1、第二章 关系数据库的基本理论2.1 关系模型概述2.2 关系数据结构2.3 关系的完整性2.4 关系代数2.5 关系的规范化 第三章 数据库设计3.1 设计过程概述3.2 需求分析3.3 概念结构设计3.4 逻辑结构设计3.5 数据库物理设计3.6 数据库的实施和维护3.7 数据库保护第四章 关系数据库标准语言SQL 第五章 Access数据库设计二、计算机网络技术基础 计算机网络慨论n1.1 计算机网络在信息时代的作用1. 2计算机网络的发展历史第二章网络的协议与体系结构2.1计算机网络体系结构的形成2.1.2计算机网络的另一个重要技术发展:络体系结构的形成。2.1.3计算机网络协议的标准化
2、 网络协议与划分层次2.3网络原理体系结构2.3.2 服务数据单元的名称与关系2.3.3面向连接服务和无连接服务:2.3.3服务原语2.4.1ISO-OSI模型2.4.2 TCP/IP模型2.4.3 OSI与TCP/IP模型的比较 物理层3.1物理层基本慨念1、物理层慨念:2、物理层的功能:3、物理层要解决的主要问题:4、物理层的基本特性3.2数据通信的基础知识3.3物理层下面的传输媒体3.4模拟传输与数字传输3.5电话系统与调制解调3.6交换技术 数据链路层4.1数据链路层基本慨念4.1数据链路层的功能4.2停止等待协议4.3基本数据链路协议4.4滑动窗口(Slide Windows)协议4
3、.5面向位的协议HDLC 局域网5.3.1MAC层的硬件地址5.3.2两种不同的MAC帧格式5.3.3 IEEE 802的MAC协议5.3.4 FDDI(光纤分布式数据接口)5.3.5几种局域网帧格式的比较5.4无线局域网(Wireless LAN)协议5.5Fast Ethernet第六章 广域网第七章 运 输 层第八章 计算机网络的安全三、数据结构第一章数据基础n1.1 什么是数据结构n1.2 基本概念和术语n1.3 算法的描述和算法分析简介第二章 线性表 栈和队列n3.1 栈(stack)n栈的定义和特点栈的存储结构n3.2 队列 n 数组n4.1 数组的定义和特点n 定义 n 数组特点
4、 n 数组运算 n4.2 数组的顺序存储结构 n4.3 矩阵的压缩存储 树 5.1 树的定义n 特点:5.2 二叉树 5.3 树的存储结构 5.4 树和二叉树的遍历 n 树的遍历 5.5 二叉树的应用 图 查找 排序n排序定义n排序分类n 按待排序记录所在位置 n 按排序依据原则 n8.1 插入排序 n8.2 交换排序 n8.3 选择排序 n8.4 归并排序 n8.5 基数排序 四、软件工程基础第1章 概 述 软件工程简介1.2 软件工程学1.2.1 软件工程学的内容1.2.2 软件工程过程1.2.3 软件工程基本原理1.3 软件生存周期1.4 软件开发模型第2章 软件定义与软件计划2.1 软
5、件定义与可行性研究2.2 软件工程开发计划第2章 小结第3章 需求分析 需求分析任务第4章 概要设计第5章 详细设计第6章 软件实现第7章软件维护7.2 软件的可维护性7.2.2 可维护性的度量第8章 面向对象方法学与UML第9章 面向对象技术及UML应用第10章 软件开发环境本章主要内容: 软件开发工具 软件工程环境 CASE技术第11章 软件重用12章软件工程管理本章内容:n软件工程管理概述n软件规模估算n进度计划n人员组织n软件配置管理n软件质量保证n软件工程标准与软件文档本章重点:五、计算机基础知识第一章 计算机基础知识1.微型计算机概述2.计算机的发展1.1.2 微型计算机的特点1.
6、1.3 微型计算机的指标1.1.4 微型计算机的分类1.1.5计算机的应用1.2 数制与编码1.3 计算机系统的组成 软件技术基础知识第一章 多媒体技术1.1、多媒体技术及其基本特性各种媒体形式的关系1.1.2、多媒体数据的特点1.1.3 多媒体技术及特性多媒体技术的特性1.2、多媒体个人计算机系统的组成结构多媒体计算机的分类多媒体计算机系统结构1.3、多媒体个人计算机标准1.4、多媒体的关键技术多媒体系统的三要素多媒体辅助教学软件的特点多媒体辅助教学软件的教学模式多媒体辅助教学软件的制作过程多媒体电子出版物的特点多媒体电子出版物的制作流程多媒体电子出版物的制作特点多媒体数据库系统的关键技术第
7、2章2.1 文本信息的获取与表现2.1.1 文本信息的主要特点2.1.2 文本信息的获取方式2.1.3 在多媒体集成工具中导入文本信息2.1.4 文本信息在多媒体中的表现形式 文本信息的编辑处理2.3 扫描仪扫描仪的主要性能指标扫描仪的分类第 3 章3.1 音频信息的处理3.1.1 多媒体中的音频信息3.1.2 数字化声音信号3.1.3 音频信息的获取形式3.1.4 数字化音频信息的编辑与特效处理3.1.5 波形文件的播放 MIDI与音乐合成3.2.2 音乐合成 语音识别 声音文件的基本格式 音频卡第 4 章图形图像信息处理技术4.1 图像彩色空间的表示4.2 位图图像与矢量图形4.3 图形图
8、像的获取及表现4.4 图像的加工处理4.5 图形图像的文件格式4.6 显示系统及数字像机第 5 章视频信息处理技术第 6 章CD-ROM技术6.1 存储技术6.2 CD-ROM驱动器6.3 光盘驱动器的安装6.4 CD-ROM盘的制作过程6.5 DVD技术第 7 章7.1 多媒体应用系统的开发7.2多媒体著作工具第三章 计算机信息安全技术计算机信息安全技术概述信息与网络安全的本质和内容信息与网络安全的目标信息安全概念与技术的发展网络信息安全阶段计算机网络的脆弱性信息安全的六大目标网络安全的主要威胁信息与网络安全的攻击手段计算机病毒与蠕虫网络安全的八大机制网络安全的体系结构TCP/IP参考模型的
9、安全服务与安全机制计算机病毒的特点计算机病毒的分类第四章 Internet知识网络层次设计的基本思想OSI 与TCP/IP参考模型的比较实际使用的参考模型四、计算机网络的分类五、电路交换方式计算机网络技术的应用领域与研究热点TCP/IP网络协议1 Internet 地址引言2 IP编址思想6Ip地址的分类IP地址与硬件地址子网的划分 应 用 层 域名系统概述 因特网的域名结构2.1.3 用域名服务器进行域名转换2.2.1 概述2.2.2 FTP的主要工作原理2.2.3 简单文件传送协议TFTP和网络文件系统NFS2.4.1电子邮件概述2.4.2 简单邮件传送协议SMTP2.4.3 电子邮件的信
10、息格式2.4.4 邮件读取协议POP3和IMAP2.4.5 通用因特网邮件扩充MIME2.5.1万维网WWW概述2.5.2 统一资源定位符URL2.5.3 超文本传送协议HTTP2.5.4 超文本标记语言HTML2.5.5 万维网中的链接2.6 动态主机配置协议DHCP2.7 WWW(HTTP)第3章 intranet基础与电子商务概述 intranet的发展历程 intranet的基本功能与应用 局域网、intranet与Internet的比较 intranet的基本结构 intranet的数据库管理系统 intranet的安全性与防火墙3.7 直接访问intranet3.8 基于Clien
11、t/Server结构的网络系统 3.9电子商务的产生与发展六、C语言基础C语言基础2.1 C数据类型基本数据类型运算符的分类 分4 类运算符列表2.8算术运算符和算术表达式关系运算符与关系表达式4-1关系运算符与关系表达式4-2逻辑运算符与逻辑表达式3-1位逻辑运算符3-3n优先级别第三章 C语言中的输入和输出C语句分类标准输入/输出头文件 选择结构程序设计程序的三种基本结构 循环控制5.1 goto语句和goto语句构成的循环 while 语句 do-while 语句 for语 句 三种循环语句的总结 5.6 循环的嵌套 5.7 break 和continue语句 6.1 一维数组的定义和引
12、用 二维数组的定义和引用 字符数组和字符串第7章 函 数 概 述7.2 函数定义的一般形式7.3 函数参数和函数的值7.4 函数的调用 7.7 数组作为函数的参数 7.5 函数的嵌套调用 7.6 函数的递归调用 7.8 局部变量和全局变量7.9 变量的存储类别 7.10 内部函数和外部函数 指 针8.1 指针及其相关概念 8.3 指针变量与一维数组 8.4 指针与函数8.5二维数组的指针 8.6二级指针变量8.7指针数组作main函数的形参 第九章结构体与共同体9.19.2 定义结构体类型变量的方法9.3 结构体类型变量的引用9.4 结构体变量的初始化9.5 结构体数组9.6 指向结构体类型数据的指针9.8 共用体数组排序第十章文 件10.1 C文件概述 10.2 C文件类型指针10.3 文件的打开和关闭函数 10.4 文件的读写函数
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