考点参考点3OK9http:/对话框出现类型对话框出现类型12选择选择 3参数输入参数输入创建直线创建直线10http:/12选两点选两点两点做直线两点做直线Sketch 端点端点Point.13定长度定长度可以同时进行镜像操作可以同时进行镜像操作11http:/续续4可以定义一个支持
5、面(平面或曲面)可以定义一个支持面(平面或曲面)5OKSelectable vertices12http:/12选点和方向(可以选一个平面或一条直线),定长度选点和方向(可以选一个平面或一条直线),定长度3OK点点-方向方向支持面支持面Reference pointDirection长度长度13http:/12选面和点选面和点3OK垂直于曲面垂直于曲面通过点通过点曲面曲面长度长度14http:/12选类型选类型The dialog box contents changes according to the selected Plane Type option.3创建创建创建平面创建平面15ht
6、tp:/1偏移偏移2如果点如果点 Repeat object after OK.4选原始参考选原始参考3偏移量偏移量参考基准平面参考基准平面5OK后回继续以新建平面为基准后回继续以新建平面为基准基准基准6数量数量7OK16http:/3OK1点点-平行法平行法2选通过的点(空间点、端点等等)和参考平面选通过的点(空间点、端点等等)和参考平面17http:/3OK1过一条平面形曲线过一条平面形曲线2选曲线选曲线Planar curve18http:/13OK2垂直于曲线垂直于曲线选点和曲线选点和曲线缺省点是曲线中点缺省点是曲线中点19http:/13OK2选曲面和一个点选曲面和一个点与曲面相切与
7、曲面相切SurfacePoint20http:/12选选 Equation Plane 形式形式:与坐标垂直与坐标垂直3将将 Compass 放置在需要的地方放置在需要的地方4点点“Normal to Compass”:5平面生成平面生成6移动移动 compass平面不动平面不动21http:/12与屏幕垂直与屏幕垂直34点点“Parallel to Screen”:522http:/每一类都有各自的对话框每一类都有各自的对话框1创建曲线有这些类型创建曲线有这些类型23输入输入创建曲线创建曲线23http:/123选对象选对象(可多选可多选)和投影对象和投影对象;可以自定义投影方向可以自定义投
8、影方向OK投影对象投影对象结果结果投影线投影线被投影对被投影对象象2+在在 Projected 栏右键可列出所选栏右键可列出所选对象对象24http:/12组合曲线组合曲线选类型选类型:垂直或定义方向垂直或定义方向曲线曲线 1曲线曲线 2方向方向 1方向方向 2选两曲线选两曲线3组合曲线是由两条平面型曲线生成的一条空间曲线组合曲线是由两条平面型曲线生成的一条空间曲线25http:/续续OK4生成空间与两曲线垂直的点的集合所生成空间与两曲线垂直的点的集合所组成的曲线组成的曲线两曲线沿两个方向所产生的空间交点两曲线沿两个方向所产生的空间交点的集合所组成的曲线的集合所组成的曲线.结果结果结果结果方向
9、方向 1方向方向 226http:/12选支持面和方向选支持面和方向反射线反射线4OK支持面支持面定义曲面垂线和方向线之间的角度定义曲面垂线和方向线之间的角度方向方向3Reflect line27http:/12选被相交对象(可多选)和相交对象选被相交对象(可多选)和相交对象交线交线3OK在在 Element 1 右键右键2+28http:/1平行线平行线2选参考线和支持面,并输入间距。选参考线和支持面,并输入间距。OK后后Repeat object after OK.45可以向两边同时可以向两边同时3参考参考结果结果另一边另一边29http:/6数量数量7OK续续30http:/12选支持面
10、,并根据做法输入参数选支持面,并根据做法输入参数圆圆3圆做法圆做法2+OK.圆心圆心支持面支持面支持面可以是曲面,这时是投影支持面可以是曲面,这时是投影31http:/Center and radiusCenter and pointTwo points and radiusThree pointsSupport续续1其它做法其它做法11223344有时会出现两条都满足需要的线,红色有时会出现两条都满足需要的线,红色表示保留的,如果需要改变,用表示保留的,如果需要改变,用 或或直接用鼠标选直接用鼠标选Solution 1 被选被选Solution 2 被选被选32http:/续续2Suppor
11、t1Bitangent&radiusBitangent&pointTritangent23123Solution 1 selectedSolution 2 selected33http:/12选两对象和支持面选两对象和支持面(线必须在支持面上线必须在支持面上),给出半径给出半径圆角圆角OK3Element 1可以可以 Trim 结果结果同前同前Element 2SupportFour available solutionsSolution 2 selectedOriginal elements trimmed第一个对象可以是曲线、直线或点第一个对象可以是曲线、直线或点,但第二个对象必须是曲线或
12、直线但第二个对象必须是曲线或直线两直线不需支持面两直线不需支持面34http:/12选第一条线和点选第一条线和点曲线的连接线曲线的连接线4红色箭头更改方向红色箭头更改方向曲线曲线 13第二条第二条点点 1点点 2曲线曲线 2方向方向35http:/5定义连续类型定义连续类型续续6定义张力定义张力7是否将结果进行裁剪组合是否将结果进行裁剪组合OK836http:/相似曲线相似曲线 曲线连接时,参考曲线连接时,参考 Base Curve,做出相似曲线做出相似曲线Base Curves.连接的线连接的线结果结果不同颜色代表参考了不同颜色代表参考了不同的曲线不同的曲线37http:/12选选 Base
13、 Curve 类型类型续续3定义定义 base curve4OK38http:/123选择所要通过的点。选择所要通过的点。OKSpline 曲线曲线可以加减点可以加减点39http:/123轮廓、方向、长度轮廓、方向、长度OKProfile方向可以用直线、平面方向可以用直线、平面或组件定义或组件定义拉伸曲面拉伸曲面长度长度40http:/123旋转轴旋转轴Profile旋转面旋转面41http:/球面球面球心、球径球心、球径定义定义整圆球整圆球部分部分定义部分定义部分12342http:/1偏置偏置2选参考面并给出偏置数值选参考面并给出偏置数值OK后后Repeat object after O
14、K.34参考面参考面输入数量输入数量5643http:/12填充面填充面选择边界,针对某一边选支持面(定义与支持面的关系)选择边界,针对某一边选支持面(定义与支持面的关系)B 1B 3B 4B1的支持面的支持面B 2B3的支持面的支持面边界必须是封闭的边界必须是封闭的可以增加、减少和替换边界、支持可以增加、减少和替换边界、支持与支持面的关系类型与支持面的关系类型3可以定义一个通过点可以定义一个通过点相切相切点连续点连续44http:/12Blend 曲面曲面选边,若需要,加支持面选边,若需要,加支持面3与支持面之间的关系与支持面之间的关系是否与支持面是否与支持面Trim连续类型连续类型相切相切
15、曲率连续曲率连续点连续点连续45http:/续续14如果选择一个或多个支持面,可以定义如果选择一个或多个支持面,可以定义 所做面的边界与支持面的边界的关系所做面的边界与支持面的边界的关系对每一条边可以定义与对应支持对每一条边可以定义与对应支持面的边的关系面的边的关系第一边相切关系第一边相切关系:无无第二边相切关系第二边相切关系:无无第一支持面第一支持面第二支持面第二支持面第一边相切关系第一边相切关系:两端两端第二边相切关系第二边相切关系:两端两端第一边起第一边起点点第一条边第一条边第二条边第二条边第一边相切关系第一边相切关系:起点起点第二边相切关系第二边相切关系:终点终点第二边终点第二边终点5
16、张力张力可以用缺省值或定义常数或线性可以用缺省值或定义常数或线性缺省缺省常数常数2.5线性线性1到到546http:/续续2闭合点闭合点可以通过箭头调整方向可以通过箭头调整方向6定义闭合点定义闭合点7a可以定义接合关系可以定义接合关系:-比率、相切、比率、相切、相切并曲率连续、垂直相切并曲率连续、垂直47http:/放样曲面放样曲面放样(放样(Loft)是通过定义的数个截面,创建所需要曲面。是通过定义的数个截面,创建所需要曲面。闭合点不定义闭合点不定义定义闭合点定义闭合点缺省值不做调整,曲面是扭曲缺省值不做调整,曲面是扭曲的的选所有截面,注意方向选所有截面,注意方向.截面必须统一,要么全封截面必须统一,要么全封闭;要么全开放闭;要么全开放48http:/续续1如果有截面没有闭合点或现有点不合适,那么进行创建如果有截面没有闭合点或现有点不合适,那么进行创建1右键右键.2参考闭合点参考闭合点创建的闭合点创建的闭合点3或进行替换。或进行替换。如果对某一点不满意,右键如果对某一点不满意,右键Replace,在在选另一点即可选另一点即可49http:/导引线导引线 1有两条导引线有两条导引线无导
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