1、病人就医管理代码2.病人就医管理 1.目标与要求编写一个程序,反应病人到医院看病,排队看医生的情况。在病人排队的过程中,主要发生两件事。(1) 病人到达诊室,将病历本交给护士,拍到等待队列中候诊。(2) 护士从等待队列中取出以为病人的病历,该病人进入诊室就诊。要求程序采用菜单方式,其选项及功能说明如下。(1) 排队输入病人的病历号,加入到病人排队队列中。(2) 就诊病人排列队列中最前面的病人就诊,并将其从队列中删除。(3) 查看排队从队首到队尾列出所有的排队病人的病历号。(4) 下班退出运行。 2.工具、准备工作 在实验开始前,应回顾或复习相关内容。需要一台计算机,其中安装有Visual C+
2、 6.0、Visual c+ 2005、Visual C+ 2005 Express Dev-c+或MinGW Developer Studio等集成开发环境软件 3.实验分析 4.代码如下: /头文件:hospitalize.h #ifndef _HOSPITALIZE_H_#define _HOSPITALIZE_H_#include lk_queue.h / 链队列/ 行医类class Hospitalizeprivate:/ 行医类的数据成员: LinkQueue queue; / 病人队列/ 辅助函数 void StandInALine(); / 排队 void Cure(); /
3、就诊 void Display(); / 查看排队public:/ 方法声明及重载编译系统默认方法声明: Hospitalize(); / 无参数的构造函数 Hospitalize(); / 析构函数 void Work(); / 医生工作;/ 行医类的实现部分void Hospitalize:StandInALine()/ 操作结果: 输入排队病人的病历号,加入到病人排队队列中 unsigned int num; / 病历号 cout num; / 输入排队病人 queue.InQueue(num); / 将病历号加入到病人排队队列中void Hospitalize:Cure()/ 操作结果
4、: 病人排队队列中最前面的病人就诊,并将其从队列中删除 if (queue.Empty() / 无病人 cout 现已没有病人在排队了! endl; else unsigned int num; / 病历号 queue.OutQueue(num); / 病人排队队列中最前面的病人就诊,并将其从队列中删除 cout num 号病人现在就医. endl; void Hospitalize:Display()/ 操作结果: 从队首到队尾列出所有的排队病人的病历号 queue.Traverse(Write); / 从队首到队尾列出所有的排队病人的病历号 cout endl;void Hospitali
5、ze:Work()/ 操作结果: 医生工作 int select = 0; while (select != 4) cout 1. 排队-输入病人的病历号,加入到病人队列中 endl; cout 2. 就诊-病人排队队列中最前面的病人就诊,并将其从队列中删除 endl; cout 3. 查看排队-从队首到队尾列出所有的排队病人的病历号 endl; cout 4. 下班-退出运行 endl; cout select; / 选择功能 switch(select) case 1: StandInALine(); / 排队-输入病人的病历号,加入到病人队列中 break; case 2: Cure()
6、; / 就诊-病人排队队列中最前面的病人就诊,并将其从队列中删除 break; case 3: Display(); / 查看排队-从队首到队尾列出所有的排队病人的病历号 break; #endif/头文件:lk_queue.h#ifndef _LK_QUEUE_H_#define _LK_QUEUE_H_#include utility.h / 实用程序软件包#include node.h / 结点类模板/ 链队列类模板templateclass LinkQueue protected:/ 链队列实现的数据成员: Node *front, *rear; / 队头队尾指指/ 辅助函数模板: v
7、oid Init(); / 初始化队列public:/ 抽象数据类型方法声明及重载编译系统默认方法声明: LinkQueue(); / 无参数的构造函数模板 virtual LinkQueue(); / 析构函数模板 int Length() const; / 求队列长度 bool Empty() const; / 判断队列是否为空 void Clear(); / 将队列清空 void Traverse(void (*visit)(const ElemType &) const ; / 遍历队列 StatusCode OutQueue(ElemType &e); / 出队操作 StatusCo
8、de GetHead(ElemType &e) const; / 取队头操作 StatusCode InQueue(const ElemType &e); / 入队操作 LinkQueue(const LinkQueue ©); / 复制构造函数模板 LinkQueue &operator =(const LinkQueue ©);/ 重载赋值运算符;/ 链队列类模板的实现部分template void LinkQueue:Init()/ 操作结果:初始化队列 rear = front = new Node; / 生成头结点templateLinkQueue:LinkQueue
9、()/ 操作结果:构造一个空队列 Init();templateLinkQueue:LinkQueue()/ 操作结果:销毁队列 Clear(); templateint LinkQueue:Length() const/ 操作结果:返回队列长度 int count = 0; / 计数器 for (Node *tmpPtr = front-next; tmpPtr != NULL; tmpPtr = tmpPtr-next) / 用tmpPtr依次指向每个元素 count+; / 对栈每个元素进行计数 return count;templatebool LinkQueue:Empty() co
10、nst/ 操作结果:如队列为空,则返回true,否则返回false return rear = front;templatevoid LinkQueue:Clear() / 操作结果:清空队列 ElemType tmpElem; / 临时元素值 while (Length() 0) / 队列非空,则出列 OutQueue(tmpElem); template void LinkQueue:Traverse(void (*visit)(const ElemType &) const / 操作结果:依次对队列的每个元素调用函数(*visit) for (Node *tmpPtr = front-n
11、ext; tmpPtr != NULL; tmpPtr = tmpPtr-next) / 对队列每个元素调用函数(*visit) (*visit)(tmpPtr-data); templateStatusCode LinkQueue:OutQueue(ElemType &e)/ 操作结果:如果队列非空,那么删除队头元素,并用e返回其值,返回SUCCESS,/ 否则返回UNDER_FLOW, if (!Empty() / 队列非空 Node *tmpPtr = front-next; / 指向队列头素 e = tmpPtr-data; / 用e返回队头元素 front-next = tmpPtr
12、-next; / front指向下一元素 if (rear = tmpPtr) / 表示出队前队列中只有一个元素,出队后为空队列 rear = front; delete tmpPtr; / 释放出队的结点 return SUCCESS; else / 队列为空 return UNDER_FLOW; templateStatusCode LinkQueue:GetHead(ElemType &e) const/ 操作结果:如果队列非空,那么用e返回队头元素,返回SUCCESS,/ 否则返回UNDER_FLOW, if (!Empty() / 队列非空 Node *tmpPtr = front-
13、next; / 指向队列头素 e = tmpPtr-data; / 用e返回队头元素 return SUCCESS; else / 队列为空 return UNDER_FLOW; templateStatusCode LinkQueue:InQueue(const ElemType &e)/ 操作结果:插入元素e为新的队尾,返回SUCCESS Node *tmpPtr = new Node(e); / 生成新结点 rear-next = tmpPtr; / 新结点追加在队尾 rear = tmpPtr; / rear指向新队尾 return SUCCESS;templateLinkQueue:
14、LinkQueue(const LinkQueue ©)/ 操作结果:由队列copy构造新队列复制构造函数模板 Init(); for (Node *tmpPtr = copy.front-next; tmpPtr != NULL; tmpPtr = tmpPtr-next) / 对copy队列每个元素对当前队列作入队列操作 InQueue(tmpPtr-data); templateLinkQueue &LinkQueue:operator =(const LinkQueue ©)/ 操作结果:将队列copy赋值给当前队列重载赋值运算符 if (© != this)
15、Clear(); for (Node *tmpPtr = copy.front-next; tmpPtr != NULL; tmpPtr = tmpPtr-next) / 对copy队列每个元素对当前队列作入队列操作 InQueue(tmpPtr-data); return *this;#endif/头文件: node.h#ifndef _NODE_H_#define _NODE_H_/ 结点类模板template struct Node / 数据成员: ElemType data; / 数据域 Node *next; / 指针域/ 构造函数模板: Node(); / 无参数的构造函数模板 N
16、ode(ElemType item, Node *link = NULL); / 已知数据元素值和指针建立结构;/ 结点类模板的实现部分templateNode:Node()/ 操作结果:构造指针域为空的结点 next = NULL;templateNode:Node(ElemType item, Node *link)/ 操作结果:构造一个数据域为item和指针域为link的结点 data = item; next = link;#endif/头文件:utility.h#ifndef _UTILITY_H_ / 如果没有定义_UTILITY_H_#define _UTILITY_H_ / 那
17、么定义_UTILITY_H_/ 实用程序软件包#ifdef _MSC_VER / 表示是VC #if _MSC_VER = 1200 / 表示VC6.0/ 标准库头文件#include / 标准串和操作#include / 标准流操作#include / 极限#include / 数学函数#include / 文件输入输出#include / 字符处理#include / 日期和时间函数#include / 标准库#include / 标准输入输出#include / 输入输出流格式设置 #include / 支持变长函数参数 #include / 支持断言#else / 其它版本的VC+/
18、ANSI C+标准库头文件#include / 标准串和操作#include / 标准流操作#include / 极限#include / 数学函数#include / 文件输入输出#include / 字符处理#include / 日期和时间函数#include / 标准库#include / 标准输入输出#include / 输入输出流格式设置 #include / 支持变长函数参数 #include / 支持断言using namespace std; / 标准库包含在命名空间std中#endif / _MSC_VER = 1200#else / 非VC / ANSI C+标准库头文件#
19、include / 标准串操作#include / 标准流操作#include / 极限#include / 数据函数#include / 文件输入输出#include / 字符处理#include / 日期和时间函数#include / 标准库#include / 标准输入输出#include / 输入输出流格式设置 #include / 支持变长函数参数 #include / 支持断言using namespace std; / 标准库包含在命名空间std中#endif / _MSC_VER/ 自定义类型enum StatusCode SUCCESS, FAIL, UNDER_FLOW,
20、OVER_FLOW,RANGE_ERROR, DUPLICATE_ERROR, NOT_PRESENT, ENTRY_INSERTED, ENTRY_FOUND, VISITED, UNVISITED;/ 宏定义#define DEFAULT_SIZE 1000 / 缺省元素个数#define DEFAULT_INFINITY 1000000 / 缺省无穷大/ 实用函数(模板)声明static char GetChar(istream &inStream = cin); / 从输入流inStream中跳过空格及制表符获取一字符static bool UserSaysYes(); / 当用户肯定
21、回答(yes)时, 返回true, 用户否定回答(no)时,返回falsestatic void SetRandSeed(); / 设置当前时间为随机数种子static int GetRand(int n); / 生成0 n-1之间的随机数static int GetRand(); / 生成随机数static int GetPoissionRand(double expectValue);/ 生成期望值为expectValue泊松随机数 template void Swap(ElemType &e1, ElemType &e2); / 交换e1, e2之值templatevoid Displa
22、y(ElemType elem, int n); / 显示数组elem的各数据元素值template void Write(const ElemType &e); / 显示数据元素/ 实用类class Timer; / 定时器类Timerclass Error; / 通用异常类static char GetChar(istream &inStream)/ 操作结果:从输入流inStream中跳过空格及制表符获取一字符 char ch; / 临时变量 while (ch = (inStream).peek() != EOF / 文件结束符(peek()函数从输入流中接受1 / 字符,流的当前位置
23、不变) & (ch = (inStream).get() = / 空格(get()函数从输入流中接受1字符,流 / 的当前位置向后移1个位置) | ch = t); / 制表符 return ch; / 返回字符static bool UserSaysYes()/ 操作结果: 当用户肯定回答(yes)时, 返回true, 用户否定回答(no)时,返回false char ch; / 用户回答字符 bool initialResponse = true; / 初始回答 do / 循环直到用户输入恰当的回答为止 if (initialResponse) / 初始回答 cout (y, n)?; else / 非初始回答 cout 用y或n回答:; while (ch = GetChar() = n); / 跳过空格,制表符及换行符获取一字符 initialResponse = false; while (ch != y & ch != Y & ch != n & ch != N); while (GetChar() != n); / 跳过当前行后面的字符 if (ch = y | ch = Y) return true; else return false;
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