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多媒体技术及应用.docx

1、多媒体技术及应用多媒体技术与应用教学实施细则第一部分、 课程总说明1.多媒体技术与应用课程的性质多媒体技术基础是计算机应用专业计算机应用软件开发方向必修的专业基础课程。该课程的特点是概念多、实践性强、涉及面广,并有极广泛的实用性。多媒体技术把计算机技术的交互性和可视化的真实感结合起来,使其应用渗透到各个领域。因此本课程的目的与任务是使学生通过本课程的学习,理解多媒体技术的基本概念和主要功能,掌握常用的多媒体工具软件的使用方法,了解如何进行多媒体软件开发和多媒体制造,从而为学生以后的学习和工作打下基础。课内学时64,第一学期开设。2.与相关课程的衔接、配合、分工本课程在学习之前最好具有Windo

2、ws使用、计算机组成原理、程序设计语言的知识。3.课程教学基本要求本课程规定的内容是通过自学和面授辅导,做规定的习题作业和上机实践来完成。4.教学方法和教学形式的建议多媒体技术与应用 作为高职专科计算机、信息技术等相关专业基础课程。(1)在课堂教学中采用和传统的面授教学,多媒体教学,制作PPT,围绕典型例题和同学讨论交流,在传授科学知识的同时,要注意科学立场、观点和方法的培养,加强教学的教育性。(2)主动、探究、合作的教学方法,以学生自主学习、教师精讲辅导、问题探究、合作互助的方式进行教学活动,力求在教学中启发引导、生动活泼。5.教学课程要求所学课程内容的要求,分为掌握、熟悉和了解三个层次。要

3、求掌握的内容为课程的重点,而要求了解的内容一般为扩展知识面,知道即可。6.考核要求1.考核依据(1)多媒体技术与应用考试成绩;(2)问题发言情况,出勤,作业2.课程总成绩的组成由两部分组成:平时成绩占30%,考试成绩占70%。3.平时成绩的考核平时成绩30分=(出勤50分+发言情况30分+课后作业20)*20%第二部分、媒体使用和教学过程建议1.学时分配 本课程使用主教材为:多媒体技术与应用。毛一新、苍志智编著,人民邮电出版社出版。本课程总学时64,学分4(其中上机实践学时40,理论教学24)。序号教学内容计划学时理论教学上机实践一多媒体技术概述44二声音素材的编辑与制作实例44三图形图像信息

4、处理技术44四视频素材的剪辑与制作44五动画素材的编辑与制作44六多媒体程序设计与制作实例44七实践技能训练8综合上机实践8合计24402.多媒体教学总体说明此次多媒体教学主要运通PPT幻灯片课件,同时通过PPT课件主要对文字教材中的重点、难点和疑点问题进行系统讲解,同时对学习的方法和思路进行指示和指导。3.教学环节(1)文字教材多媒体技术与应用课程的文字教材是由人民邮电出版社出版、毛一心、苍志智编著。 文字教材作为教学的主要媒体和课程考核的基本依据,全面、系统的介绍本学科的基本知识,并配备了一定量的练习题,以强化学生对该课程基本知识的掌握和运用。(2)音像教材音像教材主要对文字教材中的重点、

5、难点和疑点问题进行系统讲解,同时对学习的方法和思路进行指示和指导。主要是PPT幻灯片课件主要介绍。(3)教学辅导教学辅导主要通过一下途径进行。主要通过面授辅导。但应逐步摆脱那种重复讲授课程内容的传统教学方式,向引导学生利用多种媒体进行自学、掌握多种有效的学习方法的方向过度。(4)学生自学自学是学生获取知识的重要方式之一。无论学生自己是观看电视、录像,还是接受有组织的辅导;无论是阅读文字材料,还是通过网络接受指导,自学能力都是至关重要的。一方面,在教学过程中充分发扬学生的学习自主性,注意培养学生自主学习的能力,激发学生课后学习积极性。(5)作业多媒体技术与应用课程本学期学生必须完成4次作业。(6

6、)期末考试期末考试成绩占总成绩的70%。考试内容以教学大纲为依据,难度适中,题量适度。第三部分、教学内容与教学要求本课程是计算机信息方向的一门专业基础也是核心课程。其主要内容包括了多媒体技术的概念、声音素材和图像素材的制作与处理的相关基础知识。内容由浅入深逐步地展开,并通过相当的上机操作,使教学与实践相结合。具体内容编排如下所示:第一章、 多媒体技术概述本章目标1、了解多媒体的概念、多媒体技术的内容、多媒体系统的组成。2、了解多媒体技术的发展历程,多媒体系统的特点与分类。第一节、多媒体技术的定义和关键技术教学内容1、多媒体技术的定义和关键技术2、多媒体数据压缩编码的国标标准3、流媒体技术和虚拟

7、现实技术教学要求1、了解多媒体技术的定义和关键技术2、了解数据压缩编码的国标标准3、了解流媒体和虚拟现实技术第二节、多媒体应用系统的构成教学内容1、多媒体应用系统的硬件和软件2、多媒体应用系统的特点和开发过程教学要求1、了解多媒体应用系统的软硬件的组成2、了解应用系统的特点和开发过程第三节、多媒体技术的应用教学内容1、多媒体教学及远程教学的实现2、多媒体通信3、多媒体课件和制作工具4、多媒体电子出版物教学要求1、了解多媒体教学的实现2、了解多媒体通信3、掌握多媒体可见的制作和制作工具的使用4、了解多媒体电子出版物第四节、常用的多媒体浏览、播放、格式转换软件教学内容1、多媒体浏览软件ACDSee

8、和Ulead Photo Explorer2、多媒体播放软件东方影都、超级解霸93、多媒体格式转换软件QuickTime教学要求1、掌握ACDSee和Ulead Photo Explorer的使用2、掌握东方影都和超级解霸9的使用3、掌握QuickTime的使用第二章、声音素材的编辑与制作实例本章目标1、了解多媒体中的音频信息2、掌握多媒体音频信息的获取与播放方式第一节、多媒体中的音频信息教学内容1、声音媒体2、音频信号的数字化技术3、数字音频质量4、常用的数字音频文件格式教学要求1、了解声音媒体音频信号的数字化技术2、掌握常用的数字音频文件格式第二节、多媒体数据压缩编码技术教学内容1、常用压

9、缩编码技术2、预测编码技术和JPEG压缩编码技术教学要求1、理解常用的压缩编码技术2、了解预测编码技术和JPEG压缩编码技术第三节、音频信息的获取与播放方式教学内容1、音频卡的功能与分类2、使用Windows的录音机录音和编辑声音3、波形文件的播放4、Windows Media Player 5、Winamp6、RealPlayer7、Sound Forge 8、Cool Edit Pro 2.1教学要求1、了解音频卡的功能与分类2、掌握用Windows录音机的录音和编辑声音3、了解Windows Media Player 、Winamp、RealPlayer、Sound Forge 、Coo

10、l Edit Pro 2.1等软件的使用第四节、MIDI与音乐合成教学内容1、MIDI的定义2、音乐的合成教学要求1、 了解MIDI的定义2、 了解音乐的合成第五节、各种音乐格式文件的转换方法教学内容1、DVD转MPEG格式2、电影转换成GIF动画3、AVI转MPEG格式4、利用豪杰超级音频解霸抓轨5、WAV、MP3格式转换成RA格式6、WAV格式转化成WMA格式7、MIDI格式转换成WAV格式教学要求1、了解DVD转MPEG格式、电影转换成GIF动画、AVI转MPEG格式2、掌握豪杰超级音频解霸抓轨3、理解WAV、MP3格式转换成RA格式、WAV格式转化成WMA格式、MIDI格式转换成WAV

11、格式第六节、数码录音笔教学内容1、录音笔的工作原理和特点2、录音笔的性能指标和使用3、WAV文件的处理教学要求1、理解录音笔的工作原理和特点2、了解录音笔的性能指标和使用3、了解WAV文件的处理第三章、图形图像信息处理技术本章目标1、了解图形图像基本知识2、掌握Photoshop CS基本操作第一节、图形图像基础知识教学内容1、色彩的基本概念2、颜色模型与颜色模式3、数字图像的分类和重要参数4、图像的文件格式及获取图像的途径教学要求1、了解色彩的基本概念2、理解颜色模型和颜色模式3、了解数字图像的分类和重要参数4、掌握图像的文件格式及获取图像的途径第二节、Photoshop CS基本操作教学内

12、容1、进入Photoshop CS系统2、新建、打开图像文件3、保存、关闭图像文件4、设置前景色、背景色及选择颜色5、绘制图像教学要求1、 掌握Photoshop CS系统及基本操作第三节、选择图像教学内容1、使用选择框工具选取2、使用套索工具选取3、使用魔棒工具选取4、使用路径工具选取5、使用命令选择教学要求1、 掌握各种工具的选取第四节、编辑图像教学内容1、几个常用的处理图像方法2、移动、拷贝、加选、减选等操作3、使用图像修补工具4、使用填充工具5、图像的重新定义与变形6、常用恢复操作的3种方法7、旧时光制作8、 调整黄草地为绿草地制作9、花中仙子制作教学要求1、掌握各种图像的编辑方法2、

13、掌握花中仙子的制作第五节、图层的使用教学内容1、常用图层类型的创建2、图层操作的5种方法3、图层蒙版特效4、设置图层效果5、镶镜框制作6、艺术镜框制作7、多重卷边效果制作教学要求1、掌握图层的创建和使用方法2、掌握各种镜框的制作第六节、通道的使用教学内容1、混合通道创造特效2、填充和描边路径教学要求1、了解混合通道创造特效2、了解填充和描边路径第七节、路径的使用教学内容1、创建路径2、填充和描边路径教学要求1、掌握创建路径2、了解填充和描边路径第八节、滤镜特效教学内容1、模糊滤镜特效2、制作倒影3、金属/火焰滤镜字4、镜头光晕滤镜特效字5、制作暴风雪实例教学要求1、 了解滤镜特效2、 掌握各种

14、滤镜的特效字的制作第四章、视频素材的剪辑与制作本章目标1、了解视频信息处理的基本知识2、掌握视频素材剪辑与制作的基本操作3、掌握Premiere6.5的基本操作第一节、视频信息处理基础教学内容1、 视频必备的硬件视频采集卡2、 视频制式标准3、 视频文件的格式4、 帧和帧速率5、 隔行扫描与逐行扫面6、 视频信息数字化7、 压缩编码教学要求1、 了解视频必备的硬件2、 了解视频制式的标准和视频文件的格式3、 了解帧和帧速率及压缩编码第二节、视频信息获取的3个方法教学内容1、 利用Ulead VideoStudio8获取视频信息2、 利用ShowBiz 获取视频信息3、 利用Adobe Prem

15、iere获取视频信息教学要求1、 了解用Ulead VideoStudio8、 ShowBiz 、Adobe Premiere获取视频信息第三节、Premiere6.5基本操作教学内容1、 启动并选择一个项目预设2、 熟悉制作环境3、 导入于删除素材4、 装配视频素材教学要求1、 掌握Premiere6.5的基本操作第四节、编辑影片教学内容1、调整素材2、剪辑影片教学要求1、掌握调整素材和剪辑影片第五节、运动效果的使用教学内容1、 运动效果的设置2、 动态影视之窗制作3、 添加字幕效果4、 设置字幕的运动效果教学要求1、 掌握运动效果的使用及制作第六节、虚拟剪辑制作的飘飞片段教学内容1、 虚拟

16、剪辑制作2、 疾驶火车的运动设置3、 保存项目和生成影视文件4、 剪辑影片保存最后效果教学要求1、 掌握虚拟剪辑的制作及设置效果和保存第七节、场景转换效果的制作教学内容1、 各种转场效果说明2、 为素材添加转场效果3、 引入转场效果4、 转场效果设置窗口的使用5、 制作图像遮罩透视的转场效果教学要求1、 了解各种转场效果说明2、 掌握各种转场效果的制作和使用第八节、制作缩放淡入淡出的效果教学内容1、 缩放淡入淡出效果“北京欢迎您”2、 装配视频素材3、 设置缩放运动效果4、 设置“北京欢迎您”镂空图形字幕5、 设置淡入淡出效果教学要求1、 掌握淡入淡出效果的制作第五章、动画素材的编辑与制作本章

17、目标1、了解动画的基本原理2、掌握Flash动画的制作3、了解在网页中嵌入Flash动画第一节、动画的基本原理教学内容1、 动画的基本概念2、 动画的定义3、 动画的原理教学要求1、了解动画的基本概念、定义和原理第二节、动画发展史教学内容1、 原始动画时代2、 传统动画时代3、 计算机动画时代教学要求1、了解动画发展史第三节、计算机动画的制作教学内容1、 二维动画2、 三维动画教学要求1、了解二维、三维动画的制作第四节、计算机动画系统教学内容1、计算机动画系统教学要求1、了解计算机动画系统第五节、网页动画教学要求1、 网页动画的格式2、 制作网页动画的常用格式教学要求1、 掌握网页动画的格式2

18、、 掌握制作网页动画的常用格式第六节、Flash的工作环境及基本操作教学内容1、 矢量图形及帧2、 库3、 层4、 场景教学要求1、掌握Flash的工作环境及基本操作第七节、元件与实例教学内容1、 元件与创建2、 元件3、 将舞台中的对象转换为图形元件4、 实例5、 元件与实例的区别6、 调用其他动画中的元件教学要求1、掌握元件与创建2、了解元件与实例的区别及其调用他动画的的元件第八节、制作动画的时间轴教学内容1、 制作动画的时间轴2、 用时间轴特效制作鲜花的旋晕效果实例3、 用时间轴分离特效制作玩偶动画实例4、 用时间轴分离特效制作爆炸的球实例5、 用时间轴展开特效制作弹性玩偶实例教学要求1

19、、掌握制作动画的时间轴第九节、帧的操作与实例教学内容1、 帧的插入2、 帧的删除、复制、移动、翻转3、 制作光斑动画效果实例教学要求1、掌握帧的操作和实例第十节、编辑图层与实例教学内容1、创建图层2、制作遮罩层实例教学要求1、掌握编辑图层与实例第十一节、动画实例教学内容1、 渐变动画实例2、 形变动画实例3、 豹沿路径动态奔跑实例4、 行星沿路径动态运动实例5、 按指定路径移动汽车实例教学要求1、掌握动画实例的制作第十二节、处理声音实例教学内容1、 制作正在刹车的小汽车实例2、 伴奏飞舞的蝴蝶实例教学要求1、掌握声音的处理第十三节、应用动作脚本制作动画实例教学内容1、 使用方向键控制小汽车移动

20、实例2、 使用行为控制视频文件播放的实例3、 使用行为加载外部影片剪辑实例4、 在运动期拖动影片剪辑实例5、 创建影片剪辑遮罩实例教学要求1、掌握应用动作脚本制作动画第十四节、Flash MX2004作品的输出与发布教学内容1、 Flash MX2004作品的导出2、 Flash作品的发布3、 设置全屏幕播放格式教学要求1、掌握Flash MX2004作品的输出与发布及设置全屏播放格式第十五节、在网页中内嵌Flash动画文件教学内容1、 在FrontPage中加入Flash动画2、 在Dreamweaver中加入Flash动画教学要求1、掌握在网页中内嵌Flash动画第十六节、用Ulead G

21、IF Animator制作网页动画教学内容1、 Ulead GIF Animator主要工作界面2、 按向导创建GIF动画3、由视频文件生成GIF动画4、制作实例教学要求1、了解用Ulead GIF Animator制作网页动画第六章、多媒体程序设计与制作实例本章目标1、了解多媒体计算机的配置及多媒体制作工具2、掌握Authorware7基本操作第一节、多媒体计算机的必要设置教学内容1、CD-ROM、CD-R、CD-RW和DVD2、将多媒体和通信功能集成到CPU芯片中的MMX技术教学要求1、了解CD-ROM、CD-R、CD-RW、DVD及MMX技术第二节、多媒体制作工具教学内容1、 什么是多媒

22、体制作工具2、 多媒体制作工具的分类教学要求1、了解多媒体制作工具的定义2、了解多媒体制作工具的分类第三节、Authorware7基本操作实例教学内容1、 Authorware7具备的功能窗口简介2、 实例的创建、保存及运行3、 显示图标使用实例4、 等待图标和擦除图标使用实例5、 直接在图片上设置擦除特技实例教学要求1、掌握Authorware7基本操作实例第四节、多媒体效果制作实例教学内容1、 声音图标加入声音文件实例2、 数字化电影图标加入数字电影实例3、 Animated GIF命令插入GIF动画实例4、 Flash命令插入Flash动画实例5、 QuickTime命令插入QuickT

23、ime动画6、 插入外部文本文件7、 流畅的滚动字幕实例教学要求1、掌握多媒体效果的制作第五节、动画效果制作教学内容1、 移动图标动画移动的5种方式2、 指向固定点企鹅过马路实例3、 固定路径移动金鱼游动实例4、 指向固定区域内的某点新春放爆竹实例教学要求1、掌握动画效果的制作第六节、制作交互演示系统教学内容1、 交互图标的使用2、 制作分支程序实例3、 制作按钮热区响应教学要求1、了解交互演示系统第七节、制作密码程序验证实例教学内容1、 限次输入密码实例2、 限时输入密码实例教学要求1、 了解限次输入密码实例2、 了解限时输入密码实例第八节、程序的调试与发布教学内容1、 调试应用程序2、 打

24、包和发布程序文件教学要求1、掌握程序的调试及发布第七章、实际技能训练本章目标1、掌握图像、视频、动画和多媒体制作第一节、实训1图像制作教学内容 1、 北京欢迎您封面实例2、 世界文化遗产封面实例3、 北京胡同封面实例4、 中国陶瓷封面实例5、 背景图片实例教学要求1、掌握图像制作的实例第二节、实训2视频制作教学内容1、 中国陶瓷视频片段2、 古建园林视频片段3、 北京胡同视频片段教学要求1、掌握视频制作的实例第三节、实训3动画制作教学内容1、 北京欢迎你实例2、 辞旧迎新实例3、 多媒体技术与应用课件片头制作实例教学要求1、掌握动画制作的实例第四节、实训4多媒体制作教学内容1、 北京欢迎您多媒体实例课件2、 世界文化遗产多媒体实例课件3、 中国陶瓷多媒体实例课件4、 北京胡同多媒体实例课件5、 多媒体技术与应用实例课件教学要求1、掌握多媒体实例的制作

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