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ANSYS 菜单命令详解.docx

1、ANSYS 菜单命令详解ANSYS常用菜单第一部分:几何模型创建一、创建实体模型:GUI:PreprocessorModelingCreate1、Keypoints 创建关键点菜单功能On Working Plane在工作平面上由鼠标点击生成一个或多个关键点In Active CS按给定的坐标位置定义单个关键点On Line在已知线上的拾取位置处定义关键点On Line w/Ratio在已知线上按比例位置生产关键点On Node在已存在的节点上定义关键点(基于已有点创建有编号的关键点)KP between KPs在已有两个关键点之间生产关键点Fill between KPs在两个关键点之间生成

2、多个关键点NP1.NP2 Fill between Keypoints 在哪2个关键点之间NFILL No of Keypoints toFill 插入几个关键点NSTRT Starting Keypoint number 插入关键点的起始点编号NINC Inc. between filled Kepoints 插入关键点之间的距离增量SPACE Spacing ratio 插入关键点之间的距离增率KP at center: 3 keypoints 3 KPs and radius Location on line由三点定义的圆弧中心生成一个关键点在三点中心生成关键点由三关键点和半径生成另外一

3、个关键点由线上的三个位置来确定新关键点的生成Hard PT on line: Hard PT by ratio Hard PT by coordinates Hard PT by picking在已知线上生成硬点通过比例生成硬点通过坐标值生成硬点通过拾取生成硬点Hard PT on area: Hard PT by coordinates Hard PT by picking在已有平面上定义单个的硬点通过坐标值生成硬点通过拾取生成硬点在实体网络化时,关键点不一定转变为节点,但硬点一定会转变为节点,硬点也是关键点。2、Lines 生成线菜单功能Lines: Straight Line In Ac

4、tive Coord Overlaid on Area Tangent to Line Tan to 2 Lines Normal to Line Norm to 2 Lines At angle to line Angle to 2 Lines直线由两个关键点生成直线在当前激活坐标系统下,在两个指定关键点之间生成直线或曲线在一个面上的两个关键点之间生成最短的线由线的一个端点与另外一个关键点生成一条与已有线相切且共一端点的弧线生成一条与两条线相切的线由关键点向某一条线作垂线生成与已有两条线垂直的线生成与一条线成一定角度的直线生成与已有两条线成一定角度的直线Arcs: Through 3 KPs

5、 By End KPs & Rad By Cent & Radius Full Circle圆弧线通过三个关键点生成一条弧线(三点输入顺序依次为:2个圆弧端点,第三个点在弧上)通过两个关键点和半径生成一条弧线(2个关键点为弧的端点,第三个点定义弧的方向,位置在弧内端方向的任一点,然后是弧的半径)通过中心和半径生成圆弧线(输入2个点:圆心点、圆弧上的点;输入圆半径扫过的角度,生成弧,将弧均分成几段)生成整个圆弧线 (圆心+圆弧上的点)Splines: Spline thru Locs Spline thru KPs Segmented Spline With Options Spline thr

6、u Locs Spline thru KPs Segmented Spline样条曲线由若干个位置点生成一条样条拟合的三次曲线(2个端点+顶点)由若干个关键点生成一条样条拟合的三次曲线(过多个端点,生成一条)通过一系列关键点生成分段样条曲线(过多个端点,生成多条曲线)采用指定样条曲线开始点和终止的斜率来生成通过一系列关键点的样条曲线同上同上同上Line Fillet在两相交线之间生成圆弧线3、Areas 生成面菜单功能Arbitrary Through KPs Overlaid on Area By Lines By Skinning By Offset任意形状的面通过已存在的关键点定义一个面

7、(选择至少3个关键点生成面)通过已存在的面来生成另外一个面(在已知面上选择3个关键点生成面)通过拾取边界线定义一个面(多条线夹起来的一个封闭区域)?通过引导线由蒙皮生成光滑曲面通过偏移一个已有面生成面(Base area基准面,offset distance偏移距离, KINC key point increment新生成面关键点编号增加值)Rectangle By 2 Corners By Centr & Cornr By Dimensions矩形面通过两个角点生成一个长方形(2个对角点)通过中心和角点生成一个长方形区域(中心点+一个角点)通过尺寸生成一个长方形区域(X、Y区域相夹的长方形)

8、Circle Solid Circle Annulus Partial Annulus By End Points By Dimensions生成圆以工作平面原点为圆心生成一个实心圆面(输入圆心坐标+半径值)在工作平面的任意位置生成一个圆环(输入:圆心坐标+2个圆的圆半径)在工作平面的任意位置生成一个部分圆环(圆弧环)通过端点生成一个圆形区域(圆弧直径2个端点生成的圆)通过输入尺寸生成以工作平面原点为圆心(0,0)的环形区域(在工作平面原点上生成的环形面)Polygon Triangle Square Pentagon Hexagon Septagon Octagon By Inscribed

9、 Rad By Circumscr Rad By Side Length By Vertices正多边形以任意位置点为中心生成一个等边三角形 (外接圆)以任意位置点为中心生成一个正四边形以任意位置点为中心生成一个正五边形以任意位置点为中心生成一个正六边形以任意位置点为中心生成一个正七边形以任意位置点为中心生成一个正八边形以工作平面原点(0,0)为中心及内切圆半径生成一个正多边形区域以工作平面原点(0,0)为中心及外接圆半径生成一个正多边形区域以工作平面原点(0,0)为中心,通过边长生成一个以选定点为中心的正多边形在工作平面的任意位置处的顶点生成一个任意形状的多边形区域(任意顶点多边形)Area

10、 Fillet在两面之间生成一个倒角面4、Volumes 生成体菜单功能Arbitrary Through KPs By Areas任意形状体通过顶点(关键点)定义体(限定4、6、8个点)通过边界面定义体(由至少4个面围成)?Block By 2 Corners & Z By Centr , Cornr , Z By Dimensions长方体通过2个角点和Z方向的尺寸生成长方体通过中心和端点及Z方向尺寸生成长方体在基于工作平面坐标上输入坐标值生成长方体Cylinder Solid Cylinder Hollow Cylinder Partial Cylinder By End PTs & Z

11、 By Dimensions圆柱体或部分圆柱体在工作平面的任意处生成实心圆柱体在工作平面的任意处生成空心圆柱体在工作平面的任意处生成部分空心圆柱体通过端点生成圆柱体以工作平面原点为圆心(0,0,0)生成圆柱体Prism Trianglar Square Pentagonal Hexagonal Septagonal Octagonal By Inscribed Rad By Circumscr Rad By Side Length By Vertices正棱柱体在工作平面的任意位置点为中心生成三棱柱体 (外接圆)在工作平面的任意位置生成正方形棱柱体在工作平面的任意位置生成五边形棱柱体在工作平面

12、的任意位置生成六边形棱柱体在工作平面的任意位置生成七边形棱柱体在工作平面的任意位置生成八边形棱柱体以工作平面的原点为圆心生成一个内切圆正棱柱体以工作平面的原点为圆心生成一个外接圆正棱柱体以工作平面的原点为圆心生成一个正棱柱体以工作平面的原点为圆心生成一个正棱柱体Sphere Solid Sphere Hollow Sphere By End Points By Dimensions球体在工作平面的任意位置处生成实心球体在工作平面的任意位置处生成空心球体通过直径的端点生成球体以工作平面原点为中心生成球体(瓜皮板)Cone By Picking By Dimensions圆锥体在工作平面的任意位置

13、处生成锥体或截锥体在工作平面原点为中心(0,0,0)位置处生成锥体(椎形棱)Torus 圆环体在工作平面原点为中心(0,0,0)位置处生成环体或部分环体(弯头形状,outer radius弯头曲率半径,optional inner radius弯头内径,major radis of torus弯头外径)5、Nodes 生成节点菜单功能On Working Plane在工作平面上生成节点In Active CS在激活的坐标系中生成节点At Curvature Ctr在弧线的曲率中心定义一个节点On Keypoint在已有关键点处生成节点Fill between Nds在已有两个节点间的连线上生成

14、节傹Quadratic Fill在由三节点掄成的二次曲线上生成节点Rotate Node CS To Acthve CS By Angler By Vect/rs旋转节点坐栃系节点坐标系旋转到激活坐标系的方向按给定的旋转角度旋转节点坐标系按方向余弦旋转节点坐标系Write Node File将所有已选择的节点写到一节点文件Read Node File从一个文件读入节点数据6、Elements 单元菜单功能Elem Attributes单元属性Auto Numbered Thru Nodes At Coincid Nd Offset Nodes自动编号定义单元通过节点确定一个单元Surf/ContactPretensionUser NumberdWrite Elem File将单元数据写到一单元文件Read Ehem FiLe挃定从一单元文件读入单元数据

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