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室内3DMAX模拟题.docx

1、室内3DMAX模拟题室内设计3DS MAX 样题单选题 1:以下哪个选项的作用是隐藏选择集A:Hide unselectedB:Isosate selectionC:Hide selectionD:Freeze seleciton答案:C 2:以下哪种运算不属于布尔运算?A:补集B:并集C:差集D:交集答案:A 3:进入/退出专家模式的快捷键是A:Crlt+AB:Crlt+CC:Crlt+XD:Crlt+V答案:C 4:制作如图所示效果应使用以下哪种命令?A:face extrudeB:latticeC:extrudeD:taper答案:C 5:制作如图所示效果应使用以下哪种命令?A:skew

2、B:stretchC:bendD:twist答案:D 6:以下哪种荫影类型不能正确表现透明物体的荫影A:Area ShadowsB:Raytrace ShadowsC:Shadow MapD:Adv Ray Traced答案:C 7:在对多个物体进行旋转时,希望每个物体按照自己的轴心进行旋转,应选择下列哪个选项?A:B:C:D:以上都不是答案:A 8:一般在调节以下哪种贴图通道效果时,应打开材质编辑中的背景显示A:OpacityB:BumpC:GlossinessD:Effuse Color答案:A 9:获取场景中简要信息的命令是A:OpenB:ImportC:ArchiveD:Summary

3、 Info答案:D 10:制作玻璃时,欲改变玻璃透明度应调节以下哪个选项的参数A:blossinessB:Self-IlluminationC:Diffuse ColorD:Opacity答案:D 11:以下哪种灯光可产生方形的照射区域A:OmniB:SkylightC:Free AreaD:IES Sun答案:C 12:将三维几何体顶点转换成圆球,边转换成圆柱体的命令是:A:dwistB:LatticeC:MeshsmoothD:Tessellate答案:B 13:制作金属材质应选择下列哪种明暗器类型?A:BlinnB:MetalC:PhongD:Anisotropic答案:B 14:快捷键

4、M的作用是:A:移动物体B:记录动画C:打开材质编辑器D:锁定选择集答案:C 15:复制室内尺寸相同的物体时,通常选用以下哪种复制选项?A:InstanceB:CopyC:ReferenceD:None答案:A 16:在3DS MAX中,渲染背景的快捷键是A:Alt+BB:Ctrl+YC:8D:6答案:C 17:使物体接近球型的命令是:A:FlexB:SpherifyC:DaperD:Twist答案:B 18:以下哪项工具能同时对所有视图进行缩放?A:B:C:D:答案:B 19:在平面上复制柱等的物体,可使用下列哪个命令?A:ScatterB:ArraryC:SnapshotD:Clone答案

5、:A 20:摸拟黑白相间的砖块效果的贴图类型是:A:CheckerB:NoiseC:TilesD:Marble答案:A 多选题 21:以下灯光类型,属于光度学灯光类型的是A:Target PointB:Free AreaC:IES SunD:Sky Light答案:ABC 22:以下选项属于光度学灯光强度单位的是A:lmB:cdC:lxD:w答案:ABC 23:以下特殊效果属于Atmospheric Effect的是A:Volume LightB:FogC:Fire EffectD:Bepth of Field答案:ABC 24:关于3DS MAX环境贴图,以下说法正确的是A:环境贴图只能显示

6、在视框中,不能够被渲染B:可以调节环境贴图重复的次数C:环境贴图的作用和视窗背景的作用是相同的D:环境贴图可以设置为动画答案:BD 25:制作室内外漫游动画时,以下说法正确的是A:只能制作100帧动画B:通常给摄影机指定Path Constraint运动控制器C:通常给摄影机目标点指定路径动画D:通常使用Free Camera答案:BD 26:以下命令可以调用*.max文件的命令是A:OpenB:MergeC:ImportD:New答案:ABC 27:以下类型属于窗的类型的有A:AwningB:CasementC:ProjectedD:Bifold答案:ABC 28:以下关于物体轴心点的描述正

7、确的是A:物体轴心点就是物体的中心点B:物体轴心点可能是物体的中心点,也可能不是物体的中心点C:物体的轴心点是可以改变的D:一个物体只能有一个轴心点答案:BCD 29:以下哪种材质类型通常与高级光照功能一起使用A:RaytraceB:Advanced Lighting OverrideC:ArchitecturalD:Composite答案:BC 30:摸拟墙体表面凸凹不平的效果可以在Bump帖图通道上指定哪种贴图类型A:RaytraceB:SwirlC:NoiseD:Cellular答案:CD 31:执行以下哪些编辑修改命令,可增加三维物体的复杂程度A:SkewB:LatticeC:Nois

8、eD:Tessellate答案:BD 32:制作粗糙的实材效果可将同一张实材帖图放置在哪些帖图通道上A:Diffuse ColorB:ReflectionC:BumpD:Opacity答案:AC 33:以下各图属于3DSMAX选择区域形状的是A:B:C:D:答案:ABCD 34:在Edit Spline命令中,以下哪些命令选项,属于Vertex次物体层级A:WeldB:DivideC:ConnectD:Rifind答案:ACD 35:在调节以下哪种帖图通道效果时一般打开材质样本窗口的背景选项A:DiffuseB:OpacityC:ReflectionD:Refraction答案:BCD 判断题

9、 36:材质的自发光参数通常用来摸拟灯光、较亮的玻璃等材质效果。A:正确B:错误答案:A 37:使用圆柱体Cylinder建立室内效果图中的圆柱时,应将其高度上的段数设为1。A:正确B:错误答案:A 38:在使用3DS MAX制作效果图时,场景中模型,材质,灯光的复杂程度都会对渲染时间产生影响。A:正确B:错误答案:A 39:在3DS MAX中,可以使用Straight Stair命令制作旋转楼梯。A:正确B:错误答案:B 40:制作效果图时,通常将材质和灯光一起考虑。A:正确B:错误答案:A 41:制作玻璃等透明材质时Opacity的值越大,玻璃的透明程度越大。A:正确B:错误答案:B 42

10、:在效果图的渲染输出时,快速渲染和渲染场景的功能是一样的。A:正确B:错误答案:B 43:3DS MAX既可以渲染整个场景,也可以对场景中的某一部分进行渲染。A:正确B:错误答案:A 44:欲摸拟室内地面反射效果,可以在材质的反射贴图通道上指定光线追踪贴图类型。A:正确B:错误答案:A 45:在3DS MAX中,只能制作24个材质。A:正确B:错误答案:B 室内设计3DS MAX 样题单选题 1:在3DS MAX材质编器中最多可以同时显示多少个材质样本窗口A:1B:6C:15D:24答案:D 2:以下哪个选项的作用是隐藏选择集A:Hide unselectedB:Isosate selecti

11、onC:Hide selectionD:Freeze seleciton答案:C 3:欲测量场景中两点间的距离可使用以下哪种工具A:TapeB:GridC:BompassD:Dummy答案:A 4:制作金属材质应选择下列哪种明暗器类型?A:BlinnB:MetalC:PhongD:Anisotropic答案:B 5:对模型的各个部分分别建立之后,应该执行下列哪种操作?A:命名选择集B:GroupC:Selct and LinkD:Unlink Selection答案:B 6:调节下列哪个值可改变贴图的重复次数A:TilingB:mirrorC:OffsetD:Tile答案:A 7:下列选项中,

12、哪项不是Uvw Map命令下的贴图坐标选项?A:PlanarB:CylindricalC:ScreenD:Box答案:C 8:通常将Flat Mirror贴图 指定到以下哪个贴图通道上A:OpacityB:ReflectionC:Specular LevelD:Diffuse答案:B 9:以下二维物体不可以做为放样路径的是:A:CircleB:ArcC:DonutD:Helix答案:C 10:使物体接近球型的命令是:A:FlexB:SpherifyC:DaperD:Twist答案:B 11:改变材质表面高光的强度应调节下列哪个参数A:GlossinessB:Specular colorC:Sp

13、ecular LevelD:Reflection答案:C 12:制作如图效果应使用下列哪个命令?A:NoiseB:TaperC:SkewD:Stherify答案:A 13:以下哪种贴图类型与其它三项不属同一贴图类型A:CheckerB:GradientC:NoiseD:Tiles答案:C 14:客户对视图的操作的快捷键是A:Crlt+ZB:Shift+ZC:Crlt+YD:Shift+Y答案:B 15:如图所示工具的作用是?A:command panelB:layerC:axis constraintD:main toolbar答案:B 16:此图片的功能是:A:角度捕捉B:锁定选择集C:百分

14、比捕捉D:微调器捕捉答案:B 17:复制室内尺寸相同的物体时,通常选用以下哪种复制选项?A:InstanceB:CopyC:ReferenceD:None答案:A 18:欲将漫游动画在电视上播出,应将渲染出车尺寸设置为:A:320240B:720576C:640480D:720480答案:D 19:在3DS MAX中反选的快捷键是:A:Ctrl+AB:Ctrl+DC:Ctrl+ID:Ctrl+C答案:C 20:对组中的物体进行临时操作,但又不想破坏组时应使用下列哪个命令?A:UngroupB:OpenC:AttachD:Explore答案:B 多选题 21:制作透明物体的折射效果时,通常可将哪

15、种帖图类型放在Refraction通道上A:PlanetB:RaytraceC:Thin Wall RefractionD:Tiles答案:BC 22:在调节以下哪种帖图通道效果时一般打开材质样本窗口的背景选项A:DiffuseB:OpacityC:ReflectionD:Refraction答案:BCD 23:以下特殊效果属于Atmospheric Effect的是A:Volume LightB:FogC:Fire EffectD:Bepth of Field答案:ABC 24:以下哪种材质类型通常与高级光照功能一起使用A:RaytraceB:Advanced Lighting Overri

16、deC:ArchitecturalD:Composite答案:BC 25:执行复制的过程中,修改原物体,希望复制物体也产生改变,可选择以下哪种选项A:CopeB:InstanceC:ReferenceD:None答案:BC 26:以下参数中会影响到Rectangle复杂程度的参数有A:LengthB:WidthC:Corner RadiusD:Steps答案:CD 27:制作摄影机动画后,可以使用下面哪个命令制作预览动画:A:Rename PreviewB:View PreviewC:Render SceneD:Make Preview答案:D 28:灯光以下哪种阴影类型可以正确表现透明物体的

17、阴影A:Ray Traced ShadowsB:Shadows MapC:Area ShadowsD:Adv.Ray Traced答案:ACD 29:以下哪种二维图形可以被定义为摄影机运动的路径A:CircleB:DonutC:StarD:Rectangle答案:ACD 30:以下各图属于3DSMAX选择区域形状的是A:B:C:D:答案:ABCD 31:在材质编辑器中,以下哪种材质的明暗器类型可以表现条状高光效果A:AnisotropicB:Multi-LayerC:MetalD:Blinn答案:AD 32:以下命令可以调用*.max文件的命令是A:OpenB:MergeC:ImportD:N

18、ew答案:ABC 33:在Cylinder中会影响到物体复杂程度的参数有A:RadiusB:HeightC:Cap SegmentsD:Sides答案:CD 34:在输出渲染动画时,以下哪些因素会显著影响动画的渲染时间:A:物体的高度B:动画的长度C:灯光的数量D:光线追踪材质答案:BCD 35:以下物体中包含Smooth参数的有A:SphereB:BoxC:CylinderD:Pyramid答案:AC 判断题 36:在3DS MAX场景中,可以有相同名字的物体,也可以有相同名字的材质。A:正确B:错误答案:B 37:制作效果图时,通常将材质和灯光一起考虑。A:正确B:错误答案:A 38:在3

19、DS MAX中,可以使用Straight Stair命令制作旋转楼梯。A:正确B:错误答案:B 39:在3DS MAX建模过程中可以使用捕捉工具准确的定位物体。A:正确B:错误答案:A 40:在3DS MAX中,不能用中文给物体命名。A:正确B:错误答案:B 41:在效果图建模过程中,模型的网格越密,效果就越平滑,所以网格越密越好。A:正确B:错误答案:B 42:材质的自发光参数通常用来摸拟灯光、较亮的玻璃等材质效果。A:正确B:错误答案:A 43:3DS MAX既可以渲染整个场景,也可以对场景中的某一部分进行渲染。A:正确B:错误答案:A 44:在制作室内效果图时,通常将家具的各个部分分别独

20、立制作,然后成组。A:正确B:错误答案:A 45:材质光泽度Glossiness的值越大,表示材质的反光区域越大。A:正确B:错误答案:B 室内设计3DS MAX 样题单选题 1:在Edit Spline命令中执行Outline应选择下列哪个次物体层级( 2 分)A:EdgeB:VertexC:SplineD:Face答案:C 2:制作玻璃时,欲改变玻璃透明度应调节以下哪个选项的参数( 2 分)A:blossinessB:Self-IlluminationC:Diffuse ColorD:Opacity答案:D 3:可使物体表面光滑但不会增加物体复杂程度的是:( 2 分)A:Meshsmoot

21、hB:SmoothC:HSDSmodifierD:Optimize答案:B 4:以下选项不属于3DS MAX材质类型的是:( 2 分)A:NoiseB:StandardC:BlendD:Double Sided答案:A 5:以下格式中为动画文件格式的是( 2 分)A:.jpgB:.movC:.bmpD:.tga答案:B 6:制作室外效果图时,要求沿曲线复制若干棵树,应使用下列哪个命令?( 2 分)A:ArrayB:MirrorC:AloneD:Spacing Tool答案:D 7:以下选项不属于复合物体的是( 2 分)A:LoftB:TerrainC:ChamferBoxD:Scatter答案

22、:B 8:以下哪种灯光可产生方形的照射区域( 2 分)A:OmniB:SkylightC:Free AreaD:IES Sun答案:C 9:制作如图所示效果应使用以下哪种命令?( 2 分)A:bevelB:latheC:rippleD:ffd cylinder答案:B 10:制作如图所示树在曲面上复制的效果应使用以下哪种命令?( 2 分)A:cloneB:spacing toolC:arrayD:scatter答案:D 11:制作如图所示树木效果应使用以下哪种物体类型?( 2 分)A:AEC extendedB:particle systemsC:compound objectsD:exten

23、ded primitives答案:A 12:摸拟黑白相间的砖块效果的贴图类型是:( 2 分)A:CheckerB:NoiseC:TilesD:Marble答案:A 13:在平面上复制柱等的物体,可使用下列哪个命令?( 2 分)A:ScatterB:ArraryC:SnapshotD:Clone答案:A 14:希望使圆柱表面更光滑应增加以下哪个参数的值?( 2 分)A:Height SegmentsB:Cap SegmentsC:RadiusD:Sides答案:D 15:以平滑高光形式显示模型效果的快捷键是( 2 分)A:F1B:F2C:F3D:F4答案:C 16:下列选项中,哪项不是Uvw M

24、ap命令下的贴图坐标选项?( 3 分)A:PlanarB:CylindricalC:ScreenD:Box答案:C 17:在对物体移动时,想锁定XY平面应按下哪个快捷键( 3 分)A:F5B:F6C:F7D:F8答案:D 18:3DS MAX的光度学灯光,灯光的亮度默认是:( 3 分)A:永远不变的B:与距离成反比C:与距离平方成反比D:与距离成正比答案:C 19:以下操作不会改变模型复杂程序的是( 3 分)A:MeshsmoothB:OptimizeC:SmoothD:Vertex weld答案:A 20:在效果图渲染输出时,通常输出以下哪种格式,文件尺寸最小?( 3 分)A:.tgaB:.

25、tifC:.dmpD:.jpg答案:D 多选题 21:灯光以下哪种阴影类型可以正确表现透明物体的阴影( 2 分)A:Ray Traced ShadowsB:Shadows MapC:Area ShadowsD:Adv.Ray Traced答案:ACD 22:以下类型属于窗的类型的有( 2 分)A:AwningB:CasementC:ProjectedD:Bifold答案:ABC 23:调节灯光的以下哪些参数可以影响灯光的亮度( 2 分)A:MultiplierB:ShadowsC:AontraspD:Attenuation答案:AD 24:要得到真实的透空帖图效果,应同时调节以下哪些帖图通道类

26、型( 2 分)A:Self-IlluminationB:OpacityC:Specurlar ColorD:Specular Level答案:BD 25:在Cylinder中会影响到物体复杂程度的参数有( 2 分)A:RadiusB:HeightC:Cap SegmentsD:Sides答案:CD 26:以下关于物体轴心点的描述正确的是( 2 分)A:物体轴心点就是物体的中心点B:物体轴心点可能是物体的中心点,也可能不是物体的中心点C:物体的轴心点是可以改变的D:一个物体只能有一个轴心点答案:BCD 27:以下选项属于Edit Spline命令的次物体层级的有( 2 分)A:ElementB:

27、VertexC:SplineD:Polygon答案:BC 28:以下材质属于复合材质的是( 2 分)A:BlendB:Double SidedC:StandardD:Multi/Sub-Object答案:ABD 29:在Edit Spline命令中,以下哪些命令选项,属于Vertex次物体层级( 2 分)A:WeldB:DivideC:ConnectD:Rifind答案:ACD 30:摸拟墙体表面凸凹不平的效果可以在Bump帖图通道上指定哪种贴图类型( 2 分)A:RaytraceB:SwirlC:NoiseD:Cellular答案:CD 31:制作室内外漫游动画时,以下说法正确的是( 3 分)A:只能制作100帧动画B:通常给摄影机指定Path Constraint运动控制器C:通常给摄影机目标点指定路径动画D:通常使用Free Camera答案:BD 32:以下特殊效果属于Atmospheric Effect的是( 3 分)A:Volume LightB:FogC:Fire EffectD:Bepth of Field答案:ABC 33:以下哪种二维

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