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JAVA复习题答案.docx

1、JAVA复习题答案JAVA期末复习题答案 一、 填空:(20空,每空1分,共20分)1、 要激活一个Java小应用程序applet需具有 html_文件。2、 一个Java源程序文件必须以_java_为其扩展名。3、 Java编译器产生的文件的扩展名为_class_。4、 Java程序的每个方法以_开始,以_结束。5、 每个Java程序语句以_;_结束。6、 所有程序均可以用 顺序 、 选择 和 循环 三种控制结构编写。7、 一个只有在定义它的方法中是可知的变量称为 局部变量 。8、 被调用方法中的_return_语句可以将表达式的值回送给调用它的方法。9、 方法头中的关键字_void_用来表

2、示方法不还返回值。10、标识符的 作用域 是程序中可以使用此标识符的范围。11、从被调用方法将控制权交给调用者的两种方式是_return_、_。12、当applet开始执行时,调用一次_init_方法。13、每当浏览器的用户再次访问applet所在的html页时都会调用_start_方法。14、调用_paint_方法在applet上画图。15、_resize_方法用来在执行applet时改变applet的宽度和高度。16、_repaint_方法调用applet的update方法,接着update方法又调用applet的paint方法。17、每当浏览器的用户离开applet所在的html页时要调

3、用applet的_stop_方法。18、在java中可以使用许多方法同名,但各方法使用的参数的类型和数量不同,这称为方法 重载 。19、限定词_final_用来声明只读变量。20、数组元素之所以相关,是因为它们具有相同的 名字 和 类型 。21、用于指出数组中某个元素的数字称为数组 下标 。22、使用两个下标的数组被称为_二维_数组。23、通过_运算符与类的对象相连,可以访问此类的成员。24、指定为_private_的类成员只能被此类中的成员访问。25、类的方法通常设为_public_,而类的实例变量一般设为_private_。26、关键字_class_开始一个类定义。27、指定为_publi

4、c_的类成员可被此类作用域中的任何对象访问。28、_new_操作符动态地为对象按照其指定的类型分配内存,并返回该类的一个 引用 。29、_static_实例变量代表类范围的信息。30、_this_引用作为隐含的第一个参数被传送给类中的每个方法。31、关键字_final_表明一个对象或变量在初始化后不能被修改。32、声明为static的方法不能访问_非static_类成员。33、如果Alpha类继承Beta类,Alpha类被称为_子_类,Beta类被称为_超_类。34、继承性使 软件重用 成为可能,它不仅节省开发时间,而且鼓励使用已经证明过的,高质量的软件组件。35、四种成员访问限制是_publ

5、ic_、_protected_、_private_、_friendly_。36、如果一个类包含了一个或多个abstract方法,它是_abstract_类。37、getName方法的返回类型为_String_。38、_drawLine_方法在两个点之间绘制一线段。39、RGB是_红_、_绿_、_蓝_。40、字体大小以_点_为单位。41、鼠标被移动时会发生_mouseMove_事件。42、GUI是 图形用户界面 的缩写。43、使用_setLayout_方法为构件容器设置布局管理器。44、mouseDrag事件触发了一个_mouseDown_事件和一个_mouseUp_事件。45、使用_Menu_

6、类创建菜单对象。46、向文本区域的_setEditable_方法传递true,将允许用户修改文本。47、滚动条事件由_handleEvent_方法进行处理。48、C+是_单_线程语言,而Java是_多_线程语言。49、_stop_方法用于终止线程的运行。50、有四种原因可能使线程不能运行,它们是 等待 、 休眠 、 挂起 、 由于I/O操作而阻塞 。51、有两种原因可能使线程进入死亡状态,它们是 run方法终止 、 线程调用了stop方法 。52、线程通过调用_sleep_方法可以休眠一段时间,然后恢复运行。53、Applet类的_getImage_方法将图像装入applet。54、Graph

7、ics类的_drawImage_方法在applet上显示图象。55、计算机处理的数据最终分解为_1_和_0_的组合。56、计算机处理的最小数据单元称为_位_。57、FileOutputStream、FileInputStream、RandomAccessFile文件流类的_close_方法,可用于关闭文件。58、Java的网络类在_包中。59、URL是 统一资源定位符 的缩写。60、构成word wide web的关键协议是_http_。二、 判断下列的叙述是正确还是错误。若为错误,解释原因,并纠正。(10题,每题3分,共30分)1、注释的作用是使程序在执行时在屏幕上显示/之后的内容。错。注释

8、在程序执行时不会造成任何操作的执行。2、在方法中使用的变量必须先声明再使用。正确。3、声明变量时必须指定一个类型。正确。4、Java认为变量number与Number是相同的。错。Java严格区分大小写字母。5、变量声明可在java方法体内任何位置出现。正确。6、default在switch选择结构中是必须的。错。它是可选项,如不需要可以不写。7、break语句在switch结构中的default情况中是必须的。错。break用于退出default,当default位于switch结构的最后时可省略。8、一个数组可以存放不同类型的数值。错。一个数组只能存放同一种类型的数值。9、数组的下标通常是

9、float型。错。应为整数或整数表达式。10、数组的某个元素被传递给一个方法并被该方法修改,当被调用方法执行完毕时,这个元素中含有修改过的数值。错。因为数组的单个元素以传值调用方式传递,所以不能被修改。11、超类代表的对象比子类多。正确。12、子类封装的功能比它的超类少。错。子类至少继承了超类的全部功能。13、用= =比较字符串对象时,如果字符串包含的是同一个值时,结果为true。错。该运算符比较的是它们是否是内存中的同一个对象。14、字符串在创建后可以被修改。错。字符串是一个常量,创建后不能修改。15、drawOral(x,y,50,100)的前两个参数指定了椭圆的中心坐标。错。前两个参数指

10、定了矩形左上角的位置。16、在Java坐标系统中,从左向右x值增加。正确。17、fillPolygon方法用当前颜色画一个实心多边形。正确。18、drawArc方法允许负的角度。正确。19、像素坐标(0,0)位于屏幕的正中央。错。位于左上角。20、BorderLayout是面板的缺省布局管理器。错。缺省布局管理器是FlowLayout。21、当鼠标指针位于一个GUI构件上时,发生一个MouseOver事件。错。发生一个MouseEnter事件。22、一个面板不能被加入到另一个面板中。错。可以 23、在使用BorderLayout时,最多可以使用五个构件。正确。24、程序员在创建一个对话框时,至

11、少必须创建一个菜单,并将它加入到对话框。错。对话框不需要菜单。25、文本区域的文本总是只读的。错。缺省时,文本区域是可编辑的。26、如果线程死亡,它便不能运行。正确。27、在Java中,高优先级的可运行线程会抢占低优先级线程的处理机。正确。28、Java目前支持两种格式的图象文件,它们的扩展名分别为.jif和.jpg。错误。应该是.gif和.jpg29、在随机存取文件中查找指定记录时不必检查每一条记录。正确。30、随机存取文件中的记录必须等长。错误。一个随机存取文件中的记录长度一般相等。31、一旦建立一个URL对象,它就不能再改变了。正确。32、进程利用流socket建立与其他进程的连接。正确

12、。33、服务器通过一个端口与客户机连接。正确。34、基于安全考虑,许多Web浏览器只允许Java的applet在其所运行的计算机上进行文件操作。错。大多数浏览器不允许applet在客户机上进行文件操作。三、 写出完成下述任务的Java语句:(5题,每题5分,共25分)1、显示用户输入一整数。答:Label prompt;Prompt=new Label(Enter an Integer); Add(promtp);2、从键盘读入一整数,存入整型变量age。假设TextField只调用input而且action方法的Object参数O含有用户输入的文本。答:age=Integer.parseIn

13、t(o.tostring();3、若变量number不等于7,用paint方法在(10,10)坐标处显示The variable number is not equal to 7。假设Graphics对象g是paint方法的参数。答:if(number!=7)g.drawString(The variable number is not equal to 7.,10,10);4、使用Graphics对象g在paint方法中打印下面两行信息:答:This is a javaProgra坐标值自选。g.drawString(This a java,10,10);g.drawString(Progr

14、am,10,25);5、写出四种不同形式的Java语句使变量x增1。答:x=x+1;x+=1;+x;x+;6、将x和y值相加后赋与Z,并在运算后使x自增1。答:z=x+y;7、使变量x减1然后从变量total中减去x。答:total-=-x;8、用for结构求出从1到99中所有奇数的和。答:int sum=0;for(int i=1;i=99;i+=2)sum+=i;9、用while循环打印出1到20个整数,要求每行只打印5个整数。答:int x=1;while(x=20)System.out.print(x);if(x%5=0)System.out.print();elseSystem.ou

15、t.print(t);x+;10、按步给出java语句:1) 定义只读变量arraySize并初始化为10。2) 声明一个float型数组含有arraySize个元素,并将其初始化为0。3) 用for循环结构求此数组所有元素之和。答:final int arraySize=10;float arr=new floatarraySize;float total=0;for(int i=0;iarr.length;i+)total+=arri;11、按步给出java语句。(1)声明一个有3行3列的整型数组,并将其先初始化为0。(2)用for循环结构,将数组的每个元素赋值为它的两个下标之和。答:in

16、t arr=new int33;for(int i=0;iarr.length;i+)for(int j=0;jarri.length;j+)arrij=i+j;12、比较s1中的字符串和s2中的字符串的内容是否相等。答:s1.equals(s2);13、使用+=将字符串s2附加到字符串s1上。答:s1+=s2;14、确定s1中的字符串长度。答:s1.length();15、写一个只能运行一次的do_while循环。答:int x=0;dox+;while(x=0);16、写一个永远无法执行的for循环。答:for(int i=1;i1;i+)四、指出并修改下述语句中的错误 (5题,每题3分,

17、共15分)1、if(c7);g.drawString(c is lass them 7,25,25);if(c7)g.drawString(c is equal to or greater than 7,25,25);if(c=7)g.drawString(c is equal to or greater than 7,25,25);3、while(c=5) product*=c;+c;while(c=5) product*=c;+c;4、if(gender= =1)System.out.println(Woman);else;System.out.println(Man);if(gender

18、= =1)System.out.println(Woman);elseSystem.out.println(Man);5、x=1;while (x=10);x+;x=1;while (x=10)x+;6、for(y=0.1;y!=1.0;y+=0.1)System.out.println(y);for(y=1;y!=10;y+=1)System.out.println(y);7、下面的代码打印值1到10n=1;while(n10)System.out.println(n+);n=1;while(n=10)System.out.println(n+);8、int g() System.out.p

19、rintln(Inside method g);int h() System.out.println(Inside method h);int g() System.out.println(Inside method g);int h() System.out.println(Outside method g);9、int sum(int x,int y) int result;result=x+y;int sum(int x,int y) return x+y;10、int sum(int n) if(n= =0) return 0;else n+sum(n-1);int sum(int n

20、) if(n= =0) return 0;return n+sum(n-1);11、void f (float a); float a;System.out.println(a);void f (float a)System.out.println(a);12、void product() int a=6,b=5,c=4,result;result=a*b*c;System.out.println(Result is+result);return result;void product() int a=6,b=5,c=4,result;result=a*b*c;System.out.print

21、ln(Result is+result);13、int b=new int10;for(int i=0;i=b.length;i+)bi=1;int b=new int10;for(int i=0;ib.length;i+)bi=1;14、int a= 1,2,3,4;a1,1=5;14、int a= 1,2,3,4;a11=5;15、char x=1, 2, 0, 2, *, *, P, C, M, ;g.drawChars(x,6,8,435,80);char x=1, 2, 0, 2, *, *, P, C, M, ;g.drawChars(x,6,3,435,80);16、g.setC

22、olor (Color.Yellow);g.setColor (Color.yellow);17、buttonName=Button(Caption);buttonName=new Button(Caption);18、texField=new TextField(50, Default Text);texField=new TextField(Default Text,50);五、回答问题:(5题,每题2分,共10分)1、什么是内存泄露?模拟试卷一的5.12、什么是资源泄露?夭折的程序会使某一资源处于别的程序不能使用的状态。3、如果try块中没有发出例外,当try块结束执行时,控制会转移到哪

23、里去? 模拟试卷一的5.24、常规的applet和application应该捕获Error对象吗?Error对象一般是java系统中的严重问题,大多数程序不希望捕获Error对象。5、如果有几个catch块都与发出的异外对象类型相符,会产生什么结果?模拟试卷二的5.16、发出一个例外是否一定会使程序终止?不会,但它会终止产生该例外的块。7、下面程序块中,do_while循环将执行多少遍?循环结束时,count等于多少?int count=10;do +count;while (count=15);模拟试卷二的5.28、什么是结构化在程序设计?模拟试卷一的5.39、类与对象是怎样联系起来的?类可

24、以再内存中实例化一个对象,以便程序使用。10、OOP的三个重要机制是什么?它们有什么关系?模拟试卷一的5.411、构造方法的作用是什么?它的定义有哪些特点?模拟试卷二的5.312、举例说明如何实例化一个对象。例如:import java.applet.*;import java.awt.*;public class Welcome extends appletpublic void paint(Graphics g)g.drawString(Welcome,25,25);本例中Welcome类在内存中实例化了一个执行applet的对象。13、this引用的作用是什么?举例说明。14、如何定义一

25、个抽象类?抽象类的功能是什么?模拟试卷一的5.515、包的作用是什么?如何创建一个包?16、接口的作用是什么?它包含哪些内容?模拟试卷二的5.417、try块有几种嵌套形式?试说明之。18、怎样将字符串连接起来?请举一例说明之。19、java的applet是怎样嵌入到html文档中的?在html中至少有哪些说明?模拟试卷二的5.520、applet的三个主要方法init(),start(),paint()的执行顺序是什么?init()start()paint()21、设计一个菜单的步骤是什么?用MenuBar构造函数构造菜单栏对象用Menu构造函数构造菜单对象用MenuItem构造函数构造菜单项对象用Menu类的add方法将菜单项加入到菜单中用MenuBar类的add方法将菜单加入到菜单栏中用Frame类的setMenuBar方法将菜单栏加入到窗口上。22、在绘图过程中,repaint(),update()和paint()方法各起何作用?paint()可将对象画出到图形界面上repaint()调用update方法update()先清除画面再调用paint方法

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