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手机软件行业分析.docx

1、手机软件行业分析手机软件行业分析:正处高速发展过程初期交流在现代社会正起着越来越重要的作用,作为交流工具的手机发展到现在,已经成为了现代生活的一个随身携带的必备品。摩托罗拉2004年的一项关于手机的调查中,其中一个问题“如果你只能随身带三件东西,你会带什么?”,用户回答是钥匙、钱包和手机。正是由于随身携带这一点,使得手机已经远远超过了一个交流工具这种概念,手机包含有键盘等必备配件(或软组件),可以成为基本的信息输入设备;分辨率越来越高的屏幕可以成为阅读、游戏终端;而几乎成为标配的摄像头,更是使得手机成为数码相机、摄像机的一个替代品成为可能;标准的录音和多媒体播放装置(用于语音通话)也为语音、音

2、乐方面的扩展带来了更大的想象空间。更为关键的是,手机网络随时随地在线,这正是最近十年网络应用逐渐进入现代生活以来最大的诉求,这几乎可以让手机成为数字生活梦想的载体,休闲娱乐时代的宠儿。可以毫不夸张地说,手机已经成为一个集娱乐、时尚为一体的电子消费品,承担了制造欢乐、娱乐化的任务。 我们说,手机承担的娱乐化任务,毋宁说是手机软件承担的娱乐化任务。智能手机的多媒体、网络、游戏、照相摄像等功能都不仅仅依靠硬件就能实现,手机软件在智能手机发展中发挥着越来越重要的作用。 手机的硬件发展水平正受到IT行业高速发展影响,在处理速度、内存容量、显示分辨率、多媒体功能等方面得到了快速提升,有的甚至可以和10年前

3、的台式个人电脑相媲美;同样,我们也不难发现手机软件正处于和十年前电脑软件类似的发展阶段,回顾十几年的电脑软件发展历史,对比现在手机软件的蓬勃发展,手机软件业正处在一个高速发展过程的初期,未来10年,手机软件会取得和过去10年个人电脑软件一样辉煌的成绩。而就中国而言,世界第一的手机拥有量,汉字在手机上快速输入等优势,手机软件更方便灵活的支付模式都将让中国手机软件发展更加乐观,-手机软件时代已经来临。 第一章 手机行业产业链分析 手机由软件和硬件构成,硬件包含外观、芯片等,软件分为底层软件、应用软件。围绕这些因素,可以将手机产业链分为芯片厂商、手机设计公司、手机厂商、操作系统和应用平台商、应用开发

4、商五个环节。 1.1 手机芯片厂商 手机芯片厂商我们分国内和国外厂商来看 国外厂商: Ti,FreeScale,ARM,Intel,ADI,高通等 国内厂商: MTK,展讯,大唐移动、凯明、鼎新等 芯片包含基带处理器、射频芯片、应用处理器等,可为音频/视频等多媒体配备相应自己的芯片,例如Ti/ADI/RMI为mp3/mp4等消费电子定制相应的芯片。 芯片是相对技术含量高的环节,市场长期为国外厂商所垄断,国内厂商发力应该是在04-05年,新进厂商采用降低芯片成本、芯片附赠软件平台的模式,逐渐占据国内手机市场。据iSuppli公司数据显示,2006年MTK基带市场份额为44%。不过MTK内部数据显

5、示,其芯片约有一半来自于贴牌手机市场。 1.2 手机设计公司(IDH) 这类还包含手机设计代工厂(ODM)。 国内手机设计公司起步于99年左右,在04年开始兴起,其中德信和晨讯分别在05年上市。 手机设计公司包括: 德信无线,晨讯,中电赛龙,龙旗;华宝,明基,英华达 手机设计公司采用手机芯片、硬件设计、外观设计、软件,形成整机方案。 1.3 手机厂商 国内有资格的手机厂商一共78家,真正进入生产、推广、服务的只有十几家,包括: Nokia,Moto,索尼爱立信,三星,波导,金立,联想,创维,多普达等。 2007年手机论坛信产部的数据显示,2006年外资品牌手机的份额上升到65%。但从几家国产手

6、机上市公司报表显示,基本已经扭亏为盈。 手机厂商是芯片、硬件、外观最终形成整机之后,面对消费者的最后一关。从技术上讲,还是以跟随芯片和系统厂商为主,不过在应用界面、工业设计方面则要贴近消费者。技术之外,以市场、销售、品牌塑造为核心才是竞争关键。 1.4 操作系统和应用平台商 手机操作系统包含: Symbian、Windowsmobile、linux、Palm、其他RTOS、ECDS 基于Symbian的除了nokia的S602nd/3rd系列(两者不通用)机型之外,还包含索尼爱立信定制的SymbianUIQ系统,两者应用平台开发并不通用。Linux则显得更为复杂,Moto/Nokia均有自己的

7、linux系统,从linux演化出来的系统还包含ThreadX系统,宇龙的Linous系统,南京移软的mLinux系统等。 目前其他RTOS系统已不多见。 应用平台商包括: ACCESS、TPPCom、搏动科技(MTK收购)、南京移软(Access收购) WindowsMobile本身就包含了应用开发平台。 1.5 应用开发商 应用开发商包含SP、独立Wap、独立软件开发商、游戏开发商。 SP包含: 新浪、搜狐、腾讯、空中、灵通等。SP基本都是单机游戏开发商。 独立Wap包含: 3g门户、空中、腾讯QQ等 独立软件开发商包含: 腾讯QQ、Pica、ucweb、胖葫芦、GGTV等 手机游戏开发商

8、包含: 单机游戏-Gameloft 手机网游-空中、邦邦、Booqio等 应用开发商是基于手机,直接面对消费者的应用和服务。 图表1: 手机产业链条示意图 第二章 手机应用软件行业分析 手机软件是手机应用开发商中的关键应用,是继手机游戏之后的又一个市场热点。 2.1 手机的分类 现阶段常见的研究分类方法是将手机分为: 智能手机(SmartPhone) 非智能手机(Featherphone/VoicePhone), 通常意义的智能手机指开放操作系统、CPU,可扩展硬件和软件,提供第三方开发API的手机。 但是这个定义很模糊,例如,NokiaS60及其之上手机是智能手机,但通常S40系列不被称为智

9、能手机,但是新S40手机已经支持PDA部分功能,如6233自带邮件功能,而且可以安装k-java软件。本报告的分类方法: 在本报告中将手机分为可安装软件的手机,简称后装手机,和不能安装软件的手机,简称前装手机。抽样05-07市场上手机调查,几乎所有的nokia、moto等国外品牌的手机为后装手机,国内品牌的前装机较多,整体上看,约26%的手机为前装手机。 2.2 手机软件分类 一、按照软件安装的方式: 按件安装的方式来分类,可以将手机软件分为:前装软件和后装软件。 前装软件 是指在手机用户购买手机的时候,已经预先安装在系统内的软件。类似于PC中的写字板,是捆绑在操作系统的软件。 前装软件还可以

10、分为三种: 手机设计厂商前装的软件 软件平台商前装的软件 手机厂商前装的软件。 后装软件 是指在用户购买手机之后,通过下载,或者与电脑连接等方式获取并安装的软件。 目前,应用软件以后装软件为主,国内厂商前装的软件,一般不会超过3个,Nokia等国外品牌的软件,功能性较强,一般会有5-9个的前装软件。 二、按照应用类型分类 按照应用类型分类,可以分为信息资讯类,工具类,娱乐类,游戏类。 信息资讯类 包含腾讯QQ、Pica、Ucweb、胖葫芦、Facio等软件。 工具类 包含Mapbar、网秦等软件。 娱乐类 包含QQ影院、GGTV、FunVio、百灵鸟、3GV8、Pingco、中国博客网的Mra

11、bo 2.3 手机软件的机型适配情况 通过抽样420款软件,对手机软件适配的机型数进行调查,得出下表: 图表2: 手机软件适配机型数表 说明: 仅2%手机支持大于300款的软件要求,支持K-Javamidp-1midp-2,Symbian2nd/3rd,WinCE/WinMobile等版本,并针对手机屏幕、手机特殊性支持到多余10个以上的适配版本的软件。 约4%手机支持100-300款的软件要求,支持K-Javamidp-1midp-2,Symbian2nd/3rd,WinCE/WinMobile的三个以上版本,并针对手机屏幕、手机特殊性支持到对于5个以上适配版本的软件。 10%手机支持10-

12、100款的软件要求,支持K-Javamidp-2,或者支持Symbian2nd/3rd,WinCE/WinMobile中两个以上版本,并针对手机屏幕、手机特殊性支持到2个以上的适配版本的软件。 84%手机支持小于10款的软件要求,支持K-Javamidp-1midp-2,Symbian2nd/3rd,WinCE/WinMobile等版本中一个版本以上,或者存在brew/linux等版本软件。 点评:从手机软件适配机型数据中,我们可以看出,420种软件中的绝大多数(84%)的软件仅支持中的不到10款手机,支持10-100种的仅占10%,而支持100种手机以上的总计不超过6%,这说明目前手机软件的

13、兼容性比较差;相比之下,个人电脑软件相对解决的就比较好,绝大部分PC软件可以在不同型号电脑通用。由此可见,手机软件的通用性较差,不同软件在不同型号手机上很难通用,这给手机软件的普及带来了巨大的阻力,是手机软件业发展的最主要的劣势。 2.4 手机联网软件分析 手机联网软件协助手机联网,并且通过连接网络才能进行工作的软件,其中不包含发送短信或者连接互联网进行激活的软件。手机联网软件是一类发挥手机通讯优势的软件,是带有手机特色的一类软件。 一、 联网软件的比例 图表3: 联网软件与不联网软件的比例 分析: 上图显示了420款抽样软件中,联网软件与不联网软件的比例是89:11,这说明目前手机软件中,仍

14、以不联网软件为主,联网软件仅占约1成,比例仍较小,手机软件特有的通讯优势并没有发挥出来,联网软件比例过少的原因在于,手机终端各不相同,缺乏统一的标准,造成手机联网软件难以占据主流。 二、 联网软件中包含的功能 图表4: 联网软件中包含的主要功能 分析: 手机联网软件的功能中60%中含有网页浏览,说明互联网作为一个海量的信息源,可以为手机提供丰富实时的信息;联网软件中有40%中含有浏览图片的功能,则说明目前照相功能已经成为手机的标配,随之而来对于图片的处理就成为必须的功能;约16%网络软件拥有在线图书功能22%拥有音乐铃声功能,这体现了手机的便携性的特点。而31%软件的搜索功能,也在于搜索界面简单符合手机小巧的特点。 三、 联网软件中收费情况 联网应用移动均收取流量费,这里应用收费情况是指是否存在额外的信息费用/服务费用,流量费不及入内。 图表5: 联网软件的收费情况 分析: 手机联网软件中广告和用户付费模式分别占24%和22%的比例,而更多的软件(67%)还没有收费的计划。这说明手机联网软件发展还处于初级阶段,大多数手机软件企业还处于跑马圈地阶段,并没有急于收费;另外,手机软件主要由手机厂商通过手机的价格增加实现手机软件价值,联网软件的收费模式还有待于培养。 第三章 终端对手机软件影响分析 3.1 3G终端趋势分析 3G终端有智能化的趋势,

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