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《老无所依》摄影镜头分析拉片构图分析.docx

1、老无所依摄影镜头分析拉片构图分析略缩图拍摄方法内容旁白/台词音乐情绪固定三分法构图剪影效果天空密度颜色很棒影片开端,空镜焦段应该是50mm左右不是太广难以置信,我爸爸也是个警察无怀旧的感觉固定二分之一剪影跟第一个镜头衔接全景,空镜50mm固定这个天空留得比较少不是剪影天开始亮了空镜广角24mm以下固定35mm太阳升起来了光影的变化天空有密度地面应该在曲线的暗部空镜+旁白 叙事固定35mm以下天亮固定金黄的颜色,浓重 的西部风格前景增加层次,增加透视,纵深感在这个片子里还有类似的大全集带前景拍摄时间应该早晨固定35mm以下全景狄更斯对天空的把握很厉害云层做出地面的光影变化固定 黄金分割 地平面在

2、黄金分割处 风车在黄金分割处 大全集 主题突出上下衔接感觉这个构图不是很好 摇 移镜头的调度空镜摇出现警车,紧接着人物入画,故事开始,镜头轻微向前推阳光是主光,阴影处应该补了副光35mm以下,背景开阔35mm以下金属质感,柔光,柔光,构图方面这个主题居中,突出金属反光强调它的存在有没有寓意 不知道 但是这个是一个重要的道具这里可能就是交代一下了构图,画面右侧有条路纵深左侧是人物,极度危险的人物,没有一点光身上,按理说也应该有点测光。现在应该显示出来他的危险我最喜欢的一个构图还有运动方式。路,纵深,升,车入画开走。镜头推35mm以下,后景有故事,光:柔光左侧可能有窗户。侧光是主光广角镜头增加后景

3、的开阔程度,不太虚化的背景也在发生观众知道,主角不知道的故事镜头推表示有故事要发生,危险正在逼近,观众知道,演员却不知道,制造一种紧张的气氛低机位起幅落幅全景从上倒下 有一个冲击力固定镜头激烈的内容冲突焦段比较长,后景很挤。中景警官是主题,罪犯有一半不在画面。视角水平,有没有压抑的感觉难道这就是传说中,重场戏普通了拍很明显用了短焦段。可能是为了包全。不然四条腿这个角度怎么拍同样是固定镜头全景光线方面依然严谨,门外的东西都在,显现完全。构成焦外空间。焦段短,机器离演员很近。拉近了距离,而不用长焦。感觉离死亡越来越近。或者是想让观众看清楚真正的死亡近景光线方面,光比貌似增大了。但是整体的光线还是跟

4、上一场戏相接。构图有点不平衡。同样是固定镜头距离近,短焦段固定局部的特写关键部位特写光线为侧光,柔光,凶手黑色几乎黑死。光比大近景越来越紧越来越近光线变化了点。侧光,副光这个镜头很快,一闪而过。一闪而过跟上上一个镜头应是同一个镜头,只不过分开剪了全景,推近景俯视后来只有凶手整场戏中唯一一个运动镜头。这个位置的镜头出现过全景,短焦段机位水平人物位于画面中心也许这么激烈没人会在分析镜头的构成了。但是还要做好光依然衔接这是一个变焦移动镜头仰视,突出罪犯的丑陋,狰狞对角线构图的方式。显示张力侧面50mm差不多脸部副光很均匀窗户的轮廓光明显,大概的光位是相接的,仔细看上一个镜头的话,发现有点不一样。低机

5、位 水平固定下狠手的感觉回到高角度俯视,这个跟上边一个光硬了,阴影边缘清晰了,这个变化是有意而为之还是无意的变化呢警察马上就死了,罪犯马上要逃走了,机器运动了,不是固定。这是一个推镜头,有两个人,推到罪犯一个人。情绪的变化。发力,结束战斗35mm全景终于,警察停止了挣扎这个镜头跟上面一个镜头应该是同一个镜头肢体动作来表达警察死亡。停止挣扎罪犯的表情。长出一口气,终于搞定了Done这个镜头也是上面一个镜头同时拍的50mm长焦段选择 为什么是因为没有退路吗垂直拍摄线条很工整有镜子,有地面,空间拓展的很好,这个镜头是表现罪犯的从容吗杀了人还要洗个手再走光,柔光,洗手台上的荧光灯加了柔光片颜色偏青50

6、mm不是太长,同时也不是太短,洗手池包全这是一个运动镜头起幅,信息量很丰富,战斗场面的激烈激烈还是激烈侧光运动的落幅交代故事还没完整场戏结束这场戏一共17个镜头展现细节的有5个人物面部有5个7个是交代事件张力 一场戏的张力不管多激烈都要有起伏,人物性格的体现。以及预示下面有故事发生。主观视角短焦段凸显速度中午阳光直射两个镜头不是同一时间拍的。影子的角度,长度不一样。地点看起来是同一个地点啊。低角度,天空少,有点压抑,车的颜色,地面的颜色都是土黄色,包括那辆福特。固定镜头,落幅公路的纵深画面空间阳光斜射 天空有密度低机位 天空少一点 是不是压抑一点35mm以下光:太阳光给人物一个漂亮的轮廓。应该

7、十侧逆光。主光:主光太阳的反射光。玻璃的反光应该用黑棋当掉了。机位方向应该有白色的柔光布 或者反光板,车身金属的反光很均匀构图:人物在画面的黄金分割线处天空压的很低,基本上没有了。广角镜头,35以下 后景开阔。固定运动镜头起幅光线产生了变化,时间推移了。影子变短了。前景是一个很神秘的罐子广角镜头。路的延伸性形成纵深感落幅 后视镜里有个一个红色的不知道什么的东西,也可能是危险的预示貌似全篇第一个主人公的正脸,第一感觉很恐怖!:1阳光很硬35吗水平视角构图与上图一左一右两个人的对手戏,罪犯面向阳光,脸上阳线充足被害者在车里,显得有点阴暗,从光亮程度上一个是被动,一个是主导胸像 到衣服的第二个扣到头

8、顶 水平感觉不是水平 有点俯视俯视任务显示有点小短焦段画面有点偏同样是一个面对阳光 一个背对仰视天空在黄金分割线人物在正中间脸部增加反射光短焦段视线向下,引导下一个镜头这个镜头很牛逼注意力一下被安排在让你看的地方又有光影变化,而且合理一般拍 可能就直接拍了,中心点全亮,没有阴影这就是要注意的人物影子参与了画面构成 其他地方都暗 主体突出在画面的中心平视相对之前的镜头是仰视 这是一个微妙的变化依然是短焦段的镜头光线 阳光来做轮廓光 人物加反光 不要剪影,避免跟差别太大广角 全景 在实践上产生了变化,影子更长了 做一个镜头需要这么的长时间吗还是等了很长时间基本上是自然光 可能人物背光面补了光,减小

9、反差构图不松不紧人物处在黄金分割线处大概天空在三分之一处特效焦段应该不是太长阳光强烈伯伦朗式的布光阴影面加副光一只眼睛在黄金分割处瞄准镜指向眼睛跟对角线 形成张力光线分割演员脸部 也形成张力牛逼摄影师就是牛逼利用大自然的光影变化来完成自己的画面内的光影变化,自己根本调度不了这么大的场面,但是他会利用自然来调度前中后景焦段不会太短,没有那种开阔的感觉前景的设置来突出空间感没有的话,会怎么样一个画面 有明有暗有视线有话外空间有视觉点硬光背景比较暗人脸比较亮焦段应该是长焦段 浅景深 眼睛跟瞄准镜形成对角线的视线引导,形成张力感觉光比有点太大,画面整体有点暗,脸部有点曝光不足反切一个镜头后的一个近景摄

10、影机跟人物视线成45度角,构成纵深和画面的张力,画面的视觉点是眼睛。曝光点在阳光的地方他 帽子上的细节没有了,貌似没关系视觉点依然是眼神以及后来手调节瞄准镜短焦段镜头,人物在画面中中间位置自然光很硬构图 有山 有天 有地平线中午吧主管视角的抖动后坐力云动 厉害是不是特效镜头跟随人物有些许的移动感觉像是用柔光布挡住了手的部分,还是身体的影子35mm口袋在正中间背后有天空 怎么感觉像是阴天收拾东西走人像是机器在要摇臂上调整很灵活12个镜头拍了7个一场戏完整场戏是一个正反打 中景被切成4个近景1个特写4个全景2主观2个(一个没写)大全景主题很小地面占1/3多人的移动形成视点自然光时长9s长度远远大于近景这是一个运动镜头机器跟随脚步的移动而移动这个 镜头应该是跟发现血迹的镜头是一个镜头,所以才用到了运动功能性镜头,展示血迹焦段不是太长35mm左右脚步扬起的灰啊、增加了画面质感短焦段50一下 后景开阔阳光 戒指风 塑造一个很忧郁的男人形象50mm主观后景的山,前景的草阳光的轮廓机位稍微低角度难道这是所谓的三角型构图吗上一镜头人物出画,这个镜头,推进人物入画,然后展示后景的战场功能性运动结合剪辑面部应该有很大的柔光反光,以平衡强烈的阳光,后景的天空。从头到第三个扣子

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