1、基于心理学理论方法的产品设计基于心理学理论方法的产品设计1 学习心理学理论和方法1.1 钟老师讲心理学1.1.1 让学生自己读书 并作出ppt上台讲解学生讨论1.1.2 通过电影里人物分析 来解读心理学1.1.3 系统讲解工业设计心理学的使用方面设计管理体验师交互设计师1.1.4 交互设计使产品更好用、更耐用,了解目标用户和他们的思想。1.1.5 沉浸设计挑战 、投巧1 一个对能力有要求的挑战2 行动和奖励相互融合3 明确的目标和直接的回馈4 集中于当前的任务5 控制感6 自我意识的消失7 时间感发生变化1.1.6 情感的多样性和设计1.1.7 设计的不同阶段本能水平关注外形行为水平反思水平关
2、注形象1.1.8 物品的意义美观的物品更好用1.2 自己学习心理学理论和方法1.2.1 读书工业设计心理学第一章 第四节 用户的操作行动1.2.2 读书情感化设计 第五章1.2.3 设计课题的个人心理特征分析自己的个性特征分析自己的名字名字的来由名字的分析自己对名字的理解网上对名字的预测自己的星座星座所代表的性格星座的预测自己的血型血型对性格的影响自己的生肖生肖所代表的性格生肖所代表的其他特征自己的爱好自己喜欢的颜色自己喜欢的形状出生日期研究它所带给人的特质他人对自己的评价他人对自己性格的分析他人对自己行为的分析2 心理学研究2.1 什么叫行动2.1.1 人的行为可以被分为两类。2.2 人的行
3、动特性2.2.1 行动过程的理性特性2.2.2 行动因素的特性2.2.3 行动的非理性因素2.3 行动因素的特性2.4 行动的非理性因素2.5 动机的含义2.6 意图:目的意图和方式意图3 设计方案的表达思维3.1 用文字的形式表达自己的设计思想3.1.1 选定研究课题关于TA设计3.1.2 名词释义解释Ta经济解释他设计解释她设计3.1.3 自己的理解自己对他设计的理解自己对她设计的理解自己对TA经济的理解3.1.4 网上查资料网站对Ta经济的解读网站对她设计的解读网站对他设计的解读3.1.5 简述设计灵感来源3.1.6 简述设计思路3.1.7 简述设计构想3.2 用故事法、思维导图法进行表
4、达3.2.1 通过画图在线思维过程3.3 进行具体产品表达3.3.1 ppt研究表达把所学的心理学知识进行总结读书报告设计说明3.3.2 泥模型塑造根据初步构想做泥模型对泥模型做加法对泥模型做减法对泥模型进行修改对整体形态进行反思对泥模型进行修改3.3.3 手绘表达根据制作好的泥模型进行手绘表达对手绘稿进行分析对手绘稿进行反思、对手绘稿进行修改3.3.4 计算机表达用软件初步建模3D 建模Rhino 建模其他软件建模对模型进行分析分析尺寸符合实际大小符合视觉习惯分析构造内部构造外部构造整体构造分析功能功能提示功能分布使用是否方便分析颜色自己喜欢的颜色符合产品使用情景的颜色对模型进行反复修改后期
5、处理模型渲染3d 自带渲染器 出效果图效果图处理ps 后期处理制作过程截图建模过程截图渲染过程截图效果图处理截图整体处理截图3.3.5 综合表达ppt表达泥模型照片手绘照片软件建模过程照片图像、动画3.4 和其它同学交流3.4.1 探讨方案的可用性3.4.2 研究方案的具体实施3.5 小组其他成员对方案的建议3.5.1 对方案的评价4 总结和归纳4.1 设计的整个流程4.1.1 设计过程中遇到的问题没有考虑到产品的细节手绘技法欠缺计算机建模不够成熟4.1.2 设计过程的把握4.1.3 对产品的理解正确理解产品的功能正确理解产品的颜色正确理解产品的功能正确理解产品的定位4.1.4 对表现手法的把握4.1.5 对工业设计再认识工业设计的范围4.2 过程反思4.2.1 设计是一个不断反思的过程4.2.2
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