1、用C语言产生随机数用c语言产生随机数 在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a)。可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编译通过。r
2、and()会返回一随机数值,围在0至RAND_MAX 间。返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767),运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int整形的话就是32767。 在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。一般用for语句来设置种子的个数。具体见下面的例子。一 如何产生不可预见的随机序列呢利用srand(unsigned int)(time(NULL)是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。 在C语言里所提供的随机数发生器
3、的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下:1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值围从065535;2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。 下面是032767之间的随机数程序:#include #include
4、 #include /使用当前时钟做种子void main( void )int i;srand( (unsigned)time( NULL ) ); /初始化随机数 for( i = 0; i 10;i+ ) /打印出10个随机数 printf( %dn, rand() ); 根据上面的程序可以很容易得到01之间的随机数:#include #include #include main( )int i;srand( (unsigned)time( NULL ) ); for( i = 0; i 10;i+ ) printf( %5.2fn, rand()/32767.0); 而产生1100之间
5、的随机数可以这样写:#include #include #include main( )int i;srand( (unsigned)time( NULL ) ); for( i = 0; i 10;i+ ) printf( %dn, rand()%100+1);二,三个通用的随机数发生器,推荐用第三个函数名: rand 功 能: 随机数发生器 用 法: void rand(void); 程序例: #include #include int main(void) int i; printf(Ten random numbers from 0 to 99nn); for(i=0; i10; i+
6、) printf(%dn, rand() % 100); return 0; 函数名: random 功 能: 随机数发生器 用 法: int random(int num); 程序例: #include #include #include /* prints a random number in the range 0 to 99 */ int main(void) randomize(); printf(Random number in the 0-99 range: %dn, random (100); return 0; 函数名: randomize 这个比较好!功 能: 初始化随机数
7、发生器 用 法: void randomize(void); 程序例: #include #include #include int main(void) int i; randomize(); printf(Ten random numbers from 0 to 99nn); for(i=0; i10; i+) printf(%dn, rand() % 100); return 0; 在计算机常用算法中有介绍随机数的生成算法 三 如何产生设定围的随机数 由于rand产生的随机数从0到rand_max,而rand_max是一个很大的数,那么如何产生从XY的数呢? 从X到Y,有YX1个数,所以
8、要产生从X到Y的数,只需要这样写: k=rand()%(Y-X+1)+X; 这样,就可以产生你想要的任何围的随机数了。四,产生不重复的随机数1) #include #include #include #include swap(int *pm,int *pn) /*必须用指针进行交换*/ int temp; temp=*pm; *pm=*pn; *pn=temp;int main(void)int i,a513;/*int *pa,*pb;*/srand( (unsigned)time( NULL ) ); /*定义这个可以产生不同的随机数*/for(i=1; i=1; i-) /* pa=&
9、ai; pb=&arand()%i+1;*/ swap(&ai, &arand()%i+1); /*加一是从一到i的随机,就不会包含0*/ /*不用再定义指针,这样结论是一样的*/ printf(n) ; for(i=1; i=64; i+) printf(%4d,ai );getch(); /*wintc的输出*/2) #include #include #includeint main(void) int a100=0; int i,m; for(i=1; i=99; +i) printf(%4d,ai );srand( (unsigned)time( NULL ) );or(i=1; i
10、=99; i+) while(am=rand()%100+1); am = i; for(i=1; i=99; +i) printf(%4d,ai );getch();srand(int)time(NULL);设定随机数种子rand()%100;产生0-99的随机数。高级点的,假如要产生16-59之间的数,你可以这样写:rand()%44+16(这里44由59-16+1得到)。其他情况如法炮制!下面是搜回来的:问题1: 怎样获得一个真正的随机数?要知道,rand()是不能产生真正的随机数的!即使不能产生真正的随机数,也要大概接近呀!而rand()好象每次的随机都一样。 专家解答: 之所以ran
11、d()每次的随机数都一样是因为rand()函数使用不正确。各种编程语言返回的随机数(确切地说是伪随机数)实际上都是根据递推公式计算的一组数值,当序列足够长,这组数值近似满足均匀分布。如果计算伪随机序列的初始数值(称为种子)相同,则计算出来的伪随机序列就是完全相同的。这个特性被有的软件利用于加密和解密。加密时,可以用某个种子数生成一个伪随机序列并对数据进行处理;解密时,再利用种子数生成一个伪随机序列并对加密数据进行还原。这样,对于不知道种子数的人要想解密就需要多费些事了。当然,这种完全相同的序列对于你来说是非常糟糕的。要解决这个问题,需要在每次产生随机序列前,先指定不同的种子,这样计算出来的随机
12、序列就不会完全相同了。你可以在调用rand()函数之前调用srand( (unsigned)time( NULL ) ),这样以time函数值(即当前时间)作为种子数,因为两次调用rand函数的时间通常是不同的,这样就可以保证随机性了。你也可以使用srand函数来人为指定种子数。Windows 9x/NT的游戏FreeCell就允许用户指定种子数,这样用户如果一次游戏没有成功,下次还可以以同样的发牌结果再玩一次。 问题2: 我按照上述方法并不能产生随机数,仅产生公差为3或4的等差数列: #include #include #include #include void main() for(int i=0;i100000;i+) srand( (unsigned)time( NULL ) ); coutrand()endl; 专家解答: 你的程序是有问题的,你每产生一个随机数之前,都调用一次srand,而由于计算机运行很快,所以你每次用time得到的时间都是一样的(time的时间精度较低,只有55ms)。这样相当于使用同一个种子产生随机序列,所以产生的随机数总是相同的。你应该把srand放在循环外: srand( (unsigned)time( NULL ) ); for(int i=0;i100000;i+) 相关语句
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