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C语言简易教程.docx

1、C语言简易教程 C语言简易教程变量(Variable)现实生活中我们会找一个小箱子来存放物品,一来显得不那么凌乱,二来方便以后找到。计算机也是这个道理,我们需要先在内存中找一块区域,规定用它来存放整数,并起一个好记的名字,方便以后查找。这块区域就是“小箱子”,我们可以把整数放进去了。C语言中这样在内存中找一块区域:int a;int又是一个新单词,它是 Integer 的简写,意思是整数。a 是我们给这块区域起的名字;当然也可以叫其他名字,例如 abc、mn123 等。这个语句的意思是:在内存中找一块区域,命名为 a,用它来存放整数。 注意 int 和 a 之间是有空格的,它们是两个词。也注意

2、最后的分号,int a表达了完整的意思,是一个语句,要用分号来结束。不过int a;仅仅是在内存中找了一块可以保存整数的区域,那么如何将 123、100、999 这样的数字放进去呢?C语言中这样向内存中放整数:a=123;=是一个新符号,它在数学中叫“等于号”,例如 1+2=3,但在C语言中,这个过程叫做赋值(Assign)。赋值是指把数据放到内存的过程。把上面的两个语句连起来:int a;a=123;就把 123 放到了一块叫做 a 的内存区域。你也可以写成一个语句:int a=123;a 中的整数不是一成不变的,只要我们需要,随时可以更改。更改的方式就是再次赋值,例如:int a=123;

3、a=1000;a=9999;第二次赋值,会把第一次的数据覆盖(擦除)掉,也就是说,a 中最后的值是9999,123、1000 已经不存在了,再也找不回来了。因为 a 的值可以改变,所以我们给它起了一个形象的名字,叫做变量(Variable)。int a;创造了一个变量 a,我们把这个过程叫做变量定义。a=123;把 123 交给了变量 a,我们把这个过程叫做给变量赋值;又因为是第一次赋值,也称变量的初始化,或者赋初值。你可以先定义变量,再初始化,例如:int abc;abc=999;也可以在定义的同时进行初始化,例如:int abc=999;这两种方式是等价的。变量定义的位置在VC或VS下,变

4、量定义要放在函数的开头;也就是说,在定义变量之前不能有其他代码。数据类型(Data Type)数据是放在内存中的,变量是给这块内存起的名字,有了变量就可以找到并使用这份数据。但问题是,该如何使用呢?我们知道,诸如数字、文字、符号、图形、音频、视频等数据都是以二进制形式存储在内存中的,它们并没有本质上的区别,那么,00010000 该理解为数字16呢,还是图像中某个像素的颜色呢,还是要发出某个声音呢?如果没有特别指明,我们并不知道。也就是说,内存中的数据有多种解释方式,使用之前必须要确定;上面的int a;就表明,这份数据是整数,不能理解为像素、声音等。int 有一个专业的称呼,叫做数据类型(D

5、ata Type)。顾名思义,数据类型用来说明数据的类型,确定了数据的解释方式,让计算机和程序员不会产生歧义。在C语言中,有多种数据类型,例如:说 明 字符型 短整型 整型 长整型 单精度浮点型 双精度浮点型 无类型数据类型 char short int long float double void这些是最基本的数据类型,是C语言自带的,如果我们需要,还可以通过它们组成更加复杂的数据类型,后面我们会一一讲解。连续定义多个变量为了让程序的书写更加简洁,C语言支持多个变量的连续定义,例如: int a, b, c; float m = 10.9, n = 20.56; char p, q = ;连

6、续定义的多个变量以逗号,分隔,并且要拥有相同的数据类型;变量可以初始化,也可以不初始化。数据的长度(Length)所谓数据长度(Length),是指数据占用多少个字节。占用的字节越多,能存储的数据就越多,对于数字来说,值就会更大,反之能存储的数据就有限。多个数据在内存中是连续存储的,彼此之间没有明显的界限,如果不明确指明数据的长度,计算机就不知道何时存取结束。例如我们保存了一个整数 1000,它占用4个字节的内存,而读取时却认为它占用3个字节或5个字节,这显然是不正确的。所以,在定义变量时还要指明数据的长度。而这恰恰是数据类型的另外一个作用。数据类型除了指明数据的解释方式,还指明了数据的长度。

7、因为在C语言中,每一种数据类型所占用的字节数都是固定的,知道了数据类型,也就知道了数据的长度。在32位环境中,各种数据类型的长度一般如下:说 明 字符型 短整型 整型 长整型 单精度浮点型 双精度浮点型数据类型 char short int long float double长 度 1 2 4 4 4 8C语言有多少种数据类型,每种数据类型长度是多少、该如何使用,这是每一位C程序员都必须要掌握的,后续我们会一一讲解。最后的总结数据是放在内存中的,在内存中存取数据要明确三件事情:数据存储在哪里、数据的长度以及数据的处理方式。变量名不仅仅是为数据起了一个好记的名字,还告诉我们数据存储在哪里,使用数

8、据时,只要提供变量名即可;而数据类型则指明了数据的长度和处理方式。所以诸如int n;、char c;、float money;这样的形式就确定了数据在内存中的所有要素。最后需要说明的是:数据类型只在定义变量时指明,而且必须指明;使用变量时无需再指明,因为此时的数据类型已经确定了。这一节主要讲解C语言中的几个基本概念。标识符定义变量时,我们使用了诸如“a”“abc”“mn123”这样的名字,它们都是程序员自己起的,一般能够表达出变量的作用,这叫做标识符(Identifier)。标识符就是程序员自己起的名字,除了变量名,后面还会讲到函数名、宏名、结构体名等。不过,名字也不能随便起,C语言规定,标

9、识符只能由字母(AZ, az)、数字(09)和下划线(_)组成,并且第一个字符必须是字母或下划线。以下标识符是合法的:a, x, x3, BOOK_1, sum5以下标识符是非法的:3s 不能以数字开头s*T 出现非法字符*-3x 不能以减号(-)开头bowy-1 出现非法字符减号(-)在使用标识符时还必须注意以下几点: C语言虽然不限制标识符的长度,但是它受到不同编译器的限制,同时也受到具体机器的限制。例如在某个编译器中规定标识符前128位有效,当两个标识符前128位相同时,则被认为是同一个标识符。 在标识符中,大小写是有区别的,例如BOOK和book 是两个不同的标识符。 标识符虽然可由程

10、序员随意定义,但标识符是用于标识某个量的符号,因此,命名应尽量有相应的意义,以便于阅读理解,作到“顾名思义”。关键字关键字(Keywords)是由C语言规定的具有特定意义的字符串,通常也称为保留字,例如 int、char、long、float、unsigned 等。我们定义的标识符不能与关键字相同,否则会出现错误。 你也可以将关键字理解为具有特殊含义的标识符,它们已经被系统使用,我们不能再使用了。标准C语言中一共规定了32个关键字,大家可以参考C语言关键字及其解释共32个,后续我们会一一讲解。注释注释(Comments)可以出现在代码中的任何位置,用来向用户提示或解释程度的意义。程序编译时,会

11、忽略注释,不做任何处理,就好像它不存在一样。C语言支持单行注释和多行注释: 单行注释以/开头,直到本行末尾(不能换行);多行注释以/*开头,以*/结尾,注释内容可以有一行或多行。运算符C语言也可以进行加减乘除运算,但是运算符号与数学中的略有不同,见下表。 加法 减法 乘法 除法 求余数数学 + - 无C语言 + - * / %加号、减号与数学中的一样,乘号、除号不同,另外C语言还多了一个求余数的运算符。一个整数自身加一可以这样写:a+=1;它等价于a=a+1;。但是在C语言中还有一种更简单的写法,就是a+;或者+a;。这种写法叫做自加或自增;意思很明确,就是自身加一。相应的,也有a-和-a,叫

12、做自减,表示自身减一。+和-分别称为自增和自减运算符。自增自减完成后,会用新值替换旧值,并将新值保存在当前变量中。自增自减只能针对变量,不能针对数字,例如10+是错误的。值得注意的是,+ 在变量前面和后面是有区别的: + 在前面叫做前自增(例如 +a)。前自增先进行自增操作,再进行其他操作。 + 在后面叫做后自增(例如 a+)。后自增先进行其他操作,再进行自增操作。自减(-)也一样,有前自减和后自减之分。int a=10, a1=+a;int b=20, b1=b+;结果:a=11, a1=11b=21, b1=20C语言提供了以下关系运算符:关系运算符含 义数学中的表示小于大于=大于或等于=

13、等于=!=不等于关系运算符都是双目运算符,其结合性均为左结合。关系运算符的优先级低于算术运算符,高于赋值运算符。在六个关系运算符中,、=的优先级相同,高于=和!=,=和!=的优先级相同。在C语言中,有的运算符有两个操作数,例如 10+20,10和20都是操作数,+ 是运算符。我们将这样的运算符称为双目运算符。同理,将有一个操作数的运算符称为单目运算符,将有三个操作数的运算符称为三目运算符。常见的双目运算符有 +、-、*、/ 等,单目运算符有 +、- 等,三目运算符只有一个,就是 ? :,我们将在C语言条件运算符中详细介绍。关系运算符的两边可以是变量、数据或表达式,例如:1) a+b c-d2)

14、 x 3/23) a+1 0 成立,其值为 1; 34-12100 不成立,其值为 0; (a=3)(b=5) 由于35不成立,故其值为 0。我们将运算结果 1 称为“真”,表示条件成立,将 0 称为“假”,表示条件不成立。需要提醒的是,=才表示等于,而=表示赋值,大家要注意区分,切勿混淆。在C语言中,也有类似的逻辑运算:运算符 说明 结合性 举例& 与运算,双目,对应数学中的“且” 左结合 1&0、(93)&(ba)| 或运算,双目,对应数学中的“或” 左结合 1|0、(93)|(ba)! 非运算,单目,对应数学中的“非” 右结合 !a、!(20) & (42)50 的结果是1,为真,42结

15、果是1,也为真,所以相与的结果为真,也就是1。2) 或运算(|)参与运算的两个表达式只要有一个为真,结果就为真;两个表达式都为假时结果才为假。例如:10 | 010为真,0为假,相或的结果为真,也就是 1。(50) | (58)50 的结果是1,为真,58 的结果是0,为假,所以相或的结果为真,也就是1。3) 非运算(!)参与运算的表达式为真时,结果为假;参与运算的表达式为假时,结果为真。例如:!00 为假,非运算的结果为真,也就是 1。!(50)50 的结果是1,为真,非运算的结果为假,也就是 0。优先级逻辑运算符和其它运算符优先级从低到高依次为:赋值运算符(=) &和| 关系运算符 算术运

16、算符 =18) printf(恭喜,你已经成年,可以使用该软件!n); else printf(抱歉,你还未成年,不宜使用该软件!n);由于if else 语句可以根据不同的情况执行不同的代码,所以也叫分支结构或选择结构只使用if语句有的时候,我们需要在满足某种条件时进行一些操作,而不满足条件时就不进行任何操作,这个时候我们可以只使用 if 语句。也就是说,if else 不必同时出现。单独使用 if 语句的形式为:if(判断条件) 语句块意思是,如果判断条件成立就执行语句块,否则直接跳过。其执行过程可表示为下图:多个if else语句if else 语句也可以多个同时使用,构成多个分支,形式

17、如下:if(判断条件1) 语句块1 else if(判断条件2) 语句块2else if(判断条件3) 语句块3else if(判断条件m) 语句块melse 语句块n意思是,从上到下依次检测判断条件,当某个判断条件成立时,则执行其对应的语句块,然后跳到整个 if else 语句之外继续执行其他代码。如果所有判断条件都不成立,则执行语句块n,然后继续执行后续代码。也就是说,一旦遇到能够成立的判断条件,则不再执行其他的语句块,所以最终只能有一个语句块被执行。在C语言中,共有三大常用的程序结构: 顺序结构:代码从前往后执行,没有任何“拐弯抹角”; 选择结构:也叫分支结构,重点要掌握 if else

18、、switch 以及条件运算符; 循环结构:重复执行同一段代码。前面讲解了顺序结构和选择结构,本节开始讲解循环结构。所谓循环(Loop),就是重复地执行同一段代码,例如要计算 1+2+3+99+100 的值,就要重复进行99次加法运算。while循环while循环的一般形式为:while(表达式) 语句块意思是,先计算“表达式”的值,当值为真(非0)时, 执行“语句块”;执行完“语句块”,再次计算表达式的值,如果为真,继续执行“语句块”这个过程会一直重复,直到表达式的值为假(0),就退出循环,执行 while 后面的代码。我们通常将“表达式”称为循环条件,把“语句块”称为循环体,整个循环的过程

19、就是不停判断循环条件、并执行循环体代码的过程。用 while 循环计算1加到100的值: #include int main() int i=1, sum=0; while(i=100) sum+=i; i+; printf(%dn,sum); return 0; 运行结果:5050代码分析:1) 程序运行到 while 时,因为 i=1,i=100 成立,所以会执行循环体;执行结束后 i 的值变为 2,sum 的值变为 1。2) 接下来会继续判断 i=100是否成立,因为此时 i=2,i=100 成立,所以继续执行循环体;执行结束后 i 的值变为 3,sum 的值变为3。3) 重复执行步骤

20、2)。4) 当循环进行到第100次,i 的值变为 101,sum 的值变为5050;因为此时 i=100 不再成立,所以就退出循环,不再执行循环体,转而执行while循环后面的代码。while 循环的整体思路是这样的:设置一个带有变量的循环条件,也即一个带有变量的表达式;在循环体中额外添加一条语句,让它能够改变循环条件中变量的值。这样,随着循环的不断执行,循环条件中变量的值也会不断变化,终有一个时刻,循环条件不再成立,整个循环就结束了。如果循环条件中不包含变量,会发生什么情况呢?1) 循环条件成立时的话,while 循环会一直执行下去,永不结束,成为“死循环”。例如: #include int

21、 main() while(1) printf(1); return 0; 运行程序,会不停地输出“1”,直到用户强制关闭。2) 循环条件不成立的话,while 循环就一次也不会执行。例如: #include int main() while(0) printf(1); return 0; 运行程序,什么也不会输出。do-while循环除了while循环,在C语言中还有一种 do-while 循环。do-while循环的一般形式为:do 语句块while(表达式);do-while循环与while循环的不同在于:它会先执行“语句块”,然后再判断表达式是否为真,如果为真则继续循环;如果为假,则终

22、止循环。因此,do-while 循环至少要执行一次“语句块”。用do-while计算1加到100的值: #include int main() int i=1, sum=0; do sum+=i; i+; while(i=100); printf(%dn, sum); return 0; 运行结果:5050 注意while(i=100);最后的分号;,这个必须要有。while循环和do-while各有特点,大家可以适当选择,实际编程中使用while循环较多。除了while循环,C语言中还有 for 循环,它的使用更加灵活,完全可以取代 while 循环。上节我们使用 while 循环来计算1加

23、到100的值,代码如下: #include int main() int i, sum=0; i = 1; /语句 while(i=100 /*语句*/ ) sum+=i; i+; /语句 printf(%dn,sum); return 0; 可以看到,语句被放到了不同的地方,代码结构较为松散。为了让程序更加紧凑,可以使用 for 循环来代替,如下所示: #include int main() int i, sum=0; for(i=1/*语句*/; i=100/*语句*/; i+/*语句*/) sum+=i; printf(%dn,sum); return 0; 在 for 循环中,语句被集

24、中到了一起,代码结构一目了然。for 循环的一般形式为:for(表达式1; 表达式2; 表达式3) 语句块它的运行过程为:1) 先执行“表达式1”。2) 再执行“表达式2”,如果它的值为真(非0),则执行循环体,否则结束循环。3) 执行完循环体后再执行“表达式3”。4) 重复执行步骤 2) 和 3),直到“表达式2”的值为假,就结束循环。上面的步骤中,2) 和 3) 是一次循环,会重复执行,for 语句的主要作用就是不断执行步骤 2) 和 3)。“表达式1”仅在第一次循环时执行,以后都不会再执行,可以认为这是一个初始化语句。“表达式2”一般是一个关系表达式,决定了是否还要继续下次循环,称为“循环条件”。“表达式3”很多情况下是一个带有自增或自减操作的表达式,以使循环条件逐渐变得“不成立”。for循环的执行过程可用下图表示:break关键字在C语言switch语句一节中,我们讲到了break,用它来跳出 switch 语句。当 break 关键字用于 while、for 循环时,会终止循环而执行整个循环语句后面的代码。break 关键字通常和 if 语句一起使用,即满足条件时便跳出循环。continue语句continue 语句的作用是跳过循环体中剩余的语句而强制进入下一次循环。continue语句只用在 while、for 循环中,常与 if 条件语句一起使用,判断条件是否成立。

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