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APP项目计划书.docx

1、APP项目计划书app项目商业计划书 第一章项目概要 摘要是app项目商业计划书的凤头,是对整个计划书的高度概括,投资者是否中意项目,很大程度取决于摘要的部分。可以说,没有好的摘要,就没有投资。 第二章公司介绍 一、公司成立与宗旨 二、企业简介 三、注册资本及变更情况 四、组织结构 五、经营范围 六、公司管理 1董事会 2管理团队 3外部支持(外聘人士/会计师事务所/律师事务所/顾问公司/技术支持/行业协会等) 第三章技术与产品 一、技术描述及技术持有 二、app项目产品状况 1主要产品目录(分类、名称、规格、型号、价格等) 2产品特性 3正在开发/待开发产品简介 4研发计划及时间表 5知识产

2、权策略 6无形资产(商标/知识产权/专利等) 三、app项目产品生产 1资源及原材料供应 2现有生产条件和生产能力 3扩建设施、要求及成本,扩建后生产能力 4原有主要设备及需添置设备 5产品标准、质检和生产成本控制 6包装与储运 四、app项目的客户定位、形象定位等 五、app项目swot分析 第四章 app项目环境分析 一、政治法律环境 二、经济环境 三、社会环境 四、技术环境 第五章 app产品市场分析 一、市场规模、市场结构与划分 二、目标市场的设定 三、区域市场分布 四、影响app产品市场需求的主要因素 五、app产品市场发展阶段(空白/新开发/高成长/成熟/饱和),目前公司产品市场状

3、况、产品排名及品牌状况 六、app产品市场趋势预测和市场机会 第六章 app市场竞争分析 一、app行业垄断状况 二、从市场细分看竞争者市场份额 三、主要竞争对手情况:公司实力、产品情况(种类、价位、特点、包装、营销、市场占有率 等) 四、潜在竞争对手情况和市场变化分析 五、app行业主要企业与该项目的竞争对比 第七章市场营销 一、营销计划概述(区域、方式、渠道、预估目标、份额) 二、销售政策的制定(以往/现行/计划) 三、销售渠道、方式、行销环节和售后服务 四、主要业务关系状况(代理商/经销商/直销商/零售商/加盟者等),各级资格认定标准政策 (销售量/回款期限/付款方式/应收帐款/货运方式

4、/折扣政策等) 五、销售队伍情况及销售福利分配政策 六、促销和市场渗透(方式及安排、预算) 1主要促销方式 2广告/公关策略、媒体评估 七、产品价格方案 1app产品定价依据和价格结构 2影响app产品价格变化的因素和对策 八、销售资料统计和销售记录方式,销售周期的计算 九、市场开发规划,销售目标(近期、中期),销售预估(3-5年销售额)、占有率及计算依据 第八章经济评价 一、投资与经营预测 1app项目总投资估算 2经营预测(融资后3-5年公司销售量、销售额、毛利率、成长率、投资报酬率预估及计算依据) 二、app项目资金安排 1资金来源渠道 2资金结构 3资金使用计划及进度 三、投资形式(贷

5、款/利率/利率支付条件/转股-普通股、优先股、任股权/对应价格等) 四、app项目财务评价 1财务评价报表 1)财务现金流量表 2)损益和利润分配表 3)资金来源与运用表 4)借款偿还计划表 2app项目盈利能力分析 1)项目财务内部收益率 2)资本金收益率 3)投资各方收益率 4)财务净现值 5)投资回收期 6)投资利润率 3app项目偿债能力分析(借款偿还期、利息备付率及偿债备付率) 1)资产负债率 2)流动比率 3)速动比率 4)固定资产投资借款偿还期 五、资本原负债结构说明(每笔债务的时间/条件/抵押/利息等) 六、投资抵押(是否有抵押/抵押品价值及定价依据/定价凭证) 七、投资担保(

6、是否有抵押/担保者财务报告) 八、吸纳投资后股权结构 九、股权成本 十、投资者介入公司管理之程度说明 十一、报告(定期向投资者提供的报告和资金支出预算) 十二、杂费支付(是否支付中介人手续费) 第九章资金退出 一、股票上市 二、股权转让 三、股权回购 四、股利 第十章风险及规避 一、资源(原材料/供应商)风险 二、app市场不确定性风险 三、研发风险 四、生产不确定性风险 五、成本控制风险 六、app行业竞争风险 七、政策风险 八、财务风险(应收账款/坏账) 九、管理风险(含人事/人员流动/关键雇员依赖) 十、破产风险 第十一章管理 一、公司组织结构 二、核心管理团队分析 三、管理制度及劳动合

7、同 四、人事计划(配备/招聘/培训/考核) 五、薪资、福利方案 六、股权分配和认股计划 第十二章 app项目主办单位财务分析 一、财务分析说明 二、财务指标分析(app项目主办单位近3年的财务状况) 1盈利能力 2成长能力 3营运能力 4偿债能力 第十三章附录 一、附件 1营业执照影本 2董事会名单及简历 3主要经营团队名单及简历 4专业术语说明 5专利证书/生产许可证/鉴定证书等 6注册商标 7企业形象设计/宣传资料(标识设计、说明书、出版物、包装说明等) 8简报及报道 9场地租用证明 10工艺流程图 11产品市场成长预测图 二、附表 1主要产品目录 2主要客户名单 3主要供货商及经销商名单

8、 4主要设备清单 5市场调查表 6预估分析表 7各种财务报表及财务预估表篇二:app项目计划书模板 app 项目计划书模板 选择的授权许可类型是(申请sdk level 2 必填):免费授权许可或非免费授权许可 阐述选择原因(申请sdk level 2 必填): (比如:选择了免费授权许可,app应用于非盈利目的的环保、救灾和科研教育方面.) app创意描述(目的:简要描述app的基本功能和特色亮点,让sdk开发团队或者活动主办方更快更深入地了解该app的核心思路) app关键功能列表(目的:用于sdk开发团队或者活动主办方评估,如下所列功能是否可以得到sdk等软硬件的支持) 比如: 1 提供

9、照片滤镜功能 2 提供云台pitch方向控制功能 3 。 app 开发计划 1 周期为期4周 (起始日期 - 结束日期) 2 开发人数安排: (仅供参考,形式和内容格式可用自有模板。)篇三:移动网络app开发项目计划书 智能移动网络客户端app开发 项目计划书 项目建设单位:河南某某网络科技有限公司 编制单位:郑州文海企业管理咨询有限公司 2014年12月 南方微社区项目商业计划书 声 明 本项目计划书(商业计划书)属商业机密,所有权属于河南某某网络科技有限公司,其所涉及的内容和数据只限于有投资意向的投资者使用。收到本商业计划书后,收件人应即刻确认,并遵守以下的规定: (1)若收件人不希望涉足

10、本计划书所述项目,请尽快将本计划书完整退回; (2)在没有取得河南某某网络科技有限公司的书面同意前,收件人不得将本计划书全部或部分予以复制、传递、影印、泄露或散布给他人; (3)收件人应该像对待贵公司机密数据一样对待本计划书所提供的数据。 第一章 项目提出与管理 . 1 1.1项目背景 . 3 1.2项目概括 . 1 1.3实施方介绍 . 3 1.4项目组织及管理 . 4 第二章 项目服务 . 5 2.1服务介绍 . 5 2.2服务优势 . 6 第三章 可行性分析 . 7 3.1 经济效益可行性 . 7 3.2 社会效益可行性 . 7 第四章 项目营销环境 . 8 4.1传统社区管理模式 .

11、8 4.2无线网络系统项目优势 . 8 第五章 产品规划及盈利模式 . 9 5.1无线网络系统构架 . 9 第六章 项目营销策略 . 9 第七章 项目实施 . 12 7.1项目建设地点 . 12 7.2项目投资规模 . 12 7.3项目实施步骤 . 12 第八章 资金需求及相关说明 . 13 8.1资金需求 . 13 8.2投资使用计划及进度 . 13 8.3融资方式 . 14 8.4资金其他来源 . 16 8.5资金退出 . 16 第九章 财务分析 . 17 9.1财务分析 . 17 9.2收入预测 . 17 9.3支出预测 . 19 9.4盈亏预测 . 20 9.5综合财务评价 . 21

12、第十章 风险分析 . 22 附表 22 第一章 项目介绍 1.1项目概括 1.1.1项目名称 智能移动网络app客户端开发项目 1.1.2项目主要建设内容及主要功能 本项目所建设的智能社区服务网络客户端及服务窗口 平台项目,是和谐社区建设的重要内容,主要指依托掌上移动设备,在设备端安装应用程序,实现社区管理信息化。本项目能实现电子政务办公功能,是各级政府部门运用信息技术提升社区管理与服务水平的过程。同时,智能社区网络平台的关键任务就是利用信息技术手段提升社区管理与服务水平,提高社区工作效率,通过社区网络平台的建设,能够为社区居民提供便捷优质的服务,架起政府与百姓之间沟通的桥梁。而且,本项目所建

13、设的医疗、卫生、生活导航、购物商城等平台的成功建设,能更进一步提高社区居民的生活品质。 1.1.3项目实施单位 河南某某网络科技有限公司篇四:app项目策划书 校园移动应用策划书- 校园微服务 策划者:孙乾栋 2015年 3月 26 日 一、项目概要 1.1 市场调查 随着科技的进步、电子产品的普及,手机已是人们生活中不可分割的伴侣,近年来,智能手机品牌不断扩大,功能逐渐完善,使得移动应用出现了井喷式的产生和爆炸式的发展。由于移动应用的多元化、人性化,更新快,新鲜度高,使得 80后、90 成为智能手机 app 的主要用户。根据网易科技的数据,90 后在校大学生使用智能手机的人数比例为 98%,

14、而由于学习或其他原因使用非智能手机的人数占 2%。此外,社交、购物分享、游戏软件、资讯等类型的手机软件,是青年用户手机 app 中的主力军。90 后大学生手机中必备的软件前三名为:社交类,休闲娱乐类,学习工作类。如图 1.1 所示。 根据数据可见,学习类软件在大学生市场有较强的发展潜力,且目前市场上使用较为广泛的社交软件地位比较稳固,而娱乐休闲类软件更新速度快,易成为 app 泡沫,因此研发学习类软件符合主流、实用性大、市场广阔。 1.2 产品介绍 本产品的针对人群是在校大学生。基于 90 后是智能手机软件的主要用户,因此设计一款能够帮助学生学习又能实现便捷校园服务的应用、新鲜的体验的产品,使

15、 app 不再快速泡沫化,是我们的目的。 众所周知,对于整个大学生团体来说,无论任何学生,都希望自己在大学的生活过得愉快而又舒心。在大学啥都可以了解自己的生活圈,学习,以及购物的方便,更重要的是,对于一部分学生还需要可以找到兼职或自己创业。因此,我们旨在设计一款有趣、实用的 app 来帮助大学生攻克这些难关。 该产品的基本功能有: 1.3 swot 分析 swot 分析见图 1.3. o s 1.智能手机爆炸式的发展以及无线网络 1.意向性强:针对大学生,主攻单词。 覆盖区的不断扩大。 2.学习新法:独创学习分享平台,收获人 2.大学生是移动应用的主要用户,有较 气与 知识。 大的市场份额。

16、3.友学共存:既是聊天分享的平台,又是 3.目前针对某一块英文学习的移动应用 学习互助的平台,学习不再孤单。 发展参差不齐,且模式单一,无法引 4.掌中宝:丢弃厚厚的单词本,随时随地, 起学生的学习欲。 简单快捷地记忆单词。 t w 1.易被模仿,需不断更新创新。 2.移动应用产品更新换代快,需有用户非 1.有益学习的娱乐方法有待完善。 大的市场影响力。 图 1.3 swot 分析 二、项目实施 2.1 开发流程 本项目开发级后期宣传营销历时四个个月左右,工作流程与详细时间分配如图 2.1 所示。 项目提出,市场调研与分析产品定位、功能产品研发阶段 团队建设 产品测试阶段细化 用户体验及反馈

17、后期运营维护 产品推广运营产品上线 2.2 开发团队 2.2.1 人员组成及要求 作为一个独立的开发项目,人员必须包括:产品经理(1 人),程序开发人员(2 人),测试专员(1 人),运营团队(4人),ui 设计(1 人)。各职位要求如下: 1产品经理:具有通信、计算机等相关专业知识,有独立的软件开发经验,能熟练使用网络测试工具,熟悉软件开发架构与流程;有良好的团队协作能力、沟通表达能力,有一定的项目管 理经验; 富有激情,有较强的执行能力和带队能力。 3测试专员: 计算机、软件工程等相关专业,有丰富的 app 使用经验;了解 android 应用软件的测试框架和流程,熟悉 qa 标准, 精通

18、测试软件的使用,具有一定的数据分析能力、沟通表达能力和文档编辑能力;严谨细心,心思缜密,善于协作。 4ui 设计师:视觉传达、美术设计等相关专业,精通 app 交互设计;精通 photoshop、flash、illastrator 等专业软件;有较强的艺术感和较高的审美水平,了解市场对交互设计的要求,能够准确把握用户的审美需求;耐心负责,有较强的沟通理解能力、团队协作能力。 5运营团队:营销策划、市场运营等相关专业,有丰富的产品运营经历和营销手段,能准确把握市场动向和社会热点;有项目推广、 管理经验,较强的市场调查和数据分析能力,熟悉 app 上线、维护流程;有较强执行力,热情善于交往,思维敏

19、捷,良好的团队合作精神。 2.2.2 人员分工 在市场调研、产品设计、产品开发及后期维护过程中,工作人员的详细分工如表一所示。 表一 职能描述 岗位 名称 职能描述 1.按照公司要求制定项目计划,负责团队建设,人员规划,合 理分工。 2.评估市场、风险等,确定营销策略,制定经费预算表,落实 人力、物力等各类资源。撰写项目申报书、项目计划书等 产品 a 材料,完成任务审批。 经理 3.定期召开团队会议,了解项目进展,解决难题,实时调整战 略部署,并及时向公司汇报进展。 4.把握市场动向,分析市场需求,分析反馈数据并及时调整战 略布局,指导完成各阶段任务,必要时能够参与程序编写、 测试以及制定销售

20、策略。负责整个 app 生命周期各项工作 的监督、管理。 1.按照用户需求确定程序功能,并进行模块化设计,按照产品 b1 经理的分工完成本人的程序编写任务。 程序 2.调试编译自己所完成的部分,进行详细标注,并完成功能模 开发 块化。协作搭建后台及数据库。 3.相互检测对方程序的完整、简洁性,修改并达到最优化。根 b2 据测试专员的测试结果修改自身 bug,并进行最优化调整。 4.根据后期反馈数据修改模块功能,进行产品升级和维护。 1.对各版本软件进行测试,记录和描述问题现象,分析 bug 原 测试 c 因,撰写测试计划书和报告书。 2.反馈测试体验,提出针对性的修改方案,参与和分析用户体 验

21、调查。 北京讯鸟软件有限公司 1. 参与和分析用户体验调查,能够按照市场需求把握用户界 面风格、内容,编写市场需求文档、产品需求文档。 ui d 2. 进行产品架构设计, 负责客户端和用户界面的设计、修改、 设计 优化,产品的形象定位和宣传广告设计,配合程序员完成篇五:能手app 项目计划书 智能移动网络客户端能手app开发 项目计划书 项目建设单位:湖北工业大学 2015年7月 1 能手,创新生活 用双手改变对生活的态度 声 明 本项目计划书(商业计划书)属商业机密,所有权属于湖北工业大学能手项目创业团队,其所涉及的内容和数据只限于有投资意向的投资者使用。收到本商业计划书后,收件人应即刻确认,并遵守以下的规定: (1)若收件人不希望涉足本计划书所述项目,请尽快将本计划书完整退回; (2)在没有取得湖北工业大学能手创业团队的书面同意前,收件人不得将本计划书全部或部分予以复制、传递、影印、泄露或散布给他人; (3)收件人应该像对待贵公司机密数据一样对待本计划书所提供的数据。 1项目介绍 . 1 1.1项目名称 . 1 1.2项目概述 .

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